El arte de asesinar – 28 de febrero de 2008
Clan Union [Uni] derrota a Good Artist [ei] en la final de los campeonatos de febrero
by Harold J. ChowNota: cada artículo muestra las opiniones del jugador que lo redactó. ArenaNet no tiene por qué compartir necesariamente dichas opiniones. Aunque ArenaNet revise los artículos para asegurarse de que su contenido respeta a todos los jugadores, queremos que nuestros reporteros tengan libertad a la hora de opinar lo que piensan del escenario actual de las batallas competitivas de Guild Wars y a expresar su visión según su propia experiencia.
Después de que los dos clanes no lograsen superar el corte de los 16 mejores el mes pasado, Good Artist [ei] y Clan Union [Uni] consiguieron derrotar a rivales muy fuertes para poder llegar a la final del mes de febrero. En las rondas eliminatorias previas, [ei] derrotó a clanes punteros como Laxigen Addicts [Lax], Professional Athletes [HGH] y You Failed [uF]. Good Artist contaba con varios jugadores experimentados en batallas de clanes, y pocos dudaban de que tuvieran talento para llegar bien lejos en el torneo. Por su parte, [Uni] surgió prácticamente de la nada derrotando a Best Before [apr], Stealing Society [StS], y Dark Alley [dR] —todos ellos favoritos para estar al menos entre los 3 primeros—.
La formaciones en profundidad
Los cambios efectuados a "¡Victoria o muerte!" y la introducción de la "Victoria es nuestra", además del éxito de la estrategia de Mistral Edge en los campeonatos del mes anterior, han propiciado un aumento en la popularidad de las divisiones de Asesinos (conocidos por "Sinsplit"). Estos equipos consisten en un grupo que se divide (dos Asesinos y un Monje) y un equipo para el pedestal encargado de defender y de ocuparse de los PNJ restantes durante VoM. A diferencia del equipo de "Sineptitud" de Mistral Edge del mes pasado, [Uni] optó por la variante "Sinfire", formada por un equipo para el pedestal de 3 Elementalistas (dos de Maldición mental y uno de Congelar mente) y dos Monjes. Después de las capadas realizadas el mes pasado a la Ineptitud/Torpeza del Hipnotizador, muchos clanes prefieren llevar ahora Elementalistas flexibles que se puedan dividir, defender o simplemente lanzar de todo. A pesar de usar un Asesino con Aura del desplazamiento en las dos primeras eliminatorias, [Uni] llevó el mismo Asesino de Cárcel sombría que en la partida contra dR, excepto que esta vez con Descarga.
En torneos automatizados anteriores y en las dos partidas previas contra [HGH], [ei] se defendió de la “Sinsplit” llevando un equipo ofensivo de Paragones. La estrategia general de este tipo de equipos consiste en lanzarse hacia la base enemiga y eliminar a sus PNJ antes de que las divisiones del otro equipo hagan lo mismo. Gracias a las capacidades de supervivencia y curación de los Paragones, los Monjes del equipo pueden regresar a defender la base. Sin embargo, al parecer [Uni] hizo buen uso del modo observador y predijo la táctica de [ei]. En vez de dos E/D con Maldición mental y Regeneración mística, [Uni] sustituyó uno de ellos por un E/Gr con "¡Alzad los escudos!" para defenderse de los proyectiles.
LOS EQUIPOS:
| nº 9 Good Artist [ei] | nº 6 Clan Union [Uni] |
| P/H Count Smgzor I V [Paragón con Lanza cruel;QWQMM4G8D2CXhd3CAAA] | A/E Joey Pew Pew [Asesino con Cárcel sombría;OwZQM05zhEThJ8Tgv5bH] |
| P/R Cirque Burgerboy [Paragón con Canción de purificación;OQiQQiYkhBZNYdYpYubCAA] | A/E Powers Throws Spear [Mortaja de silencio;OwZQMUwQ25QipwE+Jw3M] |
| P/Gr Jatt Goes Canadian [Canción de restauración;OQGQMrbVMXJI3gtwubBA] | M/A Hasinaka Midori [Monje con Palabra de curación;OwcQQaENgCEaRbaCMNQAAA] |
| P/R Famous Mesmer [Paragón con Himno de guía;OQiQMg4HcD+Cvj9xu7kL] | E/D Yush Tnettae [Elementalista con Maldición mental y Regeneración mística;OgpQM+5fRvg9iLKrCAAA] |
| P/H Asp Gimmick Artist [Paragón con Tormenta fragmentadora;OQWQMluRXROIbhrwubBA] | E/Gr My Blubbers Keeper [Elementalista con Maldición mental y "¡Alzad los escudos!";OgFQM+5fRZtX8WwFcDBA] |
| M/Gr Cassette Hihi [Monje con Palabra de curación;OwEQMaEByMpekXrJrF8C] | M/E Ad Sad The One [Monje con Escudo desviador;OwYQMDkZymWggMsJAAAA] |
| M/A Count Ups [Monje con Restaurar condición;OwcQMUkZiAJMmXrJaxGI] | M/E Ryn Hylia [Monje con Bendición del sanador;OwYQMfk4qHxfQXRGAAAA] |
| M/A Count Animal VIII [Monje con Palabra de curación;OwcQMakJiAZmoFzr1kGI] | E/R Knupser Diversion [Elementalista con Congelar mente;OghQMRDqhZddgMgGaVAA] |
| Aumentos de moral: 0 | Aumentos de moral: 11 (2:28, 4:28, 6:28, 8:28, 10:28, 12:28, 14:28, 16:28, 18:28, 20:28, 22:28) |
La partida en la Isla de los Muertos
Good Artist empezó yendo por el camino superior y usando "¡Atrás!" para correr hasta la base de Clan Union. [Uni], que había comenzado con los dos Asesinos, el E/D y M/A avanzando al frente, tuvo que cambiar de rumbo y atravesar el alquitrán. Mientras tanto, Knusper Diversion de [Uni] ya había logrado capturar el pedestal con tan sólo 28 segundos disputados. Cuando la división llegó a la base de [ei] para encontrarse con los Monjes Count Animal VIII y Cassette Hihi defendiendo, Powers Throws Spear de [Uni] cruzó de nuevo el alquitrán para enfrentarse al equipo principal de [ei], usando la Mortaja de silencio para lograr matar rápido a Count Ups, el Monje de Restaurar condición de [ei], al minuto 1:10.
Mientras esto sucedía, Joey Pew Pew y Hasinaka Midori de [Uni] habían empezado también a embestir sobre el equipo principal de [ei]. Good Artist vengó a Ups con un ataque letal sobre Powers a los 1:28, pero no puedo atacar al Asesino por segunda vez puesto que Knupser de [Uni] lo defendió a tiempo con una Visión borrosa. Animal había regresado para apoyar al equipo principal de [ei], pero sólo puedo ver a Joey corriendo de vuelta hacia la base de [ei]. Con la división otra vez en juego y los Monjes de [ei] preocupándose de sus propias vidas, Powers tuvo que unirse a la división, pero cayó rápido por culpa de un arquero de [ei] desatendido. Por si esto fuera poco para [ei], [Uni] logró el primero de los once aumentos de moral consecutivos a los 2:28, anulando mucha de la penalización por morir de Powers puesto que ningún jugador de [ei] fue capaz de ir a capturar el pedestal.
Sin embargo, Good Artist fue eliminando poco a poco a los arqueros exteriores de [Uni] antes de la marca de los 3 minutos. [Uni] dividió de nuevo a sus Asesinos con Hasinaka y los envió a la base para embestir sobre el equipo enemigo. Sin embargo, esta vez Powers pilló a Animal entre las dos bases sin el Velo sagrado puesto y con la Huída oscura recargándose. Así, Powers asestó un golpe mortal a Animal a los 3:41. Mientras tanto, Joey se unió al equipo principal para matar de nuevo a Ups justo antes de los 4:00 minutos, haciendo que éste tuviera que resucitar alejado en su base.
Sin un Monje para defenderse de las dos Invocaciones de Rodgort que los estaban achicharrando en los estrechos pasadizos, [ei] perdió pronto a tres Paragones en una retirada frenética fuera de la base de [Uni]. Good Artist trató de defender la entrada de la base lo suficiente para salvar al ralentizado Animal, pero [Uni] acabó con el Monje mientras se alejaba para que Ups pudiese entrar en su radio de visión, y éste lo pagó siendo el objetivo del próximo ataque letal de [Uni].
Good Artist tuvo de nuevo a todo su equipo completo al minuto 6:00 e intentó echar a [Uni] de su base desde la salida trasera. Powers y Joey dieron un paso sombrío hasta uno de los arqueros de arriba de [ei] y Hasinaka usó el Retorno para unirse a ellos. Mientras los Monjes de [ei] intentaban frenéticamente mantener a estos arqueros con vida, estos tres jugadores de [Uni] se dividieron hacia la cámara del Señor del clan de [ei], eliminando al guardaespaldas a los 7:05. Cuando se llegó a la marca de los 8:00, [ei] había echado a [Uni] de su base, pero tuvieron que retroceder hasta su Señor del clan para reagruparse.
A los 8:40, [ei] tuvo que salir a embestir fuera de su base. [Uni] se chocó contra [ei] en el camino superior fuera de la base. Good Artist logró otra muerte a los 10:05, de nuevo sobre Powers, pero fue incapaz de matar a otro jugador de [Uni] antes de que estos lograran el quinto aumento de moral a los 10:28. Poco después, [Uni] consiguió que [ei] cerrase sus líneas usando el pasillo enclaustrado para presionar a los Monjes de [ei] mediante daño de fuego y luego intentando un ataque masivo doble. Mientras Joey trataba de atacar en solitario a un alejado Cirque Burgerboy, el resto del equipo se echó sobre Ups mientras los Monjes de [ei] trataban de salvar a Cirque. Famous Mesmer de Good Artist resucitó a Ups, ya con 60% de penalización, con el Sello del pacto de muerte. Sin embargo, antes de que Ups pudiera regresar a su equipo, [Uni] embistió contra éste y Count Smgzor I V, haciendo que Famous cayese también. Ups regresó gracias a un Sello de resurrección, pero murió poco después mientras su equipo se retiraba más aún. A los 11:29, el cadáver de Animal se había unido a los de sus camaradas muertos. [Uni] se aprovechó de esto eliminado al PNJ que quedaba de [ei], pero se retiró inteligentemente antes de que estos resucitaran al minuto 12:00. Good Artist no podía hacer nada ya excepto resucitar a Ups con el Sello del pacto de muerte y apiñarse en su base hasta que el Señor del clan desfilara.
Después del décimo aumento de moral de [Uni] a los 20:28, [ei] intentó un valiente ataque sobre el rival. Después de que Asp Gimmick Artist de [ei] interrumpiese la Visión borrosa de Knupser, [ei] atacó la fuente del "¡Alzad los escudos!" de [Uni], My Blubbers Keeper, y finalmente logró matar a Knusper a los 21:33. Por desgracia para [ei], [Uni] aún tenía muchos Sellos de resurrección mientras los Monjes de [ei] ya habían acumulado demasiada penalización por morir. Así, [Uni] se recuperó rápido y salió de la base de [ei] para que su Señor del clan fuese al pedestal a conocer su destino. [Uni] acabó con el equipo de [ei] y por último con el Señor del clan al minuto 22:45.
El análisis
Teniendo en cuenta que los equipos “Sinsplit” han dominado los campeonatos durante dos meses consecutivos, ¿qué podrían haber usado [ei] o los demás clanes para defenderse de estas formaciones basadas tanto en dividirse? El Asesino de Mortaja sombría depende mucho de los derribos para que funcionen sus ataques en cadena, pero la Actitud equilibrada con solo 2 de táctica tiene la misma duración y recarga que la Mortaja de silencio con 14 de artes mortales. Está claro que [Uni] no se habría dividido tan bien para matar al guardaespaldas de [ei] si no hubiera dado pasos sombríos, pero dada la variedad de habilidades que se pueden lanzar contra el oponente a distancia, más que los pasos sombríos lo importante fue el trabajo en equipo y la coordinación de ataques de [Uni] lo que les sirvió para imponerse a rivales más experimentados durante todo el torneo.Harold J. Chow es uno de nuestro reporteros de Guild Wars. Su nombre en el juego es Guild Informant.





















