Actualización – 17 de abril de 2008

Batallas de clanes

  • Isla del Guerrero: modificada la posición de los PNJ en la base roja.

  • Isla del Druida: quitados los dos arqueros de ambas bases.

  • Isla de Fuego: quitados los dos arqueros de ambas bases.

  • Actualizada la rotación de mapas de los torneos automatizados.

Habilidades actualizadas

Asesino

  • Remedio del Asesino: aumentado el coste de energía a 10.

Hipnotizador

  • Destructor de maleficios: cambiado el tipo de habilidad a “actitud”.

  • Fragilidad: reducido el coste de energía a 5.

  • Sueños febriles: reducida la recarga a 8 segundos.

  • Tormenta del caos: reducido el coste de energía a 5.

  • Sobretensión de energía: aumentada la energía que quita a 1...10; reducido el daño por cada punto de energía a 9.

  • Quemadura de energía: aumentada la energía que quita a 1...10; reducido el daño por cada punto de energía a 9.

Nigromante

  • Pacto oscuro: aumentado el daño a 10...70.

Elementalista

  • Oleada cegadora: reducida la recarga a 3 segundos; reducida la duración de la ceguera a 1...5 segundos.

  • Protección ataques cuerpo a cuerpo: reducida la duración a 1...18 segundos; ya no afecta a los PNJ en las batallas de clanes.

  • Esfera de relámpago: esta habilidad ya no causa armadura rota.

  • Glifo de concentración: reducido el número de conjuros afectados a 1.

  • Onda expansiva: aumentado el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.

  • Protección contra daños: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.

  • Protección contra elementos: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.

Monje

  • Égida: aumentado el coste de energía a 15.

Guerrero

  • Desarme: reducido a 0...3 segundos el tiempo que las habilidades de ataque están desactivadas; aumentado el tiempo de recarga a 20 segundos.

Ritualista

  • Carne de mi carne: aumentado el tiempo de recarga a 10 segundos.

  • Pacto del sello oscuro: aumentado el tiempo de activación a 4 segundos.

  • Rabia ancestral: aumentado el tiempo de lanzamiento a 1 segundo.

  • Arma de astillas: aumentado el tiempo de recarga a 8 segundos.

  • Recuperación: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.

  • Vida: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.

  • Puro sea Li Ming: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.

  • Desplazamiento: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.

  • Cobijo: ya no afecta a los PNJ en las batallas de héroes.

Derviche

  • Barrido místico: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.

  • Ataque del ermitaño: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.

Paragón

  • Canción de restauración: aumentada la recarga a 30 segundos.

  • Balada de restauración: aumentada la recarga a 30 segundos.

  • Lanzamiento del cazador: aumentado el tiempo de activación a 1 segundo.

Errores arreglados

  • Arreglado un error que hacía que los espíritus de Ritualista dejasen de atacar si el invocador había salido del alcance de la brújula.

  • Arreglados errores gráficos en la égida demoníaca, égida dracónica, guadaña dracónica, arco de dríada y el hacha de cresta de águila.

  • Arreglado un fallo que hacía que la habilidad de Paragón “¡Arriba!” afectase también a los aliados del grupo.

  • Arreglado un fallo que hacía que la habilidad de Monje “Bendición del sanador” a veces no funcionase de forma adecuada.

Varios

  • Introducida una interfaz en las cuentas de prueba que muestra el tiempo que queda para que caduquen.