Otras competiciones

Torneos de Guild Wars con $100.000 en premios

La "serie de torneos de Guild Wars® con $100.000 dólares en premios" se disputa online y culmina cada mes en unos campeonatos clan-contra-clan y 1-contra-1 en los que están en juego más de $10.000 en premios (valor de venta) para los mejores.

Requisitos para participar

  • Todos los jugadores y clanes de Guild Wars que cumplan los requisitos descritos a continuación podrán competir en estos torneos online. Todos los clanes de Guild Wars tienen derecho a competir en la “serie de torneos con $100.000 en premios”, excepto aquellos con jugadores que sean empleados o contratistas de NCsoft, ArenaNet, cualquiera de sus subsidiarias, filiales o de sus agencias de promoción o publicidad, o vivan en el mismo domicilio que estas, o aquellos clanes que hayan sido descalificados por otro motivo (véase a continuación). Este es un torneo de habilidad basado en la destreza que tengan los clanes o jugadores individuales para derrotar al rival.

  • Se descalificará a los clanes o jugadores por cualquier razón que se estime conveniente, entre ellas las que se estipulan en el Contrato del Usuario de Guild Wars. Si un jugador en particular es descalificado, el clan también puede quedar descalificado.

  • ArenaNet se reserva el derecho a modificar la programación de las partidas y de los combates y/o reiniciarlos según proceda. Dichas decisiones las anunciarán y pondrán en práctica únicamente agentes oficiales de ArenaNet.

  • ArenaNet se reserva el derecho a cerrar cualquier cuenta de juego sin previo aviso siempre que estime necesario.

Notas

  • Las “Normas generales para torneos de Guild Wars” estarán en vigor en esta “Serie de torneos con $100.000 en premios” a menos que se indique lo contrario.

Para poder participar en los campeonatos a final de mes, se deben cumplir los siguientes requisitos:

  • A fecha del primer día de cada mes, los jugadores deberán ser mayores de 16 años. Los jugadores menores de 18 años deberán presentar consentimiento escrito, y firmado ante notario, de su padre, madre o tutor legal para recibir los premios descritos a continuación. Además, los jugadores deberán tener ordenador personal y acceso a internet.

  • Los jugadores que reciban premios físicos deberá presentar los siguientes documentos: un comunicado de publicidad, una declaración de responsabilidad y una declaración de idoneidad. En el caso de los jugadores menores de 18 años, el padre, la madre o el tutor debe otorgar el comunicado y las declaraciones además del propio jugador.

  • El jugador debe ser titular de una cuenta válida de Guild Wars, Guild Wars Factions™ o Guild Wars Nightfall™ y cumplir el contrato de licencia del usuario de Guild Wars.

  • El jugador debe cumplir en todo momento las reglas de la “Serie de torneos de $100.000 en premios" y las "Normas generales para torneos de Guild Wars".

Torneos de prueba

  • ArenaNet se reserva el derecho de organizar torneos de "prueba" según estime necesario para probar el funcionamiento del sistema automatizado.

  • Estos torneos de prueba se pueden programar para cualquier momento.

  • Los participantes en estos torneos deberán entender que puede que no se rijan por las normas generales, que acaben en cualquier momento o que no se conceda ningún tipo de puntos.

  • Los torneos de prueba se organizarán al mismo tiempo que los torneos diarios y no tendrán tasa de participación.

TORNEOS AUTOMATIZADOS DIARIOS

Participación de los clanes

  • Para que un equipo pueda competir, al menos cuatro (4) de los ocho (8) miembros del equipo de un clan en un torneo automatizado diario deben haber sido miembros del mismo durante al menos catorce (14) días antes del inicio del torneo. Los otros cuatro (4) jugadores del equipo pueden ser miembros del clan, huéspedes, héroes o esbirros.

  • Los equipos pueden competir con diferentes miembros del clan o jugadores en las rondas siguientes pero se aplicarán las mismas normas de arriba. Sólo los ocho (8) miembros del clan que compitieron en la primera ronda podrán recibir puntos de recompensa.

  • Los clanes deberán tener al menos cuatro (4) jugadores humanos en cada partida (en cuyo caso podrán jugar con cuatro (4) esbirros o héroes). Si son incapaces de jugar con al menos cuatro (4) jugadores humanos, el combate se dará por perdido.

  • Para registrar un clan en un torneo automatizado, cualquier oficial podrá usar el botón "Batalla de clanes" y elegir la opción "Registrarse para los torneos" de la lista de posibles tipos de batallas. Se descontarán cinco (5) vales de torneo del inventario del oficial que efectúe el registro.

  • Cada vale para el torneo cuesta 1.000 recompensas de Balthazar. Se podrán comprar estos vales a través del personaje encargado de ello, que estará en las salas del clan, en el Gran Templo de Balthazar y en las arenas de las batallas de héroes.

  • Las batallas de clanes se jugarán en los siguientes mapas por este orden: Isla de Hielo, Isla de la Soledad, Isla de la Meditación, Isla del Druida, Isla de las Sierpes e Isla del Nómada. Si el torneo tiene más de seis (6) rondas, la lista se repetirá.

Participación en batallas 1-contra-1

  • Para poder participar en los torneos automatizados diarios 1-contra-1, los jugadores tendrán que registrar su cuenta con el personaje encargado de ello (situado en la arena para batallas de héroes y en el Gran Templo de Balthazar).

  • Para registrar la cuenta, sólo tendrás que elegir el nombre de uno de tus personajes. Este nombre servirá para identificar tu cuenta en la clasificación y en los torneos. Se puede cambiar de nombre cada 30 días.

  • Para registrarte en un torneo automatizado, usa el botón "Batalla de héroes" (sólo disponible en la arena de estas batallas) y luego elige la opción "Registrarse para un torneo" de la lista de posibles tipos de batallas de héroes. Se deducirá un (1) vale de torneo del inventario.

  • Cada vale para el torneo cuesta 1.000 recompensas de Balthazar. Se podrán comprar estos vales a través del personaje encargado de ello, que estará en las salas del clan, en el Gran Templo de Balthazar y en las arenas de las batallas de héroes.

  • Los torneos 1-contra-1 A y B se jugarán al azar en uno de los siguientes mapas: Cabeza de Playa, Arenas del Desierto, el Cruce y Bombardeo. . Los torneos B y C se jugarán en los siguientes mapas por este orden: Arenas del Desierto, Cabeza de Playa, Bombardeo y el Cruce. Si se juegan más de cuatro (4) rondas en cualquier torneo, se repetirá el mismo orden.

TORNEOS AUTOMATIZADOS MENSUALES

Participación de los clanes

  • Para que los clanes puedan competir, al menos seis (6) de los ocho (8) miembros del equipo de un clan en un torneo automatizado mensual deben haber sido miembros de ese clan durante al menos los últimos catorce (14) días anteriores a la fecha anunciada de dicho torneo. En su caso, los otros dos (2) miembros del equipo deben ser también miembros del clan pero no es necesario que hayan estado en el clan al menos catorce (14) días seguidos.

  • Los clanes pueden competir con diferentes jugadores en las rondas siguientes pero se aplicarán las mismas normas de arriba. Sólo los ocho (8) miembros del clan que compitieron en la primera ronda podrán recibir puntos de recompensa.

  • Los clanes deberán tener al menos seis (6) jugadores humanos en cada partida (en cuyo caso podrán jugar con dos (2) esbirros o héroes). Si son incapaces de jugar con al menos seis (6) jugadores humanos, el combate se dará por perdido.

  • Para registrar un clan en un torneo automatizado, cualquier oficial podrá usar el botón "Batalla de clanes" y elegir la opción "Registrarse para los torneos" de la lista de posibles tipos de batallas. Se descontarán cinco (5) vales de torneo del inventario del oficial que efectúe el registro.

  • Cada vale para el torneo cuesta 1.000 recompensas de Balthazar. Se podrán comprar estos vales a través del personaje encargado de ello, que estará en las salas del clan, en el Gran Templo de Balthazar y en las arenas de las batallas de héroes.

  • La temporada de noviembre se jugará en los siguientes mapas por este orden: Isla de Hielo, Isla Imperial, Isla del Nómada, Isla de las Sierpes, Isla de la Piedra Sollozante e Isla del Druida. Si hay más de seis (6) rondas en el torneo mensual, se repetirá el mismo orden.

  • La temporada de diciembre se jugará en los siguientes mapas por este orden: Isla de Hielo, Isla de la Soledad, Isla de la Meditación, Isla del Druida, Isla de las Sierpes e Isla del Nómada. Si hay más de seis (6) rondas en el torneo mensual, se repetirá el mismo orden.

Participación en batallas 1-contra-1

  • Se aplicarán las mismas normas y restricciones que en los torneos diarios 1-contra-1.
  • Se jugará en los siguientes mapas por este orden: Arenas del Desierto, Cabeza de Playa, Bombardeo y el Cruce. Si se juegan más de cuatro (4) rondas en este torneo, se repetirá el mismo orden.

Estructura de las partidas

  • Cada mes en la serie de $100.000 en premios se considera una "temporada". Estas consistirán en una serie de torneos diarios al estilo suizo a las que los clanes o los jugadores individuales (en batallas 1-contra-1) podrán participar. El número de rondas de cada torneo dependerá del número de participantes registrados.

  • La puntuación K para los torneos automatizados diarios es 25. Consulta el apéndice B — "Sistema de puntuación Elo".

  • Los torneos de clanes automatizados tendrán un máximo de 32 clanes por torneo, con un máximo de cinco (5) rondas al estilo suizo.

  • Por su parte, los torneos 1-contra-1 automatizados tendrán un máximo de 128 participantes por torneo, con un máximo de siete (7) rondas al estilo suizo.

  • Cuando haya más de 32 clanes o 128 jugadores individuales registrados en un torneo específico, se crearán copias adicionales de dicho torneo. Cada copia tendrá un número mínimo de participantes: ocho (8) para 1-contra-1 y cinco (5) para batallas de clanes. Estas copias también tendrán como máximo el mismo número de participantes antes citado. Así, si hay muchos jugadores registrados, será posible organizar varias copias de un mismo torneo a la vez.

  • Cada torneo y sus copias ofrecerán los mismos premios.

  • Las rondas de competición al estilo suizo tendrán lugar una tras otra seguidas hasta que el torneo termine. En el juego se mostrará una lista con las posiciones y próximos emparejamientos para que los jugadores y seguidores las consulten.

  • Todas los rondas consistirán en partidas a batalla única.

  • Cada ronda acabará con un participante como ganador. En caso de que no haya vencedor al terminar el tiempo en una batalla de clanes, ganará el equipo cuyo señor del clan tenga más salud.

  • Para todos los torneos automatizados (clanes y 1-contra-1), los participantes se emparejarán al azar en la primera ronda.

  • En las demás rondas, los participantes se emparejarán contra otros oponentes al azar con estadísticas victorias/derrotas similares.

  • A los participantes que abandonen una partida por cualquier motivo se les echará de lo que resta del torneo. Aún así, tendrán derecho a recibir los premios o recompensas que hayan ganado hasta entonces.

  • Al final de las rondas al estilo suizo de cada torneo, todos los participantes podrán ganar puntos de recompensa de torneo o puntos clasificatorios dependiendo de su posición final. En caso de empates, se usarán los siguientes sistemas de desempate por este orden: puntos conseguidos en la partida, porcentaje de batallas-victorias del rival y puesto en la clasificación del torneo (al momento de empezar el mismo). Consulta el apéndice A — Puntos por partidas y desempates.

  • Al final de cada temporada, los mejores clanes y jugadores que hayan conseguido suficientes puntos de clasificación son invitados a participar en el campeonato correspondiente mensual de fin de temporada.

Calendario de los torneos automatizados

  • Las horas de inicio de los torneos rotan a lo largo de la semana para que los jugadores de todas las partes del mundo tengan las mismas oportunidades de competir.

Hora (española)MiércolesJuevesViernesSábadoDomingoLunesMartes
01:00 Clanes 1-1
02:00 1-1
03:00 1-1 Clanes
04:00 1-1 Clanes
05:00 1-1 Clanes
06:00 Clanes
07:00 Clanes 1-1
08:00 Clanes 1-1
09:00 Clanes 1-1
10:00 1-1
11:00 1-1 Clanes
12:00 1-1 Clanes
13:00 1-1 Clanes
14:00 Clanes
15:00 Clanes 1-1
16:00 Clanes 1-1
17:00 Clanes 1-1
18:00 1-1
19:00 1-1 Clanes
20:00 1-1 Clanes
21:00 1-1 Clanes
22:00 Clanes
23:00 Clanes 1-1
00:00 Clanes 1-1

Conexiones

  • Debido a la naturaleza de internet y los sistemas informáticos, ArenaNet no se hará responsable de cualquier desconexión o problema técnico que tengan los jugadores.

Premios de los torneos diarios

  • Puntos de recompensa de torneos (ver la sección a continuación).

  • Además de ganar puntos de recompensa, los mejores clanes y jugadores individuales recibirán puntos de clasificación, que se concederán según la posición de la siguiente forma:

Puesto en el torneo diarioPuntos de clasificación
8
7
6
5
4
3
2
1

  • Al final de cada temporada clasificatoria, aquellos clanes que hayan conseguido suficientes puntos se ganarán el derecho de competir en los campeonatos mensuales de ese mes.

  • Los puntos obtenidos se mostrarán en las tablas de clasificación de batallas de clanes y 1-contra-1.

  • Estos puntos de clasificación se borrarán para la siguiente temporada una (1) hora después del inicio de una eliminatoria mensual.

Puntos de recompensa de torneos

Se otorgarán puntos de recompensa al final de los torneos a los que queden dentro del primer cuarto de la clasificación (25% mejores). Sólo los clanes o jugadores que hayan jugado al menos una partida podrán recibir puntos.

Fórmula:

Por "ganadores" se entiende el mejor 25% de los finalistas.

((Número de ganadores – (puesto de cada ganador-1)) * puntos de recompensas de torneos) / número de ganadores;

El número de puntos de recompensa variará para las batallas de clanes y 1-contra-1 y para los torneos diarios y mensuales. El primero podría recibir:

Torneo de clanes mensual: 120
Torneo de clanes diario: 60
Batalla de héroes mensual: 40
Batalla de héroes diaria: 20

Además, los jugadores recibirán puntos por cada victoria en un torneo de la siguiente manera:

Torneo de clanes mensual: 6
Torneo de clanes diario: 3
Batalla de héroes mensual: 2
Batalla de héroes diaria: 1

Por ejemplo, si 40 personas juegan en un torneo diario de batallas de héroes, los 10 mejores (25% mejores, 10 de 40) recibirían el siguiente número de puntos:

((10 – (1-1)) * 20) / 10 = 20
((10 – (2-1)) * 20) / 10 = 18
((10 – (3-1)) * 20) / 10 = 16
((10 – (4-1)) * 20) / 10 = 14
((10 – (5-1)) * 20) / 10 = 12
((10 – (6-1)) * 20) / 10 = 10
((10 – (7-1)) * 20) / 10 = 8
((10 – (8-1)) * 20) / 10 = 6
((10 – (9-1)) * 20) / 10 = 4
((10 – (10-1)) * 20) / 10 = 2

Todos los jugadores, independientemente de su puesto, recibirán 1 punto por victoria en el torneo.

CAMPEONATOS AUTOMATIZADOS MENSUALES

Estructura de las eliminatorias del campeonato

  • Podrán disputar las eliminatorias únicamente los jugadores y clanes que hayan conseguido suficientes puntos de clasificación en la temporada correspondiente.

  • Además de obtener más puntos de recompensa de torneos, los mejores clanes y jugadores ganarán premios físicos que serán enviados por correo postal.

  • La puntuación K para los campeonatos mensuales es 50. Consulta el apéndice B — "Sistema de puntuación Elo".

  • El último torneo clasificatorio empezará no menos de ocho (8) horas antes de la hora de inicio publicada del campeonato eliminatorio correspondiente (batallas de clanes o 1-contra-1).

  • Los torneos diarios para la siguiente temporada mensual empezarán no antes de doce (12) horas tras el inicio de los campeonatos eliminatorios mensuales correspondientes (batallas de clanes o 1-contra-1).

Participación en las eliminatorias de batallas de clanes

  • Los clanes deberán haber ganado un mínimo de 20 puntos de clasificación durante la temporada mensual para poder participar en las eliminatorias mensuales de batallas de clanes.

  • Se aplicarán las mismas normas de participación que las de los TORNEOS AUTOMATIZADOS MENSUALES descritas anteriormente.

  • Al final de las rondas al estilo suizo, los dieciséis (16) mejores clanes competirán en una eliminatoria a partida única que determinará el resultado de los campeonatos.

Participación en las eliminatorias de los campeonatos 1-contra-1

  • Los jugadores deberán haber ganado un mínimo de 20 puntos de clasificación durante la temporada mensual para poder participar en las eliminatorias de los campeonatos mensuales 1-contra-1.

  • Se aplicarán las mismas normas de participación que las de los TORNEOS AUTOMATIZADOS DIARIOS descritas anteriormente.

  • Al final de las rondas al estilo suizo, los mejores dos a dieciséis (2-16) jugadores competirán en una eliminatoria a partida única que determinará el resultado de los campeonatos. El número de jugadores que lleguen a la eliminatoria a partida única dependerá del número de jugadores que haya al final del torneo.

Calendario

Las eliminatorias mensuales tendrán lugar durante el último fin de semana de cada mes como se indica en esta tabla.

Temporada Comienzo Fecha de la eliminatoria final Hora de la final*
Mayo 9 de mayo 26 de mayo (clanes)
27 de mayo (1-contra-1)
21:00 (hora española)
Junio 28 de mayo 23 de junio (clanes)
24 de junio (1-contra-1)
22:00 (hora española)
Julio 25 de junio 28 de julio (clanes)
29 de julio (1-contra-1)
23:00 (hora española)
Agosto 30 de julio 25 de agosto (clanes)
26 de agosto (1-contra-1)
18:00 (hora española)
Septiembre 27 de agosto 29 de septiembre (clanes)
30 de septiembre (1-contra-1)
19:00 (hora española)
Octubre 1 de octubre 27 de octubre (clanes)
28 de octubre (1-contra-1)
19:00 (hora española)
Noviembre 29 de octubre 24 de noviembre (clanes)
25 de noviembre (1-contra-1)
20:00 (hora española)
Diciembre 26 de noviembre 15 de diciembre (clanes)
16 de diciembre (1-contra-1)
21:00 (hora española)

Cada campeonato de clanes mensual tendrá lugar los sábados que se indica en la lista, mientras que los de batallas 1-contra-1 serán los domingos.

Opciones para los seguidores de los torneos

  • ¡La casa de apuestas Xunlai ya está abierta! Los seguidores del PvP pueden ganar sus propios puntos de recompensa de torneos apostando por los ocho mejores clanes o jugadores 1-contra-1 de los campeonatos.

  • Cada partida disputada en las eliminatorias a partida única aparecerá en una columna separada del modo espectador. Para mayor diversión de todos, estas partidas estarán disponibles por un periodo prolongado de tiempo.
Premios de los torneos

  • Al final de las eliminatorias mensuales, los mejores participantes recibirán puntos de recompensa.

  • Todos los clanes que hayan ganado un ribete para la capa lo recibirán en un plazo de tres (3) días tras la conclusión de las eliminatorias.

  • Los líderes de los clanes que hayan ganado premios físicos en las eliminatorias serán contactados por correo en el plazo de una (1) semana para que envíen los nombres, direcciones de correo y direcciones postales de los ocho (8) miembros del clan que recibirán premios. El líder tendrán la decisión final sobre qué ocho (8) miembros se llevarán los premios. En cualquier caso, sólo los miembros del clan que jugaron en el torneo tendrán derecho a recibirlos.

  • Los jugadores individuales que hayan ganado premios físicos en las eliminatorias 1-contra-1 serán contactados por correo en el plazo de una (1) semana para que envíen su nombre y dirección postal.

  • Todos los jugadores que hayan ganado un premio físico serán contactados por correo electrónico para que completen y envíen una Declaración de idoneidad y una Declaración de responsabilidad.

  • Si has ganado un premio físico y no recibes noticias de ArenaNet tras una (1) semana a la conclusión del torneo, escribe a para que podamos procesar tu premio.

  • Da un plazo de 6 a 8 semanas para que podamos procesar y enviar los premios físicos.

  • Si tienes más preguntas sobre el envío de premios, escríbenos a

ArenaNet quiere agradecer a los siguientes patrocinadores por su apoyo durante el campeonato de diciembre:

image ATI Technologies (patrocinador principal)
image Creative Labs (patrocinador colaborador)

ArenaNet entregará a los participantes en los campeonatos de noviembre los siguientes premios:

Campeonato de clanes de noviembre

PuestoPremio por jugador
iPod de 160 GB con altavoces portátiles*
Ribete dorado permanente para la capa del clan
300 puntos de recompensas de torneos
iPod de 80 GB
Ribete plateado para la capa del clan**
Puntos de recompensas de torneos***
3º - 4ºTarjeta de sonido Sound Blaster X-Fi XtremeGamer*
Ribete plateado para la capa del clan**
Puntos de recompensas de torneos***
5º - 8ºAlfombrilla Flexiglow Fx*
Ribete plateado para la capa del clan**
Puntos de recompensas de torneos***
9º - 16ºRibete plateado para la capa del clan**
Puntos de recompensas de torneos***
17º - 32ºRibete de bronce para la capa del clan**
Puntos de recompensas de torneos***
33º o inferiorPuntos de recompensas de torneos***

* Máximo de 8 artículos (tarjetas de vídeo, reproductores de MP3, ratones, cámaras o alfombrillas) por clan
**El ribete plateado y de bronce estarán en la capa hasta que empiece la próxima temporada
***Los puntos de recompensa de torneos son permanentes (mientras esté activa la cuenta) y no tienen valor de venta real. Cada miembro participante del clan ganará un número proporcionado de recompensas de 1 a 300 según su posición final en el torneo y el número de participantes.

Valor total de los premios en el campeonato de clanes: $8000

Campeonato de batallas de héroes 1-contra-1 de noviembre

PuestoPremio por jugador
ATI Radeon HD 2900 XT
iPod de 160 GB con altavoces portátiles
100 puntos de recompensa de torneos
iPod de 160 GB con altavoces portátiles
Puntos de recompensa de torneos*
3º - 4º iPod de 80 GB
Puntos de recompensa de torneos*
5º - 8ºTarjeta de sonido Sound Blaster X-Fi XtremeGamer*
Puntos de recompensa de torneos*
9º - 16º Almohadilla Flexiglow Fx
Puntos de recompensa de torneos*
17º o inferiorPuntos de recompensas de torneos*


* Los puntos de recompensa de torneos son permanentes (mientras esté activa la cuenta) y no tienen valor de venta real. Cada participante ganará un número proporcionado de recompensas de 1 a 100 según su posición final en el torneo y el número de participantes.

Valor total de los premios en el campeonato 1-contra-1: $2400

ArenaNet entregará a los participantes en los campeonatos de diciembre los siguientes premios:

Campeonato de clanes de diciembre

PuestoPremio por jugador
ATI Radeon HD 2900 XT*
Ribete dorado permanente para la capa del clan
300 puntos de recompensas de torneos
ATI Radeon HD 2600 XT*
Ribete plateado para la capa del clan**
Puntos de recompensas de torneos***
3rd - 4thCreative Xmod*
Flash Drive USB de 2 GB*
Ribete plateado para la capa del clan**
Puntos de recompensas de torneos***
5º - 8º Ratón de Guild Wars Death Adder de Razer*
Ribete plateado para la capa del clan**
Puntos de recompensas de torneos***
9º - 16ºRibete plateado para la capa del clan**
Puntos de recompensas de torneos***
17º - 32ºRibete de bronce para la capa del clan**
Puntos de recompensas de torneos***
33º o inferiorPuntos de recompensas de torneos***

* Máximo de 8 artículos (tarjetas de vídeo, reproductores de MP3, ratones, cámaras o alfombrillas) por clan
**El ribete plateado y de bronce estarán en la capa hasta que empiece la próxima temporada
***Los puntos de recompensa de torneos son permanentes (mientras esté activa la cuenta) y no tienen valor de venta real. Cada miembro participante del clan ganará un número proporcionado de recompensas de 1 a 300 según su posición final en el torneo y el número de participantes.

Valor total de los premios en el campeonato de clanes: $8000

Campeonato de batallas 1-contra-1 de diciembre

PuestoPremio por jugador
ATI Radeon HD 2900 XT
iPod de 160 GB con altavoces portátiles
100 puntos de recompensa de torneos
iPod de 160 GB con altavoces portátiles
Puntos de recompensa de torneos*
3º - 4º iPod de 80 GB
Puntos de recompensa de torneos*
5º - 8ºSound Creative Xmod
Flash Drive USB 2.0 de 2 GB
Puntos de recompensas de torneos*
9º - 16ºRatón de Guild Wars Death Adder de Razer
Puntos de recompensas de torneos*
17º o inferiorPuntos de recompensas de torneos*


* Los puntos de recompensa de torneos son permanentes (mientras esté activa la cuenta) y no tienen valor de venta real. Cada participante ganará un número proporcionado de recompensas de 1 a 100 según su posición final en el torneo y el número de participantes.

Valor total de los premios en el campeonato 1-contra-1: $2400

Se otorgarán todas las oportunidades de premio a no ser que se anulen. Los premios que no se puedan entregar en destino o que no se reclamen en diez (10) días serán retirados. Los premios no son transferibles. No se podrá sustituir ni cambiar (ni por dinero) ningún premio, excepto que los patrocinadores se reserven el derecho a sustituir algún premio por otro premio de igual o mayor valor. La idoneidad de un menor de 18 años para participar en el "Campeonato de diciembre de la serie de 100.00 dólares en premios de Guild Wars” dependerá del permiso concedido a dicho menor por su padre, madre o tutor legal. Todos los premios se conceden "TAL CUAL" y SIN NINGÚN TIPO DE GARANTÍA, explícita o implícita (incluyendo, sin limitarse a, cualquier garantía implícita de comerciabilidad o idoneidad para un propósito en particular). Este es un concurso de destreza y, por tanto, no interviene la suerte para ganar como en el caso de los juegos de azar. Todos los impuestos, gravámenes, aduanas, tarifas y costes de pasaporte o visado aplicables, así como cualquier gasto de licencia, destino, entrada, salida y/o entrega son responsabilidad exclusiva de cada jugador. El pago de impuestos por los premios (incluidos, sin limitación, los retenciones por contribuciones), si los hubiere, son responsabilidad del ganador del premio.

Responsabilidades: Al participar (o consentir que un menor participe) en el evento “Campeonato de diciembre de la serie de 100.00 dólares en premios de Guild Wars”, el ganador (o el padre, la madre o el tutor del ganador si este es menor de 18 años) liberan a ArenaNet, a NCsoft y a sus respectivas sociedades matrices, filiales, directores, agentes, empleados y agencias de cualquier tipo de responsabilidad y renuncian a cualquier tipo de acción legal en relación con cualquier reclamación, coste, agravio, pérdida o daños y perjuicios de cualquier naturaleza derivados del evento o en relación con los mismos o con la entrega, error en la entrega, aceptación, posesión o uso o incapacidad de utilizar cualquier premio (incluyendo, sin limitarse a, reclamaciones, costes, agravios, pérdidas y daños y perjuicios relacionados con daños personales, muerte, daños materiales, derechos de publicidad o privacidad, difamación o descripción engañosa, ya sea con o sin intención), ya sea bajo teoría de contrato, ilícito civil (incluyendo negligencia), garantía u otra teoría. Excepto donde se prohíba expresamente, los jugadores aceptan que todo litigio, demanda o acción legal causada por o relacionada con cualquier premio obtenido, se resuelvan bajo las leyes del estado de Washington, sin entrar en conflictos legales, y los participantes aceptan que dichos conflictos se deberán resolver de manera individual, sin llevar a cabo acciones legales y, de manera exclusiva por el tribunal federal de los Estados Unidos y por el tribunal estatal de King County, Washington, EE.UU. Las decisiones de los patrocinadores en relación a la aplicación e interpretación de las Normas son inapelables.

Limitación de responsabilidad; determinados riesgos

Ni los patrocinadores ni ninguna de sus respectivas sociedades matrices, filiales, directores, agentes, asesores profesionales, empleados o agencias serán responsables de: (a) ningún retraso, pérdida, error, distorsión o daño en las transmisiones o entradas; (b) errores de funcionamiento o fallos electrónicos, telefónicos, de hardware, software, redes, Internet u otro tipo de error o fallo relacionado con la informática o las comunicaciones; (c) cualquier interrupción, pérdida o daños causados por acontecimientos que escapen al control de los patrocinadores; o (d) cualquier error tipográfico o de imprenta en cualquier material relacionado con el “Campeonato de diciembre de la serie de 100.00 dólares en premios de Guild Wars”.

La participación en el evento “Campeonato de diciembre de la serie de 100.00 dólares en premios de Guild Wars” será nula en caso de prohibición, restricción o gravamen por ley.

Los ganadores de este torneo se anunciarán en http://es.guildwars.com —o se podrá enviar un sobre franqueado a ”Guild Wars $100,000 Tournament Series December Championship, ArenaNet, Inc., 10020 Main Street #164 Bellevue, WA 98004". Los residentes en Canadá pueden prescindir del envío certificado.

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Patrocinadores: los patrocinadores del "Campeonato de diciembre de la serie de 100.00 dólares en premios de Guild Wars" son ArenaNet Inc. 10020 Main Street #164 Bellevue, Washington 98004, NCsoft Corporation Seoul, 157-33 Oksan Building, Samsung-Dong, Gangnam-gu, Seoul, South Korea 135-090, ATI Technologies Inc. 1 Commerce Valley Drive East, Markham, Ontario Canada L3T 7X6 y Creative Labs Inc. 1901 McCarthy Boulevard, Milpitas, CA 95035.

APÉNDICE A — Puntos por partidas y desempates

Los puntos por partida se usan para decidir emparejamientos y desempates. Cada clan o jugador de 1-contra-1 (en adelante referidos como el "competidor") consigue 3 puntos por cada partida que gane, 1 punto por empate y ninguno por derrota. Además, a cada competidor se le asignarán de 0 a 0,999 puntos adicionales dependiendo del porcentaje de partidas-victorias del rival.

El porcentaje de partidas ganadas de cada competidor en torneos automatizados se consigue por medio de los puntos acumulados de ese competidor divididos por 3, multiplicado por el número de rondas jugadas o 0,33, lo que sea mayor. (Establecer un porcentaje mínimo de partidas ganadas en un 0,33 limita el efecto de las malas actuaciones cuando se calcula y se compara con el porcentaje de las partidas ganadas del rival.)

Por ejemplo, el historial de un competidor es de 2-1-1 (2 victorias, 1 derrota y 1 empate) después de 4 rondas al estilo suizo. Este competidor ha conseguido 7 puntos por partida y el porcentaje de victorias es: 7/(4*3) = .583 El porcentaje de las partidas ganadas del rival es el porcentaje medio de las victorias de cada rival al que ese competidor se haya enfrentado (excluyendo cualquier ronda en la que el competidor haya quedado exento).

Por ejemplo, usando el ejemplo anterior, un competidor acabó con 2-1-1 y el historial de partidas de su rival fue de 2-2-0, 1-2-1, 3-1-0 y 0-4-0 con lo que el porcentaje de partidas ganadas del rival es:

(6/12 + 4/12 + 9/12 + 0/12)
---------------------------------------
4 rivales

Sustituyendo el 0/12 por 0,33 (ver los mínimos descritos más arriba) y cambiándolo por el sistema decimal tenemos:

(0,50 + 0,33 + 0,67 + 0,33)
--------------------------------------
4

Cuyo resultado es:

1,83
--------
4

Lo que da un resultado de 0,46.

Este número, que va del 0,33 al 1,0, luego se ajusta para que esté dentro de los valores del 0,0 al 0,999 (para mayor claridad) y después es añadido a la puntuación del competidor.

El número ajustado se calcula de esta forma:

(Porcentaje de partidas ganadas del rival: 0,33) * (0,999/0,67)

Así que, una vez calculado todo, en nuestro ejemplo anterior el competidor tendría 7,19 puntos. (7 de sus 2 victorias y 1 empate y 0,19 basado en el porcentaje de las partidas ganadas del rival, que es 0,46.)

Aunque esto pueda parecer un tanto complicado, al final lo que se mide como desempate es la fuerza del calendario de los competidores. El competidor que derrote a aquellos con mejor historial acabará con una puntuación ligeramente superior a la del competidor que venza a enemigos más débiles.

Por otro lado, los puestos de clasificación de cada competidor son los del comienzo de un torneo. En caso de que haya un empate después de contar los puntos conseguidos, entonces el puesto que se tenga en la clasificación al inicio del torneo se usará como desempate (ejemplo: un competidor que esté en el 5º puesto en la clasificación ganará a aquel que se encuentre en el puesto nº 12).

APÉNDICE B — Sistema de puntuación Elo

Las clasificaciones de los torneos de Guild Wars se basan en el sistema de puntuación Elo.

Este sistema de puntuación Elo compara el historial de combate de un clan o jugador de 1-contra-1 (de aquí en adelante referido como el "competidor") con el historial de combate de sus rivales y calcula la probabilidad de que el competidor gane el enfrentamiento. Este factor de probabilidad calcula cuántos puntos asciende o desciende el competidor en la clasificación según los resultados de cada combate. Cuando un competidor derrota a otro mejor clasificado que él, su clasificación asciende más que si hubiera derrotado a un competidor peor clasificado que él (puesto que es más probable derrotar a quien está peor clasificado). Todos los competidores nuevos comienzan con una puntuación de 1.000. La clasificación de los torneos de Guild Wars utiliza la siguiente fórmula para calcular las probabilidades de victoria de un clan en cada combate:

Probabilidad de victoriay = 1
 
 10^((Puesto ELO del rival–Puesto ELO del competidor)/400) + 1

Esta probabilidad se utiliza para volver a calcular la clasificación de cada competidor tras el combate. En la fórmula siguiente, los competidores reciben 1 punto si ganan el combate y 0 puntos si pierden. La nueva puntuación del competidor se calcula de la siguiente manera:

Nueva puntuación del competidor = Antigua puntuación del competidor + (Valor K * (Puntos que computan – Probabilidad de victoria del competidor))

Todos los competidores quedan clasificados al principio con el primer combate en que participan. Las siguientes clasificaciones se calculan cronológicamente a partir de ese primer combate.

La puntuación K es el máximo número de puntos que puede ascender o descender un competidor en la clasificación según los resultados de un solo combate en un evento que utiliza el sistema Elo. Las puntuaciones K que ArenaNet usa en estos momentos son:

  • La puntuación K para partidas libres es 5.
  • La puntuación K para los torneos automatizados diarios es 30.
  • La puntuación K para los campeonatos mensuales es 50.