Atributos
Cada profesión posee hasta cinco atributos. Los atributos son específicos de cada una, los disponibles para tu héroe dependen de la combinación de sus profesiones primaria y secundaria. El primer atributo indicado solo está a disposición de quienes elijan esa profesión como primaria. Por ejemplo, un Guerrero/Monje tiene acceso al atributo principal del Guerrero, fuerza. Un Monje/Guerrero, por su parte, tiene favor divino como atributo principal. Ambas combinaciones tienen acceso a los cuatro atributos normales del Monje y los cuatro del Guerrero, pero al tener un atributo principal distinto, cada una juega de un modo diferente y sirve a una función distinta dentro de un grupo de aventureros.
La mayoría de las habilidades está vinculada a un atributo, de modo que mejorar un atributo, mejora automáticamente las habilidades relacionadas. Los atributos de cada profesión dan lugar a diferentes estrategias de combate. La elección de qué atributos concretos mejorar te ayudará a crear un estilo de lucha propio.
Nota:
en la descripción de cada habilidad encontrarás su atributo relacionado. Coloca el ratón sobre los iconos de cada habilidad para ver las descripciones. Consulta la sección sobre Habilidades para más información..
Atributo primario
Cada profesión posee un poderoso atributo principal que solo está disponible para los personajes que eligen esa profesión como primaria. Por ejemplo, la profesión de Guardabosques proporciona pericia si se elige como primaria, lo que mejora la aptitud del héroe con el arco y el combate a distancia; mientras que el Hipnotizador puede invertir sus puntos en el lanzamiento de conjuros rápido. La profesión secundaria no da acceso a este atributo principal, algo que es importante tener en cuenta al elegir la profesión primaria.
Puntos de atributo
Por cada nivel superado recibirás puntos de atributo con los que podrás mejorar la eficacia de tus habilidades. La asignación de puntos a un atributo aumenta la potencia de las habilidades y armas asociadas a él. Es conveniente potenciar los atributos ligados a las habilidades y a las armas que se prevé utilizar con mayor frecuencia.





















