Ciudades y paisajes

Cuando estás en una ciudad, puedes ver a los demás jugadores y reunirte con ellos, visitar a mercaderes y entrenadores, aceptar misiones de algunos personajes, formar un grupo de aventureros, contratar esbirros si prefieres ir solo o incluso organizar con tus amigos una improvisada fiesta para bailar. Cuando dejas una ciudad (ya sea saliendo por la puerta principal o aceptando la misión asignada a dicha ciudad) ya no podrás ver a los demás personajes, pero tendrás a tu disposición y a la del grupo el resto del mundo. En estas zonas explorables podrás encontrarte con PNJ diversos, como coleccionistas o comerciantes.

Comprar y vender

A medida que pelees por toda Cantha irás reuniendo el botín de los enemigos caídos. A menudo será en forma de oro, moneda de curso legal en todo el mundo de Guild Wars. En ocasiones el botín consiste en un objeto: un arma, un trozo de armadura, un escudo o quizá un trozo utilizable del pellejo del enemigo. En la mayoría de los puestos urbanos hay mercaderes, vendedores de equipamiento, armeros, artesanos y vendedores de toda clase, que pueden quedarse con lo que les ofreces a cambio de lo que en realidad quieres: mejores objetos o, de ser posible, más oro.

… Con PNJs

Haz clic en un vendedor para comenzar la transacción. La mayoría de las transacciones consiste en seleccionar el objeto que quieres comprar o vender usando las pestañas y el botón izquierdo del ratón, pero en ocasiones tendrás que amoldarte debido a las fuerzas del mercado y pedir presupuesto. Para detectar fácilmente a los PNJ vendedores entre la multitud, no te olvides de mantener presionada la tecla Alt.

… Con otros jugadores

Puede que consigas mejores objetos (y mejores precios) si comercias con los demás jugadores. Para eso, selecciona la persona con la que quieras negociar y pulsa el botón “Comerciar” que aparece en la parte superior de la pantalla. Puedes presentar una oferta en oro u ofrece otro objeto, pero tendrás que aceptar la oferta para dejar cerrada la operación.

Conocer a los lugareños

En una ciudad puedes encontrarte con los tipos de PNJ que se describen a continuación. Los pueblos fronterizos suelen estar habitados por una variedad de personajes menor (un mercader, un agente de almacenamiento Xunlai, una o dos personas que necesitan alguna misión u otras figuras con algo que contar), mientras que las metrópolis, reconocibles en el mapa porque tienen un icono más grande, suelen contar con una población de PNJ mayor y más variada. Las ciudades con aventura principal, señaladas en el mapa con un escudo grande, son geográficamente grandes. Sin embargo, al igual que los pueblos fronterizos, disponen de una variedad de PNJ más limitada.

Esbirros

Los esbirros son aventureros controlados por el ordenador que siempre están disponibles para ayudar al grupo, lo que permite embarcarse en una misión aunque no se disponga del número de jugadores reales necesario. ¿Necesitas un jugador más en el grupo? Contrata a un esbirro que cubra la función específica que requieres. ¿Te apetece jugar una aventura difícil tú solo? Contrata a varios para que se encarguen del trabajo que normalmente realizarían tus compañeros jugadores.

Durante las misiones, los esbirros te seguirán y atacarán los objetivos que tú elijas. También curarán a los miembros del grupo y, cuando sea posible, los resucitarán. Los esbirros se quedan con su parte de lo obtenido en cada misión, botín y puntos de experiencia incluidos. Los verás colocados en las ciudades y los pueblos fronterizos cerca de las entradas.

Mercaderes

Los mercaderes proporcionan muchos de los mismos suministros básicos, como las herramientas de identificación, que te indican exactamente qué hace un objeto mágico en tu poder; o las de reciclaje, que te permiten recuperar materiales que de otro modo serían inutilizables. Además, estos vendedores, como muchos otros, compran objetos de todo tipo: armas, armaduras, objetos hallados, tintes y materiales de artesanía. Busca [Mercader] o [Vendedor] al lado del nombre de un PNJ.

Armeros

Los armeros pueden personalizar tus armas para aumentar su eficacia. Siempre que consigas una nueva arma y tengas pensado usarla, merece la pena visitar a un armero para que te la personalice. No lo hagas si quieres vendérsela a otro jugador en el mercado abierto del chat: el comprador no podría utilizarla, ya que no se pueden llevar armas personalizadas para otros jugadores. Detrás del nombre de un armero aparece [Armas].

Nota:

la armadura siempre está personalizada para el personaje que la usa, de modo que no te molestes en comprar o vender armaduras de otros personajes. Utiliza siempre el sentido común a la hora de comerciar con otros jugadores, fíjate bien en lo que compras y vendes antes de aceptar un trato.

Artesanos

Los artesanos pueden crear armaduras nuevas a partir de materias primas halladas o de materiales reciclados, como escudos, pieles, lingotes o losas de piedra. También pueden mejorar objetos existentes mediante componentes que hayas conseguido, como empuñaduras, pomos, mangos y cuerdas de arco. Detrás del nombre de los artesanos de armaduras aparece [Armadura].

Comerciantes

Los comerciantes compran y venden objetos que puedes usar para reformarlos o crear otros. Todos los comerciantes fijan sus precios según la oferta actual del mercado, de modo que tienes que obtener un presupuesto antes de venderles o comprarles algo. Descubrirás a comerciantes que venden tintes con los que puedes personalizar tu armadura, runas con las que añadir poderosas capacidades a las armas y armaduras, y pergaminos que mejoran las aptitudes mágicas. Hay otros que solo tratan con materiales, tanto comunes como poco frecuentes, que los artesanos utilizan para crear nuevas armas y armaduras. Si simplemente necesitas oro, normalmente puedes obtener un mejor precio por tus materiales de un comerciante que de un mercader o un vendedor de equipamiento. La especialidad del comerciante se indica detrás del nombre del PNJ, por ejemplo [Comerciante de tintes].

Agentes de almacenamiento Xunlai

Las agentes de Xunlai son PNJ pertenecientes a un antiguo y respetado clan de banqueros canthianos. Incluso en el norteño continente de Tyria, es posible encontrar agentes de Xunlai en casi todas las ciudades. Para abrir una cuenta debes pagar 50 de oro a una agente de Xunlai, pero una vez que lo has hecho, no tendrás que volver a pagar nada (ni siquiera una cuota mensual) para usar el almacenamiento. La cuenta de almacenamiento la comparten todos los personajes de tu cuenta, se facilita así la transferencia de oro u objetos de un héroe a otro (por ejemplo, tu Guerrero/Monje de nivel 20 puede encontrar un arco poco frecuente que le vendría muy bien a tu Guardabosques/Elementalista de nivel 15). También es vital para que tu propio inventario no quede inundado por un exceso de botín. Te será fácil reconocerlas porque no tienen nombre propio, todas se llaman “Agente de Xunlai [almacenamiento]”.

Entrenadores de habilidades

Estos entrenadores venden habilidades de todas las profesiones, aunque cada uno suele ofrecer una selección única. Un entrenador puede ofrecer habilidades que podrías conseguir realizando misiones, de modo que invierte con cuidado los puntos de habilidad y el oro que te pedirán. En los niveles más altos los entrenadores de habilidades venden Sellos de captura, una habilidad temporal especial que te permite capturar habilidades (incluidas las valiosas habilidades de elite) de cualquier “jefe” enemigo con nombre propio y un aura de poder de color brillante. Estos suelen estar en el corazón de una fortaleza o territorio enemigo y son bastante más fuertes que sus siervos. El jefe debe tener habilidades que puedas usar tú luego o si no el Sello de captura no valdrá de nada. Los entrenadores de habilidades tienen al lado de su nombre la palabra [Habilidades].

Coleccionistas

Los coleccionistas son uno de los pocos tipos de PNJ que encuentras con la misma frecuencia fuera y dentro de las ciudades. Son PNJ que, por algún motivo personal, necesitan grandes cantidades de objetos, da la casualidad de que suelen ser los que se caen de los enemigos muertos. Muchos coleccionistas ofrecen una amplia variedad de armas y otros objetos poderosos, mientras que algunos pueden darte una armadura mágica de calidad superior que no encontrarás nunca a la venta en el puesto de un artesano. Aunque no necesites mucho la recompensa que te ofrezca el coleccionista, casi siempre puedes ganar dinero vendiéndola más tarde o dándosela a un amigo o a otro de tus personajes. Busca [coleccionista] detrás del nombre y que no te sorprenda encontrarlos en los parajes más insospechados.

Gente que te ofrece misiones

Muchos PNJ no tienen una profesión relacionada con la compra ni la venta. Pero, como casi todas las personas, necesitan la ayuda de uno o dos héroes. O seis u ocho. Si un PNJ tiene una misión para ti, verás sobre su cabeza un signo de admiración de color verde. No siempre tienes que volver junto al mismo PNJ para “canjear” la experiencia u otras recompensas de la misión. Consulta el registro (presiona L) para llevar la cuenta de las misiones y objetivos actuales. Algunos PNJ ofrecen varias misiones a lo largo de la historia, así que habla con los antiguos contactos todas las veces que desees.

Otros PNJ

No todos los PNJ compran, venden y tienen misiones. En ocasiones pueden formar parte del objetivo de una misión o aventura. Por ejemplo, los que pasan información crucial o los que luchan contigo contra un terrible enemigo como si fuesen aliados temporales a los que debes proteger a toda costa. Algunos son fundamentalmente parte del escenario (guardias, pregoneros, estudiantes), o se convierten en eso cuando se completa la misión que asignan. Otros pueden proporcionarte información acerca de la región, ya sea sobre su historia, condiciones actuales o actividad enemiga.

Encuentros con otros héroes

La descripción de las gentes a las que puedes encontrarte no estaría completa si no echáramos un vistazo a los demás héroes (jugadores como tú) que atestan las ciudades y pueblos fronterizos de Cantha, desde el monasterio de Shing Jea hasta los territorios de los Luxon. Si quieres comunicarte con otros héroes, usa los comandos de chat para hablar con toda la ciudad o con un jugador específico. Puedes comprar y vender objetos poco frecuentes en el canal de “comercio” del chat, casi siempre a un precio mejor del que conseguirías de un mercader. Puedes conversar en exclusiva con los miembros de tu equipo actual o con los miembros de tu clan en el canal del clan. La interacción, alianza y rivalidad con otros jugadores son el eje de Guild Wars, y las ciudades son el lugar donde todo esto se desarrolla.

Cómo charlar con otros jugadores

Puedes escribir mensajes en la ventana de chat y enviarlos de manera instantánea a todos los jugadores que estén en la zona, únicamente a tu grupo o a tu clan.

  • Para abrir la ventana de chat, presiona Intro.
  • Para charlar, escribe el mensaje en el campo de texto y presiona Intro.
  • Para seleccionar un canal específico, pulsa en la pestaña correspondiente o usa la tecla asociada a ese canal. Por ejemplo, para abrir el canal del equipo, pulsa la tecla # (es decir, Alt Gr + 3).
  • Para leer mensajes anteriores, haz clic en el icono que aparece en la parte inferior izquierda de la ventana de chat y usa la barra para desplazarte arriba y abajo.
  • Para mandar un mensaje privado a otro jugador, abre la ventana “Susurro”. Escribe el nombre del jugador con el que quieras hablar y a continuación escribe el mensaje. Los susurros se pueden enviar desde cualquier lugar y es la mejor manera de saber dónde se encuentran tus amigos.

Gestos

Los personajes pueden hacer una serie de acciones que sirven para comunicar algo (y entretener a veces) a los demás jugadores. Para hacerlos, abre la ventana de chat y escribe una barra vertical ( / ) seguida de la acción correspondiente. Por ejemplo, si escribes /dance el personaje se pondrá a bailar hasta que hagas otra cosa, y si pones /laugh se partirá de risa. Experimenta con los distintos comandos para ver lo que pueden hacer los personajes. Encontrarás la lista completa de gestos en la tarjeta de referencia rápida de Guild Wars (de venta por separado).

Cómo formar un grupo

Las misiones suelen estar diseñadas para entre cuatro y ocho jugadores, las zonas de aventura explorables admiten grupos de hasta ocho jugadores, aunque el tamaño del grupo puede limitarse a cuatro o seis en los niveles inferiores. Viaja directamente al área de la misión para buscar miembros para el grupo, o haz paradas en las ciudades que se encuentren de camino para reclutar un equipo. Para añadir un personaje a tu equipo, señálalo y haz clic en el símbolo + que hay junto a su nombre. Si el personaje ya pertenece a un grupo, tendrás la opción de unirte a ese equipo, si queda espacio. Puedes invitar a esbirros a tu equipo del mismo modo, solo que ellos no tienen la opción de negarse.