Actualización – 01 de abril de 2008

Habilidades actualizadas

Batallas de clanes

  • “¡Victoria o muerte!”: ahora en “¡Victoria o muerte!” cada jugador hace un 5% de daño adicional por cada rango que tenga en el titulo de El auténtico amo.

Asesino

  • Forma sombría: aumentada su duración a 10.. 60.

Elementalista

Sin cambios.

Hipnotizador

  • Distracción: aumentada su duración a 120 segundos; aumentado el tiempo de desactivación a 60.. 120.

  • Suspensión: eliminada la restricción “de toque”; esta habilidad ya no desactiva las habilidades del lanzador.

Monje

  • Paz y armonía: aumentada la regeneración de energía a 6.. 10.

  • Espíritu protector: Durante 5.. 25 segundos, el objetivo (un aliado o tú mismo) no puede perder más de un 50% del máximo de salud como resultado de un ataque o un conjuro.

Nigromante

  • Animar demonio de hueso: aumentada la recarga a 30 segundos; aumentado el tiempo de lanzamiento a 5 segundos.

  • Espíritu rencoroso: arreglado un error que hacia que los monstruos no huyeran mientras estaban en el área de efecto.

Norn

  • Bendición de la Osa Mayor: reducido el tiempo de recarga a 5 segundos; esta habilidad ya no es exclusivamente PvE.

Ritualista

  • Trotamundeo: esta habilidad ahora causa agotamiento.

  • Dolor: esta habilidad ahora causa agotamiento.

  • Canción sangrienta: esta habilidad ahora causa agotamiento.

Guerrero

  • Actitud de batalla de enano: aumentada la duración a 10.. 30 segundos; esta habilidad ahora hace +10.. 40 de daño y derriba a todos los enemigos que te están atacando.

Varios

  • Aumentado la efectividad del Aura de la suerte.

  • Ermenred el Erudito en Arco del León ahora permitirá, después de que haya completado varias misiones, volver a los personajes a Ascalon antes de la devastación.

  • Los Tanned Hide Squares (Trozos de piel curtida) ahora se llaman Tanned Hide Polygons.

  • Aumentada la armadura base de Paragón a 100.

  • Las guadañas ahora solo golpean a un único blanco.