Otras competiciones
Torneos de Guild Wars de 2008
Última actualización: 23 de julio de 2008. Estas normas tendrán validez en todos los torneos que se disputen desde mayo hasta diciembre de 2008.
La "serie de torneos de Guild Wars® de 2008" se disputa online y culmina cada mes en unos campeonatos clan-contra-clan y 1-contra-1 en los que están en juego grandes premios para los mejores.
Requisitos para participar
- Todos los jugadores y clanes de Guild Wars que cumplan los requisitos descritos a continuación podrán competir en estos torneos online. Todos los clanes y jugadores de Guild Wars tienen derecho a competir en los torneos de 2008 excepto aquellos que hayan sido descalificados por algún motivo, entre ellos los detallados a continuación. Este es un torneo de habilidad basado en la destreza que tengan los clanes o jugadores individuales para derrotar al rival.
- Se descalificará a los clanes o jugadores por cualquier razón que se estime conveniente, entre ellas las que se estipulan en el Contrato del Usuario de Guild Wars. Si un jugador en particular es descalificado, el clan también puede quedar descalificado.
- ArenaNet se reserva el derecho a modificar la programación de las partidas y de los combates y/o reiniciarlos según proceda. Dichas decisiones las anunciarán y pondrán en práctica únicamente trabajadores oficiales de ArenaNet.
- Todos los jugadores deberán en todo momento cumplir el Contrato del usuario de Guild Wars y las Normas de conducta.
Notas
- Estos torneos de 2008 también se regirán por las Normas generales para torneos de Guild Wars. En caso de que haya cualquier discrepancia entre las “Normas generales para torneos de Guild Wars” y estas normas para la serie de torneos de 2008, serán estas últimas las que regirán.
Para poder participar en la serie de torneos de 2008, se deben cumplir los siguientes requisitos:
- En la fecha de inicio del torneo mensual correspondiente, los jugadores deberán ser mayores de 13 años.
- Además, los jugadores deberán tener ordenador personal y acceso a internet.
- Los jugadores deben ser dueños de una cuenta válida de Guild Wars®, Guild Wars Factions®, Guild Wars Nightfall® o del pack PvP de Guild Wars en cumplimiento con el Contrato del Usuario de Guild Wars.
- El jugador debe cumplir en todo momento las reglas de la “Serie de torneos de 2008" y las Normas generales para torneos de Guild Wars.
Torneos de prueba
- ArenaNet se reserva el derecho de organizar torneos "de prueba" según estime necesario para probar el funcionamiento del sistema automatizado que se usará en la serie de torneos de 2008.
- Estos torneos de prueba se pueden programar para cualquier momento.
- Los participantes en estos torneos deberán aceptar que puede que no se rijan por las normas generales, que acaben en cualquier momento o que no se conceda ningún tipo de punto de clasificación o de recompensa.
- Los torneos de prueba se organizarán al mismo tiempo que los torneos diarios y no tendrán cuota de participación.
TORNEOS AUTOMATIZADOS DIARIOS
Participación de los clanes
- Para que un equipo pueda competir, al menos cuatro (4) de los ocho (8) miembros del equipo de un clan en un torneo automatizado diario deben haber sido miembros del mismo durante al menos catorce (14) días antes del inicio del torneo. Los otros cuatro (4) jugadores del equipo pueden ser miembros del clan, huéspedes, héroes o esbirros.
- Los equipos pueden competir con diferentes miembros del clan o jugadores en las rondas siguientes pero se aplicarán las mismas normas de arriba. Sólo los ocho (8) miembros del clan que compitieron en la primera ronda podrán recibir puntos de recompensa.
- Los clanes deberán tener al menos cuatro (4) jugadores humanos en cada partida (en cuyo caso podrán jugar con cuatro (4) esbirros o héroes). Si son incapaces de jugar con al menos cuatro (4) jugadores humanos, el combate se dará por perdido.
- Para registrar un clan en un torneo automatizado, cualquier oficial podrá usar el botón "Batalla de clanes" y elegir la opción "Registrarse para los torneos" de la lista de posibles tipos de batallas. El coste para registrar un clan es de cinco (5) vales de torneo, que se descontarán del inventario del oficial que efectúe el registro.
- Cada vale para torneos cuesta 1.000 recompensas de Balthazar. Se podrán comprar estos vales a través de Tolkano [torneo], personaje situado en las salas de clanes, el Gran Templo de Balthazar y las arenas de las batallas de héroes.
- La rotación de mapas para las batallas de clanes se anunciará cada mes. Se puede consultar dicha rotación hablando también con Tolkano [torneo].
Participación en batallas 1-contra-1
- Para poder participar en los torneos automatizados diarios 1-contra-1, los jugadores tendrán que registrar su cuenta con Tolkano [torneo].
- Para registrar la cuenta, sólo tendrás que elegir el nombre de uno de tus personajes. Este nombre servirá para identificar tu cuenta en la clasificación y en los torneos. Se puede cambiar de nombre cada 30 días.
- Para registrarte en un torneo automatizado, usa el botón "Batalla de héroes" (sólo disponible en la arena de estas batallas) y luego elige la opción "Registrarse para un torneo" de la lista de posibles tipos de batallas de héroes. El coste para registrarse es de un (1) vale de torneo, que se descontará de tu inventario.
- Cada vale para el torneo cuesta 1.000 recompensas de Balthazar. Se podrán comprar estos vales a través de Tolkano [torneo], personaje situado en las salas del clan, en el Gran Templo de Balthazar y en las arenas de las batallas de héroes.
- La rotación de mapas para las batallas 1-contra-1 se anunciará cada mes. Se puede consultar dicha rotación hablando también con Tolkano [torneo].
TORNEOS AUTOMATIZADOS MENSUALES
Participación de los clanes
- Para que los clanes puedan competir, al menos seis (6) de los ocho (8) miembros del equipo de un clan en un torneo automatizado mensual deben haber sido miembros de ese clan durante al menos los últimos catorce (14) días anteriores a la fecha anunciada de dicho torneo. En su caso, los otros dos (2) miembros del equipo deben ser también miembros del clan pero no es necesario que hayan estado en el clan al menos catorce (14) días seguidos.
- Los clanes pueden competir con diferentes jugadores en las rondas siguientes pero se aplicarán las mismas normas de arriba. Sólo los ocho (8) miembros del clan que compitieron en la primera ronda podrán recibir puntos de recompensa.
- Los clanes deberán tener al menos seis (6) jugadores humanos en cada partida (en cuyo caso podrán jugar con dos (2) esbirros o héroes). Si son incapaces de jugar con al menos seis (6) jugadores humanos, el combate se dará por perdido.
- Para registrar un clan en un torneo automatizado, cualquier oficial podrá usar el botón "Batalla de clanes" y elegir la opción "Registrarse para los torneos" de la lista de posibles tipos de batallas. El coste para registrar un clan es de cinco (5) vales de torneo, que se descontarán del inventario del oficial que efectúe el registro.
- Cada vale para torneos cuesta 1.000 recompensas de Balthazar. Se podrán comprar estos vales a través de Tolkano [torneo], personaje situado en las salas de los clanes, en el Gran Templo de Balthazar y en las arenas de las batallas de héroes.
Participación en batallas 1-contra-1
- Se aplicarán las mismas normas y restricciones que en los torneos diarios 1-contra-1. El coste para registrarse es de cinco (5) vales de torneo, que se descontarán de tu inventario.
Estructura de las temporadas
- Cada mes de la serie de torneos de 2008 se considera una "temporada". Estas consistirán en una serie de torneos diarios al estilo suizo a las que los clanes o los jugadores individuales (en batallas 1-contra-1) podrán participar. El número de rondas de cada torneo dependerá del número de participantes registrados.
- La puntuación K para los torneos automatizados diarios es 25. Consulta el apéndice B — "Sistema de puntuación Elo".
- Los torneos de clanes automatizados tendrán un máximo de 32 clanes por torneo, con un máximo de cinco (5) rondas al estilo suizo.
- Por su parte, los torneos 1-contra-1 automatizados tendrán un máximo de 128 participantes por torneo, con un máximo de siete (7) rondas al estilo suizo.
- Cuando haya más de 32 clanes o 128 jugadores individuales registrados en un torneo específico, se crearán copias adicionales de dicho torneo. Cada copia tendrá un número mínimo de participantes: ocho (8) para 1-contra-1 y cinco (5) para batallas de clanes. Estas copias también tendrán como máximo el mismo número de participantes antes citado. Así, si hay muchos jugadores registrados, será posible organizar varias copias de un mismo torneo a la vez.
- Cada torneo y sus copias ofrecerán los mismos premios.
- Las rondas de competición al estilo suizo tendrán lugar una tras otra seguidas hasta que el torneo termine. En el juego se mostrará una lista con las posiciones y próximos emparejamientos para que los jugadores y seguidores las consulten.
- Todas los rondas consistirán en partidas a batalla única.
- Cada ronda acabará con un participante como ganador. En caso de que no haya vencedor al terminar el tiempo en una batalla de clanes, ganará el equipo cuyo señor del clan tenga más salud.
- Para todos los torneos automatizados (clanes y 1-contra-1), los participantes se emparejarán al azar en la primera ronda.
- En las demás rondas, los participantes se emparejarán contra otros oponentes al azar con estadísticas victorias/derrotas similares.
- A los participantes que abandonen una partida por cualquier motivo se les echará de lo que resta del torneo. Aún así, tendrán derecho a recibir los premios o recompensas que hayan ganado hasta entonces.
- Al final de las rondas al estilo suizo de cada torneo, todos los participantes podrán ganar puntos de recompensa de torneo o puntos clasificatorios dependiendo de su posición final. En el caso de empate, se usarán los siguientes desempates por este orden: puntos conseguidos en la partida, porcentaje de batallas-victorias del rival y puesto en la clasificación del torneo (al momento de empezar el mismo). Consulta el apéndice A — Puntos por partidas y desempates.
- Al final de cada temporada, los mejores clanes y jugadores que hayan conseguido suficientes puntos de clasificación se ganarán el derecho a participar en el campeonato correspondiente mensual de fin de temporada.
Calendario de los torneos automatizados
- Las horas de inicio de los torneos rotan a lo largo de la semana para que los jugadores de todas las partes del mundo tengan las mismas oportunidades de competir.
| Hora (española) | Miércoles | Jueves | Viernes | Sábado | Domingo | Lunes | Martes |
| 02:00 | Clanes | 1-1 | |||||
| 03:00 | 1-1 | ||||||
| 04:00 | 1-1 | Clanes | |||||
| 05:00 | 1-1 | Clanes | |||||
| 06:00 | 1-1 | Clanes | |||||
| 07:00 | Clanes | ||||||
| 08:00 | Clanes | 1-1 | |||||
| 09:00 | Clanes | 1-1 | |||||
| 10:00 | Clanes | 1-1 | |||||
| 11:00 | 1-1 | ||||||
| 12:00 | 1-1 | Clanes | |||||
| 13:00 | 1-1 | Clanes | |||||
| 14:00 | 1-1 | Clanes | |||||
| 15:00 | Clanes | ||||||
| 16:00 | Clanes | 1-1 | |||||
| 17:00 | Clanes | 1-1 | |||||
| 18:00 | Clanes | 1-1 | |||||
| 19:00 | 1-1 | Clanes | |||||
| 20:00 | 1-1 | Clanes | |||||
| 21:00 | 1-1 | Clanes | |||||
| 22:00 | 1-1 | Clanes | |||||
| 23:00 | Clanes | 1-1 | |||||
| 00:00 | Clanes | 1-1 | |||||
| 01:00 | Clanes | 1-1 |
Conexiones
- Debido a la naturaleza de internet y los sistemas informáticos, ArenaNet no se hará responsable de cualquier desconexión o problema técnico que tengan los jugadores.
Premios de los torneos diarios
- Puntos de recompensa de torneos (ver la sección a continuación).
- Además de ganar puntos de recompensa, los mejores clanes y jugadores individuales recibirán puntos de clasificación, que se concederán según la posición de la siguiente forma:
| Puesto en el torneo diario | Puntos de clasificación |
| 1º | 8 |
| 2º | 7 |
| 3º | 6 |
| 4º | 5 |
| 5º | 4 |
| 6º | 3 |
| 7º | 2 |
| 8º | 1 |
- Al final de cada temporada clasificatoria, aquellos clanes que hayan conseguido suficientes puntos se ganarán el derecho de competir en los campeonatos mensuales de ese mes.
- Los puntos obtenidos se mostrarán en las tablas de clasificación de batallas de clanes y 1-contra-1.
- Estos puntos de clasificación se borrarán para la siguiente temporada una (1) hora después del inicio de una eliminatoria mensual.
Puntos de recompensa de torneos
Se otorgarán puntos de recompensa por cada torneo diario a los que queden dentro del primer cuarto de la clasificación (25% mejores). En los torneos mensuales, se darán puntos de recompensa a los 16 finalistas. Sólo los clanes o jugadores que hayan jugado al menos una partida podrán recibir puntos.
Fórmula de los torneos diarios:
Por "ganadores" se entiende el mejor 25% de los finalistas.
((Número de ganadores – (puesto de cada ganador-1)) * puntos de recompensas de torneos) / número de ganadores;
El número de puntos de recompensa variará para las batallas de clanes y 1-contra-1. El primero podría recibir:
Batalla de clanes diaria: 60
1-contra-1 diario: 20
Además, los jugadores recibirán puntos por cada victoria en un torneo de la siguiente manera:
Batalla de clanes diaria: 3
1-contra-1 diario: 1
Por ejemplo, si 40 personas juegan en un torneo diario 1-contra-1, los 10 mejores (25% mejores, 10 de 40) recibirían el siguiente número de puntos:
((10 – (1-1)) * 20) / 10 = 20
((10 – (2-1)) * 20) / 10 = 18
((10 – (3-1)) * 20) / 10 = 16
((10 – (4-1)) * 20) / 10 = 14
((10 – (5-1)) * 20) / 10 = 12
((10 – (6-1)) * 20) / 10 = 10
((10 – (7-1)) * 20) / 10 = 8
((10 – (8-1)) * 20) / 10 = 6
((10 – (9-1)) * 20) / 10 = 4
((10 – (10-1)) * 20) / 10 = 2
Fórmula de los torneos mensuales:
Por "ganadores" se entienden los 16 mejores.
El número de puntos de recompensa variará para las batallas de clanes y 1-contra-1.En batallas de clanes, se otorgarán puntos de recompensa de esta forma:
1º: 4500
2º: 2970
3º- 4º: 2475
5º- 8º: 1485
9º-16º: 495
En 1-contra-1, se otorgarán puntos de recompensa de esta forma:
1º: 1500
2º: 990
3º- 4º: 825
5º- 8º: 495
9º-16º: 165
Además, los jugadores recibirán puntos por cada victoria en un torneo de la siguiente manera:
Torneo de clanes mensual: 15
1-contra-1 mensual: 5
Puntos extra:
Todos los jugadores, independientemente de su puesto, recibirán 1 punto por victoria en el torneo.
Además, los clanes y jugadores que compitan en un torneo de clanes o 1-contra-1 diario, recibirán los siguientes puntos de recompensa extra por terminar el torneo:
Batalla de clanes mensual: 0
Batalla de clanes diaria: 15
1-contra-1 mensual: 0
1-contra-1 diario: 5
Nota: sólo los clanes que tengan rango 1000 como mínimo podrán recibir puntos de recompensa de torneo.
CAMPEONATOS AUTOMATIZADOS MENSUALES
Estructura de las eliminatorias
- Podrán disputar las eliminatorias únicamente los jugadores y clanes que hayan conseguido suficientes puntos de clasificación en la temporada correspondiente.
- La puntuación K para los campeonatos mensuales es 50. Consulta el apéndice B — "Sistema de puntuación Elo".
- El último torneo clasificatorio empezará no menos de ocho (8) horas antes de la hora de inicio publicada del campeonato eliminatorio correspondiente (batallas de clanes o 1-contra-1).
- Los torneos diarios para la siguiente temporada mensual empezarán no antes de doce (12) horas tras el inicio de los campeonatos eliminatorios mensuales correspondientes (batallas de clanes o 1-contra-1).
Participación en las eliminatorias de batallas de clanes
- Los clanes deberán haber ganado un mínimo de 20 puntos de clasificación durante la temporada mensual para poder participar en las eliminatorias mensuales de batallas de clanes.
- Se aplicarán las mismas normas de participación que las de los TORNEOS AUTOMATIZADOS MENSUALES descritas anteriormente, con la salvedad de que no es necesario pagar vales adicionales para participar en las eliminatorias.
- Al final de las rondas al estilo suizo, los dieciséis (16) mejores clanes competirán en una eliminatoria a partida única que determinará el resultado de los campeonatos.
Participación en las eliminatorias de los campeonatos 1-contra-1
- Los jugadores deberán haber ganado un mínimo de 20 puntos de clasificación durante la temporada mensual para poder participar en las eliminatorias de los campeonatos mensuales 1-contra-1.
- Se aplicarán las mismas normas de participación que las de los TORNEOS AUTOMATIZADOS MENSUALES descritas anteriormente, con la salvedad de que no es necesario pagar vales adicionales para participar en las eliminatorias.
- Al final de las rondas al estilo suizo, los mejores dos a dieciséis (2-16) jugadores competirán en una eliminatoria a partida única que determinará el resultado de los campeonatos. El número de jugadores que lleguen a la eliminatoria a partida única dependerá del número de jugadores que haya al final del torneo.
Calendario
Las eliminatorias mensuales tendrán lugar durante el último fin de semana de cada mes como se indica en esta tabla.
| Temporada | Comienzo | Fecha de la eliminatoria final | Hora de la final |
| Mayo | 27 de abril (clanes) 28 de abril (1-contra-1) | 24 de mayo (clanes) 25 de mayo (1-contra-1) | 18:00 (hora española) |
| Junio | 25 de mayo (clanes) 26 de mayo (1-contra-1) | 28 de junio (clanes) 29 de junio (1-contra-1) | 18:00 (hora española) |
| Julio | 29 de junio (clanes) 30 de junio (1-contra-1) | 26 de julio (clanes) 27 de julio (1-contra-1) | 18:00 (hora española) |
| Agosto | 27 de julio (clanes) 28 de julio (1-contra-1) | 30 de agosto (clanes) 31 de agosto (1-contra-1) | 18:00 (hora española) |
| Septiembre | 31 de agosto (clanes) 1 de septiembre (1-contra-1) | 27 de septiembre (clanes) 28 de septiembre (1-contra-1) | 18:00 (hora española) |
| Octubre | 28 de septiembre (clanes) 29 de septiembre (1-contra-1) | 25 de octubre (clanes) 26 de octubre (1-contra-1) | 17:00 (hora española) |
| Noviembre | 26 de octubre (clanes) 27 de octubre (1-contra-1) | 29 de noviembre (clanes) 30 de noviembre (1-contra-1) | 17:00 (hora española) |
| Diciembre | 30 de noviembre (clanes) 1 de diciembre (1-contra-1) | 20 de diciembre (clanes) 21 de diciembre (1-contra-1) | 17:00 (hora española) |
Cada campeonato de clanes mensual tendrá lugar los sábados que se indica en la lista, mientras que los de batallas 1-contra-1 serán los domingos.
Opciones para los seguidores de los torneos
- Gracias a la casa de apuestas de Xunlai, todos los jugadores podrán ganar también puntos de recompensa apostando por los ocho mejores de los campeonatos de clanes y 1-contra-1.
- Cada partida disputada en las eliminatorias a partida única aparecerá en una columna separada del modo espectador. Para mayor diversión de todos, estas partidas estarán disponibles por un periodo prolongado de tiempo.
Premios de los torneos
- Al final de las eliminatorias mensuales, los mejores participantes recibirán puntos de recompensa.
- En la página de Guild Wars aparecen detallados los premios para el juego que también se entregarán.
Campeonatos de clanes
| Puesto | Premio por jugador |
| 1º | Ribete dorado permanente para la capa del clan 4500 puntos de recompensa de torneo |
| 2º | Ribete plateado para la capa del clan* Puntos de recompensa de torneo** |
| 3º - 4º | Ribete plateado para la capa del clan* Puntos de recompensa de torneo** |
| 5º - 8º | Ribete plateado para la capa del clan* Puntos de recompensa de torneo** |
| 9º - 16º | Ribete plateado para la capa del clan* Puntos de recompensas de torneos** |
| 17º - 32º | Ribete de bronce para la capa del clan* Puntos de recompensas de torneos** |
| 33º o inferior | Puntos de recompensas de torneos** |
**Los puntos de recompensa de torneos son permanentes (mientras esté activa la cuenta) y no tienen valor de venta real. Cada miembro participante del clan ganará un número proporcionado de recompensas de 1 a 4500 según su posición final en el torneo y el número de participantes.
Campeonatos 1-contra-1
| Puesto | Premio por jugador |
| 1º | 1500 puntos de recompensa de torneo |
| 2º | Puntos de recompensas de torneo* |
| 3º - 4º | Puntos de recompensas de torneo* |
| 5º - 8º | Puntos de recompensas de torneo* |
| 9º - 16º | Puntos de recompensas de torneo* |
| 17º o inferior | Puntos de recompensa de torneos* |
* Los puntos de recompensa de torneos son permanentes (mientras esté activa la cuenta) y no tienen valor de venta real. Cada participante ganará un número proporcionado de recompensas de 1 a 1500 según su posición final en el torneo y el número de participantes.
Responsabilidades: Al participar (o consentir que un menor participe) en el evento “Serie de torneos de 2008", el ganador (o el padre, la madre o el tutor del ganador si este es menor de 18 años) liberan a ArenaNet, a NCsoft y a sus respectivas sociedades matrices, filiales, directores, agentes, empleados y agencias de cualquier tipo de responsabilidad y renuncian a cualquier tipo de acción legal en relación con cualquier reclamación, coste, agravio, pérdida o daños y perjuicios de cualquier naturaleza derivados del evento o en relación con los mismos o con la entrega, error en la entrega, aceptación, posesión o uso o incapacidad de utilizar cualquier premio (incluyendo, sin limitarse a, reclamaciones, costes, agravios, pérdidas y daños y perjuicios relacionados con daños personales, muerte, daños materiales, derechos de publicidad o privacidad, difamación o descripción engañosa, ya sea con o sin intención), ya sea bajo teoría de contrato, ilícito civil (incluyendo negligencia), garantía u otra teoría. Excepto donde se prohíba expresamente, los jugadores aceptan que todo litigio, demanda o acción legal causada por o relacionada con cualquier premio obtenido, se resuelvan bajo las leyes del estado de Washington, sin entrar en conflictos legales, y los participantes aceptan que dichos conflictos se deberán resolver de manera individual, sin llevar a cabo acciones legales y, de manera exclusiva por el tribunal federal de los Estados Unidos y por el tribunal estatal de King County, Washington, EE.UU.
Limitación de responsabilida; enmiendas; varios
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Todas las decisiones de ArenaNet o de alguna de sus empresas asociadas en relación a esta serie de torneos de 2008 serán finales e inapelables. ArenaNet o cualquiera de sus empresas asociadas se reserva el derecho de modificar estas normas en cualquier momento.
Los ganadores de este torneo se publicarán en http://es.guildwars.com. También se puede enviar un sobre franqueado a “Guild Wars 2008 Tournament Series Championship, ArenaNet, Inc., 227 Bellevue Way NE #75 Bellevue, WA 98004”. Los residentes en Canadá pueden prescindir del envío certificado.
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APÉNDICE A — Puntos por partidas y desempates
Los puntos por partida se usan para decidir emparejamientos y desempates. Cada clan o jugador de 1-contra-1 (en adelante referidos como el "competidor") consigue 3 puntos por cada partida que gane, 1 punto por empate y ninguno por derrota. Además, a cada competidor se le asignarán de 0 a 0,999 puntos adicionales dependiendo del porcentaje de partidas-victorias del rival.
El porcentaje de partidas ganadas de cada competidor en torneos automatizados se consigue por medio de los puntos acumulados de ese competidor divididos por 3, multiplicado por el número de rondas jugadas o 0,33, lo que sea mayor. (Establecer un porcentaje mínimo de partidas ganadas en un 0,33 limita el efecto de las malas actuaciones cuando se calcula y se compara con el porcentaje de las partidas ganadas del rival.)
Por ejemplo, el historial de un competidor es de 2-1-1 (2 victorias, 1 derrota y 1 empate) después de 4 rondas al estilo suizo. Este competidor ha conseguido 7 puntos por partida y el porcentaje de victorias es: 7/(4*3) = .583 El porcentaje de las partidas ganadas del rival es el porcentaje medio de las victorias de cada rival al que ese competidor se haya enfrentado (excluyendo cualquier ronda en la que el competidor haya quedado exento).
Por ejemplo, usando el ejemplo anterior, un competidor acabó con 2-1-1 y el historial de partidas de su rival fue de 2-2-0, 1-2-1, 3-1-0 y 0-4-0 con lo que el porcentaje de partidas ganadas del rival es:
---------------------------------------
4 rivales
Sustituyendo el 0/12 por 0,33 (ver los mínimos descritos más arriba) y cambiándolo por el sistema decimal tenemos:
--------------------------------------
4
Cuyo resultado es:
--------
4
Lo que da un resultado de 0,46.
Este número, que va del 0,33 al 1,0, luego se ajusta para que esté dentro de los valores del 0,0 al 0,999 (para mayor claridad) y después es añadido a la puntuación del competidor.
El número ajustado se calcula de esta forma:
Así que, una vez calculado todo, en nuestro ejemplo anterior el competidor tendría 7,19 puntos. (7 de sus 2 victorias y 1 empate y 0,19 basado en el porcentaje de las partidas ganadas del rival, que es 0,46.)
Aunque esto pueda parecer un tanto complicado, al final lo que se mide como desempate es la fuerza del calendario de los competidores. El competidor que derrote a aquellos con mejor historial acabará con una puntuación ligeramente superior a la del competidor que venza a enemigos más débiles.
Por otro lado, los puestos de clasificación de cada competidor son los del comienzo de un torneo. En caso de que haya un empate después de contar los puntos conseguidos, entonces el puesto que se tenga en la clasificación al inicio del torneo se usará como desempate (ejemplo: competidor en el 5º puesto de la clasificación vence a un competidor en el puesto 12).
APÉNDICE B — Sistema de puntuación Elo
Las clasificaciones de los torneos de Guild Wars se basan en el sistema de puntuación Elo.
Este sistema de puntuación Elo compara el historial de combate de un clan o jugador de 1-contra-1 (de aquí en adelante referido como el "competidor") con el historial de combate de sus rivales y calcula la probabilidad de que el competidor gane el enfrentamiento. Este factor de probabilidad calcula cuántos puntos asciende o desciende el competidor en la clasificación según los resultados de cada combate. Cuando un competidor derrota a otro mejor clasificado que él, su clasificación asciende más que si hubiera derrotado a un competidor peor clasificado que él (puesto que es más probable derrotar a quien está peor clasificado). Todos los competidores nuevos comienzan con una puntuación de 1.000. La clasificación del torneo de Guild Wars utiliza la siguiente fórmula para calcular las probabilidades de victoria de un competidor en cada combate:
| Probabilidad de victoria = | 1 |
| 10^((Puesto ELO del rival–Puesto ELO del competidor)/400) + 1 |
Esta probabilidad se utiliza para volver a calcular la clasificación de cada competidor tras el combate. En la fórmula siguiente, los competidores reciben 1 punto si ganan el combate y 0 puntos si pierden. La nueva puntuación del competidor se calcula de la siguiente manera:
Nueva puntuación del competidor = Antigua puntuación del competidor + (Valor K * (Puntos que computan – Probabilidad de victoria del competidor))
Todos los competidores quedan clasificados al principio con el primer combate en que participan. Las siguientes clasificaciones se calculan cronológicamente a partir de ese primer combate.
La puntuación K es el máximo número de puntos que puede ascender o descender un competidor en la clasificación según los resultados de un solo combate en un evento que utiliza el sistema Elo. Las puntuaciones K que ArenaNet usa en estos momentos son:
- La puntuación K para partidas libres es 5.
- La puntuación K para los torneos automatizados diarios es 30.
- La puntuación K para los campeonatos mensuales es 50.
Los clanes o jugadores que abandonen en la primera ronda, perderán los siguientes puntos K:
- Partidas libres -5.
- Torneos automatizados diarios -25.
- Campeonatos mensuales -50.





















