Otras competiciones
Temporada de invierno 2006: ¡armas de Invierno Verde!
Esta nueva temporada de competición culminará con un torneo por parejas al estilo "suizo" Guild Wars Nightfall en el que todos los clanes podrán ganar nuevas armas especiales verdes y otros premios para el juego.
Idoneidad para la competición
- Todos los clanes de Guild Wars® son idóneos para competir en la “Temporada de invierno 2006”, excepto aquellos en que los jugadores sean empleados o contratistas de NCsoft, ArenaNet, cualquiera de sus subsidiarias, filiales o de sus agencias de promoción o publicidad, o vivan en el mismo domicilio que estas, o aquellos clanes que hayan sido descalificados por otro motivo (véase a continuación).
- Se descalificará a los clanes que jueguen una partida puntuada en la clasificación con algún miembro (miembro del clan o invitado) que sea empleado o contratista de NCsoft o de ArenaNet, de una subsidiaria o filial de sus agencias de promoción o publicidad, o que vivan en el mismo domicilio que estas.
- Se descalificará a los clanes que cometan abusos en la clasificación o sean expulsados de la partida por cualquier motivo, entre ellos los que se estipulan en el Contrato del Usuario de Guild Wars. Si un jugador es descalificado, el clan también puede quedar descalificado.
- Se invitará a los 16 primeros clanes de cada región –según su clasificación definitiva al final de la temporada de clasificación– a que participen en las eliminatorias finales para decidir los ganadores.
Notas
- Todas las Normas Generales para Torneos de Guild Wars conservan su vigencia para este evento a menos que se especifique lo contrario en las “normas para la temporada de invierno 2006”.
- Los clanes pueden intercambiar jugadores o intercambiar o modificar personajes en su cuenta de juego, única y con acceso al torneo, entre una partida y otra o tras un reinicio de partida, siempre que estén listos para empezar puntualmente. En las eliminatorias finales, cada jugador puede utilizar solamente los personajes de la única cuenta de juego aceptada para competir para el clan.
- Los clanes que participen en la "Temporada de invierno 2006" deberán enviar por correo electrónico a ArenaNet una lista de diez participantes antes de las 17:00 del 13 de diciembre de 2006. La lista debe incluir la siguiente información: nombre completo del jugador, dirección postal, fecha de nacimiento, número de teléfono, correo electrónico y un solo nombre de cuenta (usuario, no el nombre del personaje). Esta información está sujeta a las normas de confidencialidad de ArenaNet.
Para poder figurar en la lista de integrantes del torneo, se deben cumplir los siguientes requisitos:
- El jugador debe ser titular de una cuenta válida de Guild Wars, Guild Wars Factions o Guild Wars Nightfall y cumplir el contrato de licencia del usuario de Guild Wars.
- Cualquier jugador incluido en la lista de participantes que haya cambiado de clan durante las últimas 4 semanas de la temporada será descalificado y su clan será descalificado de las finales. Los jugadores tendrán que permanecer en el mismo clan desde las 17:00 del 10 de noviembre hasta las 17:00 de 11 de diciembre.
- Si algún clan clasificado no presenta una lista de integrantes válida o por la razón que sea no puede participar en el torneo final de la temporada, ArenaNet invitará, a su entera discreción, al siguiente clan mejor clasificado.
Registro de clanes
- Los clanes que deseen participar en las eliminatorias finales de la “Temporada de invierno 2006” DEBEN registrar su lista de integrantes con ArenaNet antes del 13 de diciembre de 2006 a las 17:00.
- El registro consiste en enviar a ArenaNet una lista con los diez integrantes que vayan a participar. Estos deberán haber permanecido en dicho clan a lo largo de las cuatro últimas semanas de la temporada (10 de noviembre a las 17:00 hasta el 11 de diciembre a las 17:00).
- Al menos seis jugadores de la lista de integrantes del torneo deben residir en la región para la que compite el clan. Los jugadores residentes en Norteamérica, América Central y Sudamérica son considerados residentes de la región de América. Los jugadores que viven en un país europeo o en Rusia son considerados residentes de la región de Europa. Los jugadores que viven en Corea son considerados residentes de la región de Corea. Los jugadores que viven en Japón son considerados residentes de la región de Japón. Los jugadores que viven en Taiwán, Macau o Hong Kong son considerados residentes de la región de Taiwán. Los jugadores que viven en áreas del mundo que no están englobadas en una región de Guild Wars y no se han mencionado arriba expresamente pueden elegir figurar como residentes de la región de América o de Europa.
- Cada uno de los integrantes deberá enviar la siguiente información:
- Nombre
- Dirección postal
- Correo electrónico
- Nombre de cuenta (si es distinto a la dirección de correo)
- Número de teléfono
- Fecha de nacimiento
- Personajes que tienen en su cuenta
- En las eliminatorias finales solo pueden participar los jugadores (y las cuentas) de la lista de integrantes del torneo de cada clan.
Estructura de la competición
- La "Temporada de invierno 2006" empezará cuando se reinicie la tabla de clasificación de Guild Wars, momento en que todos los clanes tendrán de nuevo 1000 puntos.
- Durante las seis semanas siguientes, los clanes se enfrentarán a clanes elegidos al azar (pero de clasificación pareja) en combates de una sola partida.
- Durante las eliminatorias finales, los 32 mejores clanes competirán en un torneo por parejas al estilo “suizo” de 5 rondas de Guild Wars Nightfall (en la 1ª ronda se emparejarán según su puesto en la clasificación). Las partidas serán a una sola batalla en un mapa fijado.
Calendario de la competición
- La “Temporada de invierno de 2006” comienza a las 17:00 del 28 de octubre de 2006 y finaliza a las 17:00 (horas españolas) del 11 de diciembre de 2006.
- Las eliminatorias finales se disputarán el 16 de diciembre de 2006 a partir de las 17:00 y durarán unas 5 horas.
Estructura de las eliminatorias finales
- En las eliminatorias finales de la "Temporada de invierno 2006", los clanes serán emparejados en la 1ª ronda según su posición en la tabla.
- En las demás rondas, los clanes se emparejarán con otros oponentes al azar. El emparejamiento por cabezas de serie sólo afecta a la 1ª ronda.
- El formato de las eliminatorias de la “Temporada de invierno 2006” será sólo de Guild Wars Nightfall. Esto significa que, durante las eliminatorias, los jugadores sólo podrán usar habilidades de Guild Wars Nightfall o las habilidades comunes para todas las campañas. Si los clanes utilizan habilidades de otras campañas, será suspendida la partida. En caso de que algún clan incurra por segunda vez en esta infracción, será descalificado de las eliminatorias.
- Las cinco rondas (todos los clanes jugarán en todas las rondas) servirán para determinar cuáles son los cuatro mejores clanes que competirán en una eliminatoria final.
- Los clanes deberán competir en las cinco rondas si quieren optar a conseguir los premios. Aquellos que abandonen en cualquiera de las rondas quedarán descalificados.
- Los clanes deberán competir con cualquiera de los ocho jugadores incluidos en su lista. Podrán usar cualquiera de los integrantes incluidos en todas las rondas.
- Los emparejamientos para la primera ronda se publicarán en la página de Guild Wars y se enviarán por correo a los jugadores con al menos 24 horas de antelación.
- Las rondas siguientes se enviarán por correo a todos los integrantes una vez finalice la ronda previa.
- Cada ronda empezará a una hora en punto (la primera ronda a las 17:00, la 2ª a las 18:00, la 3ª a las 19:00, la 4ª a las 20:00 y la 5ª a las 21:00).
- Cada ronda consistirá en una única batalla entre los clanes emparejados que se disputarán en al mapa fijado. Éstos son los siguientes:
- Ronda 1: por confirmar
- Ronda 2: por confirmar
- Ronda 3: por confirmar
- Ronda 4: por confirmar
- Ronda 5: por confirmar
- Al terminar las cuatro rondas, los ocho mejores clanes (según el número de victorias y derrotas o puntuación en los desempates) participarán en unos cuartos de final a partida única que se disputarán al día siguiente (domingo 17 de diciembre a las 17:00).
- Los cuartos, semifinales y final serán al mejor de tres combates donde el clan con mayor puntuación decidirá el primer mapa y el tercero en caso necesario. El peor clan de los dos elegirá el mapa del segundo combate.
- Las semifinales empezarán en un plazo de 30 minutos como máximo tras la conclusión de los cuartos de final, mientras que la final comenzará también en un plazo de 30 minutos tras las semifinales.
- El emparejamiento en la final dependerá de las victorias/derrotas de los clanes y del porcentaje de victorias en desempate del oponente.
Premios para la “Temporada de invierno 2006”
ArenaNet entregará a los 10 integrantes de cada clan los siguientes premios:
(Arco, espada, hacha, martillo, báculo, vara, lanza, daga, guadaña, escudo)* Placa de nombre del clan y lista de integrantes en el trofeo dentro del juego del torneo Ribete dorado permanente para la capa del clan |
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(Arco, hacha, martillo, báculo, vara, lanza, daga, guadaña, escudo)* Ribete plateado para la capa del clan** |
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(Arco, martillo, báculo, vara, lanza, daga, guadaña, escudo)* Ribete plateado para la capa del clan** |
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(Martillo, báculo, vara, lanza, daga, guadaña, escudo)* Ribete plateado para la capa del clan** | |
(Báculo, vara, lanza, daga, guadaña, escudo)* Ribete plateado para la capa del clan** | |
(Vara, lanza, daga, guadaña, escudo)* Ribete plateado para la capa del clan** | |
(Lanza, daga, guadaña, escudo)* Ribete de 3ª categoría para la capa del clan** | |
(Daga, guadaña, escudo)* Ribete de 3ª categoría para la capa del clan** | |
(Guadaña, escudo)* Ribete de 3ª categoría para la capa del clan** | |
(Escudo)* Ribete de 3ª categoría para la capa del clan** |
*A los ganadores se les enviará una clave para que desbloqueen las armas en su cuenta. Se mandarán por correo electrónico a la dirección indicada en la lista de integrantes.
** El ribete dorado y el de 3ª categoría estarán en la capa hasta que empiece la próxima fase.
Se otorgarán todas las oportunidades de premio. Los premios que no se puedan entregar en destino o que no se reclamen en diez (10) días serán retirados. Los premios no son intransferibles. No se podrá sustituir ni cambiar (ni por dinero) ningún premio, excepto que los patrocinadores se reserven el derecho a sustituir algún premio por otro premio de igual o mayor valor. Todos los premios se conceden "TAL CUAL" y SIN NINGÚN TIPO DE GARANTÍA, explícita o implícita (incluyendo, sin limitarse a, cualquier garantía implícita de comerciabilidad o idoneidad para un propósito en particular). Este es un concurso de destreza y, por tanto, no interviene la suerte para ganar como en el caso de los juegos de azar. Todos los impuestos, gravámenes, aduanas, tarifas y costes de pasaporte o visado aplicables, así como cualquier gasto de licencia, destino, entrada, salida y/o entrega son responsabilidad exclusiva de cada jugador.
Responsabilidad: Al participar (o consentir que un menor participe) en la temporada de clasificación o en el evento “Temporada de invierno 2006” el ganador (o el padre, la madre o el tutor del ganador si este es menor de 18 años) liberan a ArenaNet, a NCsoft y a sus respectivas sociedades matrices, filiales, directores, agentes, empleados y agencias de cualquier tipo de responsabilidad y renuncian a cualquier tipo de acción legal en relación con cualquier reclamación, coste, agravio, pérdida o daños y perjuicios de cualquier naturaleza derivados de la temporada de clasificación o en el evento “Temporada de invierno 2006” o en relación con los mismos o con la entrega, error en la entrega, aceptación, posesión o uso o incapacidad de utilizar cualquier premio (incluyendo, sin limitarse a, reclamaciones, costes, agravios, pérdidas y daños y perjuicios relacionados con daños personales, muerte, daños materiales, derechos de publicidad o privacidad, difamación o descripción engañosa, ya sea con o sin intención), ya sea bajo teoría de contrato, ilícito civil (incluyendo negligencia), garantía u otra teoría. Excepto donde se prohíba expresamente, los jugadores aceptan que todo litigio, demanda o acción legal causada por o relacionada con cualquier premio obtenido, se resuelvan bajo las leyes del estado de Washington, sin entrar en conflictos legales, y los participantes aceptan que dichos conflictos se deberán resolver de manera individual, sin llevar a cabo acciones legales y, de manera exclusiva por el tribunal federal de los Estados Unidos y por el tribunal estatal de King County, Washington, EE.UU. Las decisiones de los patrocinadores en relación a la aplicación e interpretación de las Normas son inapelables.
Limitación de responsabilidad; Determinados riesgos
Ni los patrocinadores ni ninguna de sus respectivas sociedades matrices, filiales, directores, agentes, asesores profesionales, empleados o agencias serán responsables de: (a) ningún retraso, pérdida, error, distorsión o daño en las transmisiones o entradas; (b) errores de funcionamiento o fallos electrónicos, telefónicos, de hardware, software, redes, Internet u otro tipo de error o fallo relacionado con la informática o las comunicaciones; (c) cualquier interrupción, pérdida o daños causados por acontecimientos que escapen al control de los patrocinadores; o (d) cualquier error tipográfico o de imprenta en cualquier material relacionado con la “Temporada de invierno 2006”. Viajar implica riesgos y los jugadores que viajen para la “Temporada de invierno 2006” deberán adoptar medidas legales para protegerse de enfermedades, lesiones o delitos y evitar daños, robo o pérdida de sus posesiones, como por ejemplo, sin limitarse a: familiarizarse con las medidas de precaución sobre salud y seguridad, comprobar que su cobertura de seguro es adecuada y, antes de viajar, inmunizarse y obtener la medicación que recomiende su profesional sanitario cualificado.
La participación en la “Temporada de invierno 2006” quedará nula cuando se restrinja, grave o prohíba por ley.
© 2006 ArenaNet, Inc. Reservados todos los derechos. NCsoft, el logotipo de las NC entrelazadas, Guild Wars, Guild Wars Factions, Factions, Guild Wars Nightfall, Nightfall, ArenaNet y todos los logotipos y diseños asociados son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de NCsoft Corporation. Todas las demás marcas comerciales son propiedad de sus respectivos titulares.
Patrocinadores de la promoción: Los patrocinadores de esta temporada son ArenaNet Inc. Bellevue (Washington) y NCsoft Corporation Seoul (Corea).





















