Actualización - 14 de mayo de 2009

Habilidades actualizadas

PvE y PvP

Asesino

  • Corazón de sombra: funcionamiento cambiado a: "Te curas 30...150 de salud y das un paso sombrío a un lugar cercano lejos del objetivo."
  • Colmillo sombrío: se ha añadido un retraso después de lanzar el conjuro.
  • Defensa de la víbora: funcionamiento cambiado a: "Todos los enemigos cercanos quedan envenenados durante 5..20 segundos y das un paso sombrío a un lugar cercano lejos del objetivo."

Elementalista

  • Espejo de hielo: funcionamiento cambiado a: "Durante 5 segundos, más 3 segundos adicionales por cada rango de almacenamiento de energía, el daño frío que causan tus maleficios de magia de agua aumenta en 5..35."
  • Vapor: funcionamiento cambiado a: "El enemigo objetivo recibe 5..50 de daño frío. Si el enemigo objetivo está en llamas, el vapor lo ciega durante 5..10 segundos."

Hipnotizador

  • Armamento irreal: reducido el coste de energía a 5.

Monje

  • Sello de pesadilla: aumentada la recarga a 20 segundos.
  • Paz y armonía: reducida la duración a 1..3 segundos; aumentado el tiempo de recarga a 12 segundos.
  • Palabra de curación: curación no condicional reducida a 5..100; curación condicional aumentada a 30..115.

Nigromante

  • Festín corrupto: aumentada la recarga a 5 segundos.
  • Maldición persistente: se ha rebajado la reducción de salud al 20%

Guardabosques

  • Disparo del cazador: funcionamiento cambiado a: "Si el ataque impacta, el objetivo sufrirá hemorragia durante 3..25 segundos."
  • Disparo de Melandru: funcionamiento cambiado a: "Si el ataque impacta, el objetivo sufrirá hemorragia durante 10..25 segundos. Si impacta en un enemigo que esté moviéndose o esté derribado, sufrirá +5..25 de daño y quedará lisiado durante +5..15 segundos."
  • Flecha afilada: reducido el daño condicional a 5..25.

Ritualista

  • Protector sea Kaolai: aumentada la recarga a 25 segundos.

PvP

Monje

  • Fuerza del honor: reducido el daño a 1..5.
  • Auspicios: reducido el tiempo de lanzamiento a .25. Funcionamiento cambiado a: "Durante 1..3 segundos, los conjuros hostiles y ataques lanzados contra el aliado objetivo fallarán."

Guerrero

  • Fortaleza del Guerrero: esta habilidad ahora es una actitud.

PvE

Enano

  • Golpe bajo: funcionamiento cambiado a: "Provoca 45..70 de daño en el enemigo objetivo. Si el enemigo objetivo está derribado, recibirá 30..50 de daño adicional y tendrá la armadura rota durante 14..20 segundos."

Habilidades de de Factions

  • Señor elemental: funcionamiento cambiado a: "Durante 40..60 segundos, los atributos elementales del jugador aumentan en 1, gana 1 de energía por cada 10 rangos de almacenamiento de energía y se cura el 100..300% del coste de energía cada vez que lanza un conjuro."
  • Invocar espíritu: reducido el tiempo de recarga a 5 segundos.

Hipnotizador

  • Fragilidad: ahora esta habilidad también afecta a los enemigos cercanos.

Monje

  • Fuerza del honor: aumentado el daño a 5..25.

Vanguardia

  • Sello de triptófano: ya no es necesario el contacto directo para esta habilidad.

Errores arreglados

  • Se ha arreglado un error que provocaba que los nombres de mascotas no se mostraran correctamente en algunos idiomas.

Varios

  • Ahora, en el Fuerte Aspenwood, el maestro arquitecto Gunther destruye a todos los siervos sin maestro al alcance del oído.
  • Hay un agente y un arcón de Xunlai en el zoo de Zaishen.
  • El personaje Ai Tei [mercader] ha llegado al Gran Templo de Balthazar.
  • Las arañas de musgo y los moas negros crecen de manera adecuada al evolucionar.
  • Se ha ajustado la cantidad de puntos negativos que asigna el sistema de acusación a jugadores aprovechados.