El Monje

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El Monje es capaz de hablar directamente con los dioses y abrir un conducto para la magia divina. Con ella puede sanar y proteger a los aliados en la batalla o desatar el poder sagrado sobre el enemigo. La conexión del Monje con los dioses queda ilustrada en su atributo principal, el favor divino, que concede capacidades curativas adicionales y hace más eficaces sus habilidades.

De los demás atributos, los Monjes suelen concentrarse en uno: los Monjes sanadores aumentan las plegarias curativas para revivir a los aliados y curar sus heridas. Los Monjes combatientes invierten en plegarias de ataque, que infligen daño al enemigo y son especialmente eficaces contra los muertos vivientes.

Los Monjes protectores potencian las plegarias de protección y usan su magia para impedir que tanto ellos como sus aliados sufran daño alguno. El Monje es el "profesional de apoyo" definitivo de Guild Wars, y probablemente no tenga que esperar para recibir invitaciones de grupo. Combinado con profesiones secundarias como Guerrero o Guardabosques, también puede ser muy eficaz a la hora de dañar al enemigo.

Atributos del Monje

Plegarias curativas Plegarias de ataque Plegarias de protección
Favor divino (principal) Cada punto invertido en el atributo principal otorga una pequeña bonificación curativa a todos los conjuros que el Monje lance sobre sus aliados. También aumenta la duración y potencia de los conjuros que invocan poderes divinos para ayudar a los aliados.
Las plegarias curativas aumentan la duración y eficacia de los conjuros que permiten al Monje curar a sus aliados.
Las plegarias de ataque aumentan la duración y el daño causado por las habilidades ofensivas, especialmente contra muertos vivientes.
Las plegarias de protección aumentan la duración y potencia de los conjuros que os mantienen a salvo a ti y a tus aliados.