Preguntas más frecuentes sobre Guild Wars Factions

¿Cómo se llamará la continuación de Guild Wars?

La siguiente campaña de la saga Guild Wars se llamará Guild Wars Factions.

¿Cuándo saldrá Guild Wars Factions?

Guild Wars Factions saldrá en todo el mundo el 28 de abril de 2006. Pero los que hayan comprado la reserva del juego, podrán entrar un día antes, el 27 de abril de 2006.

¿Cuándo se “abrirán” los servidores de Guild Wars Factions?

La versión normal del juego se lanzará el 28 de abril de 2006 a las 09:01 hora española, mientras que los que hayan comprado la reserva podrán entrar un día antes, a partir de las 09:01 del 27 de abril de 2006.

¿Cuánto durará el periodo de entrada previa al juego para los que compren la reserva?

La entrada previa durará 48 horas. Empezará 24 horas antes de que los servidores abran oficialmente, es decir el 27 de abril a las 09:01 hora española, y durará hasta las 08:59 del 29 de abril. Esto dará tiempo a que los jugadores que hayan comprado la reserva adquieran la versión normal del juego.

¿Habrá una edición para coleccionistas de Guild Wars Factions?

Sí, pondremos a la venta una edición para coleccionistas en casi todo el mundo que estará disponible al mismo tiempo que la edición normal. Más detalles sobre los contenidos de la edición norteamericana y la europea en la página del juego.

¿Cuánto costará Guild Wars Factions?

Guild Wars Factions tendrá un precio de venta al público de 44,99 euros para la edición normal y 69,99 la coleccionistas.

¿Se lanzará Guild Wars Factions de forma simultánea en todo el mundo?

Sí. Los servidores de Guild Wars Factions se abrirán al mismo tiempo en América, Europa, Corea, Japón y Taiwán/Hong Kong/Macau.

¿Llegará Guild Wars a otras zonas del mundo?

Nos estamos esforzando mucho por llevar Guild Wars a otras regiones y países. Guild Wars salió en Japón el 27 de enero de 2006 y en Taiwán, Macau y Hong Kong el 7 de febrero de 2006. Tenemos previsto lanzarlo en más sitios a lo largo de 2006.

¿Es Guild Wars Factions una expansión o un juego independiente?

Guild Wars Factions es un título independiente y los que tengan ya Guild Wars no tendrán que comprar Guild Wars Factions para seguir jugando con su cuenta de usuario, y viceversa, los que compren Guild Wars Factions podrán jugar sin necesidad de tener que adquirir el Guild Wars original. Sin embargo, los dos juegos están estrechamente relacionados con lo que la diversión se multiplicará si se tienen los dos.

¿Se incluirán contenidos diferentes en Guild Wars Factions?

Sí. Los jugadores podrán disfrutar de los contenidos de alguno de los dos juegos sin tener que comprar el otro. Los que tengan los dos juegos podrán viajar con sus personajes tanto por Tyria como por Cantha y, como es obvio, habrá contenidos que harán muy recomendable tener las dos campañas.

Tengo más de una copia de Guild Wars, ¿tendré que comprar también más de una copia de Guild Wars Factions?

Con cada copia de Guild Wars lo que adquieres es una cuenta de usuario. Por tanto, si quieres jugar a Guild Wars y a Guild Wars Factions con varias cuentas, necesitarás una copia del Factions por cada copia de Guild Wars que tengas. Tú eliges, pero también puedes tener una cuenta con acceso a los dos juegos y una segunda cuenta destinada a sólo uno de los dos.

¿Se añadirán nuevos contenidos a Guild Wars cuando salga Guild Wars Factions ?

De momento no está planeado añadir cosas nuevas a Guild Wars, dado que todo el equipo del juego se está esforzando al máximo en el nuevo Guild Wars Factions. Puede que Guild Wars se actualice de forma ocasional con pequeñas novedades o fiestas especiales y por su puesto seguirá habiendo mejoras con las habilidades tanto en el Guild Wars original como en Guild Wars Factions. Pero casi todo el nuevo contenido está destinado para Factions.

¿Dónde transcurre la acción de Guild Wars Factions?

Guild Wars Factions se desarrolla en Cantha, un continente de aspecto asiático formado por tres naciones y situado al sur de Tyria, lugar del Guild Wars original.

¿Cómo se llega hasta Cantha?

Los jugadores que tengan el Factions y el Guild Wars original pueden viajar en barco entre los dos continentes desde Arco del León o desde Kaineng.

¿En qué consisten la alianzas en Guild Wars Factions?

Ahora los clanes se podrán unir para formar alianzas y tendrán un chat para ellos o podrán visitar las salas de los aliados. También podrán conquistar ciudades de Cantha mediante “batallas entre alianzas”, que servirán para decidir el transcurrir de los acontecimientos en el juego y entrar en zonas exclusivas.

¿Qué es una facción? ¿Puedo entrar en alguna?

En el juego hay dos facciones en guerra, los Luxon y los Kurzick, y cada alianza luchará por uno de estos dos bandos. Al ganar en una batalla, se conseguirán puntos de facción que los aliados podrán gastar para ellos solos o para el beneficio y avance de la alianza. El resultado de estas batallas decidirá el avance de la guerra entre las dos facciones y se indicará siempre en el mapa cuál de ellas está en posesión de cada ciudad. En Guild Wars Factions será muy recomendable y apasionante pertenecer a algún clan, tanto para jugadores de rol como de PvP. Al formar una alianza y vencer en las misiones específicas para ésta, tu clan conquistará ciudades de alto nivel y conseguirá acceso a contenidos de rol de élite. En Factions, los clanes más fuertes no estarán formados exclusivamente por jugadores PvP o de rol, sino que serán una combinación de estos dos tipos de jugadores para beneficio de todo el clan.

¿Qué modalidades de juego nuevas habrá en Guild Wars Factions?

Estos son los nuevos tipos de misiones que habrá:

  • Desafíos
    Aventuras cooperativas con objetivos por puntos específicos, por ejemplo defenderse de oleadas de enemigos. Las mejores puntuaciones quedarán registradas dentro del juego.

  • Aventuras de élite
    Las alianzas más fuertes tendrán acceso a nuevas zonas diseñadas para ser el mayor reto de la modalidad cooperativa.

  • Batallas competitivas
    Muchos equipos compiten por controlar lugares estratégicos. Los clanes ganadores conseguirán puntos para su alianza que determinarán quién está en control de las ciudades.

  • Batallas entre alianzas
    En Factions se disputarán batallas PvP estratégicas a gran escala que permitirán a las facciones conquistar nuevos territorios.

¿Podrán ir los personajes que ya tengo a las nuevas zonas del juego? ¿Seguirán teniendo los mismos objetos, niveles, etc.?

Los personajes que hayan completado la ascensión en Guild Wars podrán viajar hasta Cantha y conservarán todos los objetos, habilidades y demás posesiones que tengan..

¿De qué va la nueva zona PvP?

La mayoría de los encuentros en PvP tendrán lugar en un nuevo archipiélago: las Islas Bélicas. Todos los jugadores de Guild Wars y Guild Wars Factions se enfrentarán en las Islas Bélicas, aunque dos de las zonas PvP para niveles bajos –la arena de Ascalon y la de las Picosescalofriantes– seguirán estando abiertas en Tyria y no en las Islas Bélicas.

Si no compro Guild Wars Factions, ¿podré elegir la profesión de Asesino o Ritualista como primaria o secundaria?

No. Los Asesinos y Ritualistas son exclusivos de Guild Wars Factions y no los podrán elegir los que tengan sólo el Guild Wars original.

¿Podré formar equipo con Asesinos y Ritualistas si no compro el Factions?

Aunque no puedas crear Asesinos y Ritualistas si no compras Guild Wars Factions, por supuesto sí que podrás relacionarte con quienes tengan Guild Wars Factions ya sea en aventuras de rol o en batallas competitivas.

¿Podrán mis personajes equiparse con objetos para Asesinos o Ritualistas?

Todos los personajes de Guild Wars pueden llevar cualquier objeto no adaptado. Sin embargo, no será muy útil equiparse con ellos puesto que están asociados a un atributo específico de otra profesión.

¿Puedo comerciar objetos del Factions con jugadores que no lo hayan comprado?

Sí, sí que puedes intercambiar objetos. Pero ten en cuenta que no podrán ponérselos si son objetos adaptados o si intercambias piezas de la armadura, dado que están siempre adaptadas para un solo personaje.

¿Tendré más espacio para crear personajes nuevos si compro Guild Wars Factions?

En caso de que tengas sólo Guild Wars Factions, el número de personajes que podrás crear será (al igual que la campaña original) 4. Si unes tu cuenta con los dos juegos, tendrás un total de 6 huecos para crear personajes y estos podrán viajar a todas las zonas de ambos mundos.

¿Qué tengo que hacer para unir mi cuenta de Guild Wars con la de Guild Wars Factions?

Conseguirás una clave de acceso cuando compres Guild Wars Factions. Lo único que tienes que hacer es entrar en la pantalla de gestión de cuentas de Guild Wars y añadir la cuenta Guild Wars Factions para tener acceso a todos los contenidos de las 2 campañas.

La gente que haya comprado campañas distintas, ¿podrá jugar junta?

Cada campaña—Prophecies y Factions—da acceso a contenidos diferentes. Si sólo tienes una campaña, sólo podrás entrar al continente de esa campaña, además de a las Islas Bélicas. Si tus amigos tienen campañas distintas, sólo podrás jugar con ellos en las Islas Bélicas. Si tienes las dos campañas, pero tus amigos sólo tienen una —por ejemplo, sólo Factions— podréis jugar juntos en Cantha, el continente de Factions, y por supuesto en las Islas Bélicas también.

¿Se podrá progresar más del nivel 20 con Guild Wars Factions?

No, el nivel máximo seguirá siendo de 20. Este tope de 20 es fundamental en toda la saga Guild Wars para mantener el equilibrio, al ser un juego basado en las habilidades de los personajes. Los niveles sirven para que vayas haciendo crecer a los personajes cuando los crees. Pero al llegar al nivel 20, ya habrán crecido del todo y estarán listos para disfrutar de las partes más emocionantes del juego.

¿Qué novedades habrá en Guild Wars Factions?

  • Un total de 300 habilidades nuevas, entre ellas 90 de élite para las dos nuevas profesiones del Factions y para las seis profesiones del Guild Wars original

  • Más de 50 nuevos escenarios, que incluyen nuevas aventuras y misiones que desarrollan la historia del juego y arenas de combate inéditas.

  • Más de 100 monstruos nuevos.

  • Nuevas salas de clan.

  • Nuevos rostros, peinados y armaduras para todas las profesiones, tanto las de Factions como las originales.

  • Nuevas mascotas.

  • Cientos de armas y objetos nuevos.

¿Cuáles son las ventajas de añadir la clave de acceso de Factions a la cuenta de Guild Wars (Prophecies, el primer capítulo)?

Al añadir la versión comercial de Guild Wars Factions a tu cuenta, los personajes ya creados tendrán acceso total al contenido de Factions. Puedes viajar entre los dos continentes y conseguir nuevas habilidades y objetos en ambos. También puedes utilizar las habilidades que encuentres en un continente para hacer aventuras y misiones en el otro. Tus personajes ya creados pueden adquirir Asesino o Ritualista como profesión secundaria. Otra posibilidad es crear un nuevo personaje que sea Asesino o Ritualista y viajar al continente de Tyria para emprender misiones del primer capítulo Prophecies con dicho personaje. Puedes crear personajes PvP con una mezcla de profesiones, habilidades y objetos de ambos juegos y acceder a un gran abanico de estrategias para PvP.

¿Cómo se interconectan las cuentas de Guild Wars y Guild Wars Factions?

Al adquirir Guild Wars Factions, recibirás una clave de acceso. Solo tienes que usar la interfaz de Guild Wars para añadir la clave de acceso de tu cuenta de Guild Wars y tendrás acceso a todo el contenido de Guild Wars Factions.

Si no vinculo las cuentas de Guild Wars y Guild Wars Factions al configurar la cuenta de Factions , ¿existe la posibilidad de hacerlo más adelante?

No. Tienes que tomar la decisión de vincular tus cuentas de Guild Wars y Guild Wars Factions la primera vez que configuras Guild Wars Factions. No podemos fusionar las cuentas posteriormente.

¿Cómo puedo obtener más información sobre el paquete de reserva de Factions?

El paquete de reserva de Factions estará disponible en las tiendas de Norteamérica el día 28 de febrero y en red para lo jugadores europeos el 3 de marzo. El paquete de reserva europeo llegará a las tiendas de Europa el 31 de marzo.

Puedes obtener más información sobre las reservas de Factions en:

¿Los que hayan hecho la reserva de Guild Wars Factions podrán acceder antes al juego?

Sí, las personas que lo reserven tendrán una ventaja de 24 horas frente a las que no lo hagan.

¿Hay algún objeto especial del juego en Guild Wars Factions?

Sí, habrá un objeto para el Ritualista y otro para el Asesino. Estos objetos dependen de las cuentas, así que puedes tener uno por personaje.

¿Cuánto durará el periodo de acceso privilegiado?

El acceso privilegiado durará 48 horas. Empezará 24 horas antes de que comience a funcionar el servidor del juego y se prolongará un día más. Lo que permitirá a los jugadores recoger su ejemplar y volver a jugar inmediatamente.

¿Cómo puedo acceder a la presentación mundial de Factions?

Si reservas Guild Wars Factions, recibirás una clave de acceso que te permitirá participar en la presentación mundial. También puedes recibir una invitación de un jugador de Guild Wars. Se concederá una clave de invitación con cada reserva de Factions. Por lo tanto, la gente que reserve el juego podrá invitar a un amigo para que le acompañe el fin de semana de la presentación. Por último, también existen sitios web del juego que regalan claves. Echa un vistazo a dichos sitios para obtener más información.

¿Va a haber nuevos emblemas para clanes en Guild Wars Factions?

Sí. De hecho, en este mismo momento estamos organizando un concurso para toda la comunidad, así que echa un vistazo a las páginas del concurso y ¡envía tu idea para participar!