Actualización – 01 de abril de 2008
Habilidades actualizadas
Batallas de clanes
- “¡Victoria o muerte!”: ahora en “¡Victoria o muerte!” cada jugador hace un 5% de daño adicional por cada rango que tenga en el titulo de El auténtico amo.
Asesino
- Forma sombría: aumentada su duración a 10.. 60.
Elementalista
Sin cambios.
Hipnotizador
- Distracción: aumentada su duración a 120 segundos; aumentado el tiempo de desactivación a 60.. 120.
- Suspensión: eliminada la restricción “de toque”; esta habilidad ya no desactiva las habilidades del lanzador.
Monje
- Paz y armonía: aumentada la regeneración de energía a 6.. 10.
- Espíritu protector: Durante 5.. 25 segundos, el objetivo (un aliado o tú mismo) no puede perder más de un 50% del máximo de salud como resultado de un ataque o un conjuro.
Nigromante
- Animar demonio de hueso: aumentada la recarga a 30 segundos; aumentado el tiempo de lanzamiento a 5 segundos.
- Espíritu rencoroso: arreglado un error que hacia que los monstruos no huyeran mientras estaban en el área de efecto.
Norn
- Bendición de la Osa Mayor: reducido el tiempo de recarga a 5 segundos; esta habilidad ya no es exclusivamente PvE.
Ritualista
- Trotamundeo: esta habilidad ahora causa agotamiento.
- Dolor: esta habilidad ahora causa agotamiento.
- Canción sangrienta: esta habilidad ahora causa agotamiento.
Guerrero
- Actitud de batalla de enano: aumentada la duración a 10.. 30 segundos; esta habilidad ahora hace +10.. 40 de daño y derriba a todos los enemigos que te están atacando.
Varios
- Aumentado la efectividad del Aura de la suerte.
- Ermenred el Erudito en Arco del León ahora permitirá, después de que haya completado varias misiones, volver a los personajes a Ascalon antes de la devastación.
- Los Tanned Hide Squares (Trozos de piel curtida) ahora se llaman Tanned Hide Polygons.
- Aumentada la armadura base de Paragón a 100.
- Las guadañas ahora solo golpean a un único blanco.





















