El Elementalista

El Elementalista domina las cuatro fuerzas de los elementos: tierra, aire, fuego y agua. Con esta magia derivada de la propia naturaleza, el Elementalista puede infligir más daño con un solo golpe que ninguna otra profesión. Los hay de tantas clases como elementos y modos de combinarlos. Algunos Elementalistas deciden estudiar dos o más elementos para poseer unos conocimientos amplios, pero la mayoría prefiere concentrarse en uno solo. La magia de tierra provoca terremotos y volcanes, atrapa a los enemigos en sólida roca y aumenta la fuerza y resistencia de los aliados.
La magia de aire usa el poder de las tormentas y los rayos, lo que concede a los aliados una mayor velocidad y permite golpear al enemigo con un terrible ataque concentrado. La magia de fuego se considera la más destructiva, puede infligir terribles heridas a múltiples enemigos. La magia de agua es muy dúctil: sirve para invocar hielo y niebla con los que ralentizar al enemigo y nublar su visión, congelar al rival o incluso proteger a los aliados de otras formas de ataque mágico.
El atributo principal del Elementalista, almacenamiento de energía, otorga el mayor nivel de energía máxima del juego. De este modo, otras profesiones que consumen mucha energía, como el Monje y el Hipnotizador, se convierten en candidatas ideales a profesión secundaria. El Elementalista jamás debería estar en primera línea de combate, pero si se ve rodeado dispone de algunas habilidades que afectan a toda un zona, por si acaso.
Atributos del Elementalista
| Almacenamiento de energía (principal) | El atributo principal del Elementalista, almacenamiento de energía, aumenta la energía máxima y potencia las habilidades que ayudan a recuperarla. |
| Magia de fuego | Mejora la magia de fuego para aumentar la duración y la eficacia de tus habilidades ígneas, que infligen daño mediante fuego y pueden afectar a zonas extensas. |
| Magia de agua | Asigna puntos a la magia de agua para aumentar la duración y la eficacia de estas habilidades, que ralentizan el movimiento del enemigo y convierten el agua de su cuerpo en hielo. |
| Magia de tierra | Mejora la magia de tierra para aumentar la duración y la eficacia de estas habilidades, que pueden proteger al héroe y a los aliados o realizar ataques que ignoren la armadura del oponente. |
| Magia de aire | Los puntos de magia de aire aumentan la duración y la eficacia de estas habilidades, que pueden perforar la armadura de los enemigos, causarles ceguera o derribarlos. |





















