Torneo inaugural de la Copa RAWR 2008 – 11 de diciembre de 2007
Por Billiard
Nota: cada artículo de “El estado del juego” muestra las opiniones del jugador que lo redactó. ArenaNet no tiene por qué compartir necesariamente dichas opiniones. Aunque ArenaNet revise los artículos para asegurarse de que su contenido respeta a todos los jugadores, queremos que nuestros reporteros tengan libertad a la hora de opinar sobre lo que piensan del escenario actual de las batallas competitivas de Guild Wars y a expresar su visión según su propia experiencia.
¡Llegan a Guild Wars las competiciones patrocinadas por terceros!
Hasta ahora, las grandes competiciones internacionales de Guild Wars estaban patrocinadas por ArenaNet, mientras que las más pequeñas, sobre todo las regionales, estaban en su mayoría organizadas por los propios jugadores. ArenaNet comenzó con los Campeonatos del Mundo de Guild Wars y los Campeonatos de Guild Wars Factions, y este año estrenó la serie de torneos automatizados mensuales con $100.000 en premios para hacer estas competiciones más accesibles y así repartir los premios entre más jugadores.
A pesar de que estos torneos automatizados mensuales permiten competir a más clanes, al final no suele haber demasiados participantes, debido en parte a los requisitos que exigen haber permanecido por un periodo de tiempo en un clan y al proceso de clasificación.
Sin embargo este mes las cosas han cambiado, y tal vez estemos entrando en una nueva era para los torneos de Guild Wars. El 1 de diciembre, Rebel Rising [rawr], en colaboración con GuildCafe, dieron el pistoletazo de salida a la Copa RAWR 2008. El torneo inaugural de esta copa tuvo un sistema muy parecido a los torneos automatizados mensuales, ya que ArenaNet adaptó para la ocasión la estructura de los torneos.
Al igual que en los torneos automatizados, la copa RAWR también ofreció fabulosos premios a los ganadores. Estos incluían pantallas planas panorámicas de 22”, ratones láser Logitech G9 y camisetas de la Copa Rawr edición especial. Las partidas de esta copa pudieron verse en el modo espectador y se concedieron puntos de recompensa.
Además, se introdujeron algunas novedades importantes para hacer que estos torneos fueran más accesibles y divertidos para los jugadores: se estableció un sistema de clasificación libre y se repartió a los participantes en varias divisiones, además de presentar una cobertura “en directo” de la competición.
Requisitos
Los requisitos de clasificación para la Copa RAWR fueron bastante sencillos. Los integrantes de los equipos tenían que registrarse en GuildCafe y una vez un mínimo de seis lo habían hecho, se enviaba un formulario de registro a la página del clan dentro de GuildCafe. No había ningún coste de admisión ni tampoco se necesitaban ganar puntos de clasificación. Esto hizo que a los equipos les resultara mucho más fácil apuntarse a la Copa RAWR que a los torneos automatizados mensuales de Guild Wars. Después de registrarse, a los líderes de los clanes se les envió un código de acceso especial para conseguir el vale que se necesitaba para entrar en esta copa usando el sistema de los torneos automatizados de Guild Wars.
Divisiones
La Copa RAWR separó a los clanes participantes en tres divisiones, dependiendo de su puesto actual en la clasificación de Guild Wars. Los clanes clasificados en los 100 primeros puestos estuvieron en la División Dragón, de los puestos 100 al 500 en la División Fénix y el resto en la División Titán. Este cambio respecto al sistema normal donde todos se miden contra todos sin importar su puesto hizo que la Copa RAWR fuera más atractiva para más jugadores de PvP. En ésta, lo más probable es que los jugadores menos experimentados se fuesen a enfrentar contra otros de nivel parecido, incluso en las primeras rondas al estilo suizo.
En total se registraron 72 clanes para la Copa RAWR, repartiéndose de la siguiente forma: 18 equipos en la División Dragón, 21 en la del Fénix y 33 en la del Titán. Los equipos competidores iban desde el número uno en la tabla de clasificación, Delta Formation [DF], a varios equipos por debajo de los 10.000 primeros puestos.
Se dejó que los equipos seleccionaran la división a la que querían pertenecer, aunque los patrocinadores del torneo intervinieron al menos una vez cuando un equipo optó por error a una división dos niveles por debajo de su rango. También hay que apuntar que dos finalistas de la División Fénix estaban dentro de los 100 primeros puestos, y aún así no se les pidió competir en la División Dragón.
Ganadores por división
La final de la División Titán enfrentó a dos clanes europeos situados en los 600 primeros puestos, Charr in my [Car] y Mundane Fabulous Guard [MfG], que lucharon en la Isla de la Soledad. Ambos clanes llevaban formaciones relativamente equilibradas con Hipnotizadores con Aumento de energía, Guardabosques con Disparos lesionadores y Elementalistas encargados de controlar el pedestal. Sin embargo, [Car] llevó un equipo tipo 5/3 con un Guerrero, un Guardabosques y un Monje dividiéndose hacia la retaguardia de [MfG] al principio de la partida. La partida estuvo muy igualada hasta “¡Victoria o muerte!”, momento en el que [MfG] eliminó a los PNJ de [Car] con el Arma de astillas consiguiendo al final mermarles del todo y matar a su Señor del clan.
La final de la División Fénix vio al clan norteamericano Xxx The Final Thrust Xxx [RIP] enfrentarse al clan europeo Die Keller Kinder [KK] en la Isla de Fuego. Por aquel entonces, [RIP] estaba en el puesto nº 15 de la clasificación, mientras que [KK] estaba en el 85, algo sorprendente teniendo en cuenta que ambos estaban en una división diseñada para clanes entre los puestos 100 y 500. En el caso de [RIP], parece ser que se permitió porque el clan norteamericano es un grupo al azar bastante popular y parte de su puntuación la obtuvieron mientras iban con huéspedes, no admitidos de acuerdo con las reglas de la Copa RAWR.
Al comienzo de la partida todo indicaba que [RIP] iba a tener ventaja en “¡Victoria o muerte!”, ya que llevaban dos Derviches con Avatar de Melandru y dos Elementalistas/Ritualistas con Oleada cegadora, un Arma de astillas y la Rabia ancestral. Los daños zonales que causan esos cuatro, junto con el de un Hipnotizador con Oleada cegadora que llevaban, parecía apuntar a una victoria segura en “¡Victoria o muerte!”, si es que ésta no sucedía antes. [KK] contaba con una configuración bastante equilibrada que incluía dos Guerreros, un Paragón con Himno defensivo, “¡Alzad los escudos!” y “¡Cuidado!”, además de un Hipnotizador y un Elementalista/Ritualista bastante similares a sus rivales los [RIP].
Los dos equipos también contaban con tres Monjes, dos en cada equipo llevando Auspicios y un tercero lanzando constantemente Curar grupo. Durante toda la partida la lucha tuvo lugar sobre todo en el pedestal y, debido a la fuerte defensa y a los ataques no muy agresivos llevados a cabo por ambos equipos, no se produjo ni una sola muerte durante casi diez minutos. Sin embargo, parecía que [RIP] estaba sufriendo más presión entre sus filas que [KK]. La lucha siguió bastante equilibrada hasta “¡Victoria o muerte!” y sólo se produjeron un par de bajas. En “¡Victoria o muerte!” ambos equipos comenzaron a jugar de forma más agresiva, lo que acabó con más contrarios. [RIP] usó el Sello de pacto de muerte varias veces para resucitar a los caídos, lo que [KK] aprovechó para hacerse con el doble de bajas, alejar a [RIP] fuera del pedestal y acabar con todos los PNJ de [RIP]. Cuando el Señor del clan llegó al pedestal, [RIP] cayó bajo la presión de [KK] y todos sus PNJ.
La División Dragón tuvo a dos clanes europeos, Esoteric Warriors [EW] y Whats Going On [sup] luchando en la Isla Imperial. [EW] llevó a un Guerrero con hacha, un Derviche con Avatar de Melandru y Manos guiadoras, un Paragón con Himno defensivo, un Hipnotizador con Aumento de energía, un Elementalista/Ritualista con Oleada cegadora, dos Monjes con Auspicios y un Monje corredor con Bendición del sanador. Por su parte, [sup] llevó dos Guerreros, un Guardabosques con Disparo lesionador, un Hipnotizador de inspiración, un Elementalista con Oleada cegadora y Protección contra ataques cuerpo a cuerpo, un Monje con Sello de devoción y Auspicios, un Monje con Bendición del sanador y un Ritualista con Arma del remedio y Arma de astillas.
Casi toda la partida se luchó en el pedestal, con ocasionales empujones sobre los encargados de la bandera mientras intentaban bajar de sus respectivas rampas para capturar el pedestal. Las primeras muertes no tuvieron lugar hasta casi pasados 17 minutos de partida, cuando el encargado de la bandera de [sup] y el Guerrero de [EW] fueron eliminados. Durante “¡Victoria o muerte!”, [EW] embistió bien sobre los PNJ de [sup] con su Derviche protegido por el Arma de astillas. [sup] sufrió varias muertes después de este grito pero acabó recuperándose, sólo para ceder el primer aumento de moral del juego tras 23 minutos. En ese momento, [sup] ya no pudo aguantar la presión y acabó por rendirse, dándole la victoria de la División Dragón a [EW]. La partida se prolongó bastante porque ambos equipos llevaban muchas defensas. Sobre todo porque ambos llevaban un Monje con Bendición del sanador lanzando de forma constante Curar grupo para contrarrestar la presión del equipo contrario. Sin embargo, la principal diferencia recaía en que el Monje sanador de [EW] era su corredor, mientras que el de [sup] estaba en el pedestal, con lo que era más fácil interrumpirle.
Cobertura “en directo”
Una de las mejores cosas de la Copa RAWR fue la cobertura ofrecida por los patrocinadores a través de la webcast de Uberguilds Radio. Scotty de [rawr] y Roxianna de GuildCafe presentaron un espectáculo en directo el día del torneo, con otros cuantos colaboradores. Durante las rondas de clasificación al estilo suizo, Scotty y Roxianna presenciaban las partidas mientras iban emitiéndose en el modo espectador, respondiendo a los comentarios que los jugadores hacían por el chat y por IRC, así como escribiendo los suyos propios sobre la partida.
Cuando empezaron las eliminatorias finales, otros conocidos jugadores de PvP como Yue, Three Pounds, Norad, Doji y Asp entraron para ayudar con sus comentarios y no sólo sobre las partidas en las que participaban sus clanes sino también en otras. Especial mención para Asp, que proporcionó unos comentarios llenos de emoción para las finales de la División Fénix y Dragón, en las que prácticamente no hubo incidentes hasta “¡Victoria o muerte!”.
Futuro prometedor
La Copa RAWR ha demostrado el gran potencial de las competiciones patrocinadas por terceros y resultó ser todo un bombazo en la escena PvP de Guild Wars; esperemos que motive a competir incluso más y que atraiga a los ex-PvPeros y a nuevos jugadores a estos torneos.
Billiard es moderador sénior en GuildWarsGuru.com y durante mucho tiempo líder del clan Xen of Onslaught [XoO], uno de los mayores y más activos de todo el mundo. Se puede contactar con él mandándole un mensaje privado desde la página de [XoO] o desde el juego (su nombre es Billiard The Bold).





















