Actualizaciones en la red

03 de abril - Haremos un mantenimiento en la Guild Wars Wiki de aproximadamente dos horas este miércoles, 9 de abril. Los jugadores no podrán acceder a la wiki durante ese tiempo.

Comienzo previsto: Miércoles 09/04/2008 13:00
Finalización prevista: Miércoles 09/04/2008 15:00
Duración del mantenimiento: 2 horas

installing


¿Eres nuevo en Guild Wars?

Si nunca has jugado a Guild Wars antes, sigue estos pasos para crear una cuenta y añadir tu clave.

  1. Instala y ejecuta el programa cliente de Guild Wars.
  2. En la pantalla de inicio de sesión, pulsa en Crear cuenta o añadir clave de acceso.
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  4. En la pantalla siguiente, señala la segunda opción (Crear una cuenta nueva de Guild Wars) y pulsa en Siguiente.
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  6. Asegúrate de elegir el territorio adecuado y escribe tu clave de Prophecies, Factions o Nightfall* y pulsa en Siguiente.
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  8. En la próxima pantalla, pincha en Siguiente para empezar a crear la cuenta de Guild Wars.
  9. Sigue las instrucciones en pantalla para terminar de crearla. Recibirás un mensaje de correo de confirmación.

¿Ya juegas a Guild Wars?

Puedes actualizar tu cuenta con claves de otras campañas de Guild Wars o con claves extra. Al hacerlo, desbloquearás nuevos objetos y habilidades para los personajes y podrás viajar a Tyria (sólo jugadores de Guild Wars Prophecies), Cantha (sólo jugadores de (Guild Wars Factions) y Elona (Guild Wars Nightfall). Sigue estos pasos para actualizarla:

  1. Ejecuta el programa cliente de Guild Wars.
  2. En la pantalla de inicio de sesión, pulsa en Crear cuenta o añadir clave de acceso.
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  4. En la pantalla siguiente, señala la primera opción (Añadir la clave de acceso a mi cuenta de Guild Wars) y entra con tu cuenta.
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  6. Añade la clave de Prophecies, Factions o Nightfall* y pulsa en Siguiente.
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  8. A continuación, pulsa en Añadir clave.

Si has comprado la edición de la reserva de Guild Wars Nightfall, también podrás añadir tu clave extra de Nightfall en esta página. Para desbloquear los extras de juego, tendrás que añadir la clave de acceso de Nightfall incluida en la edición normal o para coleccionistas.

RSS

¿Qué es RSS?

La red es una fuente inmensa de información y a veces estar al tanto de todo es imposible. ¿No sería más fácil si te enviasen las últimas noticias y novedades directamente? Estás de suerte, con RSS puedes.

RSS son las siglas de “Really Simple Syndication” (“Realmente Simple Sindicato”) y es la manera más fácil de obtener la información que desees. Se acabó ya el estar perdiendo el tiempo para conocer las últimas novedades. RSS hará todo el trabajo sucio y te enviará lo que más te interese.

¿Cómo consigo un lector RSS?

Lo primero es lo primero y necesitarás un lector de noticias, una aplicación que organizará y te enviará los contenidos. Existen literalmente miles de ellos. Algunos se instalan en el navegador de internet y otros funcionan desde el escritorio, pero todos te permitirán suscribirte a los tipos de noticias RSS que más te interesen. Aquí tienes una lista. NewsGator, Awasu y Pluck son tres de los más populares.

¿Tienes ya tu lector de noticias? ¡Entonces ya puedes empezar a pensar en qué tipo de contenidos quieres recibir y ponerlos los primeros en dicha lista! Si quieres que el lector RSS te avise de noticias sobre NCsoft, busca este símbolo image, lo encontrarás en la página de inicio y también en tu navegador. Firefox, Opera y Safari son compatibles y detectan automáticamente fuentes de datos RSS.

Existen numerosas formas de suscribirse a una de nuestras fuentes de datos RSS, prueba copiando y pegando la URL en el lector de noticias o arrastrándola directamente, o tal vez prefieras buscar la fuente dentro del mismo lector de noticias. Tú eliges, cualquier forma es buena para conseguir las noticias que buscas.

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Problemas con cuentas, problemas técnicos, comentarios, sugerencias, errores en el juego y eventos.

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http://es.guildwars.com/support
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Pulsa en los enlaces para recibir ayuda técnica en español, francés, alemán y italiano.

Sugerencias:

Si tienes sugerencias para Guild Wars, te recomendamos que las compartas en alguno de los foros del juego. El equipo de Guild Wars se encarga de leerlos a diario.


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Empleo (NCsoft Europe): Visita PlayNC para las últimas ofertas de empleo.


Dirección postal:
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Bellevue, WA 98004

FAQs

imageAquí encontrarás respuesta a las preguntas más frecuentes que hacen los jugadores.

Ayuda técnica

imageSi tienes cualquier pregunta, consulta antes nuestro archivo porque tal vez allí encuentres la respuesta. Ya sea un problema técnico, una pregunta sobre la cuenta o una duda sobre el próximo lanzamiento, no dejes de buscar ahí. Si aún así sigues sin resolver tu pregunta o deseas informarnos de algún comportamiento inaceptable dentro del juego, haz clic en “Formular pregunta” para enviar un mensaje a nuestro equipo de asistencia.

Damos asistencia en inglés y en cualquiera de estos idiomas; elige tu lugar de residencia:

Manuales del juego

Guild Wars Prophecies
Guild Wars Factions
Guild Wars Nightfall

Descarga del cliente de Guild Wars

Abajo encontrarás un enlace para descargar el programa cliente de Guild Wars. Con este programa podrás crear una cuenta para jugar a Guild Wars en los siguientes casos:

  • Si vas a participar en un evento previo a un lanzamiento oficial, por ejemplo la Presentación de Factions de marzo de 2006. (Puedes descargar el cliente cuando quieras y empezar a jugar cuando llegue el día indicado).

  • Si has comprado Guild Wars desde la página de PlayNC o en cualquier otro distribuidor autorizado y te han vendido sólo la clave de acceso sin el disco de juego.

  • Si quieres instalar Guild Wars en otro ordenador y no tienes a mano el CD-ROM.

  • Si necesitas reinstalar el juego por haber hecho cambios en la configuración del ordenador y no tienes el CD-ROM a mano.

Ten en cuenta que el programa cliente de Guild Wars no se trata de una demo jugable. Está sólo diseñado en caso de que tengas ya una cuenta de Guild Wars o una clave de acceso para algún evento especial.

Instrucciones de instalación:

  1. Descarga el cliente (lee más abajo).
  2. Descomprime el archivo de instalación del archivo Zip.
  3. Ejecuta el archivo GWSetup.exe y escoge la unidad y la ruta de instalación (la ubicación predeterminada es "C:\Archivos de programa\Guild Wars").
  4. Tras completar la instalación, Guild Wars se actualizará automáticamente y desplegará la pantalla de inicio de sesión.
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Manuales del juego

Guild Wars Prophecies
Guild Wars Factions
Guild Wars Nightfall

Actualización – 09 de mayo de 2008

Errores arreglados

  • Arreglado un error que hacía que se colgase el juego.

Varios

  • Corregido un problema con el programa de actualización de Guild Wars. Puede que cuando reinicias Guild Wars aparezca una segunda vez la pantalla gris. Esto es normal y no volverá a salir después de que se haya aplicado la actualización.

    Actualización – 09 de mayo de 2008

    Nuevas recompensas de los Zaishen

    • Añadido el nuevo título de los Zaishen, que se podrá exponer en el Museo de Monumentos. Con cada rango que se alcance en este título, se obtendrá una nueva animación. Para mostrarla, hay que escribir /Zaishen o /rangoz una vez se haya llegado al rango 1 o superior en la cuenta.

    • Añadidos nuevos tónicos mensuales al cofre de los Zaishen. Estos nuevos tónicos se renovarán cada mes.

    • Más información sobre las nuevas recompensas de los Zaishen aquí.

    Torneos automatizados

    • Actualizada la rotación de mapas de los torneos automatizados.

    • Aumentado el número de puntos de recompensa que se entregan en los torneos mensuales: a 4500 en batallas de clanes y a 1500 en 1-contra-1.

    Errores arreglados

    • Arreglado un error que hacía que ocasionalmente se colgase el juego si se usaba un sello de captura.

    • Arreglado un error que impedía a los héroes usar conjuros sobre los aliados si estaban bajo los efectos del Rompeconjuros, Forma sombría o Carne de obsidiana.

    • Arreglado un error que hacía que los héroes Asesinos intentaran a veces usar habilidades de daga cuando aún no estaban preparados para realizar combos.

    • Arreglado un error que hacía que a veces la “gelatina refinada” apareciese de color blanco y no se pudiera acumular con otros objetos del mismo nombre.

    Varios

    • El agente de la casa de apuestas de Xunlai, situado en Arco del León, Kamadan, Kaineng y el Gran Templo de Balthazar, ya ofrece las recompensas por los torneos de abril.

    • Mejorado el uso que hacen los héroes Nigromantes de la habilidad Festín mortal.

    • Mejorado el uso que hacen los héroes Nigromantes de la habilidad Sabor de la muerte.

    • Mejorado el uso que hacen los héroes Monjes de la habilidad Pesar de Dwayna.

    • Actualizados los efectos de los espíritus de Ritualista para mostrar el tiempo que les queda.

    • Cambiado a verde el color de los tónicos eternos para distinguirlos mejor de los demás objetos que salen en el cofre de los Zaishen.

    • Cambiado el color de los iconos de las tónicas de escarabajo, transmutadoras e invernales en preparación para los nuevos tónicos que se estrenarán en el futuro.

    Actualización – 07 de mayo de 2008

    Errores arreglados

      Arreglado un error que explotaban los jugadores para sobrepasar el límite de jugadores permitidos en un grupo.

    Actualización – 01 de mayo de 2008

    Batallas de clanes

    Los siguientes cambios introducidos en una actualización anterior se quedarán el juego:

    • Número de arqueros en la Isla de Fuego y del Druida.

    • Posición de los PNJ en la Isla del Guerrero.

    • Las protecciones seguirán sin afectar a los PNJ.

    • Algunas habilidades de Ritualista seguirán sin afectar o proteger a los PNJ.

    Habilidades actualizadas

    Las habilidades cambiadas temporalmente con motivo del torneo han vuelto a su estado anterior:

    Asesino
    • Remedio del Asesino: cambiado de nuevo el coste de energía a 5.
    Hipnotizador
    • Destructor de maleficios: cambiado de nuevo el tipo de habilidad a “habilidad”.

    • Fragilidad: cambiado de nuevo el coste de energía a 10.

    • Sueños febriles: cambiada de nuevo la recarga a 10 segundos.

    • Tormenta del caos: cambiado de nuevo el coste de energía a 15.

    • Sobretensión de energía: cambiada de nuevo la energía que quita a 3...8; cambiado de nuevo el daño por cada punto de energía a 12.

    • Quemadura de energía: cambiada de nuevo la energía que quita a 3...8; cambiado de nuevo el daño por cada punto de energía a 12.
    Elementalista
    • Oleada cegadora: cambiada de nuevo la recarga a 4 segundos; cambiada de nuevo la duración de la ceguera a 3...8 segundos.

    • Protección ataques cuerpo a cuerpo: cambiada de nuevo la duración a 5...20 segundos.

    • Esfera de relámpago: cambiada de nuevo esta habilidad para que cause armadura rota.

    • Glifo de concentración: cambiado de nuevo el número de conjuros afectados a 2.

    • Onda expansiva: cambiado de nuevo el tiempo de lanzamiento a 0,75 segundos.
    Monje
    • Égida: cambiado de nuevo coste de energía a 10.
    Guerrero
    • Desarme: cambiado de nuevo a 0...5 segundos el tiempo que las habilidades de ataque están desactivadas; cambiado de nuevo el tiempo de recarga a 12 segundos.
    Ritualista
    • Carne de mi carne: cambiado de nuevo el tiempo de recarga a 0 segundos.

    • Pacto del sello oscuro: cambiado de nuevo el tiempo de activación a 3 segundos.

    • Rabia ancestral: cambiado de nuevo el tiempo de lanzamiento a 0,25 segundos.

    • Arma de astillas: cambiado de nuevo el tiempo de recarga a 5 segundos.
    Derviche
    • Barrido místico: cambiado de nuevo el tiempo de activación a 0,75 segundos.

    • Ataque del ermitaño: cambiado de nuevo el tiempo de activación a 0,75 segundos.
    Paragón
    • Canción de restauración: cambiada de nuevo la recarga a 20 segundos.

    • Balada de restauración: cambiada de nuevo la recarga a 20 segundos.

    • Lanzamiento del cazador: cambiado de nuevo el tiempo de activación a 0,5 segundos.

    Errores arreglados

    • Arreglado un error por el que a veces se hacía daño al interrumpir habilidades de ataque.

    • Arreglado un error con habilidades que convierten el tipo de daño, por ejemplo Atacante de piedra o Gran conflagración. El daño convertido funcionaba incorrectamente en armaduras con penalizaciones y extras.

    • Arreglado un error que hacía que los personajes pudiesen dar un paso sombrío mientras llevaban una bandera.

    Varios

    Creadas las siguientes páginas en la wiki para que los jugadores de idiomas asiáticos indiquen fallos de traducción:

    Las páginas de la wiki para informar acerca de errores de traducción ahora están gestionadas por el equipo de coordinadores de la comunidad europea:

    Actualización – 25 de abril de 2008

    Errores arreglados

    • Arreglado un error que hacía que algunas armas de Deldrimor no aceptaran mejoras.

    • Arreglado un error que hacía que el grupo entero cambiara de zona cuando uno de los jugadores saliera por el portal de la zona final de la campaña del juego.

    Actualización – 25 de abril de 2008

    Errores arreglados

    • Arreglado un error que impedía a los jugadores llegar a la zona final del Guild Wars original (después de la cooperativa del Precipicio del Infierno).

    • Corregido un error que impedía que el Sacerdote de Balthazar funcionase correctamente con personajes PvP.

    Actualización – 24 de abril de 2008

    Tercer aniversario de Guild Wars

    • Realizados preparativos para la fiesta del 3er cumpleaños de Guild Wars.

    • Nueva zona de final de juego: los jugadores que completen el Precipicio del Infierno (última aventura de la primera campaña) recibirán un talismán de Deldrimor. Este trofeo se podrá intercambiar por alguna de las nuevas armas de Deldrimor. Esta zona permanecerá en el juego después de que termine la fiesta especial del aniversario.

    • A partir de las 21:00 del viernes 25 de abril de 2008, los jugadores podrán acceder a la pista de carreras de escarabajos y la arena del dragón hablando con el PNJ especial situado en el Gran Templo de Balthazar, Arco del León, Kamadan y Monasterio de Shing Jea.

    • A partir de esa misma hora, los jugadores también podrán acceder a los minijuegos del recinto ferial del Monasterio de Shing Jea.

    • La celebración concluirá y todos estos PNJ especiales desaparecerán a las 21:00 del martes 29 de abril de 2008.

    • Para más información, consulta la página del tercer aniversario de Guild Wars.

    Habilidades actualizadas

    Nigromante
    • Pacto oscuro: cambiado otra vez el daño a 10...48.

    Errores arreglados

    • Arreglado un error por el que a veces los héroes no hacían caso a las banderas indicadoras.

    • Mejorada la respuesta de los héroes/esbirros ante habilidades que hacen fallar, como por ejemplo el Rompeconjuros. Si el objetivo es inmune a alguna habilidad, los héroes dejarán de usar dicha habilidad tras una pequeña serie de fallos.

    • Mejorado el uso que hacen los héroes Monjes de la habilidad Pacifismo; los héroes ya no usarán la habilidad sobre lanzadores de conjuros a no ser que se les ordene.

    • Arreglado un error que hacía que la habilidad de Monje Vínculo espiritual curase un número incorrecto de veces cuando se volvía a echar sobre algún objetivo ya encantado con esta habilidad.

    • Arreglado un error que impedía a algunos jugadores desbloquear el puesto de Batallas de Héroes.

    • Arreglado un error que permitía a los personajes ponerse habilidades de varias profesiones secundarias.

    • Arreglada la armadura de obsidiana de Monje para que se vea bien por detrás.

    • Arreglado un error que hacía que la habilidad “Carnero” (carreras de escarabajos) apareciese de forma incorrecta si varios jugadores la usaban a la vez. Esta habilidad ahora no se podrá volver a usar hasta que desaparezca su efecto inicial.

    • Arreglado un error que hacía que el atributo primario del Paragón, liderazgo, no diese energía a los personajes al usar las habilidades “¡El poder es vuestro!” y “¡No te rindas!”.

    Varios

    • Actualizado el conjunto de “varitas díscolas” y “efigies de paja” disponibles al acabar Factions para incluir atributos que no estaban presentes en varitas y focos cuando salió esa campaña.

    • Actualizado el conjunto de “báculos de los Olvidados” y “cetros dorados de jabalí” disponibles al acabar Nightfall para incluir versiones de almacenamiento de energía.

    Actualización – 17 de abril de 2008

    Batallas de clanes

    • Isla del Guerrero: modificada la posición de los PNJ en la base roja.

    • Isla del Druida: quitados los dos arqueros de ambas bases.

    • Isla de Fuego: quitados los dos arqueros de ambas bases.

    • Actualizada la rotación de mapas de los torneos automatizados.

    Habilidades actualizadas

    Asesino

    • Remedio del Asesino: aumentado el coste de energía a 10.

    Hipnotizador

    • Destructor de maleficios: cambiado el tipo de habilidad a “actitud”.

    • Fragilidad: reducido el coste de energía a 5.

    • Sueños febriles: reducida la recarga a 8 segundos.

    • Tormenta del caos: reducido el coste de energía a 5.

    • Sobretensión de energía: aumentada la energía que quita a 1...10; reducido el daño por cada punto de energía a 9.

    • Quemadura de energía: aumentada la energía que quita a 1...10; reducido el daño por cada punto de energía a 9.

    Nigromante

    • Pacto oscuro: aumentado el daño a 10...70.

    Elementalista

    • Oleada cegadora: reducida la recarga a 3 segundos; reducida la duración de la ceguera a 1...5 segundos.

    • Protección ataques cuerpo a cuerpo: reducida la duración a 1...18 segundos; ya no afecta a los PNJ en las batallas de clanes.

    • Esfera de relámpago: esta habilidad ya no causa armadura rota.

    • Glifo de concentración: reducido el número de conjuros afectados a 1.

    • Onda expansiva: aumentado el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.

    • Protección contra daños: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.

    • Protección contra elementos: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.

    Monje

    • Égida: aumentado el coste de energía a 15.

    Guerrero

    • Desarme: reducido a 0...3 segundos el tiempo que las habilidades de ataque están desactivadas; aumentado el tiempo de recarga a 20 segundos.

    Ritualista

    • Carne de mi carne: aumentado el tiempo de recarga a 10 segundos.

    • Pacto del sello oscuro: aumentado el tiempo de activación a 4 segundos.

    • Rabia ancestral: aumentado el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.

    • Arma de astillas: aumentado el tiempo de recarga a 8 segundos.

    • Recuperación: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.

    • Vida: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.

    • Puro sea Li Ming: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.

    • Desplazamiento: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.

    • Cobijo: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.

    Derviche

    • Barrido místico: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.

    • Ataque del ermitaño: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.

    Paragón

    • Canción de restauración: aumentada la recarga a 30 segundos.

    • Balada de restauración: aumentada la recarga a 30 segundos.

    • Lanzamiento del cazador: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.

    Errores arreglados

    • Arreglado un error que hacía que los espíritus de Ritualista dejasen de atacar si el invocador había salido del alcance de la brújula.

    • Arreglados errores gráficos en la égida demoníaca, égida dracónica, guadaña dracónica, arco de dríada y el hacha de cresta de águila.

    • Arreglado un fallo que hacía que la habilidad de Paragón “¡Arriba!” afectase también a los aliados del grupo.

    • Arreglado un fallo que hacía que la habilidad de Monje “Bendición del sanador” a veces no funcionase de forma adecuada.

    Varios

    • Introducida una interfaz en las cuentas de prueba que muestra el tiempo que queda para que caduquen.

    Actualización – 10 de abril de 2008

    Actualización de cuentas de Taiwán

    • Los jugadores de Taiwán ahora pueden jugar en servidores americanos.

    • Los jugadores de Taiwán ahora pueden acceder a las opciones de gestión de cuenta dentro del juego.

    • Los jugadores de Taiwán ahora pueden acceder a la tienda online del juego.

    • Los jugadores de Taiwán ahora pueden acceder a distritos en otros idiomas.

    • Los jugadores de Taiwán pueden de nuevo jugar y comerciar con jugadores de otros territorios.

    Errores arreglados

    • Arreglado un error que hacía que los espíritus invocados por la habilidad de Ritualista Vampirismo tardasen más que los demás espíritus en adquirir nuevos objetivos.

    • Arreglado un error por el que a veces los Derviches seguían manteniendo la transformación de avatar una vez muertos.

    Varios

    • El agente de la casa de apuestas de Xunlai, situado en Arco del León, Kamadan, Kaineng y el Gran Templo de Balthazar, ya ofrece las recompensas por los torneos de marzo.

    • Cambiado el nombre de la lanza ceremonial que se encuentra en Elona a “Lanza solemne” para evitar confusiones con un arma ganadora del concurso de diseño que llevaba el mismo nombre.

    Actualización – 04 de abril de 2008

    • Arreglado un error por el que a algunos jugadores les aparecía una caja blanca cuando usaban petardos, cohetes o bengalas.

    Actualización – 03 de abril de 2008

    Fiesta de despedida de Gaile y La Rana

    • Hechas las preparaciones para la fiesta de despedida de Gaile y La Rana.

    • El viernes, 4 de abril 2008, a las 21:00 aparecerán los coleccionistas del evento especial en Arco del León, Kamadan y el Monasterio de Shing Jea.

    • El sábado, 5 de abril 2008, a las 21:00 aparecerá La Rana cada tres horas hasta su aparición final a las 21:00 del lunes 7 de abril 2008.

    • Los coleccionistas del evento especial para este evento permanecerán hasta el final de la fiesta de despedida el lunes 7 de abril 2008 a las 21:00.

    • Para más información sobre el evento visita la pagina sobre la fiesta de despedida de Gaile.

    General

    • Añadido el segundo conjunto de armas que ganaron en el concurso de Guild Wars “Diseña un arma” de 2007.

    Batallas de clanes

    • Actualizada las rotaciones de mapas de los Torneos automatizados.

    Actualización – 01 de abril de 2008

    Habilidades actualizadas

    Batallas de clanes

    • "¡Victoria o muerte!”: ahora en “¡Victoria o muerte!” cada jugador hace un 5% de daño adicional por cada rango que tenga en el titulo de El auténtico amo.

    Asesino

    • Forma sombría: aumentada su duración a 10.. 60.

    Elementalista

    Sin cambios.

    Hipnotizador

    • Distracción: aumentada su duración a 120 segundos; aumentado el tiempo de desactivación a 60.. 120.

    • Suspensión: eliminada la restricción “de toque”; esta habilidad ya no desactiva las habilidades del lanzador.

    Monje

    • Paz y armonía: aumentada la regeneración de energía a 6.. 10.

    • Espíritu protector: Durante 5.. 25 segundos, el objetivo (un aliado o tú mismo) no puede perder más de un 50% del máximo de salud como resultado de un ataque o un conjuro.

    Nigromante

    • Animar demonio de hueso: aumentada la recarga a 30 segundos; aumentado el tiempo de lanzamiento a 5 segundos.

    • Espíritu rencoroso: arreglado un error que hacia que los monstruos no huyeran mientras estaban en el área de efecto.

    Norn

    • Bendición de la Osa Mayor: reducido el tiempo de recarga a 5 segundos; esta habilidad ya no es exclusivamente PvE.

    Ritualista

    • Trotamundeo: esta habilidad ahora causa agotamiento.

    • Dolor: esta habilidad ahora causa agotamiento.

    • Canción sangrienta: esta habilidad ahora causa agotamiento.

    Guerrero

    • Actitud de batalla de enano: aumentada la duración a 10.. 30 segundos; esta habilidad ahora hace +10.. 40 de daño y derriba a todos los enemigos que te están atacando.

    Varios

    • Aumentado la efectividad del Aura de la suerte.

    • Ermenred el Erudito en Arco del León ahora permitirá, después de que haya completado varias misiones, volver a los personajes a Ascalon antes de la devastación.

    • Los Tanned Hide Squares (Trozos de piel curtida) ahora se llaman Tanned Hide Polygons.

    • Aumentada la armadura base de Paragón a 100.

    • Las guadañas ahora solo golpean a un único blanco.

    Actualización – 31 de marzo de 2008

    Actualización de cuentas de Taiwán

    • Modificadas algunas opciones en las cuentas de Taiwán/Macau/Hong Kong debido a unos recientes cambios en la legislación taiwanesa.

    Varios

    • Modificado el Domino de la Angustia para que el jefe final de cada reino aparezca sin que los jugadores tengan que tener la misión de Mallyx el Inquebrantable en el registro.

    Errores arreglados

    • Arreglado un error con la habilidad de Destructor “Fuego interior” que hacía que el usuario no recibiese ninguna curación.

    • Arreglado un error que hacía que las habilidades de Monje “Mente pura” y “Alma pura” eliminasen maleficios/condiciones después de haber eliminado el encantamiento.

    • Arreglado un error que impedía que los extras/penalizaciones de curación (por ejemplo el Pacto del sanador) afectasen al Espíritu paciente.

    • La degeneración de salud del Cáliz de corrupción ya no afectará a los jugadores durante las partidas de polymock.

    Actualización – 21 de marzo de 2008

    Errores arreglados

    Asesino

    • Paseo sombrío: esta habilidad ahora impide por completo el lanzamiento de encantamientos. Previamente los encantamientos fallaban inmediatamente después de su activación, haciendo perder energía al lanzador.

    Nigromante

    • Aura oscura: arreglado un error que hacía que el lanzador de Aura oscura recibiera daño en lugar de perder Salud.

    Actualización – 20 de marzo de 2008

    Cambios en las habilidades

    Asesino

    • Promesa del zorro: funcionamiento cambiado a: “Durante 5...20 segundos, tus ataques con dagas no se pueden bloquear. Este encantamiento acaba la próxima vez que falles.”

    Derviche

    • Manos guiadoras: reducido a 0...3 el número de ataques que no se pueden bloquear.

    Hipnotizador

    • Enigma del encantador: funcionamiento cambiado a: “Durante 10 segundos, el enemigo objetivo lanza los conjuros un 100% más lento. Cuando este maleficio se lance, ese objetivo recibe 30...120 de daño si no está bajo los efectos de ningún encantamiento o maleficio.”

    • Mantra de concentración: reducida la duración a 1… 38 segundos; aumentada la recarga a 30 segundos.

    • Destructor de maleficios: reducida la duración a 5…80 segundos.

    Nigromante

    • Mirada de Angorodon: reducido el coste de energía a 5, el robo de salud a 10...40 y la ganancia de energía a 1...9.

    Guerrero

    • Golpe de Mokele: reducida la adrenalina ganada a 2.

    • Golpe del cazamagos: aumentado el coste de adrenalina a 8; actualizada la animación para que sea igual que la del Martillazo.

    Guardabosques

    • Ataque incisivo/Ataque penetrante: reducido el daño a 3...10; reducida la penetración de armadura a 10%; aumentado el tiempo de recarga a 4 segundos.

    • Disparo poderoso: reducido el daño a 5...20.

    • Disparo preciso: reducido el daño a 3…18.

    Torneos automatizados

    • A partir de ahora se perderán “puntos de clasificación K” (25 en torneos diarios, 50 en mensuales) si se participa en un torneo y se abandona la primera ronda.

    • Los puntos de recompensa de torneos ahora dependen del número de equipos que no abandonaron en la primera ronda.

    • Los puntos de recompensa de torneo extras ahora se conceden por jugar en cada ronda de un torneo diario: 5 en torneos diarios 1-contra-1, 15 en torneos de clanes diarios.

    Errores arreglados

    • Arreglado un error por el que no aparecía el indicador de recompensa sobre el PNJ una vez terminada la misión “Despeja la cámara” del Inframundo.

    Varios

    • Añadido nuevo texto al personaje Kun Shao de la casa de apuestas de Xunlai.

    Actualización – 18 de marzo de 2008

    Comercio con dinero real

    A partir de hoy vamos a tomar serias medidas para proteger el juego de compañías dedicadas a comerciar con dinero de verdad. Consulta nuestra Política en cuanto a comercio con dinero real para más información acerca de por qué prohibimos la compraventa de objetos de juego con dinero de verdad.

    • Hemos añadido un sistema para bloquear direcciones IP para que no se puedan conectar al juego. En las próximas semanas, vamos a usar este sistema para bloquear las direcciones de compañías dedicadas a este comercio que están violando las normas de juego.

    • También vamos a añadir un sistema para detectar y bloquear direcciones IP que usen un proxy abierto para que así los jugadores no puedan ocultar su dirección de internet cuando se conecten al juego.

    • Para dejar clara nuestra política de bloqueo de direcciones IP, hemos añadido el siguiente párrafo al artículo 7 del Contrato del Usuario:

      • NCsoft podrá de vez en cuando, a su sola discreción, introducir varios sistemas de filtro, bloqueo o seguimiento de direcciones IP o de proxies utilizados para usar, jugar o acceder al Juego o el Servicio, entre ellos medidas de bloqueo o filtrado que puedan restringir su capacidad para usar, jugar o acceder al Juego o Servicio fuera de los territorios en los que NCsoft da acceso a los mismos.

    • Para luchar contra un creciente problema de fraude con cuentas, las cuentas recién creadas no podrán comerciar con otros jugadores hasta que no pasen 24 horas tras su creación. Consulta la nota de los desarrolladores publicada hoy para más información sobre este cambio.

    Errores arreglados

    • Arreglado un error en la misión de la Fisura de la Aflicción “Torre de la Fuerza” por el que a veces uno de los grupos de la Patrulla de las Sombras aparecía dentro de la torre.

    Política en cuanto a comercio con dinero real

    Nuestro objetivo es que todos los jugadores de Guild Wars disfruten del juego sin ningún tipo de problemas. Por eso nos tomamos el asunto del comercio con dinero real (es decir, comprar y vender oro u objetos de juego por dinero de verdad) muy seriamente. Todas las semanas tenemos que suspender miles de cuentas usadas por compañías que comercian con dinero de verdad debido a que perjudican a todo el mundo usando grandes sistemas de bots para farmear oro y objetos, bombardeando de mensajes los canales de chat e incluso tratando de robar las cuentas jugadores desprevenidos.

    ¿Por qué perseguimos el comercio con dinero de verdad?

    El comercio con dinero real y actividades relacionadas como el uso de bots o el spam van en contra del Contrato del Usuario y las Normas de Conducta. Estas normas sirven para proteger a la comunidad de Guild Wars y establecen una serie de reglas de juego limpio que permiten a todo el mundo disfrutar del juego.  Las transacciones con dinero de verdad tienen un impacto negativo sobre la diversión de la mayoría de los jugadores.

    Por ejemplo, las compañías dedicadas a comerciar con dinero de verdad suelen tener sistemas para spamear constantemente a los jugadores. Este bombardeo de mensajes (o “spam") en las ciudades puede molestar a mucha gente que intenta usar el chat para vender o comprar objetos de forma lícita, buscar un grupo o pedir consejo sobre algún aspecto del juego. Estos mensajes saturan la ventana del chat, irritando a los jugadores que ven cómo sus mensajes se pierden demasiado rápido por culpa de este bombardeo generado por ordenador.

    El comercio con dinero de verdad también altera la economía del juego. Muchos jugadores se pasan innumerables horas de juego ganando oro a fin de mejorar sus personajes comprando habilidades, mejoras para armas o runas. Sin embargo, los jugadores normales no pueden competir con los sistemas de bots funcionando en cientos de ordenadores que estas compañías de comercio ilícito usan para farmear beneficios constantemente. Por culpa de estos bots es casi imposible para cualquier tipo de jugador sacar beneficio al tiempo que se pasan dentro del juego. Puede que el valor de sus tan trabajados objetos haya caído debido a la abundancia de objetos acumulados por un bot o que el coste de sus mejoras se haya disparado debido a todo ese oro comprado inundando el mercado.

    También hay un lado oscuro en todo este comercio con dinero de verdad que puede que los jugadores no se den cuenta de que existe, pero que tiene un serio impacto en todo el mundo. Las compañías que comercian con dinero de verdad hackean y roban cuentas legítimas, a menudo distribuyendo programas para robar contraseñas. De hecho, el simple hecho de comprar oro de estas compañías te podría dejar desprotegido para un futuro intento de robo de cuenta. Estas cuentas hackeadas son luego desprovistas de cualquier objeto de juego y usadas con un bot.

    Somos conscientes de que esta actividad ilegal ocurre cada vez más a menudo en nuestros juegos favoritos. Pregúntale a cualquier jugador al que le hayan robado la cuenta o haya sido víctima de un fraude cómo se siente y empezarás a entender de qué manera nos afecta este problema a todos los jugadores.

    ¿Qué hacemos con quienes comercien con dinero real?

    Para proteger a la comunidad de Guild Wars de los problemas causados por el comercio con dinero de verdad, perseguiremos de manera firme a estas compañías con el objetivo de impedir que abusen de nuestros jugadores y del juego. Estas son algunas de las medidas que tomamos para proteger a los jugadores de Guild Wars de esta actividad ilícita:

    • Todas las semanas identificamos y cerramos un gran número de cuentas —unas 5.000 cuentas por norma general— usadas por compañías dedicadas al comercio con dinero de verdad.

    • Intentamos identificar cuentas robadas y devolvérselas a sus dueños legítimos.

    • Nuestros “game masters” vigilan el juego las 24 horas del día para eliminar cuentas con bots y programas de spam, a menudo a las pocas horas de su creación.

    • Si detectamos una gran cantidad de abusos de una sola dirección de internet (dirección IP), la bloqueamos para que no pueda acceder al juego.

    • También bloqueamos proxies abiertos (servidores abiertos de internet que pueden pasar tráfico de red desde cualquier parte del mundo).

    • Si identificamos a jugadores que compran oro de compañías dedicadas al comercio con dinero real, les suspendemos la cuenta y les quitamos el oro comprado. También pedimos a estos jugadores que soliciten un reembolso a la entidad emisora de su tarjeta de crédito. Estas compañías de comercio con dinero real no están autorizadas para vender oro de Guild Wars. Ellas no son las dueñas del oro; lo es ArenaNet. Las entidades de las tarjetas de crédito conocen esta situación, así que los compradores de oro tienen derecho a solicitar que se les anule el cobro.

    Pero recuerda que si compras oro por dinero de verdad, estás financiando a esas compañías ilegales y ayudando a que actúen. Estas compañías suponen una amenaza diaria tanto a ti como a tus compañeros de juego. Si quieres evitar el bombardeo de mensajes, la existencia de bots y el hackeo y robo de cuentas, no les compres su oro.

    Actualización – 13 de marzo de 2008

    General

    Descripción resumida de las habilidades


Errores arreglados

  • Arreglado un error que impedía que los jefes del Dominio de la Angustia apareciesen si todos los jugadores del grupo habían ya completado la misión de Mallyx el Inquebrantable.

  • Arreglado un error en el Inframundo por el que a veces la misión no se podía completar si algún Segador moría demasiado pronto tras aparecer.

  • Arreglado un error que a veces permitía a los Nigromantes lanzar los conjuros Carne putrefacta y Festín mortal a pesar de no tener siervos.

  • Arreglado un error en la misión de la Fisura de la Aflicción “Torre de la Fuerza” que hacía que el mago de la torre se quedase atascado y nunca llegase hasta ella.

  • Arreglado un error en el desafío de la Ensenada de Dajkah que podía hacer que la partida se colgase si los equipos pasaban mucho tiempo dentro de la misión.

  • Arreglado un error por el que algunos cofres no funcionaban si varios jugadores intentaban abrirlos a la vez.

  • Arreglado un error en la misión “Moa’vu’Kaal, despertado” de Nightfall que hacía que los PNJ del principio a veces no tuviesen el indicador de misión disponible sobre la cabeza.

  • Arreglado un error que afectaba a varias señales indicadoras en las ciudades Ojo del Norte, Sifhalla, Paraje de Olaf y Campamento de Gunnar.

Varios

  • Las dagas llamadas “Guadañas de dragón” ahora se llaman “Kamas de dragón” para evitar confusiones con el tipo de arma que son.

  • El hacha llamada “Guadaña blanca” ahora se llama “Saqueador blanco” para evitar confusiones con el tipo de arma que es.

  • Añadida la 2º Copa de RAWR a la lista de torneos de Tolkano.

  • El agente de la casa de apuestas de Xunlai, situado en Arco del León, Kamadan, Kaineng y el Gran Templo de Balthazar, ya ofrece las recompensas por los torneos de febrero.

Actualización – 07 de marzo de 2008

Errores arreglados

  • Arreglado un error que permitía a los jugadores robar habilidades sólo para monstruos.

  • Actualizados los modelos de dos de los objetos ganadores del concurso “Diseña un arma”.

Actualización – 06 de marzo de 2008

Habilidades actualizadas

Batallas de clanes

  • "¡Victoria o muerte!”: reducido el incremento de daño a 10%; esta habilidad ahora reduce la curación en 10%.

  • La victoria es nuestra: los dos equipos ahora reciben este extra durante VoM independientemente de cuántos PNJ tengan; aumentado el daño al 20%.

Asesino

  • Mortaja de silencio: reducida la duración a 1...3 segundos.

  • Cárcel sombría: reducida la duración a 1...7 segundos.

  • Cárcel oscura: reducida la duración a 1...6 segundos.

  • Chorro de velocidad: aumentada la recarga a 30 segundos; reducida la duración a 5...15 segundos; esta habilidad ahora se recarga un 50% antes si se lanza sobre un enemigo en movimiento.

  • Augurio de muerte: aumentada la recarga a 20 segundos.

Hipnotizador

  • Carga imaginaria: reducida la duración a 8...20 segundos.

  • Enigma del encantador: funcionamiento cambiado a: “Durante 10 segundos, el enemigo objetivo tarda en lanzar conjuros un 100% más lento. Al aplicar este maleficio, ese enemigo recibe 30...120 de daño si no está bajo los efectos de ningún encantamiento."

  • Inestabilidad psíquica: esta habilidad ahora está asociada al atributo lanzamiento rápido de conjuros; reducido el tiempo de lanzamiento a 0,25 segundos; funcionamiento cambiado a: “Interrumpe la acción del enemigo objetivo. Si la acción era un conjuro, es derribado. (50% de probabilidades de fallar con lanzamiento rápido de conjuros 4 o inferior.)"

  • Cerrojo de poder: reducida la recarga a 12 segundos.

  • Grito de frustración: reducido el coste de energía a 10.

  • Robo simple: reducido el tiempo de lanzamiento a 0,25 segundos; aumentada la recarga a 10 segundos; reducida la duración a 5...20 segundos; cambiado el funcionamiento a: “Interrumpes la acción del enemigo objetivo. Si la acción era una habilidad, estará desactivada durante 5...20 y el Robo arcano es reemplazado por esa habilidad."

  • Pérdida de poder: reducida la energía perdida a 3...17.

Nigromante

  • Festín corrupto: reducido el tiempo de lanzamiento a 0,25 segundos; esta habilidad está ahora asociada al atributo cosecha de almas; cambiado el funcionamiento a: “Todas las condiciones se transfieren del aliado objetivo a ti. Por cada condición que adquieras de este modo, ganas 0...45 de salud y 0...3 de energía."

  • Sangre debilitante: reducido el coste de energía a 1, el tiempo de lanzamiento a 1 segundo y aumentado el tiempo de recarga a 8 segundos.

  • Debilidad: reducido el tiempo de lanzamiento a 0,25 segundos; aumentada la duración a 10...30 segundos.

  • Sello pestilente: cambiado el funcionamiento a: “Transfieres todas las condiciones negativas con el tiempo que les quedaba aumentado en un 100...200% al enemigo objetivo”.

  • Quitar encantamiento: funcionamiento cambiado: “Eliminas 1...2 encantamientos del enemigo objetivo. Si se quita un encantamiento así, robas 5...65 de salud."

  • Debilitar armadura: reducido el tempo de lanzamiento; esta habilidad ahora afecta a todos los enemigos adyacentes.

  • Envío pestilente: reducido el coste de energía a 1.

  • Gemido de condena: reducido el coste de energía a 1; reducido el tiempo de recarga a 10 segundos; reducida la duración a 1...4 segundos; cambiado el tipo de habilidad a maleficio; cambiado el funcionamiento a: “Durante 0...4 segundos, todos los atributos del enemigo objetivo se borran a 0."

  • Rasgar encantamiento: cambiado el funcionamiento a: “Eliminas 1 encantamiento del enemigo objetivo, que sufrirá una hemorragia durante 5...25 segundos."

  • Enjambre vampírico: reducido el tiempo de lanzamiento a 2 segundos y el de recarga a 8 segundos.

  • Enjambre mortal: reducido el tiempo de lanzamiento a 2 segundos; aumentado el tiempo de recarga a 6 segundos.

Elementalista

  • Glifo de energía menor: los conjuros cancelados ahora cuentan como si se hubieran usado para este glifo.

  • Glifo de energía: reducido el consumo de energía a 10...35; los conjuros cancelados ahora cuentan como si se hubieran usado para este glifo.

  • Protección ataques cuerpo a cuerpo: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.

  • Destello cegador: reducida la duración a 8 segundos.

  • Maldición mental: reducida la energía ganada a 1...8 y aumentado el tiempo de recarga a 3 segundos.

  • Prisa del Djinn de fuego: reducida la duración a 8...14 segundos; aumentado el tiempo de recarga a 20 segundos; esta habilidad ahora se recarga un 50% más deprisa si haces daño a un enemigo con ella.

  • Invocación de Rodgort: aumentado el tiempo de recarga a 8 segundos.

  • Órbita de relámpago: funcionamiento cambiado a: “Lanzas una Esfera de relámpago que hace 10...100 de daño de relámpago al enemigo objetivo y le causa armadura rota durante 5...20 segundos. Este conjuro tiene un 25% de penetración de armadura."

  • Descarga eléctrica: aumentada la recarga a 8 segundos; funcionamiento cambiado a: “Envías una Descarga eléctrica que hace 5...50 de daño de relámpago. Si alcanza a un enemigo atacando, ganas 1...9 de energía. Este conjuro tiene un 25% de penetración de armadura."

  • Descarga de respuesta: eliminado el agotamiento tras lanzar la habilidad.

  • Protección ataques cuerpo a cuerpo: eliminado el periodo de espera tras lanzar la habilidad.

  • Protección contra enemigos: eliminado el periodo de espera tras lanzar la habilidad.

  • Infierno: eliminado el periodo de espera tras lanzar la habilidad.

  • Llamaradas: eliminado el periodo de espera tras lanzar la habilidad.

  • Estallido helado: eliminado el periodo de espera tras lanzar la habilidad; aumentado el tiempo de recarga a 8 segundos.

  • Ola de cristales/Cristales de Teinai: eliminado el periodo de espera tras lanzar la habilidad.

  • Onda expansiva: eliminado el periodo de espera tras lanzar la habilidad.

  • Dragón doble: eliminado el periodo de espera tras lanzar la habilidad.

Monje

  • Curar grupo: aumentado el tiempo de lanzamiento a 2 segundos.

  • Guardián: aumentado el tiempo de recarga a 4 segundos.

  • Inversión del daño: reducido el tiempo de recarga a 3 segundos.

  • Símbolo de la ira/Cólera del kirin: eliminado el periodo de espera tras lanzar la habilidad.

Guerrero

  • Golpe del cazamagos: aumentado el coste de adrenalina a 7; funcionamiento cambiado a: “Si este ataque impacta, el enemigo objetivo es derribado. Si tu objetivo está bajo los efectos de un encantamiento, este ataque no se podrá bloquear."

  • Barrido de hacha: reducido el coste de adrenalina a 5.

  • Giro y hachazo: reducido el coste de adrenalina a 5.

  • Corte profundo: reducido el coste de adrenalina a 6.

  • "¡Alzad los escudos!”: aumentada la ganancia de adrenalina a 60; funcionamiento cambiado a: “Durante 5...11 segundos, tú y todos los miembros del equipo al alcance del oído ganan 60 de armadura contra ataques con proyectil."

  • “¡Cuidado!": funcionamiento cambiado a: “Los miembros del equipo al alcance del oído ganan +5...25 de armadura durante 10 segundos. Este grito acaba después de 1...3 ataques recibidos."

  • Comodidad del león: reducido el coste de adrenalina a 4; funcionamiento cambiado a: “Todos tus sellos quedan desactivados durante 12 segundos. Te curas 50...110 de salud y ganas 0...3 de adrenalina."

  • Propulsión: reducido el tiempo de recarga a 15 segundos.

  • Golpe de mokele: reducido el tiempo de recarga a 12 segundos; aumentada la ganancia de adrenalina a 1...3.

Guardabosques

  • Inmovilizar: reducido el tiempo de recarga a 8 segundos.

  • Disparo lesionador: aumentado el tiempo de recarga a 2 segundos.

  • Disparo del cazador: reducido el tiempo de activación a 1 segundo.

Derviche

  • Asalto piadoso: aumentado el tiempo de activación al de los ataques con arma normales.

  • Regeneración mística: reducida la duración a 5...20 segundos y el tiempo de recarga a 12 segundos.

  • Golpe hiriente: funcionamiento cambiado a: “Si este ataque impacta, el enemigo objetivo sufrirá una hemorragia durante 5...20 segundos. Si estás bajo los efectos de un encantamiento, el enemigo objetivo también sufrirá una herida grave durante 5...20 segundos."

  • Aura de Grenth: reducida la duración a 10 segundos; aumentado el tiempo de recarga a 25 segundos; aumentado el coste de energía a 15; aumentado el tiempo de lanzamiento a 2 segundos.

Paragón

  • Estribillo sanador: aumentado el coste de energía a 10; reducida la duración a 15 segundos.

  • Canción de la restauración: aumentado el coste de energía a 10, la recarga a 20 segundos y la curación a 45...110 de salud.

  • Lanza espinada: reducido el coste de adrenalina a 2.

  • Lanza resplandeciente: reducido el coste de adrenalina a 6.

Ritualista

  • Rabia ancestral: reducido el daño a 5...110.

  • Recuerdos calmantes: reducido el tiempo de lanzamiento a 0,75 segundos y el de recarga a 4 segundos.

  • Sello del pacto de muerte: ahora resucita al compañero con el 15...100% de energía en lugar de con la cantidad actual que tenga el jugador.

General

  • Añadido un conjunto de armas y armaduras que ganaron en el concurso “Diseña un arma” de 2007.

Inteligencia artificial de los héroes

  • Mejorado el uso que hacen los héroes de la habilidad Flecha de punta ancha.

  • Mejorado el uso que hacen los héroes de la habilidad Fortaleza del Guerrero.

Errores arreglados

  • Colmillo sombrío: arreglado un fallo que hacía que su duración cambiase de forma errónea dependiendo del atributo artes sombrías.

  • Arreglado un error que permitía a los jugadores Kurzick abandonar sus puertas al empezar una batalla en el Cañón de Kaanai.
  • Arreglado un error ocasional que podía hacer que el servidor se colgase.
  • Actualización - 03 de marzo de 2008

    Errores arreglados

    • Arreglado el “ctrl-clic” sobre algunas señalizaciones que no funcionaba correctamente.

    Actualización - 29 de febrero de 2008

    Errores arreglados

    • Arreglado un error ocasional que hacía que el juego se colgase al eliminar mensajes del “decodificador de planes de batalla Charr”.

    • Arreglado un error por el que algunos jugadores no podían avanzar en la misión “La locura de la profecía” de Nightfall.

    • Arreglada la descripción del registro de misiones en la que se indicaba erróneamente que el PNJ Lonai, de Nightfall, estaba situado en el puesto de guardia.

    • Arreglado un error que hacía que el atributo liderazgo del Paragón diese una energía incorrecta al usar la habilidad de Eye of the North “Rugido de la Osa Mayor”.

    • Arreglado un error que hacía que la habilidad de Ritualista “Destructor sea Glaive” diese menos penetración de armadura de la debida contra objetivos con armaduras de nivel alto.

    • Arreglado un error por el que a veces era imposible terminar la misión “Horrórtula reina” si se la mataba demasiado pronto.

    • Arreglado un fallo por el que la habilidad de Hipnotizador “Prolongar condiciones” afectaba erróneamente a la condición “enfermedad”.

    • Arreglado un error que impedía que los héroes Paragones usasen la habilidad “Estribillo agresivo” cuando se les ordenaba.

    • Arreglado un error grafico con algunos personajes masculinos de Nightfall cuando llevaban puesto el casco de Guerrero de obsidiana.

    • Arreglado un error con los “guanteletes de armadura de placa de élite de Dreadnought” para personajes masculinos.

    • Arreglado un error con la función /report para que salga un mensaje de error al intentar acusar a un jugador que ya no está en el distrito.

    • Arreglado un error en la misión “¡Al rescate!” que impedía que los enemigos volviesen a regenerarse.

    • Arreglado un error por el que a veces los jugadores perdían en la Fisura de la Aflicción cuando un PNJ sin relación moría en otra parte del mapa.

    • Arreglado un error en la cooperativa de la Puerta de la Desolación por el que se indicaba que el Túnel de junundu (habilidad de Aijundu) causaba un derribo de 0 segundos.

    • Arreglado un error que a veces impedía a los jugadores acceder a dos misiones de Eye of the North, “Profundidades de la Destrucción” y “La hora de los héroes”, así como a la mazmorra del Corazón de las Picosescalofriantes.

    Varios

    • Actualizada la rotación de mapas de los torneos automatizados.

    Realizadas las siguientes mejoras en el Fuerte Aspenwood:
    • La puerta verde ya no se cerrará detrás del destructor juggernaut, dejándole atrapado en la zona de Gunther.

    • Las tortugas de combate Luxon ya no apuntarán mascotas, siervos o espíritus enemigos.

    • Actualizada la descripción de la bendición “Viaje el norte” para informar a los jugadores de que no pueden modificar los atributos mientras estén bajo sus efectos.

    • En la cooperativa de la Puerta de la Desolación, eliminada una parte que sobraba de la descripción de “Mordedura de la reina” (habilidad de Aijundu), que indicaba que curaba 0 de salud.

    • Eliminada la regeneración de salud de Ilsundur, señor del fuego, para que sea igual que los demás jefes de la mazmorra y para reducir la dificultad de esta zona.

    Actualización - 22 de febrero de 2008

    Errores arreglados

    • Arreglado un error que hacía que el texto saliera en blanco cuando se marcaban las habilidades (control+clic).

    • Arreglado un error que explotaban los jugadores, el cual les permitía, con un cliente modificado, viajar directamente a zonas explorables.

    Actualización - 21 de febrero de 2008

    Batallas de clanes

    • Isla de los Muertos: reposicionados los arqueros exteriores.

    Errores arreglados

    • Arreglado un error que hacía que las criaturas de Tormenta colérica en el Reino del Tormento tuvieran un diseño incorrecto.

    • Arreglado un error que podía causar un hueco en el pelo de las Hipnotizadoras en la creación de personaje.

    • Arreglado un error de la textura del vestido de Cynn.

    Actualización - 15 de febrero de 2008

    Batallas de clanes

    • “La victoria es nuestra”: reducido el daño a 10%.

    Hipnotizador

    • Pérdida de poder: aumentada la energía que se pierde a 5...20; aumentado el tiempo de recarga a 20 segundos.

    • Enigma del encantador: aumentado el tiempo de lanzamiento a 2 segundos.

    Elementalista

    • Prisa del Djinn de tormenta: reducida la velocidad de movimiento a 25%.

    • Prisa del Djinn de fuego: reducida la velocidad de movimiento a 25%.

    Ritualista

    • Sello de pacto de muerte: aumentado el tiempo de lanzamiento a 3 segundos; aumentado el tiempo de recarga a 12 segundos.

    Derviche

    • Prisa piadosa: reducida la duración a 3...12 segundos.

    Actualización – 13 de febrero de 2008

    • Arreglado un error que hacía que se pudiera colgar el cliente del juego.

    Actualización – 12 de febrero de 2008

    Errores arreglados

    Victoria o muerte

    • Arreglado un error que hacía que “¡Victoria o muerte!” y “¡La victoria es nuestra!” terminaran cuando un jugador moría.

    • Arreglado un error que hacía que “¡La victoria es nuestra!” no se reactivase después de “¡Victoria o muerte!”.

    • Arreglado un error que hacía que “¡Victoria o muerte!” no aplicase correctamente el daño a ciertas habilidades.

    Actualización – 08 de febrero de 2008

    Habilidades actualizadas

    Elementalista

    • Glifo de energía: revertido el tiempo de recarga a 10 segundos.

    Errores arreglados

    Hipnotizador

    • Cerrojo de poder: Arreglado un error que hacia que el conjuro funcionara incorrectamente, ya que desactivaba una habilidad enemiga o encantamiento por un tiempo ignorando el tiempo de recarga.

    Varios

    • Arreglado un error que colocaba al mercader de la sala de clan de la Isla del Nómada en un lugar inconveniente.

    Actualización – 06 de febrero de 2008

    Año Nuevo en Cantha

    • Realizados preparativos para el festival de Año Nuevo en Cantha, que empezará a las 21:00 del 8 de febrero y durará hasta las 21:00 del 11 de febrero de 2008.

    • Añadido el título de “Rey de la fiesta” y adaptado el Museo de Monumentos en consecuencia. Los jugadores podrán ganar puntos para este título usando objetos festivos, por ejemplo cohetes, petardos, bengalas, fantasmas-en-la-caja, zumos de suero, invocadores de muñecos de nieve, tónicas de escarabajo, tónicos invernales y tónicas transmutadoras.

    Habilidades actualizadas

    Estaremos evaluando los siguientes cambios durante esta semana. En este tiempo también se podrán introducir los ajustes necesarios.

    General

    • Disminuido el porcentaje de los impactos de la catapulta en las batallas de clanes reduciendo la desviación de los objetivos e incrementando la zona de efecto.

    • El sacrificio de salud ahora se muestra como si fuera el coste de la habilidad.

    Victoria o muerte

    • "Victoria o muerte!": aumentado el daño al 25%.

    • Los PNJ ahora reciben un 5% de daño extra por minuto durante “¡Victoria o muerte!”.

    • Añadida “¡La victoria es nuestra!”, un extra nuevo en batallas de clanes que dará al equipo con más PNJ un 15% de daño extra durante “¡Victoria o muerte!”.

    • Los arqueros ahora se mantienen más alejados durante “¡Victoria o muerte!”.

    • Las catapultas ya no funcionan durante “¡Victoria o muerte!”.

    • El guardaespaldas y el ladrón del clan ahora reciben un extra menor de daño que los demás PNJ en “¡Victoria o muerte!”.

    Asesino

    • Refugio sombrío: reducida la duración a 4 segundos; aumentada la ganancia de salud a 40...100.

    Hipnotizador

    • Pérdida de poder: reducida la pérdida de energía del enemigo a 1...5.

    • Torpeza: aumentado el tiempo de lanzamiento a 2 segundos y el de recarga a 10 segundos; ahora afecta a los enemigos adyacentes.

    • Festín de éter: aumentada la curación a 20...50 de salud por punto de energía que pierda el objetivo.

    • Destructor de maleficios: cambiado de “actitud” a “habilidad”.

    • Ineptitud: reducida la duración a 4 segundos.

    • Ojo errante: reducida la duración a 4 segundos; aumentado el tiempo de lanzamiento a 2 segundos, el de recarga a 10 segundos y el daño a 10...92.

    • Drenar encantamiento: reducido el coste de energía a 5; reducida la ganancia de energía a 8...13.

    Nigromante

    • Vigor del hechicero: reducido el tiempo de lanzamiento a 0,25 segundos.

    • Sabañones: aumentado el número de encantamientos que se eliminan a 1...2.

    • Toque pestilente: aumentado el número de condiciones que se transfieren a 1...3.

    • La sangre es poder: reducido el coste de energía a 1.

    • Mordedura rastrera: reducido el coste de energía a 1.

    • Toque de agonía: reducido el coste de energía a 1.

    • Pacto oscuro: reducido el coste de energía a 1.

    • Carne demoníaca: reducido el coste de energía a 1.

    • Renovación de la sangre: reducido el coste de energía a 1.

    • Ritual de sangre: reducido el coste de energía a 5.

    • Ofrenda de sangre: reducido el coste de energía a 1.

    Monje

    • Luz de liberación: reducido el tiempo de lanzamiento a 1 segundo, aumentado el de recarga a 10 segundos.

    • Curar grupo: reducido el tiempo de lanzamiento a 1 segundo; reducida la curació a 30...75 de salud.

    • Curación divina/Deleite celestial: reducido el coste de energía a 5, el tiempo de lanzamiento a 1 segundo, el tiempo de recarga a 15 segundos y la curación a 15...60 de salud.

    Elementalista

    • Glifo de restauración: ahora afecta a los dos próximos conjuros.

    • Congelación: reducido el tiempo de lanzamiento a 2 segundos.

    • Torbellino/Viento de Teinai: reducido el coste de energía a 5.

    • Glifo de energía: reducido el tiempo de recarga a 7 segundos.

    Guerrero

    • Sello de curación: aumentada la ganancia de salud a 62...152.

    • Comodidad del león: aumentada la curación a 40...100 de salud, aumentada la salud ganada por rango de táctica a 7.

    Guardabosques

    • Ungüento de Troll: aumentada la duración a 13 segundos.

    Derviche

    • Avatar de Grenth: aumentada la duración a 10...90 segundos; funcionamiento cambiado a: “Durante 10...90 segundos, los enemigos encantados no te podrán bloquear y tus ataques harán daño frío. Esta habilidad estará desactivada durante 120 segundos”.

    • Regeneración mística: la regeneración de salud ahora tiene un máximo de 3 encantamientos.

    • Asalto piadoso: aumentado el tiempo de activación a 0,75.

    Paragón

    • Estribillo sanador: reducido el coste de energía a 5; reducida la regeneración de salud a 2...3.

    • Canción de la restauración: aumentada la curación a 45...90 de salud.

    Ritualista

    • Protector sea Kaolai: reducido el tiempo de recarga a 15 segundos.

    Errores arreglados

    • Arreglado un error de ruta en el puesto de la Guarida del Dragón.

    • Arreglado un error de ruta en la Frontera Este.

    • Burol Puño de Hierro, en la Estación Boreal, ya no mostrará los botones de diálogo cuando ofrezca la recompensa de su tutorial sobre héroes.

    • Arreglado un error que hacía que la habilidad Meditación del segador no se quitase correctamente de los héroes.

    • Arreglado un error que hacía que Devona apareciese en la Llanura de la Viruela una vez completada la misión “Sanadores de repuesto”.

    • Los héroes y esbirros ahora se apuntan correctamente al usar la habilidad Bendición de celo.

    • Los héroes y esbirros ahora se apuntan correctamente al usar la habilidad Terminar condición.

    • Los jugadores ahora no morirán por culpa de la pérdida de salud de un arma vampírica durante las carreras de escarabajos.

    • Arreglado un error que hacía que los héroes cancelasen y reactivasen una habilidad si se ordenaba manualmente que la usaran.

    Varios

    • Corregidos los costes de fabricación de dos de las máscaras de élite canthianas que vende el armero Koumei en la Senda Divina.

    • Modificadas las cajas de objetos en las carreras de escarabajos para que sólo se puedan acumular una vez por jugador.

    • Añadidos más defensores de base en las batallas entre alianzas.

    • El agente de la casa de apuestas de Xunlai, situado en Arco del León, Kamadan, Kaineng y el Gran Templo de Balthazar, ya ofrece las recompensas por los torneos de enero.

    Normas de las claves de prueba

    • Sólo se puede usar una clave de prueba a la vez.

    • El chat está restringido a los canales de equipo, clan y alianza, además del de susurros.

    • No se podrá acceder al arcón de almacenamiento, comerciar con otros jugadores, soltar objetos u oro ni recoger objetos soltados por otros jugadores.

    • No se podrán crear personajes sólo PvP ni viajar a las Islas Bélicas.

    • En caso de que la clave de prueba se añada a una cuenta ya existente, se dará acceso sólo a las campañas que no se hayan probado anteriormente.

    • La clave de prueba es válida para un máximo de 10 horas de juego en un plazo de 14 días desde su activación.

    • Esta clave sólo se puede usar una vez y no se puede vender, transferir ni volver a utilizar.

    Actualización – 31 de enero de 2008

    Inteligencia artificial de los héroes

    • Mejorado el uso que hacen los héroes Monjes de la habilidad Velo sagrado.

    • Mejorado el uso que hacen los héroes Elementalistas de la habilidad Cuchilla de vapor.

    • Mejorado el uso que hacen los héroes Hipnotizadores de la habilidad Quitailusiones.

    • Mejorado el uso que hacen los héroes Asesinos de la habilidad Marca de muerte.

    • Mejorado el uso que hacen los héroes Asesinos de la habilidad Augurio de muerte.

    Varios

    • Los personajes “Espada de tormenta Charr” de Guild Wars: Eye of the North ahora llevan espadas en lugar de hachas para que coincida con las habilidades que llevan en realidad.

    • Los Tripulantes malditos de los Restos de Orr ahora tienen Clamor de almas en lugar de Destructor sea Glaive para evitar los daños masivos que había cuando estas criaturas desaparecían durante el enfrentamiento con el jefe final.

    • Actualizada la rotación de mapas de los torneos automatizados.

    Errores arreglados

    • Arreglado un error en Eye of the North que permitía a los jugadores aceptar la misión “El aroma de titán por la mañana” antes de rescatar a la capitana Langmar y que los impedía así poder completarla correctamente.

    • Arreglado un error con las armaduras para personajes masculinos “guantes del caos”, “guanteletes glaciares”, “guanteletes de Destructor” y “guanteletes de piedra” por el que se veía un hueco en el brazo izquierdo.

    Actualización - 28 de enero de 2008

    • Hechas las preparaciones para el Pack especial de misiones, el cual está ahora a la venta.

    Actualización - 24 de enero de 2008

    Errores arreglados

    "¡Victoria o Muerte!"

    • Arreglado un error que impedia que en GvG el Señor del clan atacase cuerpo a cuerpo al Señor del clan enemigo.

    Elementalista

    • Arreglado un error que hacia que la habilidad de Elementalista “Suelo inestable” fallara si su objetivo moría antes de que se completara el tiempo de activación.

    Hipnotizador

    • Arreglado un mensaje de error incorrecto para la habilidad de Hipnotizador “Robo simple”.

    • Arreglado un error que impedía que la habilidad de Hipnotizador “Sello de las ilusiones” aplicara el atributo de Ilusión a ciertos efectos de algunos conjuros.

    Monje

    • Arreglado un error que impedía que la habilidad de Monje “Espíritu paciente” mostrara la cantidad curada al que lanzó el conjuro.

    Armadura

    • Arreglado un error que hacia que se viera un agujero en los codos al llevar la armadura de obsidiana de nigromante (masculino) con ciertas combinaciones de otros modelos de armaduras.

    Misión

    • Arreglado un error en la misión llamada “Un guía nuevo” que hacia que el registro de misiones señalaba el lugar erróneo para el comisario Ruras.

    Interfaz de usuario

    • Arreglado un error que hacia que a veces la pantalla de selección de personaje mostrara incorrectamente la campaña de origen del personaje seleccionado, además de declarar erróneamente que el personaje no se podía usar.

    Varios

    • Hechas las preparaciones para la puesta en venta del Pack especial de misiones en la Tienda online.

    Actualización - 23 de enero de 2008

    Habilidades actualizadas

    "¡Victoria o Muerte!"

    • El señor del clan usará ahora su hacha cuando lucha contra otros señores del clan.

    • Durante la “¡Victoria o Muerte!” los PNJ harán un 30% más de daño, y un 10% adicional cada minuto desde que comenzara Victoria o Muerte.
    Monje

    • Aura de estabilidad: reducida su duración a 3…10 segundos.
    Derviche

    • Asalto piadoso: reducido el tiempo de activación a 0,5 segundos.
    Guerrero

    • “¡Temedme!": aumentado el tiempo de recarga a 6 segundos.
    Ritualista

    • Visión del más allá: Revertida su duración a 8.. 20 segundos.

    Actualización -17 de enero de 2008

    Habilidades actualizadas

    Estaremos evaluando los siguientes cambios durante la semana que viene. En ese tiempo también se podrán introducir los ajustes necesarios.

    Batallas de clanes

    • Victoria o muerte: reducido el extra de daño a +15%; eliminada la reducción de la salud máxima. Los Señores del clan ahora atacarán a los Señores enemigos como objetivo prioritario.

    • Los Arqueros ahora llevan el Disparo preciso.

    • Los Lacayos ahora llevan el Golpe puro.

    • Los Caballeros ahora llevan la Astucia del Guerrero.

    Asesino

    • Defensa de la víbora: cambiada esta habilidad a la categoría de conjuro; aumentado el tiempo de lanzamiento a 0,25 segundos; funcionamiento cambiado a: “Todos los enemigos adyacentes quedan envenenados durante 5...20 segundos. Das un paso sombrío a un lugar cercano cualquiera."

    • Corazón de sombra: funcionamiento cambiado a: “Te curas 30...150 de salud y das un paso sombrío a un lugar cercano cualquiera."

    • Alambre de escorpión: reducido el tiempo de recarga a 10 segundos.

    • Cebos: reducido el tiempo de recarga a 10 segundos.

    Derviche

    • Asalto piadoso: aumentado el coste de energía a 10; funcionamiento cambiado a: “Pierdes 1 encantamiento. Si este ataque impacta, haces +5...20 y causas una herida grave durante 5...20 segundos."

    Elementalista

    • Llama elemental: aumentada la duración de la quemadura a 3...5 segundos.

    • Glifo de esencia: reducido el tiempo de recarga a 20 segundos.

    • Vientos fríos: aumentada la duración a 30 segundos.

    Hipnotizador

    • Preocupación del gandul: aumentado el daño a 20...80.

    • Sacudida mental: aumentada la duración a 30 segundos.

    • Carga de Kitah/Carga etérea: reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.

    • Vórtice devoramaleficios: reducido el daño a 30...90; aumentada la recarga a 15 segundos.

    Monje

    • Curación divina/Deleite celestial: aumentado el área de efecto a “alcance del oído”.

    • Espíritu paciente: reducida la duración a 2 segundos; aumentada la curación a 30...120 de salud.

    • Restaurar vida: reducido el tiempo de lanzamiento a 4 segundos.

    • Vuelta a la vida: reducido el tiempo de lanzamiento a 4 segundos.

    • Venganza: aumentado el extra de daño a +25%; reducido el tiempo de recarga a 30 segundos.

    • Aura de estabilidad: reducida la duración a 1...16 segundos.

    Nigromante

    • Sello de agonía: aumentado el daño a 10...70.

    • Gemido de condena: reducido el coste de energía a 10.

    Paragón

    • Lanza de furia: aumentada la ganancia de adrenalina a 2...6.

    • “¡Volveremos!": reducido el coste de energía a 5.

    • “¡Atrás!": reducido el coste de energía a 10.

    Guardabosques

    • Disparo poderoso: reducido el tiempo de activación a 1 segundo.

    • Disparo preciso: reducido el tiempo de activación a 1 segundo.

    • Ataque penetrante/Ataque incisivo: reducido el tiempo de activación a 1 segundo.

    • Disparo antimagos: aumentado el coste de energía a 10.

    Ritualista

    • Rejuvenecimiento: aumentado el nivel del espíritu a 1...16.

    • Visión del más allá: aumentada la duración a 12...25 segundos.

    • Arma incisiva: ahora afecta a los próximos 3 ataques.

    • Arma del militar: aumentado el tiempo de recarga a 30 segundos.

    Guerrero

    • “¡Cobarde!": reducido el coste de adrenalina a 4.

    • "¡Te han abandonado!”: aumentada la duración a 8 segundos.

    Errores arreglados

    • Arreglado un error en la misión “Golpe de extravagancia de Kilroy Casta de Piedra” de Eye of the North que a veces impedía que los jugadores que habían recuperado toda la energía se pudiesen levantar tras ser noqueados.

    • Arreglado un error en la misión “El líder de la jauría” de Eye of the North que impedía a algunos jugadores completarla.

    • Arreglado un error con la habilidad “Bendición de la Osa” de Eye of the North que hacía que se eliminasen otras habilidades al terminar su efecto.

    • Arreglado un error por el que la profesión de los personajes en la pantalla de selección aparecía con un género gramatical incorrecto en algunos idiomas.

    Varios

    • Añadida la opción para asociar teclas a las habilidades de los héroes. Las teclas se pueden asociar mediante la opción “Acción: ordenar al héroe (1-3) que use la habilidad (1-8)” del panel de opciones (Menú > Opciones > Controles).

    • Mejorado el uso que hacen los héroes de la habilidad de Derviche “Intervención divina”.

    Viajar: cambios en los territorios y distritos

    • Como continuación a los cambios efectuados el año pasado por el que se quitaron las restricciones para ir entre distritos de América y Europa, vamos a eliminar también las restricciones para viajar a distritos de idiomas asiáticos.

    • En esta actualización se eliminará la restricción a los distritos de idioma coreano y los jugadores de distritos americanos, europeos y coreanos podrán viajar libremente a ellos.

    • Las restricciones para viajar a distritos japoneses y taiwaneses se suprimirán en una próxima actualización .

    Actualización – 11 de enero de 2008

    Errores arreglados

    • Arreglado un error que los jugadores explotaban para introducir objetos de después de la Devastación en Ascalon antes de la Devastación.

    Actualización – 10 de enero de 2008

    Errores arreglados

    • Arreglado un error que eliminaba habilidades temporales (por ejemplo Desarmar trampa) de la barra cuando terminaba alguna habilidad de bendición Norn.

    • Arreglado un error que permitía a los jugadores usar mapas de mazmorras en otras zonas, desperdiciando así el objeto.

    • Arreglado un error por el que se ascendía a un jugador muerto si el fantasma moría después en la misión de la Roca del Augurio.

    • Arreglado un error que los jugadores explotaban para acceder a algunos lugares bloqueados.

    • Arreglado un error que hacía que los jugadores a veces siguiesen llevando la reliquia de la Sala de los Héroes después de soltarla.

    • Arreglado un error que hacía que la habilidad de Hipnotizador “Quien no derrocha, no necesita” fallase sin tener por qué.

    • Arreglado un error que impedía que el monstruo de Nightfall Dzabel el Guardián Terrestre resucitase.

    Varios

    • Actualizado el juego para el próximo fin de semana especial de batallas de clanes.

    • Actualizado el diseño de la corona de hielo del Día Invernal.

    Actualización - 3 de enero de 2008

    Sombreros del Día Invernal 2007

    • ¡Ahora tienes una oportunidad especial de conseguir los sombreros del Día Invernal de este año! Sólo tienes que entrar a Guild Wars, hablar con un personaje encargado de sombreros de fiesta y pedirle que te haga cualquiera de los dos de este año: la guirnalda o la corona de hielo. Luego, ese personaje registrará tus nuevas posesiones y podrás recuperar tus sombreros cuando quieras. Para aprovecharte de esta ocasión especial tienes de tiempo hasta el martes 8 de enero de 2008.

    Actualización - 30 de diciembre de 2007

    Errores arreglados

    • Arreglado un error que permitía a los jugadores tener acceso a los Puestos fronterizos que no habían desbloqueado antes.

    Actualización - 27 de diciembre de 2007

    Errores arreglados

    • Arreglado un error que impedía a algunos jugadores previsualizar las Salas de clan.

    Actualización - 21 de diciembre de 2007

    Errores arreglados

    • Arreglado un error con los premios ofrecidos por el PNJ de la Casa de apuestas Xunlai.

    Varios

    • Actualizado el texto en la Tienda online para reflejar la prórroga de la promoción del 50% de descuento sobre los Paquetes de habilidades y objetos.

    Actualización - 20 de diciembre de 2007

    Día Invernal

    • ¡Ya está aquí el Día Invernal! Las ciudades de Kamadan, Arco del León, Forja de Droknar y Ascalon están ahora decoradas para la ocasión. En los días venideros empezarán a aparecer las actividades Invernales, al igual que también irán llegando los invitados especiales para unirse a las festividades. Todo llevará a la gran celebración del Día Invernal, el 1 de enero, la cual se celebrará cada tres horas en Arco del León y Kamadan (en Arco del León empezarán en punto, mientras que en kamadan lo harán a y cuarto). ¡Asegúrate de recoger suficientes trozos de bastones de caramelo para la gran celebración!

    Errores arreglados

    • Arreglado un error en las misiones del Pack especial de misiones que hacia que la armadura no era la misma para todos los jugadores. Ahora todos los jugadores tienen la misma armadura, sin tener en cuenta su profesión ni el nivel de armadura que lleva equipado.

    • Arreglado un error que causaba que la habilidad de Golpe celestial se viera afectada por el atributo de Magia de muerte.

    • Arreglado un error que permitía a los jugadores tener acceso prematuro a un área que no habían visitado previamente.

    Varios

    • Añadida la opción para activar/desactivar el difuminado para las etiquetas de los nombres de objetivos lejanos.

    • El Heraldo imperial en el Gran Templo de Balthazar ha sido actualizado con información adicional sobre los Torneos con $100.000 en premios y los Packs de habilidades y objetos PvP.

    • El PNJ de la Casa de apuestas de Xunlai ahora ofrece los premios de diciembre, y se encuentra en el Gran Templo de Balthazar, Arco del León, Kaineng, y Kamadan.

    Preguntas frecuentes de los paquetes de habilidades

    Acabo de comprar un paquete de habilidades. ¿Cuando se agregará a mi cuenta?
    Inmediatamente después de completar la compra en la Tienda online de Guild Wars.

    ¿Puedo usar estas habilidades en PvP con un personaje sólo PvP?
    Sí, mientras tengas la campaña o expansión correspondiente, o el Pack de PvP, en tu cuenta.

    ¿Puedo usar estas habilidades en PvP con un personaje de rol (PvE)?
    Sí, pero solamente si has comprado la campaña o expansión correspondiente para tu cuenta y has aprendido las habilidades de un entrenador de habilidades o con tomos.

    ¿Pueden mis Héroes usar estas habilidades en las Batallas de héroes (PvP)?
    Sí.

    ¿Pueden mis Héroes usar estas habilidades en P