La página de los viernes - tres preguntas sobre batallas clan-contra-clan
La página de los viernes nº 62: tres preguntas sobre batallas clan-contra-clan
Muchos son los jugadores que siguen teniendo dudas sobre las batallas clan-contra-clan. Por ejemplo: ¿cuánto daño puede aguantar el Señor del clan? ¿Cómo funciona el grito de “¡Victoria o muerte!"? Y, ¿cuánto de señorial tiene realmente el Señor del clan? El equipo de diseñadores ha respondido a estas tres preguntas muy muy frecuentes en los foros y ha aportado bastantes datos para dejar satisfecho al jugador más exigente.
¿Cuánta salud tiene el Señor del clan?
Tiene 2400 y 5 flechas de regeneración de salud.
Cuenta con una habilidad llamada “Resistencia natural” que reduce a la mitad la duración de las condiciones y maleficios que le echen. (Muchos jefes también tienen esta habilidad).
¿Cuánto daño puede aguantar el Señor del clan?
Al empezar la batalla, el Señor del clan no puede recibir más de 50 de daño por segundo. Durante los primeros 15 minutos, el daño va subiendo poco a poco hasta llegar a los 250 puntos por segundo como máximo.
Si el Señor del clan recibe más daño de este máximo, su amuleto le curará y ganará la diferencia en salud. Si pierde salud por culpa de habilidades de daño gradual o por otros daños directos, su amuleto le curará, una vez por segundo, la cantidad de salud perdida que exceda del límite máximo en ese momento.
Dicho límite aumenta de forma constante un 11,6% por minuto, a partir de cuando se abran las puertas y el cronómetro esté en 0:00. Así, el límite será 100 a los 6:19, 150 a los 10:00, 200 a los 12:37 y 250 a los 14:39, siendo éste el valor máximo hasta que termine la batalla.
¿Cómo funciona el grito de "¡Victoria o muerte!"?
El aviso de "¡Victoria o muerte!" sirve para decidir batallas en las que ningún clan ha sido capaz de entrar en la base del rival y matar al Señor del clan después de 30 minutos.
Cuando el cronómetro llegue a los 30:00, las puertas de cada base se abrirán solas y todos los Personajes No Jugadores que estén dentro dejarán sus puestos e irán al centro del mapa, que suele ser donde está el pedestal.
Cada uno de estos PNJs lanzará un grito de “¡Victoria o muerte!", que funciona así:
¡Victoria o muerte!
Energía: 5
Tiempo de lanzamiento: 0,25 segundos
Tiempo de recarga: 0
Durante 90 segundos, haces un 25% más de daño pero tienes 25% menos de salud.
Los PNJs usarán esta habilidad cuando estén dentro del radio de acción de un jugador no afectado por la “¡Victoria o muerte!”. Se trata de un conjuro con área-de-efecto y tiene el mismo alcance que los demás gritos.





















