Concurso de diseño de armas
Ganadores
¡Es hora de organizar otro concurso en Guild Wars! Os presentamos el Concurso de diseño de armas, en el que tendréis la oportunidad de inmortalizar vuestras ideas en el segundo capítulo de Guild Wars. En esta continuación del juego, vamos a incluir nuevas armas y escudos, y nos encantaría que éstas fuesen las vuestras. Para participar en este concurso, sólo nos tenéis que enviar un dibujo, boceto o imagen impresa del arma o escudo que hayáis diseñado.
La siguiente entrega de Guild Wars incluirá nuevos tipos de armas, pero de momento debéis diseñar alguna siguiendo los objetos tradicionales en el juego:
- Hacha
- Arco
- Foco
- Martillo
- Espada para una mano
- Escudo
- Báculo
- Varita
No tenéis por qué limitaros a diseñar un arma según lo que hayáis visto por todo el mundo de Tyria. En el siguiente capítulo, habrá nuevas profesiones y regiones que aún no han sido exploradas. ¡Tenéis toda la libertad para dejar volar vuestra imaginación y diseñar un arma con influencias de cualquier parte!
Normas oficiales del concurso:
- Dibujad los diseños en un folio de tamaño 21x29 cm (A4) como máximo y enviadlos a:
Design-a-Weapon Contest
ArenaNet
10020 Main Street, #164
Bellevue, WA 98004 USA
-o-
Design-a-Weapon Contest
NCsoft Europe
Mocatta House, Trafalgar Place
BN14DU, Brighton
UNITED KINGDOM
-o-
Design-a-Weapon Contest
NCsoft Corp.
Ok-san Bldg 15th Floor
157-433, Samsung,dong,
Kangnam-gu, Seoul, 135-900
Korea
- Escribid en el folio vuestro nombre y apellidos, edad, correo electrónico y dirección postal completa.
- El uso de colores en el diseño queda totalmente a vuestra elección. Dado que se pueden usar tintes en las armas de Guild Wars, los colores no son tan importantes, así que una imagen en blanco y negro tiene las mismas oportunidades de ganar que una a todo color.
- Dibujad sólo el arma o escudo; no incluyáis ningún personaje ni ningún paisaje de fondo.
- Las armas y escudos ganadores serán usadas por el equipo de diseñadores de Guild Wars como idea de partida para crear los diseños finales. Por tanto, las armas que aparecerán en el juego puede que no sean copias exactas de los diseños ganadores.
- No aceptaremos diseños enviados por correo electrónico.
Condiciones generales:
- Sólo un diseño por persona. No se podrá ganar más de un premio.
- Originalidad:los diseños deben ser ideas originales y no se aceptarán ideas copiadas de cualquier otra fuente. No enviéis bocetos artísticos o imágenes de otros juegos, películas o libros.
- Edad: los participantes norteamericanos deberán ser mayores de 13 años. Según la legislación vigente, los participantes europeos tendrán que ser mayores de 18 años o que sus padres o tutores participen en su nombre.
- Procedencia: podrán participan personas de Norteamérica, Europa, Australia, Nueva Zelanda y Corea.
- Premio: los ganadores verán incluidas sus armas en el segundo capítulo de Guild Wars. Además, los diseños ganadores serán publicados con el nombre del creador en la página oficial de Guild Wars.
- Decisión: se valorará la creatividad, estilo, originalidad y presentación.
- Plazo: las cartas deberán estar selladas con fecha miércoles, 21 de diciembre como máximo.
- Decisión final: anunciaremos los ganadores antes del 16 de enero de 2006.
- Al participar en el Concurso de diseño de armas, (a) aceptas todos los términos de las Normas oficiales y de estas Condiciones, (b) declaras que el diseño presentado es una idea original tuya y no viola los derechos de terceras partes y (c) cedes todos los derechos y títulos a ArenaNet, incluidos el copyright, relacionados con tu idea. Las ideas presentadas se convertirán en propiedad de ArenaNet y no serán devueltas.
- ArenaNet no se hará responsable por las cartas que se pierdan, lleguen tarde o se envíen a una dirección incorrecta.
- El jurado estará formado por el personal de ArenaNet. La decisión final será irrevocable.
- No se ofrecerán premios en metálico.
- El concurso se declarará nulo en caso de suspensión.
ganadores del concurso "Diseña un arma"
El mundo de Guild Wars Factions está repleto de nuevos objetos y armas. Y muchos fueron directamente ideados por los mismos jugadores. En noviembre y diciembre de 2005, invitamos a los jugadores de Guild Wars a que nos enviasen sus diseños para la siguiente campaña de Guild Wars. (Aquí puedes leer las normas del concurso). De las más de 1000 ideas recibidas, el equipo de Guild Wars seleccionó a 8 ganadores y a unas 20 menciones especiales. Las ideas ganadoras –más abajo– estarán incluidas en Guild Wars Factions cuando salga. Además, dada la gran calidad de muchos diseños, iremos incorporando algunas de las menciones especiales a Guild Wars y a Guild Wars Factions en los meses siguientes tras su lanzamiento. Os iremos informado acerca de las nuevas armas según las vayamos incluyendo en el juego y también nos aseguraremos de mostraros aquí las imágenes, es decir, vuestras imágenes.
Ganadores
Menciones especiales
Sean F. Bastien (Canadá) |
Paquier Berenice (Francia) |
Nathan Griffith (EE.UU.) |
Thomas Feist (EE.UU.) |
Caroline Coronel (EE.UU.) |
Andre Roux (EE.UU.) |
Lasareth (EE.UU.) |
S. Britton (Inglaterra) |
Mark J. Querijero (Canadá) |
Andrew Carpenter (Nueva Zelanda) |
Jessica Foster (EE.UU.) |
Daniel Harris (EE.UU.) |
Zsolt Domsodi (Hungría) |
Chris Talbot (EE.UU.) |
Benjamin Chavigner (Francia) |
Sydney Tang (Canadá) |
James Beveridge (Canadá) |
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