Clan de la semana

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Además de la página oficial del juego, la comunidad de Guild Wars cuenta con el apoyo de numerosos sitios y foros de jugadores. No dejes de visitarlos para hablar de cualquier tema con los demás jugadores o para estar al tanto de las últimas novedades.

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Lista actualizada el 31 de ottobre de 2007

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El clan de la semana

A partir de ahora haremos un pequeño reportaje a un clan de Guild Wars todas las semana. Hablaremos un poco de su historia, de los integrantes y también explicaremos sus estrategias para que los demás jugadores descubran cosas nuevas o para que aprendan estilos diferentes de juego. Entra cada semana a conocer a los distintos clanes de Guild Wars.

¿Quiere tu clan ser el próximo al que le hagamos el reportaje al "Clan de la semana"? ¿Has conocido a un clan nuevo y quieres que lo demos a conocer? Sigue leyendo para saber más sobre cómo elegimos a los clanes.

Comunidad Index

El verdadero corazón de Guild Wars son los jugadores, la comunidad de personas de todo el planeta que se junta para hacer misiones, participar en batallas por la clasificación o por pura diversión, o simplemente para hacer amigos dentro del bello mundo de Tyria. En esta sección puedes saber más cosas sobre los clanes de Guild Wars, conocer las últimas noticias de la comunidad o aprender en qué consiste nuestro programa para páginas de jugadores.

imagePáginas de jugadores

El clan del mes
Noticias sobre la comunidad

Passionate Kiss of Nosferatu [KISS]

Passionate Kiss of Nosferatu es mucho más que un clan. Más bien, es una asociación de varios clanes que comparten el estandarte de [KISS]. Y con ya más de 800 miembros, no es sorprendente que en Guild Wars veas el nombre de KISS por todas partes.

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Contadnos un poco sobre la historia del clan.

[KISS] tiene ya casi dos años de vida y se creó únicamente para Guild Wars.

¿Tenéis alguna filosofía? ¿Qué es lo que pretende conseguir el clan?

Trabajo de equipo, la participación de todos, donaciones regulares de puntos de facción, consejos prácticos y muchas cosas más.

¿Qué es lo que hace que vuestro clan funcione?

Liderazgo con mano firme, el compromiso por parte de los oficiales y un equipo que funciona a las mil maravillas. El líder no es el que hace el clan, sino que son sus integrantes.

¿Qué es lo que llama la atención de vuestro clan? ¿Qué clase de jugadores son los que se os unen?

Aquellos que disfrutan tanto con el PvP como con el rol. Nos gusta la gente que se involucra en todos los aspectos de Guild Wars desde las batallas entre alianzas y el farmeo rápido de puntos de facción hasta divertidos eventos como el juego del balón prisionero y nuestra lotería semanal, además de ayudar en la parte de rol, en el farmeo y en la finalización de los juegos.

¿Qué clase de eventos y actividades lleváis a cabo?
  • Subastas en el chat de la alianza
  • Búsqueda del tesoro (carreras para encontrar objetos)
  • Farmeo de puntos de facción de los Luxon para luego venderlos a cambio de oro
  • Saqueos de botines online, cuestionarios y acertijos
  • Farmeo en equipo del Inframundo, la Fisura de la Aflicción, el Dominio de la Angustia y muchas zonas más
  • Banco del clan: una zona de almacenamiento y un centro de préstamos de emergencia
  • Batallas diarias entre alianzas contra los Kurzick
  • Entrenamientos para las batallas de clanes con practicas regulares
  • Ayuda en misiones cooperativas y corredores para llevar a nuevas zonas
  • Juego del balón prisionero
¿Vuestra capa tiene algún significado especial?

No nos vemos como un grupo de clanes unidos en una alianza, sino más bien como un gran clan llamado KISS. Todos los clanes llevan la misma capa, que representa a todos los miembros de KISS dentro de una sola alianza.
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Aspectos sobre la parte de rol

¿A qué se dedica el clan en la parte cooperativa de Guild Wars?

Los jugadores más experimentados se centran en farmear, mientras que los más nuevos se dedican a completar el juego.  Más o menos el 90 por ciento de nuestros miembros son veteranos en la parte cooperativa.

¿Hay alguna aventura que os guste repetir? ¿Y por qué?

Gran parte de nuestros miembros disfrutan farmeando en zonas de alto nivel como las mazmorras y La Profundidad.

Describid vuestra derrota más amarga.

¿Derrota? ¡No sabemos esa palabra!

Aspectos sobre PvP

¿Y qué nos decís de las batallas de PvP?

Para nosotros, el trabajo en equipo y la comunicación es la clave para triunfar. También nos gusta complicar un poco el juego e intentar formaciones que la gente no se espera.

¿Algún consejillo que os gustaría compartir con nosotros?

Conoced a vuestro enemigo.

¿Qué tipo de partidas PvP preferís? ¿Y por qué?

Las batallas entre alianzas, porque es donde mejor nos lo pasamos y donde estamos a nuestras anchas, aunque tenemos grupos dentro de la alianza que también participan en batallas entre clanes, arenas al azar, Ascenso del Héroe y arenas por equipos.

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Datos de los integrantes

Pseudónimo: Selket Shadowdancer
Lugar: Reino Unido/China
Puesto: oficial en el clan que lidera la alianza de KISS.
Deidad de Guild Wars: Grenth, porque me quito de un plumazo a todos los que van en mi contra.
Mayor triunfo en Guild Wars: abrirme paso con algunos amigos desde Arco del León hasta la Ciudadela de Granito para conseguir la armadura de cábala de élite con un Nigromante de maldiciones de nivel 14. Lo conseguimos y acabé con el nivel 18 para cuando llegué allí con tan solo una muerte en toda la carrera.
PvP o rol: para serte sincero me gustan los dos por igual. Al estar en el ejército, por lo general suelo ser un jugador ocasional. Pero algunas veces me gusta ponerme serio y creativo al mismo tiempo cuando diseño las formaciones en PvP con los compañeros del clan.
Personaje preferido: ahora mismo solo tengo un personaje, una Asesina llamada Selket Shadowdancer que por ahora lucha a larga distancia lanzando condiciones sobre sus enemigos con su arco de sombra.
Por qué te uniste: me uní a KISS porque están muy bien organizados y celebran un montón de eventos para sus miembros. Ya había oído hablar de ellos antes de unirme así que decidí darles una oportunidad. Nunca he vuelto la vista atrás y ahora me he convertido en uno de los oficiales más respetados de la alianza de KISS.

Pseudónimo: I S U P E R F L Y I
Lugar: Reino Unido
Puesto: líder
Dato de interés: nunca me ha gustado el fracaso. Superar las expectativas es lo que hay que hacer. Para mí, crear la alianza de KISS es la prueba perfecta de esto. El noventa y nueve por ciento de nuestros miembros están contentos, incluso por la capa, y están muy satisfechos con la ayuda que se les ofrece.
Lo mejor de Guild Wars: el diseño. No en cuanto al juego o los gráficos, sino su estructura en general. Por ejemplo, en los chat y en cualquier distrito a donde vayas, podrás encontrar una participación con una gran variedad de eventos y caminos diferentes.
PvP o rol: PvP porque requiere más trabajo de equipo que con el rol.
Por qué tu clan es el mejor: pregúntale a nuestra gran alianza. Estoy seguro de que tendrán mucho que decir a este respecto.
Por qué te uniste: me hice cargo de KISS hace como cosa de un año y mi objetivo era crear un único ejército junto con algunos amigos.

Pseudónimo: S L A U T A
Lugar: Inglaterra
Puesto: oficial
Lo mejor de Guild Wars: tiene lo mejorcito de los juegos multijugador masivos, las historias se encadenan de una forma soberbia y el PvP.
Monstruo de Guild Wars que serías: sin duda alguna un Destructor. Tienen un porte increíble y además se llaman como mi Asesino (DESTROYA).
Deidad de Guild Wars: Abaddon, por su servidumbre hacia la gente. Y tiene la misma cara que yo cuando me levanto por las mañanas.
Momento bochornoso en Guild Wars: cuando empecé a jugar pregunté qué tipo de alimentos podía cultivar después de ir de “cosecha” farmeando por el Inframundo.
Especialidad: juegos de rol cooperativos, aunque también me gustan los tipo PvP.

Pseudónimo: Evilness Kills
Lugar: Reino Unido
Puesto: integrante
Monstruo de Guild Wars que serías: tendría que ser un Mursaat. Son impresionantes y no estaría nada mal poder contar con su habilidad de Agonía espectral.
Por qué Guild Wars es el mejor: porque no hay que pagar cuotas mensuales, tiene unos gráficos soberbios, buen juego PvP y de rol y un nivel máximo muy bajo con lo que no tienes que pasarte horas intentando subir de nivel.
Muerte más espectacular en Guild Wars: siendo Monje, me mataron al borde de una plataforma, dejando su cuerpo todo inclinado (hasta saqué una pantalla del momento).  Otro día mientras andaba yo jugando con un amigo, a éste le mataron y las piernas le comenzaron a brillar. Fue…muy extraño.
Experiencia más divertida: un día me metí en un grupo al azar y tan pronto como el líder añadió a la última persona, un Asesino, le dio al botón de Empezar. Esa persona no paraba de decir “esperad”, pero nadie le hizo caso. Entramos y el Asesino solo había llevado consigo el Refugio sombrío.
Personaje preferido: la profesión que más me gusta es la de Asesino, pero mi personaje favorito es Evilness Kills (que es un Derviche) porque es con el que más he jugado y con el que he llegado más lejos.

Pseudónimo: Sciuto Navi
Lugar: Países Bajos
Puesto: integrante
Dato de interés: el nombre de mi Derviche, Nushi Navi, viene por mi portátil que también se llama “Nushi”.
Experiencia real fuera del juego: mi novia, su padre, su hermana y yo, todos nosotros jugamos a Guild Wars. Aunque antes de eso, jugábamos a WoW en mi servidor privado. Es extraño. Una vez grité “¡resucita la página!” en lugar de actualiza. Otra vez, vi una pila de clavos y pensé “vaya, lingotes de hierro”.
Por qué Guild Wars es el mejor: he jugado a WoW y a Ragnarok Online pero no me gustan nada los altos niveles que tienes que conseguir. En GW puedes ser de nivel 20 en un momento y seguir siendo “bueno”. Aquí los jugadores tienen unos niveles más parecidos. Es el primer juego que compré en mucho tiempo.
PvP o rol: rol porque me encanta conseguir metas nuevas, hacer misiones y todo eso. Aunque el PvP también tiene su punto. Pero prefiero el rol por ese toque de aventura que tiene.
Especialidad: juegos jugador-contra-entorno, sobre todo de rol (normalmente en servidores privados o para un solo jugador). También he jugado con un montón de juegos de disparos en primera persona pero últimamente son todos iguales. La misma historia, distintos lugares. Disparos por todas partes, ¡vamos, un asco! Y el tener que cumplir tantos requisitos del sistema tampoco es que ayude mucho; siguen currándose los gráficos en lugar de trabajar en mejorar la historia.

Pseudónimo: Killashandra Grey
Lugar: Londres, Reino Unido
Puesto: oficial
PvP o rol: ¡me es imposible elegir! Tener un poco de ambos es una de las mejores cosas de GW. Me gusta mezclarlos, ayudar a los amigos con una aventura, intentar adivinar cómo seguirá la historia, farmear una mazmorra, conseguir ese título que se nos resistía, probar una nueva formación en PvP o controlar las batallas entre alianzas con mis compañeros.
Por qué me uní: quería unirme a un clan activo y maduro que combinara el juego de rol, de PvP y que fuera DIVERTIDO.  Luego me encontré con KISS y no me arrepiento. Desde que me uní a ellos he sido el líder de uno de los clanes de la alianza, he ayudado con nuestro fantástico foro y hecho algunos grandes amigos dentro del juego.
Monstruo de Guild Warsque serías: cuando piensas en monstruos se supone que tienen que dar miedo, que ser duros y ser capaces de una buena pelea…así que tendrían que ser los DESTRUCTORES.
Personaje preferido: ¡Nigromantes al poder! Desde el invencible maestro de siervos Liche al farmeador con Espíritu rencoroso o al corredor, nunca te aburres con un nigro. Aunque mi favorito definitivamente es uno para PvP con una build sangrienta que creé en torno al Aguafiestas… ah, tantos Asesinos y Guerreros muertos.
Dato de interés: soy un bicho raro en todo lo que tiene que ver con mitología y fantasía de ficción. De ahí es de donde saco los nombres de todos mis personajes. Así que ahora lo único que tienes que hacer es descubrir de dónde sale cada uno.

Pseudónimo: Amaltheia Rhea
Lugar: Inglaterra
Puesto: oficial
Monstruo de Guild Wars que serías: sin duda alguna un Mursaat porque son dorados, relucientes y pueden levitar.
Especialidad: bueno, todo empezó con Final Fantasy 7, con el que me enganché al mundo virtual.  Luego vinieron los juegos de estrategia en tiempo real como los de Ages Of, y cómo no, también Warcraft III. Luego un amigo me metió en Guild Wars y no me he arrepentido de hacerme con todos los juegos desde entonces.
Deidad de Guild Wars: Dwayna. Me gusta monjear y me encanta usarla con mi Derviche.
Momento bochornoso de Guild Wars: Hmm…qué elegir… Creo que las runas y la armadura son mis grandes defectos. En una batalla entre alianzas, llevé a un Guerrero con una build con espada pero rango 11 en el dominio del hacha… ¡menuda vergüenza!
PvP o rol: es difícil decir lo que más me gusta. La parte de rol es increíble para conseguir objetos (los Bracamantes son de lo mejorcito) pero también me gusta el PvP por el gran reto que supone (aunque no siempre).

Pseudónimo: Miss Eternal Ele
Lugar: Noruega
Puesto: oficial
Por qué Guild Wars es el mejor: no hay cuotas mensuales, tiene buenos gráficos, el PvP se sale, cuenta una gran historia y las mujeres son increíbles.
Mayor triunfo de Guild Wars : cuando conseguí mi Bracamante (nec. 9) del último cofre de la mazmorra de la Catedral de las Llamas.
Momento más divertido: estábamos en el Velo Estigio y un tipo sacó al ya clásico Leeroy Jenkins.
Personaje preferido: de momento mi Monje. Puede farmear de todo y siempre es bienvenido a los grupos.
Por qué me uní: quería un clan que fuera pequeño y acogedor. Y me hice con el más amistoso aunque no era exactamente pequeño.
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Se aceptan propuestas para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún clan de la semana? Tal vez alguno te haya impresionado por su deportividad y su buen hacer en el campo de batalla, o puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. O quizás quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podréis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Si es así, consulta esta página para información sobre el proceso de selección del clan de la semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

Soldiers of Thunderstorm [SoT]

Historia

image Soldiers of Thunderstorm [SoT] es uno de los clanes más asentados dentro de la comunidad rusa. En sus orígenes, el núcleo central del clan se dio cuenta de cuál era el futuro de los videojuegos y en mayo de 1998 su fuerte amistad se consolidó con el “nacimiento” de su hijo: los Soldiers of Thunderstorm.

Antes de que llegase el nuevo milenio, esta pequeña banda de ansiosos jugadores dedicaba todos sus esfuerzos a la moda del momento, Diablo. Sin embargo, el apogeo del éxito de [SoT] llegó dentro de Ultima Online, de 1999 a 2005. El primer Shard ruso de UO fue Lostfort. En esta época, los líderes de [SoT] dividían al clan en varios proyectos asignando varios escuadrones cada uno dirigido por un capitán, que eran responsables de las competiciones y de las acciones oficiales de los escuadrones dentro del juego.

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Presente

Esta comunidad de jugadores tan bien organizada no dejaba de avanzar con la evolución de la tecnología de los videojuegos. La fecha exacta que supuso el punto de inflexión del pasado al presente fue el 28 de octubre de 2004 durante la presentación mundial del primer juego de ArenaNet, Guild Wars.

La reacción inicial de [SoT] ante el mundo nuevo que contemplaron fue: “¡Madre mía! ¡Fijaos! ¡La Tumba de los Reyes Primigenios, batallas de clanes! ¡Esto es lo que necesitamos!”. Como es de esperar, en todas las nuevas aventuras siempre hay pruebas y errores. La tropa inicial de cinco Elementalistas de fuego y Monjes con vínculos no se impuso desde el principio sobre los oponentes, pero estaban convencidos de que algún día llegarían a lo más alto de la clasificación de clanes. En los meses anteriores al estreno del modo espectador, el Ascenso del Héroe era el mejor lugar que tenían para aprender y probar equipos.

[SoT] necesitaba un jefe de operaciones para llevar el timón del clan, y uno de los ex-líderes anteriores (Light Friend) encajaba en el papel a la perfección. Bajo su exigente tutela, el reconocimiento de [SoT] como grupo a tener en cuenta creció rápido. Los integrantes del clan pronto dieron con estrategias para mantener el nivel cuando se estaba presionando a un equipo debilitado o para decidir si era el momento de regresar al centro y defender la base.

Consejos rápidos para PvP

  • Pulsa Tab a menudo para seguir a todos los miembros del equipo rival.

  • Mantente cerca del líder del grupo, pero no demasiado para evitar daños zonales.

  • Nunca permanezcas dentro de un daño zonal. Si el enemigo os hace un ataque masivo, retiraos a la retaguardia para curaros. Si el rival está usando maleficios zonales, sacad a los atacantes.

  • La cuenta atrás del marcador de objetivos debería ser la principal prioridad de todos los atacantes. Si no atacas cuando el marcador ordene, todo lo que hayas hecho en los últimos segundos no valdrá de nada.

  • Evita las interrupciones y derribos. No estés cerca de atacantes que podrían interrumpir el spike de tu equipo o que podrían obligar a tus Monjes a curar demasiado y perder energía. Muchos Hipnotizadores usan Suspensión y Distracción contra objetivos predeterminados, así que no te quedes en la línea delantera donde te puedan alcanzar fácilmente.

  • Informa al líder del grupo sobre el abanderado enemigo, daños zonales o interrupciones peligrosas, habilidades de resurrección o condiciones/maleficios que te estén perjudicando.

  • No merece la pena atacar contra un objetivo que esté protegido o encantado.

  • Cuando el marcador ordene la retirada o moverse a algún lado, hazle siempre caso.

  • Si eres el líder del grupo, recuerda qué enemigos han muerto ya y cuántas veces, para que podáis atacar a los jugadores más vulnerables.

  • Si te han echado un maleficio de bloqueo, calcula el tiempo de recarga y anticipa cuándo lo volverán a usar.

  • Divídete, esquiva, provoca e interrumpe a los rivales.

  • Probad con vuestras propias builds en diferentes salas de clan, modificadlas cuanto sea necesario y no dejéis de observar el modo espectador para saber cuáles funcionan y cuáles no en cada mapa.

Equipo para Ascenso del Héroe: spike de Guardabosques

Gu/N, marcador - Disparo doble, Disparo violento, [Disparo lesionador], Medir el viento,
Vientos favorables, Desgarrar encantamientos, Mirada de desprecio, Sello de resurrección

Código del modelo de habilidades: OgQTcmLnZhxUtED2wuGxfFAA
Código del modelo de equipamiento: Pkpxb2yzjkqgnjIPyknjIDLvizITSfnzI9kjnzIDLA

Gu/P, potenciador de daños - Disparo doble, [Disparo de castigo], Disparo del cazador perezoso, Medir el viento,
“¡A la yugular!”, “¡A por su punto débil!”, “¡Rápido!”, Sello de resurrección

Código del modelo de habilidades: OgkjcxZqJSMGZGVgwGWY1b3YCAA
Código del modelo de equipamiento: PkpxbGzzjkqonlIPysnlIBLvilIHTnnlI9krnlIDLA

Gu/R, atacante purificador - Disparo doble, [Disparo de castigo], Disparo del cazador perezoso, Medir el viento,
Mirada de furia, Arma incisiva, Puro sea Li Ming, Carne de mi carne

Código del modelo de habilidades: OgglcxZKoEiiBxYkZUBCbYsRGiBexA
Código del modelo de equipamiento: PkpxbWyzjkqwniIPy0niIDLviiIHTvniI9kzniIDLA

Gu/P, antibloqueo - Disparo doble, [Disparo violento], Disparo del cazador perezoso, Medir el viento,
Canción de concentración, [Himno de guía], “¡Atrás!”, Sello de resurrección

Código del modelo de habilidades: OgkjcxZrpRMGqGVgwGfYgY7YCAA
Código del modelo de equipamiento: PkpxbGzzjkqQhoIPyYjoIBLvioITSpgoI9k7hoIDLA

N/D, apoyo con orden - [Orden del vampiro], Concentración piadosa, Pozo de silencio,
Despertar la sangre, Aura de espinas, Regeneración mística, Sello de velocidad mística, Sello de resurrección

Código del modelo de habilidades: OAplQsG3BpmrIRJYgxn9GcdxehJKAA
Código del modelo de equipamiento: Pk5RR3+XCTaGqjWXqQmzL7wUmzLDLHijIdSPmjI9kTmjIDL

M/H, protector con ED - Guardián, [Escudo desviador], Terminar condición, Vínculo espiritual,
Semilla de curación, Aura de estabilidad, Velo sagrado, Canalización

Código del modelo de habilidades: OwUUMs29YYSCEDEbaaRSEPg1EmAA
Código del modelo de equipamiento: Pk5RR36XCTaCkFVLqAhlJNxIjlJDLdilJLRZglJ9kphlJHB

M/H, sanador con bendición - Letanía de curación, Palabras confortantes, Alma pura, Mente pura,
[Bendición del sanador], Curar grupo, Encantamiento próspero, Canalización

Código del modelo de habilidades: OwUTMsGDXKjguKCECMu6jQ0xEA
Código del modelo de equipamiento: Pk5RRX6XCTaCkFVLqwmiJNx0miJBLbiiJHRvmiJ9kzmiJDL

M/H, infusor con PC - Letanía de curación, [Palabra de curación], Beso de Dwayna, Infundir salud,
Semilla de curación, Velo sagrado, Robar condiciones, Canalización

Código del modelo de habilidades: OwUUMwG/EoGZUjbkkSsm30EA
Código del modelo de equipamiento: Pk5RRf6nCTaCkFVLqwmjJNx0mjJBLbijJHRvmjJ9kzmjJDL

Datos de los integrantes

Este es el ejército del clan:

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Pseudónimo: Denis Mesmer (Denis)

Lugar: Moscú, Rusia
Puesto: señor del clan, líder del escuadrón GvG
PvP o rol: mi pasión son las batallas de clanes porque es cuando más me sube la adrenalina luchando contra otros. De vez en cuando me relajo haciendo misiones de rol o dando vueltas con mis amigos por Eye of the North.
Profesión favorita: Hipnotizador. Me encantan los personajes de interrupción, aunque ahora me han encomendado la tarea de ser el líder en batallas de clanes. Este papel hace que tenga que jugar con profesiones cuerpo a cuerpo, porque así puedo estar en la línea delantera. Aunque prefiera los Hipnotizadores, jugar con un personaje de melé fuerte y luchar cara a cara contra el rival es muy emocionante.
¿Por qué te uniste al clan?: ¡combinar fuerzas es siempre lo mejor! Estaba al frente del clan de PvP ruso War Project [WaR] cuando conocimos a los integrantes de [SoT]. Pronto se hizo evidente que unir fuerzas iba a ser lo mejor para lograr nuestro objetivo de convertirnos en el mejor clan europeo de batallas de clanes. Con el tiempo no sólo hemos creado una legión de experimentados luchadores de PvP, sino un buen grupo de gente muy unida en la vida real.

Pseudónimo: Light Friend (Andrew)

Lugar: Magdeburgo, Alemania
Puesto: ex-señor del clan, oficial consejero
Especialidad: Warcraft III, CS, Diablo II, StarCraft,Q2/3, Gothic. Empecé a interesarme por los videojuegos gracias a StarCraft y Quake 2, y luego me metí en Counter-Strike, a la vez que jugaba en los demás títulos basados en PvP que merecían mi atención. En cuanto a Guild Wars, he estado compitiendo en él desde que salió.
PvP o rol: adivina… Batallas de clanes ;)
Profesión favorita: Guerrero.
Personaje principal: Guardabosques/Hipnotizador.
¿Por qué te uniste?: SoT contaba con un clan PvP muy estable desde su creación. Esto era importante, porque cualquier cosa que requiera farmeo o demasiada repetición no me mantiene enganchado ni dos semanas.

Pseudónimo: Cyber Smoke (Dmitri)

Lugar: Moscú, Rusia
Puesto: fundador del escuadrón de GW, oficial y líder de la comunidad.
Especialidad: Mortal Kombat 1-2-3-4, Warcraft II, Dark Legions, Duke Nukem, Command & Conquer, C&C: Red Alert, Diablo (el mejor coleccionista de objetos), Unreal Tournament, StarCraft (entre los 600 mejores en 1998), Total Annihilation, C&C: Tiberian Sun (entre los 50 mejores), Dune 2000, Fallout 2, Counter-Strike, Diablo II, Warcraft III: TFT, Guild Wars desde las pruebas alfa y un montón de juegos más que ocuparían una página entera.
Aspecto favorito de Guild Wars: en cuanto a la parte cooperativa, es siempre divertido atacar a Shiro con mi personaje superviviente legendario sin tener que abandonar después de la Meditación del segador. Aquí probad a echar un dado: cada segundo merece la pena. Y si habéis tenido que pulsar F12, será porque no habéis pasado la prueba así que dejad de tomaros el juego tan en serio. En cuanto a PvP, lo mejor es tener un personaje de conjuros con el mismo nivel en tres tipos de atributos para que todas sus magias funcionen con la misma fuerza.
PvP o rol: los dos, si no vas demasiado a loco. Me pregunto si me estarán oyendo esos Asesinos…
Personaje principal: cualquier Monje encargado de defender la base.
¿Por qué te uniste al clan?: me enteré de cómo había nacido el clan allá por 1998, y a principios de 2004 pensé en probar el mundo de Guild Wars. Creo que es un gran juego y es justo lo que quiero.

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Pseudónimo: A F K (Alex)

Lugar: Moscú, Rusia
Especialidad: Gothic, Total War, la serie Heroes of M&M.
PvP o rol: prefiero el PvP, pero sólo las batallas de clanes. Desde los remotos días de las pruebas beta, he estado enganchado a las Tumbas (ahora Ascenso), aunque dejé de jugar cuando quitaron a los Guardianes del Abismo y algunos de los primeros mapas. Tal vez vuelva a entrar algún día, quién sabe. Ahora mismo toda mi diversión, aparte de las batallas de clanes, se centra en farmear objetos únicos con mis amigos.
Profesión favorita: de las profesiones cuerpo a cuerpo, el Guerrero; en cuanto a los lanzadores de conjuros, el Hipnotizador.
¿Por qué te uniste al clan?: cuando se celebró la presentación mundial de Guild Wars, no había muchos clanes rusos. De hecho, sólo había dos: SoT y RUS Corp. El primero parecía más ambicioso y activo, y esa fue la razón por la que me uní a ellos. Aparte de eso, tengo que admitir que a pesar de todas las trabas y dificultades que nos hemos encontrado por el camino, sigue siendo un placer seguir en el clan sobre todo por mis compañeros.

Pseudónimo: Fea Fatale (Oxana)

Lugar: Saratov, Rusia
Especialidad: UO: Renaissance, Diablo II, Neverwinter Nights, Warcraft III, World of Warcraft.
PvP o rol: ahora mismo sólo PvP, por la sencilla razón de que no tengo tiempo ni ganas de meterme en la parte cooperativa.
Profesión favorita: depende. Empecé con un Hipnotizador y aún admiro esa profesión, aunque suelo jugar de Elementalista. También me meto con un Nigromante de vez en cuando, tanto en PvP como en rol.
¿Por qué te uniste al clan?: cuando me di cuenta de que no tenía tiempo para crear mi propio clan, empecé a buscar uno y decidí que tenía que ser uno ruso. Eché un vistazo a los foros de todos los clanes rusos, desde los conocidos hasta los totalmente nuevos, y éste me parecía diferente, un tanto especial. SoT fue uno de los primeros clanes del que oí hablar cuando empecé a jugar a GW, aunque nunca pensé que me admitirían. Pero después de un año de estar jugando les pedí que me aceptasen y pronto lo hicieron. El tiempo me ha parecido dar la razón, y SoT ha acabado siendo justo el clan que me hubiese gustado crear a mí.

Pseudónimo: Tordon DNK (Alexander)

Lugar: Moscú, Rusia
Puesto: integrante
PvP o rol: después de haber empleado mucho de mi tiempo en el fabuloso mundo de rol de Guild Wars, decidí ampliar mis horizontes y ver lo que me podía ofrecer la parte PvP. Esta incursión experimental en las batallas competitivas cuajó y pronto cautivó mi interés. La tensión que hay y la sensación de pertenecer a un grupo cuando juegas con tus camaradas es algo que siempre estoy deseando disfrutar cada vez que me conecto.
Profesión favorita: Monje… ¡Paz, hermanos! Esta es la primera profesión que probé y sigo jugando con ella todos los días. Pienso que cuanto más te diviertas probando diferentes “builds” de una misma profesión del juego, mejor rendimiento tendrás. He hecho mis pinitos con las otras grandes profesiones, pero eso sólo me ha hecho darme cuenta de que he nacido para curar.
¿Por qué te uniste al clan?: después de darme cuenta de lo bien que me lo pasaba dentro de PvP, los anteriores clanes en los que estuve, más interesados por el rol, no saciaban mi sed de competición; por suerte, conocí a algunos integrantes del SoT. Gracias a este clan tengo mi buena dosis diaria de emociones fuertes. ¡Sí, es que soy un adicto al PvP de Guild Wars!

Pseudónimo: Fon Rengler (Mike)

Lugar: Moscú, Rusia
Puesto: integrante, marcador en el Ascenso del Héroe.
Aspectos favoritos del juego: al principio me interesaba más la parte de rol, sobre todo farmear ectos en el Inframundo, que fue la primera cosa seria que empecé a hacer. Después de amasar una sólida fortuna, el siguiente paso fue ver partidas PvP en el modo espectador, sobre todo en el Ascenso del Héroe. Me dediqué a aprender bien el papel de marcador en las partidas en el Ascenso y hace poco he conseguido triunfar con mi clan conquistando la Sala de los Héroes varias veces.  Me gusta probar diferentes cosas, entre ellas nuestro famoso “spike” de Guardabosques, aunque pienso sin duda que los mejores equipos para conquistar la Sala son los equilibrados de presión con maleficios. A la hora de organizar equipos, lo primero que compruebo es si cada uno entiende su papel dentro del mismo, en lugar de fijarme en los puntos de fama que tienen.
¿Por qué te uniste?: llegué a SoT procedente de War Project [WaR]. Aparte de los juegos por internet, soy un apasionado de la natación, con lo que puedo afirmar orgulloso que las victorias en la Sala de los Héroes no son las únicas medallas que me cuelgo al cuello. He tenido mis periodos de descanso alejado de GW, pero siempre vuelvo, por culpa de mis amigos y del deseo de que el juego nunca muera. ¡Además, seamos sinceros, este juego se sale!

Pseudónimo: Far Sa (Alexander)

Lugar: Moscú, Rusia
Especialidad: Heroes of Might and Magic III, Guild Wars.
PvP o rol: PvP, sobre todo batallas de clanes, el Ascenso del Héroe y arenas 4-contra-4. De todas formas, me encantan algunas aventuras en el modo difícil como la Torre del Trueno y el Precipicio del Infierno.
Profesión favorita: Monje, Monje y Monje. Imagínatelos jugando con fuego. Fui el Monje líder durante las batallas de clanes que jugamos a primeros del año pasado. En pocas palabras, esto significa que siempre voy con el grupo de ataque y soy el máximo responsable de la actuación de todo el equipo.
¿Por qué te uniste?: simplemente me gustaba la filosofía de SoT y creo que tenemos un futuro brillante por delante, por ejemplo la celebración del 10º aniversario del clan en Moscú en mayo. Si alguien está interesado en unirse, que hable con alguno de nuestros oficiales y, quién sabe, tal vez sea el próximo integrante del clan.

House of Moon [MOON]

Información sobre el clan

¿Qué es lo que hace que la gente se una a vuestro clan y qué clase de jugadores aceptáis?

Intentamos hacer que todos se sientan bienvenidos. Siempre hemos aceptado a todo tipo de jugadores de todos los niveles. No damos la patada al jugador ocasional que entra sólo por un par de días. Nuestro clan está compuesto sobre todo de profesionales maduros, unas cuantas familias y parejas casadas. Siempre estamos a la caza de jugadores adultos y dispuestos a cooperar.

Los compañeros que se nos unen hablan sobre nuestra ayuda y generosidad con las armas y objetos, en especial para los principiantes. Suelen decir, “¡Vosotros sí que moláis!”. O cosas como, “¡Me hubiera gustado dar con vosotros desde el principio!”, y eso es algo que nos llena de orgullo. Todos los jugadores sin excepción disfrutan de las fiestas de cumpleaños y de los regalos compartidos, los deseos de recuperación para los niños que están enfermos o aquellos que se han tomado unos días libres. Y damos la bienvenida a los que se han ausentado durante bastante tiempo dándoles ánimos para que se pongan al día dentro del juego.

A la gente también le gustan los vídeos que monta uno de nuestros oficiales. En el último que hizo incluyó a muchos de nuestros compañeros del clan. Una colección de emocionantes y felices recuerdos, un vídeo de despedida a Guild Wars que tanto nos gusta.

Las reglas del clan son bastante simples. Trata a los demás con respeto. Mantén los canales del chat en un tono amistoso y no los uses para anunciar objetos.

¿Por qué vuestro clan eligió Guild Wars?

Esto es lo que algunos integrantes nos contestaron:

  • Se trata de un juego muy emocionante lleno de intriga, historias, acción y estrategias y además sin cuotas de suscripción.

  • Tienes la oportunidad de crear múltiples personajes con un montón de atributos diferentes, armaduras y armamento. Además, tienes una amplia lista de habilidades y atributos que puedes combinar a tu antojo, y puedes crear personajes especiales PvP para las arenas y otras configuraciones muy especializadas.

  • La cantidad de opciones que hay en Guild Wars para cualquier jugador es increíble. Sobre todo nos gusta toda la tecnología que mueve a los monstruos y héroes. Y los inmensos paisajes están llenos de gráficos que no se pueden comparar a los de ningún otro juego.

  • En cuanto a la sensación de realidad, contactos sociales y camaradería, Guild Wars supera a todos.

  • No fue que el clan decidiera jugar a Guild Wars, sino que fue Guild Wars el que hizo que se formara House of Moon. Aunque es verdad que muchos compañeros se conocen en la vida real, fueron muchos los que apodaron a Guild Wars como “el juego”.

¿Vuestra capa tiene algún significado especial?

Se diseñó con algunas ideas específicas en mente. En primer lugar, el clan empezó con sólo tres jugadores, de ahí las tres estrellas. La luna representa el nombre que escogimos para nuestro clan y simboliza a nuestro líder, el Guerrero Moon Shadow. La transparencia de la luna indica un portal para muchos reinos de descubrimiento, en los que se aventuran los jugadores. La cruz simboliza aventuras pasadas, cuando los héroes se armaron con sus escudos y espadas para explorar nuevos mundos, como en las Cruzadas. Los colores representan la noche (azul oscuro) y el día (plata).

Nuestro lema es Nulli Secundus, “inimitable” en latín.

Datos sobre la parte de rol

¿Hay alguna hazaña heroica de la que pueda alardear vuestro clan?

Escamapodrida se ha convertido en el objetivo de más de un clan. Después de abatir a esta bestia unas cuantas veces (al dividirnos por zonas), lo celebramos en nuestra sala del clan, la Isla del Cazador, donde la cerveza de enano corrió a raudales y unos cuantos afortunados pudieron mostrar sus arcos nuevos.

¿Tenéis alguna región o parte del mundo favorita? ¿Por qué?

No hay duda de que Guild Wars es un juego hermoso. Tiene una gran diversidad de paisajes y es un regalo para la vista. Es muy difícil quedarse solo con una zona. Sin embargo, si no nos queda más remedio que elegir alguna, nos quedaríamos con Tyria antes de la Devastación. La mayoría del clan empezó con sus personajes en Tyria, y esa zona trasmite una gran sensación de paz. Muchos incluso siguen teniendo allí a algún personaje. Jugar en las tierras Charr de Eye of the North fue como volver a casa.

¿Hay alguna aventura que os guste repetir? ¿Y por qué?

No hay nada que nos divierta más como ir al Precipicio del Infierno y ver la escena de la muerte de Rurik mientras el personaje principal está blandiendo una guadaña de plátanos y lleva una cabeza de calabaza. Ya casi se ha convertido en tradición dentro del clan. También tenemos la Torre del Trueno. Durante el primer año y medio, nos dividimos en dos equipos, cada uno controlando una puerta diferente. Eso hizo que fuera una aventura muy emocionante, donde no se sabía cuál iba a ser el final. Ahora, dejamos al rey parado en su sitio. No es muy divertido, pero al menos la victoria está garantizada, así como los extras, incluso en el modo difícil.

Información sobre los integrantes

Pseudónimo: Moon

Lugar: Ontario
Puesto en el clan: líder
Monstruo de Guild Wars que serías: sin lugar a dudas, tendría que ser Escamapodrida. Tiene un foso, un arco muy chulo, alas y la vista que tiene es increíble.
Personaje preferido: por su versatilidad y lo bien que me lo paso con él, me quedo con el Nigromante. Unas veces trabaja desde lejos y otras está en el centro de la acción, pero este personaje es la caña, y además tiene la habilidad de hacer de tanque, ayudar o ser el principal atacante.
Momento bochornoso en Guild Wars: cuando empecé a jugar, pasaba de los nombres de las criaturas que me atacaban. Y no dejaba de decir a mi grupo que acabaran con el jinete desnudo. Vamos que es que se partían de risa. Y me daba una rabia cuando el grupo se burlaba de mi sugerencia… pero al final acabé por darme cuenta de que el jinete no iba desnudo sino que era un esqueleto.

Pseudónimo: Amber

Lugar: Ontario
Puesto en el clan: oficial
Anécdotas de juego: lo más divertido que me ha ocurrido fue un día que jugaba con un Monje. Siempre he sido Monje, así que mis habilidades eran más que adecuadas y nunca he tenido problemas para mantener al grupo con vida. Estábamos luchando contra unos monstruos en las tierras de Glint. Y ésta nos esperaba mientras nos abríamos camino hacia su guarida, cuando de repente uno de los nuestros salta, “No me curéis. Mirad esto”. Y se puso a enseñarnos su recién conseguida habilidad de Grenth. Los monstruos se agruparon a su alrededor pero él seguía gritando, “¡No me curéis! ¡No me curéis!”. No parecía tener muy buen aspecto, pero no dejaba de repetir la misma cantinela, “¡No me curéis!” El resto de nosotros no pudimos hacer otra cosa que observar al pequeño punto verde entre esos monstruos rojos, voraces y sedientos de sangre, esperando algún milagro. Su barra de salud desapareció. En fin, que no le curé como había pedido y sufrió una muerte horrible y lenta.  Aún no estoy muy seguro de por qué hizo eso, pero nos partimos de risa. ¡Fue demasiado!
Dato de interés: me parece increíble lo rápido que nuestro cerebro asimila la información técnica, cómo han evolucionado los hombres en cuanto a su forma de pensar y su amor por la curiosidad, haciéndolos entrar en un mundo de imaginación y fantasía. Me encanta Guild Wars sobre todo por los continuos saltos en lo desconocido, y por el entusiasmo de los creadores de estos increíbles escenarios en los que jugamos. Es como mirar a todo un mundo de nuevas posibilidades, una extensión de mi propia vida.
Momento bochornoso en Guild Wars: quería quitar algunas viejas runas de mi armadura y poner unas nuevas. Sólo dudé un momento porque estaba seguro de que no podía haber ningún problema. Pero ¡madre mía!, para mi horror, la runa y la armadura desaparecieron. Me quedé sólo con los calzones. Y me encontré corriendo como en esos sueños donde estás en cueros en medio de una gran ciudad intentando dar con un armero. Sí, la verdad es que me sentí bastante avergonzado.

Pseudónimo: Kat

Lugar: Nueva York
Puesto en el clan: oficial
Anécdotas de juego: algunos amigos y yo estábamos ayudando a un nuevo jugador en la Ciudad Subterránea de Cantha. Acabábamos de luchar contra un grupo cuando nos dimos cuenta de que el nuevo estaba poniendo pies en polvorosa. Hasta que después de un rato en el chat de voz nos enteramos de que se creía que estaba siguiendo al grupo, aunque en realidad estaba detrás de algún personaje al azar.
Por qué Guild Wars es el mejor: Guild Wars es el juego más hermoso con el que he jugado jamás. En la campaña original, me sorprendió lo diferente que era cada zona. Me encantaron las junglas y desiertos con esos monstruos especiales que derrotar. Me gusta que puedas explorar sin verte atado a una historia o misión. Cada profesión requiere un estilo de juego diferente, lo que hace que te lo pases genial explorando las mismas áreas una y otra vez. Y por último, los eventos de Halloween y Navidades me dejaron boquiabierto. Ver el cambio del Arco del León convertido en una maravilla invernal fue algo increíble, por no mencionar el hecho de que no había que pagar nada.
Momento bochornoso en Guild Wars:cuando conté a algunos amigos que el círculo que nos rodeaba en la brújula era nuestra zona de ataque. Pensé que era algo que no todos sabían. Pero descubrí que yo era el único que no me había enterado. Luego, mis amigos me dijeron que ahora se daban cuenta por qué siempre atacaba a los monstruos que tratábamos de ignorar. ¡Anda que yo también!

Pseudónimo: Jezz

Lugar: Tennessee
Puesto en el clan: oficial
Monstruo de Guild Wars que serías: Kanaxai. ¿Quién no querría llevar esas hachas?
Barra de habilidades: Sintonía con el fuego, Sello de renacimiento de los Lanceros, Eco arcano, Lluvia de meteoros, Marca de Rodgort, Glifo de energía menor, Llamas abrasadoras, Mirada brillante.
¡Buah, menudo daño! Esta combinación es buena para un personaje equilibrado.
PvP o rol: prefiero el rol, por varias razones. ¡Estoy enganchado a las armaduras!  Mi Elementalista tiene cinco conjuntos de élite, y estoy detrás de otros dos más. Y además me encantan los escenarios de la parte de rol. Puedes ver el esfuerzo y la atención al detalle que los diseñadores han puesto en esta hermosura de juego. Incluso cuando vuelvo a una zona que ya he recorrido cientos de veces, suelo sentarme de brazos cruzados y diciendo, “guau”.

Pseudónimo: Than

Lugar: Pensilvania
Puesto en el clan: oficial
Dato de interés: mi personaje principal (Guardabosques) domó a su mascota desde el primer día, cuando salió el juego allá por 2005.
Lo mejor de Guild Wars: no tener que pagar cuotas mensuales hace que el juego entre dentro del presupuesto.
Deidad de Guild Wars: Dwayna. Me gusta su estilo.
Por qué Guild Wars es el mejor: tiene una comunidad increíble con mucha vidilla. Además, está guay ser el liliputiense que va en contra de esos juggernauts.
Mayor triunfo de Guild Wars: la primera vez que nuestro clan conquistó la Profundidad después de varios intentos fallidos.
PvP o rol: rol. Es más una cosa cooperativa… el equipo, el clan contra el mundo.
Experiencia más divertida: un Guardabosques elegido al azar llevaba a un cerdo como mascota llamada Tony Danza. Cuando el cerdo murió, puso en el chat “¡Tony ha muerto! Repito, ¡Tony ha muerto!”.
Especialidad: siempre he preferido el rol y los juegos cooperativos. Al final es lo mismo que en los shooters y los juegos de estrategia en tiempo real. Un grupo de colegas contra personajes aplastantes. Buenos tiempos.

Pseudónimo: Caddie

Lugar: Pensilvania
Puesto en el clan: oficial
Momento bochornoso de Guild Wars: hace poco estaba guiando a una compañera del clan a través de una mazmorra. Cada uno llevaba a sus tres héroes. Les llevé de un lado a otro, explorando. En el Team Speak, yo solté, “aquí cuidado. Hay un peñasco. Creo que es este pasadizo pero no me acuerdo dónde”.  Y justo cuando acabé de hablar, dos de mis héroes van y se mueren. “Dimos con el peñasco, ¿verdad?” pregunté. “Pues sí”, contestó ella con un deje de ironía.
Personaje preferido: mis profesiones favoritas son Elementalista, Guardabosques y Asesino. Todo depende de mi estado de ánimo. Algunos días, me apetece chamuscar cosas sin acercarme demasiado. Otros, me dan ganas de envenenar a todos hasta acabar con ellos. Y luego hay días cuando lo único que quiero hacer es cargarme a alguien con un frenético ataque de dagas. Con Guild Wars puedo hacer lo que me dé la gana.
Momento bochornoso de Guild Wars: la primera vez que mi Guardabosques tuvo que ascender y acabar con su fantasma, lo pasé muy mal. Después de varios intentos fallidos, tuve una gran idea. Bajo el supuesto de que mi doble era un duplicado exacto de mi Guardabosques justo en el momento de empezar la prueba, pensé que podía quitarme la armadura completa, entrar y volver a ponérmela, para así luego agujerearle el trasero desnudo. Por desgracia, éste no fue el caso, y acabé de vuelta en la ciudad solo unos veinte segundos después de haber salido de ella, todo aturdido, humillado y completamente en pelotas. ¡Y el caso es que en aquel momento parecía tan buen idea!

Se aceptan propuestas para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún clan de la semana? Tal vez alguno te haya impresionado por su deportividad y su buen hacer en el campo de batalla, o puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. O quizás quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podréis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Si es así, consulta esta página para información sobre el proceso de selección del clan de la semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

X Legion Of Doom X [LOD]

imageSiempre nos llaman la atención los enormes clanes de rol formados por más de 100 miembros y que se centran en aventuras y zonas de élite. X Legion Of Doom X [LOD] es uno de estos clanes, conocido por sus correrías diarias de PWNZILLA en las zonas de élite del día, que van desde las clásicas Inframundo y la Fisura de la Aflicción hasta el Exilio del Esclavo. En aquellos días en que la campaña original de Guild Wars era la única, las carreras del clan se centraban en la Tumba de los Reyes Primigenios y el Inframundo/Fisura de la Aflicción, seguidas no mucho después por la Fragua del Pesar. Más tarde con Factions, el clan acabaría la Madriguera de Urgoz con un equipo completo todos los días. Durante las Navidades de 2006, el Dominio de la Angustia se convirtió en su actividad favorita, con equipos recorriéndolo varias veces al día. Tras el lanzamiento de Eye of the North, se llevaron a cabo correrías completas en el Exilio de Esclavos (incluyendo todos los jefes en una sola carrera) hasta que la gente regresó al Inframundo en el modo difícil.

imageLos miembros de LOD están orgullosos de que su clan acabe cualquier aventura/zona de élite sin problemas. También están muy satisfechos de encontrarse entre los primeros en completar zonas de élite en un tiempo récord. Sin embargo, para LOD estos logros no son suficientes e intenta nuevas formaciones como un equipo lleno de Nigromantes lanzando la Marca del dolor y Festín de corrupción para limpiar la Madriguera de Urgoz en el modo difícil en tiempo récord o un equipo lleno de Ritualistas para limpiar el Inframundo, la Fisura de la Aflicción o el Exilio de Esclavos.

La alianza de LOD

Siendo el líder de una alianza de rol formada por diez clanes completos (con unos 800 miembros en total), LOD es un foco de jugadores activos, sobre todo por las noches. Al menos una vez al día tienen lugar actividades que están relacionadas con una zona de élite, conseguir el título del triunfador, aventuras en el modo difícil y la caza de algún otro título importante.

El por qué del éxito de LOD

LOD mantiene su tamaño, nivel de las actividades e interés en el juego gracias a:

- Reclutamiento constante de jugadores activos, haciendo que haya un total de unos 100 afiliados.
- Reforzar los requisitos para participar (no estar sin jugar más de una semana).
- Canales del clan y de la alianza ocupados, incluso a horas intempestivas.
- Una atmósfera amistosa sin reglas estrictas.
- Múltiples servidores de Ventrilo y TeamSpeak.
- Un liderato de la alianza formado por el líder y los oficiales de LOD además de los líderes de los clanes aliados.
- No se requieren puntos de facción o actividades obligatorias.

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Actividades especiales

Aunque la mayoría de los jugadores de LOD se consideran unos expertos en la parte de rol, tienen lugar algunas actividades especiales, incluso aunque solo sea para pasar el rato. Por ejemplo:

- Fiestas para bailar llevando disfraces o máscaras y diferentes regalos festivos.
- Fiestas de mascotas en las salas del clan donde los miembros puede exhibir a sus minimascotas.

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- Concurso del “balón prisionero” al desnudo.
- Política del clan que fomenta la interacción en los puestos de avanzada. Si un miembro ve a otro y comercia con él, este último deberá pagar una moneda de oro a quien dio con él.

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Conoce a LOD:

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Pseudónimo: Oujo Tenshi (también: Kou Tenshi, Touji Goshou, Hannah Megami, Asha of Ephyra, Teel Boggs)

Lugar: Florida
Puesto: líder del clan/alianza
Monstruo de Guild Wars que serías: Abaddon, me gusta la idea de ser un dios perverso.
Mayor triunfo de Guild Wars: mantener en activo a un clan y una alianza tan grandes durante algo más de dos años. Y no nos olvidemos de mi pequeño, ¡PWNZILLA!
Experiencia más divertida: una noche mientras íbamos con un grupo al azar en la Fundición, al Monje con Bendición del sanador le cayó una gema de Margonita en la primera sala. El valor de estas gemas rondaba los 5.000 de oro la pieza. El Monje la recoge, escribe “adiós, pringaos” y va y se desconecta.
Momento bochornoso en Guild Wars: la primera semana que empecé a jugar, intenté vender mi armadura, sin saber que estaba personalizada.

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Pseudónimo: Weenis Ash

Lugar: Chicago, Illinois
Puesto: oficial
Por qué te uniste: después de ayudar en su creación y de ser parte del equipo Pwnzilla de LOD, tuve una peleilla con mi antiguo clan, pero sabía que tenía un hueco en LOD. Este clan es la principal razón por la que aún juego a Guild Wars. Son todos tan buena gente y juegan tan bien que creo que voy a llorar.
Mayor triunfo de Guild Wars: cuando entre Oujo y yo creamos el equipo PWNZILLA para Urgoz. Después de incontables victorias en Urgoz nos pasamos al Dominio de la Angustia, el Exilio de Esclavos, otras mazmorras y a un montón de correrías de aniquilación en el Inframundo.
Momento bochornoso en Guild Wars: cuando por accidente intenté vender mis armas más caras a un mercader. Vendí un bracamarte perfecto, un arco largo zodiacal perfecto (nec. 8) y la que más duele, mi perfecto báculo de fuego zodiacal de nivel 8.

Pseudónimo: Dante Feedmenow (Uncle Dante)

Lugar: San José, California
Puesto: oficial número uno, mano derecha de Oujo Tenshi e inventor de los ¡pergaminos para patear (traseros) de Uncle Dante!
Monstruo de Guild Wars que serías: Urgoz, le hemos machacado tanto que me gustaría ponerme en su pellejo y ver qué es lo que se siente.
Muerte más espectacular en Guild Wars: siempre suelo ir solo a cargarme a las serpientes guardianes en Urgoz (como tradición del clan), y la verdad es que no me suelen matar muy a menudo, pero cuando sucede, es que mis compis se parten de risa.
Por qué Guild Wars es el mejor: el nivel máximo es de 20, lo que hace que Guild Wars sea cuestión de elegir las habilidades adecuadas y no de aplastar a alguien veinte veces más débil que tú. Además, los gráficos son impresionantes y la parte de rol es simplemente perfecta.
Momento bochornoso en Guild Wars: siempre me pillan en pelotas y cuando me matan de esa guisa les da por bailar sobre mi cadáver. No se ni cómo soy capaz de sobrevivir a este ultraje.

Pseudónimo: I Am Myth, Laura of Oxbay

Lugar: Fort McMurray, Alberta, Canadá
Puesto: ¡soy una oficial!
Monstruo de Guild Wars que serías: ¡pero si los monstruos de Guild Wars quieren ser yo! En serio, yo sería el Héroe fantasma.
Muerte más espectacular en Guild Wars: puede que cuando a Papa Weenis y a mí nos dio por gritar ¡SÍ! en el Inframundo y atrajimos a toda una sala sin ni siquiera avisar al resto.
Mayor triunfo de Guild Wars: hacerme con el legendario tinte amarillo con mi colega Weenis. El Inframundo es increíble.
Momento bochornoso en Guild Wars: cuando Eve (una de las oficiales de uno de los principales clanes aliados) me gritó para que cerrara el pico en Urgoz. ¡Nunca grita a nadie!

Pseudónimo: Kyle of Sparta
Lugar: Fort McMurray, Alberta, Canadá

Puesto: el mejor oficial
Monstruo de Guild Wars que serías: lo más seguro es que una de esas enormes sierpes de escarcha.
Muerte más espectacular de Guild Wars: cuando Alex nos atacó a ambos después de gritarnos “¡Oxbay, oh, sí!”
Por qué Guild Wars es el mejor: porque el fin del PvP no es simplemente conseguir más rango.
Mayor triunfo de Guild Wars: la única batalla de clanes en la que juego y voy y gano.
Momento bochornoso de Guild Wars: iba de Monje con un clan de rango 7 pero yo sólo había llegado al rango 2. Y no nos fue tan mal hasta que…bueno…hasta que nos empezaron a aniquilar.

Pseudónimo: Anonymous Alchemist

Lugar: Florida
Puesto: oficial
Monstruo de Guild Wars que serías: un escarabajo de carreras.
Muerte más espectacular de Guild Wars: la Agonía espectral acabó conmigo cuando me olvidé que no estaba bañado en magia.
Por qué Guild Wars es el mejor: es fácil de usar, te lo pasas en grande haciéndote rico, y encima conoces a gente maja por el camino.
Experiencia más divertida: llegar al Exilio de Esclavos con un Monje tomado al azar. Entramos y la puerta de Duncan está cerrada. El Monje corre hacia una zona y empieza a darnos las gracias por la carrera.
Momento bochornoso de Guild Wars: la primera vez que jugué andaba preguntando cómo guardar la partida.

Pseudónimo: Bart Major

Lugar: Oshawa, Canadá
Puesto: miembro del equipo cervecero de LOD.
Monstruo de Guild Wars que serías: Glint
Por qué te uniste a LOD: mi anterior clan se desmoronó y los mejores jugadores se vinieron a LOD. Después de estar a punto de tirarlo todo por la borda, me di cuenta de que todavía había mucha diversión por delante si se va con el equipo adecuado.
Por qué Guild Wars es el mejor: por el título de borracho. No he encontrado otro juego que lo tenga.
Mayor triunfo de Guild Wars: cuando conseguí el título de triunfador legendario.
Experiencia más divertida: una vez me metí con un equipo al azar en la Fisura de la Aflicción que duró sólo tres minutos, fue muy gracioso y el líder se puso de muy mala leche.

Pseudónimo: Unholey Warior

Lugar: Florida
Puesto: miembro/rey de los mejores títulos
Monstruo de Guild Wars que serías: Kanaxai
Muerte más espectacular de Guild Wars: cuando a mi primer personaje lo destrozó un lobo de nivel 2 en el período de antes de la Devastación.
Por qué Guild Wars es el mejor: es la leche, siempre hay miles de cosas que hacer y además no hay que pagar cuotas mensuales.
Mayor triunfo de Guild Wars: conseguir el título de triunfador legendario… 3 semanas antes que Bart Major.

Pseudónimo: Halla Dragonsblood

Lugar: Pensilvania
Puesto: soy un simple miembro pero participo en un montón de actividades.
Personaje principal: me encargo de que todos sigan vivos y coleando cuando limpiamos el Inframundo o algo así. Por si aún no lo has adivinado, soy un Monje al 100%. Me gusta este personaje, y no porque sea bueno sino porque me gusta ser quien echa una mano. Y no está nada mal cuando te empiezan con el ¡Buen trabajo, Monjes!
Por que te uniste a LOD: al principio era sólo para farmear y hacer dinero, pero ahora que ya llevo en el clan algún tiempo, he llegado a hacer buenos amigos y a pasármelo muy bien con ellos. Hacemos muchas cosas juntos.
Mayor triunfo de Guild Wars: la primera vez que limpiamos el Inframundo en el modo difícil lo hicimos en un tiempo récord.

Pseudónimo: Lenka Ebonheart, Pendragon, Wildfire, Swiftblade, Warmonger, Soulsiren, Grace of the Furies

Lugar: Brisbane, Australia
Puesto: miembro
Muerte más espectacular: cuando mi fiel compañero Olias me lanzó la Nova de muerte. Demuestra lo poco que confían en mi capacidad de supervivencia.
Experiencia más divertida: en la madriguera de Urgoz, un jugador se ausentó poco después de haber comenzado. Después de estar un rato hablándolo, el Nigromante llevó a sus siervos hasta el ausentado y se sacrificó a sí mismo, lo que hizo que los siervos se cargaran a este jugador.
Momento bochornoso de Guild Wars: presumir con mis compañeros elegidos al azar sobre cómo íbamos a patear el trasero de Abaddon antes de comenzar la aventura de la Puerta de Abaddon, sólo para tener después a mi Asesino de encantamientos hecho pedazos por la habilidad Poder corrupto de Abaddon. Me pasé casi toda la aventura muerto.

Pseudónimo: Nimer Bontif

Lugar: Illinois
Puesto: miembro
Monstruo de Guild Wars que serías: Sombra de Guerrero.
Muerte más espectacular de Guild Wars: estaba con otro miembro del clan en el Ascenso del Héroe. Llevábamos una nueva formación y todos me atacaron a la vez con su “zergway”. Pude contenerles durante cinco minutos antes de que me hicieran papilla, pero el resto me siguió en menos de diez segundos.
Por qué te uniste a LOD: ¡me uní por pwnzilla!
Momento bochornoso de Guild Wars: cuando empecé a jugar, vendí un martillo celestial perfecto 15^50 (nec. 8) por 5.000 de oro. Por aquel entonces, jamás había tenido tanto dinero. ¡Anda que yo también...!

Pseudónimo: Prefon Taine

Lugar: Indiana Hoosier
Puesto: miembro
Monstruo de Guild Wars que serías: me encantaría ser Glint.
Muerte más espectacular de Guild Wars: cuando seguí a una mascota hasta una cueva sin saber lo que sucedería después.
Por qué te uniste a LOD: para hacer PWNZILLA y pasar un buen rato con las misiones de élite.
Mayor triunfo de Guild Wars: limpiar el Inframundo en el modo difícil por primera vez.

Pseudónimo: Adam Lyons

Lugar: Alabama
Puesto: miembro
Monstruo de Guild Wars que serías: sin cafeína, un Guerrero apestado.
Por qué Guild Wars es el mejor: es un juego online fantástico sin cuotas mensuales.
Mayor triunfo de Guild Wars: después de tener en mi cuenta a un personaje que ya había muerto unas 700 veces, llevar a uno al que no le mataron hasta el nivel 11 (o la primera aventura en Factions) fue muy gratificante.
Experiencia más divertida: aplastar al enemigo ya es bastante gracioso… y ni te cuento con grupos con tres maestros de siervos. Te partes.
Momento bochornoso de Guild Wars: sobre todo cuando pulsas por accidente el botón de cerrar mientras intentas pasar al modo ventana.

Pseudónimo: Marlin Backna

Lugar: Carolina del Norte
Puesto: miembro
Monstruo de Guild Wars que serías: un Tengu. Por alguna extraña razón, me gustan los pájaros Guerrero.
Por qué Guild Wars es el mejor: ¡por las “builds”! Es estrategia llevada al extremo. A diferencia de otros juegos que te dejan llevar defensas para todo, limitar el número de habilidades a ocho hace que el juego sea más interesante. También me gusta el tope de nivel, para que todos (o la mayoría) estén igualados.
Experiencia más divertida: estaba en una de las aventuras del desierto de la campaña original cuando un Guardabosques/Hipnotizador se unió al grupo llevando habilidades como Conjurar fantasma y Manantial de curación, y había desperdiciado 50 puntos de atributo en algo para lo que no tenía habilidades. Creo que a pesar de todo conseguimos pasarla, pero no pude por menos de enfadarme y echarme a reír al mismo tiempo cuando pinchó su build.
Momento bochornoso de Guild Wars: he ido a las arenas al azar un montón de veces sin las habilidades adecuadas, atributos, armadura y cosas así. Me muero de vergüenza cuando soy el primero en caer.

Se aceptan propuestas para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún Clan de la Semana?Tal vez alguno te haya impresionado por su deportividad y su habilidad en el campo de batalla, o puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. O quizás quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podréis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Si es así, consulta esta página para información sobre el proceso de selección del Clan de la Semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

The Lore School [Gwen]

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Se tiraron monedas al aire para crear las siglas del clan

Primero contadnos la historia del clan.

Empezamos como un pequeño grupo de amigos en un clan creado por Zilken Zatin llamado Carlton Way [TCW]. Mientras íbamos jugando cada vez más y profundizando en la historia del juego, ZZ creó Lore School [GWen] con el fin de ser un clan Luxon tras el lanzamiento de Guild Wars Factions.

¿De cuántos miembros consta el clan?

Siempre hemos rondado los 30 jugadores y la lista se mantiene para asegurarnos de que todos los jugadores están activos.

¿Cómo veis al clan en el futuro?

Tenemos un grupo de jugadores que llevan jugando desde hace siglos y lo más seguro es que den el paso a GW2. Entretanto nuestra meta es conseguir tantos títulos de rango cinco o incluso superiores como podamos antes del lanzamiento de GW2 y luego entrar en un nuevo mundo.

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Los miembros del clan posan en el Inframundo

¿Vuestro clan tiene alguna zona favorita? ¿Por qué?

Nos encanta el Inframundo, porque siempre tienes que mantenerte alerta. Un pequeño desliz y puedes cagarla en un momento. La clave es comunicarse y no perder la paciencia, y no olvidar que cuanto más profundo te adentres mayores son las recompensas. Ya llevamos jugando mucho tiempo juntos, así que conocemos el estilo de juego de cada uno; ¡pero si casi jugamos sin tener que decirnos una sola palabra!

¿Podéis darnos algún consejo o una build para vencer alguna aventura en concreto en el nivel maestro?

Últimamente una configuración muy conocida dentro del clan es el par de Monjes “600/Plegarias de ataque”. Con esta build podemos conquistar todo el mapa mucho más rápido y arrasar zonas que a otros les daría dolor de cabeza. Y de verdad, muy rápido. Para la gente que no tiene mucho tiempo porque está trabajando, es la forma ideal de hacer el trabajo sin pasarte toda la noche estresado y sudando la gota gorda.

¿ Y algún consejo para derrotar a algunos monstruos en particular?

Desde que salió en escena, la Inversión de dolor es una habilidad que no puedes dejar de tener. En concreto, el Gran Destructor sufre grandes daños solo por su culpa. Otros jefes se las verán con cualquier héroe que la lleve encima. Tendrías que probar a usarla en un jotun, es muy divertido cuando se caen hechos pedazos con un solo golpe.

Datos de los integrantes

Pseudónimo: Divine Foor

Lugar: Bélgica
Puesto: oficial
Especialidad: cuando tenía cuatro o cinco años, mi padre trabajaba de programador, así que empecé a jugar en un Macintosh que era una antigualla. Pong fue mi primer juego. Luego las cosas mejoraron mucho, yendo de los juegos de rol a los de estrategia en tiempo real y los de disparos en primera persona. Sin embargo, como mi hermano se compró Guild Wars, yo también pasé por el aro y aún sigo jugando con él. Desde ese día, no suelo jugar mucho con otros juegos, porque con Guild Wars es que me lo paso divinamente.
Barra de habilidades:
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Ésta es una de las mejores configuraciones para ir de farmeo. Bueno, ¡en realidad para hacer de todo! Mi hermano y yo formamos un buen equipo y farmeamos mucho de esta forma. No hay ningún problema siempre que no haya más de 50 enemigos viniendo de golpe. Aunque también llevamos con nosotros miembros de clanes y alianzas para contar con una retaguardia poderosa.
Mayor triunfo en Guild Wars: armadura de la Fisura de la Aflicción. Después de pasarme meses enteros jugando y farmeando con mi hermano y otros compis del clan, creamos un clan juntos para conseguir esta armadura. Tras algunas serias luchas (el Monje 600 o el “Ursanway” aún no existían), finalmente llegamos al artesano. Cuando la compré y cambié mi vieja armadura por ésta, tan nuevecita y reluciente, me sentí como si hubiera conquistado Guild Wars.

Pseudónimo: Zilken Zatin

Lugar: Cambridge, Reino Unido
Puesto: líder del clan
Personaje preferido: Nigromante. Contar con habilidades que hacen caso omiso de la armadura, autocurarse mientras causas daños y tener un pequeño ejército a tu disposición, ¿hay algo más divertido que eso?
Barra de habilidades:
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Ésta es una de las configuraciones de rol más resistentes con las que he jugado. Puedes causar grandes daños y cubrir no solo tu retaguardia sino también la de aquellos que se encuentren bajo presión.
Mayor triunfo en Guild Wars: ¡Muchos! Completar el Inframundo y la Profundidad por primera vez, invadir las Tumbas cuando era un completo novato; todo eso me hizo sentir como si hubiera conseguido una gran hazaña. Pero conseguir el título de” El auténtico amo” de rango 6, eso es lo mejor de todo.
PvP o rol: sin lugar a dudas el rol, sobre todo porque es más relajado y te socializas con más gente. Es verdad que algunas veces puede ser cosa de locos, pero siempre puedes ir a tu propio ritmo. Y con los increíbles paisajes que te rodean, esos monstruos tan bien hechos y una historia sorprendente, la parte de rol es la forma perfecta de pasártelo en grande.

Pseudónimo: Unyielding Anguish

Lugar: Kansas
Puesto: oficial
Lo mejor de Guild Wars: compartir información con otros jugadores y hacer que tus personajes sean mejores. Saber es poder, y me gusta repartir prosperidad siempre que puedo.
Personaje preferido: mi Derviche, Unyielding Anguish. Ha completado las tres campañas enteras (y Eye of the North), acaba de conseguir el título de “Soy muy importante” y puede ser un gran atacante (con o sin “Ursanway") mientras se cura a sí mismo.
Monstruo de Guild Wars que serías: tengo que decir un jotun. ¿Quién no querría ser un gigante de 3 metros de alto que solo lleva gayumbos?

Pseudónimo: Elf Forest Ranger

Lugar: Países Bajos
Puesto: integrante
Monstruo de Guild Wars que serías: sin duda alguna un Destructor. Ese aire tan varonil y su resistencia contra mis héroes con Llamas abrasadoras hace que sean unos de mis favoritos.
Personaje preferido: de momento el Guardabosques siempre ha sido mi favorito, con el Monje ocupando el segundo puesto. Mi Guardabosques es el primer personaje que creé y el que más uso para la parte de rol. En la lucha, prefiero ocuparme de la defensa antes que del ataque, y por eso creo que la Flecha de punta ancha es la mejor habilidad de Guardabosques que hay de momento, sobre todo contra jefes lanzadores de conjuros.
Experiencias reales fuera del juego: hace como cosa de un año me pasé toda la noche jugando con algunos compis del clan. Después de que completáramos La Profundidad cuatro o cinco veces, nos las arreglamos para poder dormir al menos una hora. Cuando fui a clase esa mañana, lo único con lo que acabé en mi cuadernillo fue con un hermoso dibujo del icono de la Palabra de curación.

Pseudónimo: Rurik Reborn

Lugar: Reino Unido
Puesto: oficial
Anécdotas del juego: llegué al trabajo media hora tarde. Sabiendo que a mi jefe le gustaban los juegos online le conté por qué había llegado tarde: “He estado defendiendo Kryta de una invasión de los muertos vivientes”. No pareció muy impresionado, pero después se echó unas risas.
Momento bochornoso en Guild Wars: hace un tiempo, la tienda donde suelo comprar tenía una oferta de helados Ben & Jerry. Durante días, cada vez que me conectaba daba la casualidad de que me estaba zampando uno. Acabé con el mote de “el gordo”, y el caso es que no lo soy. Pero ahora incluso mi novia me lo llama en el chat del clan.
Mayor triunfo en Guild Wars: estar en el primer equipo en completar una carrera a las Tumbas en una hora con una formación equilibrada. Auque eso fue antes de que aparecieran los Guardabosques con Descarga de flechas. Nos lo pasamos tan bien en esa zona, y luego el saber que en la ciudad todos querían entrar en nuestro equipo… ¡guau, fue increíble!

Pseudónimo: Xuie (Ceaser)

Lugar: Victoria, Australia
Puesto: discípulo de Zilken (miembro)
Anécdotas del juego: uno que nunca se da por vencido estaba intentando hacer la Arboleda Eterna en el modo difícil con nuestro líder del clan, Dwaynas. Empezamos y todo iba sobre ruedas; Dwaynas incluso comentó lo fácil que era esta vez. Yo estuve de acuerdo y me piré a matar a esos pobres Luxon hasta que Dwaynas soltó un"¡¡¡¡Pero por Dios, Xuie!!!! ¡Olvidaste ponerte en el modo difícil!
Monstruo de Guild Wars que serías: uno de los Charr. Me encantan los nuevos Charr y no se por qué pero hay algo que me atrae de la raza que destruyó Ascalon.
Experiencias reales fuera del juego: solía estar en un clan Luxon australiano llamado SDg que eran increíbles; espero que lean esto. Un nuevo tipo llamado Sir Maximus Plus se unió al clan y empezamos a jugar y hacer misiones juntos. De eso ya hace como dos años. Pero ambos abandonamos el clan. Hace tres meses fui a la casa de un amigo y conocí al más pequeño de sus primos y que resulta que también jugaba a Guild Wars. Y conocí a su personaje: Sir Maximus Plus.

Pseudónimo: Dwaynas “DB” Beloved

Lugar: Bélgica
Puesto: integrante
Lo mejor de Guild Wars: ¡los títulos! En el clan somos bastante competitivos a la hora de conseguir títulos que añadir a nuestra lista de “El auténtico amo”. Siempre estamos dispuestos a ayudar a otros a alcanzar la próxima meta, y nos los pasamos genial haciéndolo. Y ni que decir tiene que hacer gala de las hazañas más recientes o mayores conseguidas por tu personaje suele hacer que muchos giren la cabeza con un ¡Oh! y un ¡Fíjate!, con lo que siempre te echas unas risas. ¿Y cuántos pueden decir que tienen a un Dios (título de “El auténtico amo” de rango 6) como líder?
Rol o PvP: alguna que otra vez me encontrarás en las arenas al azar o en las batallas entre alianzas, pero sobre todo soy jugador de rol. Con la incorporación del modo difícil creo que la parte de rol tiene muchas aventuras/áreas competitivas que necesitan de un trabajo en equipo. Para mí, conquistar una zona o limpiar lugares como la Fisura de la Aflicción o el Inframundo mientras pasas un buen rato en el TeamSpeak puede ser tan gratificante como luchar con otros en PvP.
Personaje preferido: mi Monje. Cuando empecé a jugar a Guild Wars llevaba un Guardabosques como personaje principal, y era uno de esos que dentro del grupo siempre andaba buscando un Monje. Así que me decidí a probarlo yo mismo y se convirtió en mi profesión favorita. Además también es el que consigue mayor cantidad de títulos. Me estoy acercando a los 27 títulos superiores, lo que está muy bien para llegar a rango cinco y una sala de clan con olor a madera cara.

Pseudónimo: Yoghurt Drink

Lugar: Países Bajos
Puesto: integrante (Pastel de frutas)
Momento bochornoso en Guild Wars: cuando me echaron de un clan de PvP por llevar el arma equivocada. Estaba jugando con un Nigromante pero olvidé cambiar mi báculo con Magia de sangre por uno con Plegarias curativas.
Monstruo de Guild Wars que serías: un aloe espinado, merodeando bajo tierra para causarte 1 de daño cuando te acerques. Lo mejor de estas criaturas es que causan tan poco daño que muchos jugadores las dejan en paz, incluso cuando éstas les atacan. Eso es lo que las convierten en el Asesino definitivo… si tienen tiempo.
Mayor triunfo en Guild Wars: conseguir mi título de “Mi sala de clan huele a madera cara” con mi Nigromante, Angelic Girl.

Se aceptan propuestas para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún Clan de la Semana? Tal vez alguno te haya impresionado por su deportividad y su buen hacer en el campo de batalla, o puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. O quizás quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podréis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Si es así, consulta esta página para información sobre el proceso de selección del Clan de la Semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

Pirates of the Searing [YoHo]

¿Cuál es vuestra filosofía?

No discriminar ni criticar nunca a nadie. Todos fuimos “novatos” en algún momento y a cada uno le interesa una cosa del juego o se entrega de distinta forma. En YoHo pedimos que haya una dedicación y que entre todos nos ayudemos y compartamos lo que sabemos en la medida de lo posible.

¿Qué actividades organizáis dentro del juego?

Organizamos partidas un tanto extrañas pero muy divertidas, como la costumbre de limpiar la Fisura de la Aflicción todos los sábados, pero con algunas variaciones. A lo mejor una semana todos somos maíces de caramelo y a la siguiente todos Paragones. Estos eventos están todos planeados y documentados por nuestro equipo de actividades para recompensar a los participantes con puntos que luego podrán canjear por premios.

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Una de nuestras muchas extravagancias, limpiar la Fisura de la Aflicción ¡siendo un puñado de maíces de caramelo!!

Otra actividad es “Adivina dónde”, un concurso en el foro en el que colocamos una imagen de algún lugar de Guild Wars. Los miembros consiguen puntos si adivinan dónde fue tomada la imagen y se sacan una instantánea en ese lugar.

También organizamos hace poco un evento para Paragones, donde dos equipos se pasaron Nightfall desde el principio, todos empezando con nivel 1.

Hace poco también tuvimos en nuestra sala del clan un concurso sobre “quién lleva la peor armadura” para ver quien no iba a la moda. El desafortunado individuo ganó 1000 de oro y fue objeto de las burlas de los colegas del clan.

¿Podéis aconsejarnos cómo vencer a los enemigos en el modo difícil?

Cuando vayáis a hacer algo en el modo difícil, aseguraos de que vais equipados con aturdimiento. Durante muchas mazmorras ésta fue la clave para derrotar a los jefes finales y acelerar la misión.

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El campo de entrenamiento de los Paragones de YoHo preparándose para la partida de Nightfall

Usad un tanque fuerte para atraer enemigos. Recordad no abarcar más de lo que podáis. Lo mejor es usar un Guerrero o un Derviche para rodear a uno o dos grupos. Siempre que sea posible, acorraladles contra un muro, y daos prisa en llevar a todo el equipo a ese lugar. Curad a vuestro tanque mientras bloquea a los enemigos contra la pared. Un Guardabosques con Flecha de punta ancha tendrá que golpear a un objetivo y luego usar la Epidemia para extender el aturdimiento. Luego, los Elementalistas tendrán que usar ataques zonales que causen mucho daño para detener a los enemigos.

Cualquier otro personaje de la línea central debería concentrarse en acabar con cualquier enemigo que se haya dispersado. Los Monjes deberían mantenerse a distancia con la posibilidad de un Monje que eche vínculos al tanque. Algunas veces ayuda usar el Voto de silencio o un Rompeconjuros en el tanque mientras esa persona acorrala a los enemigos. Los Elementalistas son los favoritos para causar grandes daños por todo lo que son capaces de hacer y por sus habilidades zonales; los Ritualistas tampoco están mal con habilidades como la Grieta del abismo.

¿Tenéis alguna zona favorita?

Todos estamos de acuerdo en que los territorios Charr de Eye of the North son un lugar increíble. Pensamos que aquí se les ha sacado el máximo partido a los gráficos y con la extraña atmósfera de antes de la Devastación, esta zona es el lugar ideal. Por no mencionar todos los Charr a los que nos gusta machacar, como en nuestros días de piratería durante la Devastación. Además, el bosque quemado en el Valle de Sacnoth tiene un halo de misterio; el lugar parece encantado y choca con el ambiente que le rodea. La historia de GW:EN aquí es espeluznante; por primera vez conseguimos ver el lugar donde viven esas asquerosas criaturas que trajeron la ruina a Ascalon. Hasta la misma Gwen es bastante divertida en esta zona cuando se asocia con Pyre, ¡eso sí que es una vuelta de tuerca en la trama!

¿Qué aventuras repetís?

Nos gustan diferentes aventuras, bien para ayudar a otros o en la búsqueda de títulos, pero una de nuestras favoritas es la de la Ensenada de Dajkah. Es nuestra oportunidad para atacar a nuestros piratas rivales y enseñarles quién manda diezmando sus filas y echándoles de sus bases. También hace que nuestros héroes consigan vistosas armaduras.

¿Y qué nos decís de las batallas de PvP?

Las batallas de héroes son nuestras preferidas porque es la mejor manera de iniciarse en PvP. Las configuraciones suelen compartirse entre el clan, ayudando a otros a entrar en escena. Ya que solo estáis los héroes y tú, tienes que confiar en tu instinto y en tus habilidades si quieres hacerte con la victoria. Si metes la pata, sólo puedes culparte a ti mismo. Y está claro que la frustración en las batallas de héroes no te la quita nadie. Uno de los miembros, del que no voy a decir el nombre, es famoso por ponerse a gritar en el Ventrilo y casi comerse los cascos de rabia por haber perdido.

La tripulación de YoHo

Pseudónimo:

Guardian
Lugar: Newcastle, Inglaterra
Puesto: líder del clan
Mayor triunfo de Guild Wars: hace poco compartí una de mis “builds” con la comunidad de Guild Wars. Después de recibir un montón de mensajes privados, creé una firma para el foro con todos ellos. Fue todo un éxito poder dar algo a cambio y a la vez sentirte recompensado por ello.
Especialidad: tenía muchas ganas de entrar en los juegos en red. Después de intentarlo con Halo, me di cuenta de que los juegos de disparos en primera persona no eran para mí. Luego descubrí Guild Wars y ahí me he quedado. He probado con otros juegos pero ahora me he acostumbrado tanto a Guild Wars que es difícil jugar a otras cosas.
Formación con la que has tenido problemas: siendo un Guerrero, cuentas con los ataques cuerpo a cuerpo para causar grandes daños. Luchar contra Guardabosques que lleven actitudes y te arrojen arena a la cara es un asco; los Hipnotizadores que te despojan de tu preciada energía y restringen tus movimientos también son duros de pelar.

Pseudónimo:

Mrs Kickas
Lugar: ¡Inglaterra!
Puesto: ¡el poderoso oficial!
Monstruo de Guild Wars que serías: un corsario porque podría ser un verdadero pirata, aunque no sería en la Devastación. Me pregunto si los Asura podrían construirme una máquina del tiempo.
Muerte más espectacular de Guild Wars: Uff, de entre las 4.936 (por ahora), es difícil saber cuál fue la mejor de todas. Puede que cuando Tainted probó conmigo su nuevo Asesino. No me mató, claro, pero hubiera sido una muerte increíble.
Personaje preferido: el Elementalista. Qué puede ser mejor que sentarse a ver cómo se chamuscan tus enemigos mientras corren gritando de un lado a otro y luego plantarles un meteoro en toda la cocorota. El mejor y más divertido personaje para la parte de rol sería sin duda un mago de fuego con renovación, que combine los meteoros con las quemaduras.

Pseudónimo:

Tainted Son
Lugar: Newcastle, Inglaterra
Puesto: oficial de alto rango
Mayor triunfo de Guild Wars: un maratón para recaudar pasta para mi armadura de obsidiana. En esos días no tenía mucha idea en eso del farmeo, así que para llenar mis arcas de oro estuve farmeando minotauros durante dos semanas enteras. Lo más increíble es que no me comí la cabeza de frustración.
Momento bochornoso de Guild Wars: en mis primeros días estábamos Guardian y yo tan tranquilos en las Picoescalofriantes cuando nos topamos con unos gigantes de la tundra. Les aplastamos a todos y uno de ellos soltó un par de botas de gigante. Le pedí a Guardian que me las diera a mí para así poder ponérmelas. Después de una breve explicación, casi me muero de la vergüenza; ahora siempre que dejan caer uno de estos pares de botas, todos me dicen: “¡oye Tainted!, puedes usar éstas con tu Guerrero”.
Especialidad: he hecho casi todo; empecé con los videojuegos cuando me presentaron Runescape. Después de insistirme hasta la saciedad, Guardian me hizo probar Guild Wars y he estado jugando desde entonces. Aparte de Guild Wars, soy un entusiasta de la PS3.

Pseudónimo:

Brutal Dracon
Lugar: Gran Bretaña
Puesto: integrante
Dato de interés: una vez me paseé por las calles de Chester (una ciudad llena de tiendas) vestido con un traje antirradiación y una careta antigás para el proyecto de arte de un colega. Aunque era muy divertido, daba miedo, con lo que algunos guardias de seguridad tuvieron que salir de las tiendas para asegurarse de que no entraba en ellas. Recuerdo que alguien me dijo, “ ¿sabes algo que nosotros desconocemos?”.
Monstruo de Guild Wars que serías: un Tengu. La primera vez que me topé con ellos no me lo pusieron nada fácil y ver un inmenso campo de batalla lleno de ellos a las afueras del Arco del León fue como mirar de frente a la muerte. Ser el monstruo que me causó tantos problemas cuando comencé a jugar sería genial. Además también blanden sus espadas con mucho estilo.
Experiencia más divertida: dos jugadores de más nivel me ofrecieron ayuda para que mi Monje pasara una de las primeras aventuras de Factions. Cuando ya andaba cerca del final, estaba todo emocionado de estar acabándola por fin, cuando justo entonces el Nigromante sacrificó su vida dejando que sus siervos se volvieran hacia mí y acabaran conmigo en algún tipo de plan para tocarme las narices.

Pseudónimo:

Blind Bill
Lugar: Croydon, Inglaterra
Puesto: oficial
Personaje preferido: siempre me han gustado los Guardabosques; son la leche y muy versátiles. Últimamente he estado llevando un Gu/P con lanza y Curación simbiótica; es muy buena en las batallas entre alianzas y no es un mal tanque en situaciones de rol. Cuando llevo al Guardabosques prefiero quedarme rezagado y ayudar usando veneno o aturdimiento.
Especialidad: he jugado antes a unas cuantas cosas, empezando con los de disparos en primera persona como Halo, CSS, BF2, ET y luego me pasé a los juegos de rol, Rose Online, Anarchy Online, Runescape, y luego a otros mejores como Guild Wars y WoW. Al final me quedé con Guild Wars. Tiene más miga, mejores gráficos y su trama es mucho mejor que la de la mayoría.
Por qué te uniste: estaba deambulando por el Arco del León cuando vi los anuncios de Kickas y Guardian. No fue un gran ofrecimiento pero cómo me molaba todo ese rollo pirata y su sentido del humor, pues me uní a ellos. Cuando conseguí conocerlos a todos, me enseñaron que había más de GW de lo que ya había visto, así que me quedé para aprender más cosas y también porque me lo paso en grande con ellos.

Pseudónimo:

Althea Quindiniar
Lugar: Inglaterra
Puesto: integrante
Lo mejor de Guild Wars: ¡que es online! ¡Bromas aparte, con un puñado de compis guapos inventando nuevos eventos todo el tiempo, es que nunca me aburro!
Dios de Guild Wars: Melandru. No hay nada que me produzca más paz que sentarme en un hermoso valle y disfrutar de la naturaleza que me rodea (GW es muy divertido pero no siempre se puede decir que sea pacífico).
Mayor triunfo de Guild Wars: conseguir el título de superviviente legendaria. Hasta ahora es el que más me ha costado, pero gracias al fin de semana con el doble de PE por capturar élites, conseguí avanzar en dos títulos a la vez.
PvP o rol: rol. Me encanta seguir la historia para ver dónde me va a llevar. Eso e ir a la caza de nuevos títulos.
Por qué te uniste: andaba buscando un clan activo pero que no me estresara demasiado y con el que me lo pasara bien. YoHo no me ha defraudado. Siempre hay alguien con quien poder charlar un rato y además tienen grandes (y creativos) eventos semanales.

Pseudónimo:

Nicole Hamqin
Lugar: Suecia
Puesto: oficial
PvP o rol: me da por temporadas, la verdad. Un mes me vuelve loco el PvP y al siguiente estoy con el rol. Pero esto me gusta porque así me tomo un descansito y luego lo cojo con más ganas.
Formación con la que has tenido problemas: en mi opinión, no hay profesiones ni configuraciones que sean mejores que otras, sino que lo más peliagudo es encontrar la forma de contrarrestarlas.
Especialidad: el rol es lo mío; es una gozada poder ver la imaginación del creador en un juego.
Por qué te uniste: me topé con algunos de los que andaban reclutando, así que me uní a ellos y no me arrepiento.

Pseudónimo:

I Am E T
Lugar: Turquía
Puesto: integrante
Muerte más espectacular de Guild Wars : estábamos en una batalla de clanes (sólo por diversión) cuando este pirao amigo nuestro disparó la catapulta contra nosotros. Siete bajas en menos de un segundo.
Lo mejor de Guild Wars: lo tengo más claro que el agua, el PvP, por supuesto. Jugar contra otros jugadores es lo mejor que he visto en la vida. Crear una estrategia, usarla, ver cómo la dan pal pelo y luego intentar crear una mejor… es genial.
Dios de Guild Wars: ¡Abaddon! ¿Por qué? Porque es un Dios… y ¡no veas cómo baila! Créetelo, es todo un Fred Astaire…
Experiencia real fuera del juego: en el colegio había cinco compañeros que jugaban a GW. Ya éramos buenos amigos, pero a medida que hablábamos del juego, encontramos más cosas en común y nos convertimos en inseparables.

Se aceptan propuestas para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún Clan de la Semana? Tal vez alguno te haya impresionado por su deportividad y su habilidad en el campo de batalla, o puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. O quizás quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podréis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Si es así, consulta esta página para información sobre el proceso de selección del Clan de la Semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

The Centre Path [TCP]

The Centre Path [TCP] empezó siendo un pequeño grupo de amiguetes de Guild Wars que buscaba una atmósfera acogedora y ahora se ha convertido en un clan activo que lidera una gran alianza, con una lista completa de integrantes encabezados por 11 oficiales y el líder. Aunque sus filas estén llenas, el clan sigue aceptando aspirantes para la alianza de 550 miembros y normalmente suele encontrar sitio para futuros reclutas.

TCP funciona sin problemas y no cuenta con unos requisitos estrictos. A los aliados se les trata con respeto y se les enseña los beneficios de farmear recompensas, algo muy útil dentro de esta comunidad. Los más veteranos animan a los novatos a participar juntos en una serie de actividades como las misiones de élite, las mazmorras en el modo difícil, el farmeo rápido de recompensas, batallas entre alianzas, juegos de broma, etc. Las tremendas ganas de conseguir recompensas les ha llevado a controlar varias ciudades, dando a sus integrantes una razón más para permanecer en el clan. La primera ciudad que controlaron fue Durheim y, en el momento de escribir estas líneas, controlaban el santuario de Santa Anjeka.

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Oficiales y miembros de TCP se reúnen para celebrar la conquista de una ciudad

Actividades

Los miembros usan la página web del clan para organizar y apuntarse en las actividades semanales dentro del juego, entre las que se incluyen: trivial sobre GW, “encuéntrame por una mini” y concursos de baile. El trivial sobre GW es justo eso: hay varias preguntas sobre Guild Wars y tres ganadores consiguen objetos de juego, entre ellos pegotes de ectoplasma, dinero y miniaturas. En “Encuéntrame por una mini”, varios oficiales van a ciudades de cualquier campaña en los distritos internacionales y sueltan pistas. Cuando algún intrépido miembro dé con ellas, éste recibe la miniatura como recompensa. En el concurso de baile, los participantes tienen que mover un poco el esqueleto. Se dan puntos por cosas como llevar la armadura más original (incluyendo tocados de fiestas especiales), animaciones y coreografías, tras lo cual los oficiales votarán por los tres mejores. También organizan fiestas en varias ciudades. La última fue en el monasterio de Shing Jea, en el que la tónica transmutadora corrió a raudales.

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Fiesta en el monasterio de Shing Jea

Los miembros de Centre Path le dan más importancia a la parte de rol porque creen que aprovechan más el tiempo consiguiendo recompensas como títulos, armaduras, dinero, armas y el deleite de poder disfrutar del escenario de Tyria. Sobre todo, les gusta la Madriguera de Urgoz por las armas zodiacales y los arcos de Urgoz. Hacer rol también les ofrece muchos lugares donde poder farmear en grupo y conseguir recompensas por medio del farmeo rápido.

La derrota

Si existe la victoria, también existe la derrota, algo que sabe bien Centre Path. “La última derrota que hemos sufrido fue una carrera en Urgoz. Después de cruzar el puente de fuego, alguien atacó al grupo equivocado, lo que nos obligó a volver al puente. Aquellos que sobrevivieron al ataque murieron sobre el puente hasta que todo el grupo fue aniquilado por completo. Otra derrota fue en la Fisura de la Aflicción. Casi habíamos limpiado la zona cuando nos tomamos sólo un minuto de descanso. Mientras algunos estábamos ausentes, alguien aceptó una misión y varios enemigos comenzaron a rodearnos, lo que nos llevó a una aniquilación total”.

PvP

A TCP le gusta llevar un equipo de ataque con Paragones en las batallas entre alianzas. Está formado por un Paragón con habilidades de motivación para curar al grupo, un Paragón con Aplicar veneno, otro con Lanza cruel y otro más con Furia del soldado que inflige grandes daños. Esta combinación ataca mucho, impone condiciones y ayuda al resto del grupo con los cánticos y gritos.

Conoce a los Centre Path

Pseudónimo: Narya Of Daath
Lugar: Tennessee
Puesto: líder del clan
Por qué tu clan es el mejor: estamos orientados al rol/facciones. Siempre tenemos un montón de cosas que hacer con lo que nunca te aburres.
Por qué Guild Wars es el mejor: conocí a algunos de mis mejores amigos en GW. Me alegro de haber tenido la oportunidad de hacer amistad con gente con la que me paso el día jugando.
Por qué te uniste: creé este clan porque no estaba muy de acuerdo con la forma en la que se llevaban otros clanes. Quería un lugar seguro en el que mis personajes y todos aquellos que se me unieran estuvieran como en casa.

Pseudónimo: Evanescible Brute
Lugar: Georgia
Puesto: oficial
Monstruo de Guild Wars que serías: el vidente que baña las armaduras. Tiene una armadura increíble y me gustaría levitar.
Por qué Guild Wars es el mejor: ya llevo jugando durante más de un año, creo que eso es prueba suficiente, ¿no? He jugado a World of Warcraft, otros juegos de rol y varios juegos de ordenador y aún así sigo dedicando unas cuantas horas al día a Guild Wars.
Personaje preferido: mi Derviche (I Gods Right Hand I), por sus ataques zonales y sus increíbles encantamientos. Además, los Derviches también llevan unas armaduras muy guapas y yo tengo todas las de Nightfall, los Norn, de monumento y las principales. Las guadañas también son unas armas tremendas.

Pseudónimo: Darius Stonesnake
Lugar: Alberta, Canadá
Puesto: oficial
Dato de interés: desde que me uní a este clan he hecho algunos grandes amigos… con los que paso incluso más tiempo que con mis amigos de la vida real. La fuerza de este clan se centra en un grupo de gente que al unirse se ha convertido en buenos amigos.
Lo mejor de Guild Wars: es un juego con emoción. El no tener cuotas mensuales hace que no te sientas presionado para jugar y su estructura me permite conocer gente con la que nunca me hubiera topado o incluso mirado dos veces en la vida real.
Por qué tu clan es el mejor: por muchas razones. Sobre todo porque nuestro líder es fantástico, siente una gran dedicación al clan y le preocupa lo que pasa en nuestras vidas. Además sus objetivos no tardan en convertirse en los objetivos de todos y nuestro entusiasmo se contagia a los demás.

Pseudónimo: Dewen The Mighty
Lugar: Texas
Puesto: oficial
Por qué Guild Wars es el mejor: incluso después de completar todas las campañas, aún hay muchas cosas interesantes y divertidas que hacer. La diversión no termina al terminar la campaña.
Momento bochornoso de Guild Wars : hace bastante tiempo, entré por error en una batalla entre alianzas sin llevar armadura. Fue muy divertido, aunque ¡menuda vergüenza!
Por qué tu clan es el mejor: porque todos los días entro en un lugar seguro en el que estoy a mis anchas. Todos nos llevamos bien y nos encanta juntarnos y echarnos unas risas.

Pseudónimo: Eruivel Helyanwe
Lugar: California
Puesto: oficial
Por qué te uniste: dejé un clan que acababa de salir de su alianza e iba a intentar buscarse un plan alternativo. Era nuevo en el juego y no me sentía como si pudiera ayudar en el proceso. Además eran muy pasivos, así que cuando me topé con TCP y vi su anuncio, sabía que era el lugar ideal. Son de gran ayuda, siempre están ahí si necesitas hablar con alguien y me hacen sentir muy a gusto cada vez que me conecto.
Por qué Guild Wars es el mejor: he jugado a otros juegos online y me gusta el hecho de que Guild Wars nos permite aprender el arte de las habilidades en lugar de sólo matar a todo aquello que se nos ponga por delante y que tenga menos nivel que nosotros. También hace que los clanes puedan despuntar dentro del juego y ganar reconocimiento.
Mayor triunfo de Guild Wars: sólo llevo jugando durante unos seis meses, con lo que aún no he conseguido grandes cosas, como una armadura de la Fisura de la Aflicción o un increíble título de Kurzick, pero estoy MUY orgulloso de mi pensador de rango seis (enano). Fue el primer título importante que conseguí.

Pseudónimo: Black Majica
Lugar: Indiana
Puesto: oficial
Dato de interés: ya llevo jugando a GW 19 meses y tengo diez personajes de nivel 20 y diez mulas de almacenamiento. Jugar a diario me ha dado la oportunidad de conseguir muchas cosas y aprender un montón sobre GW.
Por qué tu clan es el mejor: acabo de entrar a formar parte de la cerrada familia de oficiales de TCP. Como ex-oficial/líder de clan y de alianza de otros clanes, puedo decir que estoy muy orgulloso de ser parte de esta comunidad de primera.
Estilo de juego: mi estilo de juego consiste sobre todo en ayudar durante las aventuras en la parte de rol, farmeos de todos los tipos y las batallas entre alianzas.

Pseudónimo: Queen Of Speydz/Momentarily Mortal
Lugar: Missouri
Puesto: oficial
Dato de interés: la mayoría de mis personajes tienen nombres de clásicos del rock de los 70. Por ejemplo, Queen of Speydz se llama así por una canción de los Styx, “Queen of Spades” del álbum “Pieces of Eight” de 1978, y Momentarily Mortal está inspirado en la frase “momentary immortality” de una canción del mismo grupo, “Superstars” del álbum “Grand Illusion” de 1977.
Lo mejor de Guild Wars: tienes que escoger bien tus habilidades y saber cuál es el papel que desempeñas porque sólo puedes tener ocho habilidades a la vez y sólo una de ellas puede ser de élite. También obliga a que los mejores jugadores confíen en otros miembros del equipo para que sepan lo que hacen y lo hagan bien. ¡Todos necesitamos ayuda alguna que otra vez!
Mayor triunfo de Guild Wars: hacerme con mi armadura de la Fisura de la Aflicción para mi Hipnotizador, Queen of Speydz. Pasé de ser un completo novato a ser capaz de conseguir suficiente dinero como para hacerme con una bonita armadura para mi personaje favorito. Fue toda una proeza digna de mis mejores sueños.

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Celebrando Halloween con casi 100 fantasmas-en-la-caja, bengalas y zumos de suero.

Se aceptan propuestas para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún Clan de la Semana? Tal vez alguno te haya impresionado por su deportividad y su habilidad en el campo de batalla, o puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. O quizás quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podréis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Si es así, consulta esta página para información sobre el proceso de selección del Clan de la Semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

The Dragons of Eisengard [DOE]

The Dragons of Eisengard [DOE] se toma el juego con calma, prefiriendo disfrutar de cada minuto de Guild Wars y hacerlo siempre con una sonrisa en los labios. Los miembros de DOE hacen todo lo posible para que todos se sientan a gusto y disfruten del juego. El proceso de reclutamiento es siempre abierto y sus miembros proceden tanto de Europa como de América, con jugadores que van desde muy jóvenes hasta abuelos. Incluso hay reclutados varios miembros de una misma familia. El clan comenzó con Guild Wars y no se le ve por otros juegos aunque hay planes de dar el paso a Guild Wars 2.

Uno de los mayores triunfos de DOE fue la primera vez que acabaron la Tumba de los Reyes Primigenios con un equipo formado sólo por cinco miembros. Ahora se ha convertido en una de las zonas favoritas del clan y forman grupos que entran de forma regular. El Arco del León es un lugar muy popular para reunirse y llevar a cabo transmisiones por radio y diversas fiestas, mientras que la Fisura de la Aflicción y las mazmorras de Eye of the North son otras de las zonas favoritas. El clan disfruta repitiendo cualquiera de las aventuras de la campaña original de Guild Wars.

La mayoría de los miembros han estado jugando juntos desde que salió Guild Wars, así que ya conocen bien los trucos y las formaciones que se necesitaban para la primera campaña y esas aventuras dan un poco de morriña. El clan no lo pone en duda: La Torre del Trueno es la gran favorita. Kelras Stonebrood, líder del clan, recuerda haberla hecho hasta seis veces en dos días para ayudar a diferentes miembros a completarla después de que no tuvieran mucho éxito con grupos elegidos al azar. ¿Qué puede ser mejor que perder el tiempo matando Mursaat?

The Dragons of Eisengard se acuerda de que su momento más bochornoso fue un viaje al mundo de las batallas de clanes:

“Por aquel entonces, teníamos un par de jugadores muy aficionados a las batallas de clanes, pero nosotros, al ser un clan de rol, no teníamos muchos jugadores experimentados en esta clase de batallas. Sin embargo, siguiendo el verdadero espíritu de DOE, formamos un equipo de ocho voluntarios. Después de hablar sobre las estrategias y barajar algunas formaciones, nos aventuramos en uno de nuestros primeros combates entre clanes. Todo fue bien y vencimos contra lo que resultó ser un clan muy parecido sin mucha experiencia en esta clase de batallas. Con una buena dosis de moral y pensando que ahora podíamos comernos el mundo, intentamos una segunda partida. El puesto de este segundo clan era muy superior al primero (de hecho uno de los 100 primeros) pero no consiguieron desanimarnos con sus comentarios de “por 50 de platino cada uno os dejamos ganar”.  Hicieron falta cuatro minutos y 46 segundos antes de ser derrotados, poniéndonos de nuevo los pies en el suelo. Los ganadores estuvieron muy majos tras su victoria. Ésta fue una lección en toda regla sobre la forma en que algunos clanes van a las batallas de clanes, pero no fue nuestro mejor momento”.

Información de los integrantes

Pseudónimo Steep Hill
Lugar: Gales
Puesto: oficial
Lo mejor de Guild Wars: cuando no cabes en ti de gozo por haber conseguido algo, como ahorrar dinero para un conjunto de armadura o haber acabado un título después de pasarte siglos intentándolo.
Profesión con la que tienes problemas: odio toparme con Elementalistas, sobre todo los Elementalistas/magos de fuego, porque pueden quitarme toda la salud incluso antes de que se me acerquen.
Especialidad: sobre todo disparos en primera persona; mi favorito tiene que ser Half Life. Luego encontré Guild Wars y empecé a jugar a los juegos de rol, tanto fuera de red como online.

Pseudónimo Amethyst Delore
Lugar: West Yorkshire, Inglaterra
Puesto: integrante
Monstruo de Guild Wars que serías: Glint. Puede que sea una enemiga y un dragón, pero es muy hermosa. Me da mucha pena cuando tenemos que cargárnosla.
Anécdotas de juego: hace poco unos cuatro de los miembros principales de nuestro clan se dispusieron a ayudar a uno de los nuevos en la aventura del Territorio Salvaje. Mi hermana lideraba la tropa y como siempre consiguió que nos perdiéramos. Mientras dábamos vueltas por ahí, acabamos con algunos enemigos con menos nivel que el nuestro y a mi hermana le cayó una porra dorada, con lo que el resto de la aventura se la pasó repitiendo “¿Dónde está mi porra? que nadie la coja cuando lleguemos allí, ¡es mía!”. Nunca dimos con ella pero al final conseguimos acabar la aventura.
Mayor triunfo de Guild Wars: haber completado nuestra primera excursión a las Tumbas, ¡después de cinco horas! Ahora es una verdadera obra maestra y la completamos en sólo una hora y media.

Pseudónimo Antonio
Lugar: Reino Unido
Puesto: oficial
Lo mejor de Guild Wars : lo primero a tener en cuenta es la comunidad y el hecho de que para tener éxito y sacarle el máximo partido al juego necesitas jugar como un equipo. Un equipo que funcione sin problemas trae sus frutos, tanto materiales como satisfacciones dentro del juego. También me gusta que la mayoría de los escenarios sean exteriores con paisajes increíbles.
PvP o rol: prefiero el rol, avanzar en la trama, descubrir nuevas áreas y completar todas las pequeñas misiones secundarias. Hace que no me meta en problemas por la noches sin estresarme demasiado.
Personaje preferido y estilo de juego: Antonio De La Cruz, mi primer personaje. Es un Hipnotizador de dominación, bastante bueno causando daños aunque a diferente escala que los magos de fuego y los Guerreros. Merece la pena jugar con el Hipnotizador porque te hace pensar sobre el orden y la duración de las habilidades. Y en cuanto al estilo de juego, ¿qué es eso y dónde me hago con uno? Suelo arrastrarme a la retaguardia y hacer lo posible para que no me maten, ¡por eso necesito un clan!

Pseudónimo Areoles Enysii, Cynn Morsmordre, Shinsei Iwaya, Villosa Fleetfoot, Andune Feanor
Lugar: Suffolk, Inglaterra
Puesto: oficial
Por qué Guild Wars es el mejor: es bastante bonito, tiene una gran estructura y supone un gran reto sin tener que darse por vencido. Me encanta la historia, la estrategia y el ambiente de equipo, y agradezco la paz y tranquilidad (comparado con otros juegos a los que he jugado, hay muchísimo menos bombardeo de mensajes en el chat).
PvP o rol: me gustan sobre todos los juegos de rol, aunque no le hago ascos a las arenas al azar, las batallas entre alianzas o las arenas por equipos. Me gusta el PvP porque es una forma completamente diferente de jugar.
Barra de habilidades: Ataque poderoso, Desmembrar, Tajo penetrante, Golpe bajo, Sello de Dolyak, “¡Sobreviviré!”, Brisa curativa, Renacimiento
Código del modelo: OQMT004KVSoIqAOyUMtAuAkQmAA

Pseudónimo Jendara Moonshadow
Lugar: West Yorkshire, Inglaterra
Puesto: oficial
Deidad de Guild Wars : Melandru, porque me encanta la vida salvaje y poder tener una mascota y una minimascota es algo que me chifla.
Anécdotas de juego: cuando aún era nueva e hice una de mis primeras correrías en las Tumbas, había estado como loca por tener una Espada de dragón con daño ardiente dorada. Abrí un cofre y allí apareció una. Por desgracia esto fue antes de que saliera un mensaje de aviso antes de reciclar, con lo que en lugar de identificarla, la reciclé. La gente no paraba de preguntarme qué mejoras llevaba, pero es algo que nunca sabré…
Mayor triunfo de Guild Wars : hacerme con un polluelo de moa negro. No fue nada fácil y tuve que hacer toda la parte Luxon por mi cuenta ya que mi clan es Kurzick (me sentí como si estuviera traicionándoles un poco). Mi hermana me echó una mano coleccionando los objetos así que al final llevé dos personajes para hacer de incubadora y también la conseguí uno. Los polluelos merecieron la pena.

Pseudónimo Offas The Most
Lugar: Wakefield, Inglaterra
Puesto: integrante
Monstruo de Guild Wars que serías: un corsario. En el fondo siempre he sido un marinero de agua dulce. La idea de saquear y hacerte a la mar con el botín es algo que siempre me ha llamado la atención. Además, los personajes de Guild Wars no saben nadar con lo que no podrían pillarme.
Anécdotas de juego: uno de los miembros de mi grupo se sorprendió al ver que no estaba causando demasiado daño cuerpo a cuerpo, hasta que le dijimos que no tenía un arma.
Por qué Guild Wars es el mejor: los jugadores de cualquier nivel pueden jugar a Guild Wars, desde el completo novato al más experto. Puedes ir tú sólo o con otros jugadores, ¡y con montones de ellos! Te ofrece una gran diversión con cientos de misiones y aventuras que siguen una trama. Y no tienes que rascarte los bolsillos para jugar.

Pseudónimo Savanna Moonsparkle
Lugar: West Yorkshire, Inglaterra
Puesto: oficial
Deidad de Guild Wars: Melandru porque compartimos la misma pasión por la naturaleza y todos los animales. Sus santuarios son increíbles y me gusta la forma en que está en armonía con la naturaleza, sobre todo con los árboles, que son la verdadera vida del planeta.
Anécdotas de juego: una noche, algunos de los miembros estaban conectados en el TeamSpeak, pero no todos. Estábamos en una zona de élite y uno de los jugadores (que no estaba metido en TeamSpeak) se enfadó mucho con nuestro Monje por estar en el lugar equivocado. A ella le dio por ofenderse y después de eso se negó a curarle. Éste estaba atrayendo al enemigo y siempre acababa muerto. No pudimos dejar de reírnos ya que nunca parecía darse cuenta de por qué le eliminaban con tanta frecuencia. Seguro que a él no le resultó muy divertido pero el resto de nosotros nos echamos unas buenas risas.
Formación con la que has tenido problemas: la profesión que más miedo me da son los Asesinos. Mis conjuros siempre tardan demasiado como para poder hacer mucho daño y creo que el jefe Asesino es muy difícil de vencer a menos que se halle en inferioridad numérica frente a mi grupo. Sin embargo, ¡me gusta jugar con ellos!

Pseudónimo Damson Rhee
Lugar: Wakefield, Reino Unido
Puesto: oficial
Lo mejor de Guild Wars: ser capaz de ser increíblemente hermosa y peligrosamente poderosa y poder estar todo el día corriendo sin sudar la gota gorda. Además, mi familia pasa mucho tiempo junta en DOE, lo que nos ha unido aún más ya que nos los pasamos pipa y nos echamos unas cuantas risas cada vez que jugamos.
Anécdotas de juego: por desgracia, jugar tanto con mi madre hace que haya demasiadas anécdotas con lo que a veces es difícil quedarse con una sola. Mi madre tiene un talento natural para perderse, confundiéndonos a todos y luego parar de repente para decir que se va a echar un vistazo a la Wiki.
Momento bochornoso de Guild Wars: estaba haciendo de Monje con algunos amigos de otro clan y por desgracia todos murieron menos yo. Cuando me preguntaron por qué todavía estaba viva y a bastante distancia de donde ellos se hallaban luchando, reconocí que había estado intentando curarles mientras daba de comer a mi bebé.
Personaje preferido: mi maestro de siervos, porque algunas veces necesitas jugar tú sola pero conseguir algo al mismo tiempo. Un ejército de siervos ayuda a combatir a cualquier número de enemigos. Me encanta trazar mapas de los bosques y mares de Factions ya que hacen que te desconectes un poco de los niños y ganes recompensas al mismo tiempo.

Se aceptan propuestas para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún Clan de la Semana? Tal vez alguno te haya impresionado por su deportividad y su habilidad en el campo de batalla, o puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. O quizás quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podréis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Si es así, consulta esta página para información sobre el proceso de selección del Clan de la Semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

El escriba: tentadores festines, hechos históricos y reconocimientos

Banquetes festivos

Los vientos otoñales que soplan a través de las tierras y las noches más cortas anuncian la llegada de unas fiestas especiales. Muchas veces, en este tiempo que se vive entre los largos y dulces días del verano y los cortos y más amargos del invierno, mis recuerdos vuelven a mi niñez, a la cocina de mi abuela y a los olores procedentes del granero de mi abuelo mientras hacía sidra.

Lo que me trae a la memoria algunas curiosidades que aprendí mientras viajaba a través de Tyria, Cantha y Elona durante estas últimas semanas. Parece que el “Gremio de panaderos y cerveceros” planea llevar a cabo reuniones secretas para intercambiar recetas, probar algunos de sus productos y dejar su huella (para consternación de las mozas y los posaderos del lugar).

Pero lo que puede interesaros, amables lectores, es el hecho de que en el pasado los participantes de estos banquetes clandestinos solían irse a sus hogares un poco achispados y sin pleno control de sus facultades (casi como mi abuelo después de pasarse todo un día haciendo sidra) por lo que iban perdiendo parte de sus mercancías por todo el camino, y sin siquiera darse cuenta, mientras los carros iban dando tumbos y rebotando sobre los adoquines, donde eran recogidos por los habitantes del lugar.

Así que no pierdas de vista estas tres tierras durante los próximos días, porque puedes encontrar algunas muestras de los últimos dulces y bebidas preparados por este Gremio. Si la cosecha de la anterior convención es señal suficiente, estoy seguro de que te gustarán estos sabrosos obsequios.

Historias y leyendas de los grandes héroes

Las tierras de Tyria, Elona y Cantha tienen historias muy ricas y dispares plagadas de conflictos. Estas batallas han dado lugar a grandes héroes en lucha constante contra las fuerzas del mal con el único objetivo de proteger sus hogares. Cada uno de estos héroes tiene una historia que contar, pero por desgracia muchas de ellas se han perdido o ido olvidando con el paso de los años tras ser contadas una y otra vez durante los festivales de cuenta-cuentos o alrededor de un buen fuego en las tabernas del pueblo. Pero son pocos los que conocen las grandes historias que se esconden tras los grandes ídolos de nuestro mundo.

Muy pronto, gracias a los esfuerzos del historiador Durmand, los héroes de ahora tendrán la oportunidad de aprender de primera mano la insigne historia del pasado y recibir algunas recompensas a cambio. Busca a Durmand en las próximas semanas, porque ofrece tanto grandes historias como excelentes recompensas para aquellos que las busquen.

Actos de bondad

He estado estudiando en soledad durante algún tiempo, además de haber estado trabajando con otros eruditos, para ayudar al gran historiador Durmand en el proyecto que antes mencionábamos en este manuscrito. Sin embargo, aún encontré tiempo para ser testigo de unos pocos pero notables actos de bondad.

Al norte de donde se halla mi sagrada morada, Sir Lexicor Astarte ayudó a un aventurero a encontrar al poderoso héroe Norn, Magni el Bisonte, para que así éste pudiera probar su fuerza en los torneos Norn, y asimismo compartió con él algunos consejos con el fin de prepararle para los feroces retos a los que tendría que enfrentarse. Zoo Landr también echó una mano con las misiones.

En la bulliciosa ciudad portuaria de Kamadan, Xenedraa Of Endylon cedió una valiosa hacha a un Guerrero mal equipado, mientras que Imotep Thee Great condujo a los aventureros al entrenador de habilidades para recibir entrenamiento y así hacer frente a los peligros del mundo salvaje.

Fall Into Suffering compartió objetos preciosos con un compañero para que éstos pudieran pasar a otros ciudadanos merecedores de ellos.

Mientras luchaba por abrirme camino hacia la Sala de los Héroes, observé a un par de combatientes dignos de admiración. I Nurse I y Devilish King lucharon con honor y fueron respetuosos con sus oponentes. Les deseo la mejor de las suertes en sus esfuerzos por reclamar la Sala de los Héroes.

United Jedi [UJ]

United Jedi [UJ] puede sonar un poco raro como nombre para un clan, pero surgió hace seis años en los juegos de Star Wars y sus miembros se fueron encariñando con él. Llevaron el nombre con ellos a otros juegos como Age of Empires III, luego entraron en Guild Wars hace dos años y desde entonces han sido una presencia constante. El clan lidera una alianza Kurzick formada por cinco clanes con jugadores de todo el mundo. Agradecen el tener miembros internacionales porque esto ayuda a todos a aprender del resto y a ampliar sus puntos de vista.

La página web de los United Jedi muestra un sistema de premios vinculado a la lista de integrantes. Estos premios están basados en su mayor parte en títulos de Guild Wars, pero UJ ha inventado más aún: miembro del mes, cruz de la fidelidad por tiempo de pertenencia al clan y cruz heráldica por logros especiales.

Organizar distintas modalidades de partidas es otra de las especialidades de los United Jedi. Ahora mismo, sus miembros se hallan luchando en un juego de Guild Wars del tipo Risk en el que todos los movimientos se llevan a cabo a través de escaramuzas. También tienen siempre en marcha los concursos “encuentra el lugar”, la firma de la semana, torneos entre clanes y karaokes “acaba con los Luxons en las batallas entre alianzas” por medio del Ventrilo. Uno de los concursos importantes que ha organizado hace poco ha sido el de “diseña tu capa”, donde los integrantes podían presentar una capa a cambio de una pequeña cuota de oro por participar. Gracias a esto, fue posible ofrecer al ganador y al finalista grandes sumas de dinero del juego.

Quizás lo más característico de UJ es el sistema de liderazgo. En lugar de tener sólo un líder en el clan, UJ rota el liderazgo entre los oficiales cada dos meses. Este cambio hace que el clan se renueve, traiga nuevas ideas y mejore las capacidades de cada oficial.

Los United Jedi no se consideran sólo como un clan de PvP o de rol, pero tienden a sobresalir más en la parte de rol. Muchos de sus miembros tienen todas las campañas de Guild Wars y acumulan más de mil horas de juego y más de dos millones de puntos de experiencia en sus personajes. Algunos incluso están cerca de las tres mil horas.

En las batallas PvP, los integrantes de UJ tienden a ir a las arenas por equipos, consiguiendo puntos de gladiador con formaciones ideadas en casa. Hace poco, consiguieron 19 victorias consecutivas. Luego modificaron algunos equipos para las batallas de clanes y pasaron del puesto 5.000 al 1.500 tras jugar tres batallas entre clanes con cuatro o cinco jugadores y lo demás héroes.

United Jedi sabe que tienen mucho que mejorar en las competiciones PvP y entre clanes, pero se encuentran atravesando una próspera curva de aprendizaje y entrenándose para competir. Incluso así, el clan no aspira a ascender en la clasificación de clanes, aunque a sus miembros no les importaría hacerse con una mejor posición. Para ellos, el PvP es sólo otra forma de divertirse. Al fin y al cabo, su objetivo es mantener un equilibro entre el juego de rol y el PvP.

Conoce a algunos Jedi

Pseudónimo: Mad Wook
Puesto en el clan: líder actual, oficial
Lugar: Canyon (una pequeña ciudad al oeste de Texas)
Especialidad: juegos de estrategia en tiempo real como AoE3 y Company of Heroes; disparos en primera persona como Counter Strike: Source; de rol multijugador masivo en red como City of Heroes y Guild Wars.
Profesión favorita: el Guardabosques es mi profesión favorita seguida de la del Guerrero. De momento estoy aprendiendo a jugar con un Nigromante.
Por qué me gusta tanto mi clan: he hecho un montón de amiguetes. Llevo en este clan desde hace cinco años y siento que es parte de mí. No sé lo que haría sin él.
Lo mejor de Guild Wars: la forma en la que puedes usar héroes y esbirros, personajes elegidos al azar o tu clan y alianza para ayudarte con cada parte del juego.
Anécdotas de juego: cuando todos nos encontramos en la ciudad para ayudar a alguien con una aventura y primero bailamos en ropa interior durante 10 minutos enteros.

Pseudónimo: Almighty Wakslag
Puesto en el clan: remolón a jornada completa (oficial), líder ocasional
Lugar: Irlanda del Norte
Profesión favorita: ¡Guardabosques hasta las cejas! Aunque el Monje también puede ser muy divertido.
Rol o PvP: el PvP porque es la leche; la parte de rol por comprar cosas cañeras para mis personajes de PvP.
Lo mejor de Guild Wars: la cantidad de combinaciones que puedes tener con la configuraciones, sobre todo en PvP. También darse cuenta de cómo una habilidad que es un asco en la parte de rol, es muy buena en PvP.
Mejor recuerdo de Guild Wars: hablar conmigo mismo en el chat del clan.
Anécdotas de juego: sacar imágenes del trasero de mi personaje.

Pseudónimo: Andor Caron
Puesto en el clan: oficial, líder ocasional
Lugar: Connecticut
Especialidad: el primer juego al que jugué por internet fue StarCraft. Unos años más tarde me pasé a RuneScape, y luego entré en WoW por un tiempo antes de acabar en Guild Wars. Juego con muchos shooters como F.E.A.R o UT2004.
Parte favorita de Guild Wars: jugar con gente de todo el mundo sin tener que pagar ni un solo centavo.
Mayor triunfo de Guild Wars: la primera vez que logré diez victorias consecutivas en las arenas al azar.
Mejor recuerdo de Guild Wars: el primer conjunto de armadura de 15.000 de oro que conseguí (de gladiador).

Pseudónimo: Empress Celestial
Puesto en el clan: oficial, líder ocasional
Lugar: South Yorkshire (hogar) y Staffordshire (universidad), Inglaterra
Especialidad: ¡jugador empedernido! Llevo jugando desde que iba en pañales. Entré en los juegos en red con Age of Empires: RoR. Mi vecino me picó con Star Wars: Galactic Battlegrounds. Después de andar perdiendo el tiempo durante algunos años con diferentes grupos, me uní a UJ y me pasé a AoE3 para liderarlos. Luego me compré Factions y me he convertido en un adicto a Guild Wars.
Profesión favorita: Guardabosques, creo. Mi capacidad de concentración es bastante reducida con lo que suelo revolotear entre diferentes profesiones.
Lo mejor de Guild Wars: no tener que pagar y lo bien que me lo paso con los compis del clan.
Anécdotas de juego: el chat del clan cuando alguien malinterpreta algo y surge una batalla verbal de dimensiones considerables que lleva a un duelo que siempre acabo perdiendo; debería dejar de gritar a los que pueden patearme el trasero.

Pseudónimo: Shiva Belleza
Puesto en el clan: oficial, líder ocasional
Lugar: Finlandia oriental
Especialidad: me gustan GTA y las series de Final Fantasy; pero ahora sólo juego a Guild Wars.
Profesión favorita: la de Nigromante aunque también me gusta el Derviche.
Lo mejor de Guild Wars: embarcarme con gente maja en aventuras duras de pelar como la del Dominio de la Angustia.
Mayor triunfo de Guild Wars: coleccionar toda clase de materiales para la armadura de obsidiana.
Anécdotas de juego: una vez en el Dominio de la Angustia, estábamos casi al final de la Fundición. Nuestro tanque con Carne de obsidiana la palmó y gritó “¡TANQUE DERRIBADO! ¡TANQUE DERRIBADO!” Fue muy gracioso.

Pseudónimo: Stacy Moonshine
Puesto en el clan: oficial, líder ocasional
Lugar: en algún lugar remoto de los bosques finlandeses.
Especialidad: juegos de rol y de disparos en primera persona como Baldur’s Gate y las series de Unreal Tournament.
Profesión favorita: sin lugar a dudas el Guardabosques, aunque también me gustan el Monje y el Elementalista.
Rol o PvP: soy un jugador de rol. Las batallas entre alianzas es la única forma de PvP con la que juego.
Mejor recuerdo de Guild Wars: ver a Almighty Wakslag ser poseído por una Pesadilla agonizante.
Anécdotas de juego: enviarme mensajes privados a mí mismo (hay que ver lo que hace la gente cuando se aburre).

Pseudónimo: Uj Insanity
Puesto en el clan: oficial, líder ocasional
Lugar: Londerzeel, una pequeña ciudad en algún lugar de Bélgica de la que nadie ha oído ni siquiera hablar.
Especialidad: juegos de estrategia en tiempo real y simulaciones estratégicas, pero desde que me pasé a Guild Wars no he vuelto a jugar con ningún otro juego.
Profesión favorita: el Nigromante e Hipnotizador. Soy demasiado viejo para los personajes que luchan cuerpo a cuerpo, con lo que prefiero permanecer en la retaguardia y frustrar a nuestros enemigos.
Rol o PvP: me gustan los dos siempre que pueda seguir con mis compañeros del clan.
Lo mejor de Guild Wars: usar a mi Nigromante para chupar la vida de los enemigos y crear siervos con lo que queda de sus huesos.

Pseudónimo: Todo Modo
Puesto en el clan: integrante
Lugar: Marion, Arkansas, ciudad de tamaño medio, suburbio de Memphis, Tennessee
Especialidad: muchas. Todo empezó con Diablo 2, luego pasé a Star Wars: Galactic Battlegrounds, Star Wars Galaxies, World of Warcraft, Age of Empires III y ahora estoy con Guild Wars, por no mencionar todos los juegos fuera de red y de consola con los que he jugado.
Profesión favorita: todas tienen su punto, pero el Guerrero tiene que ser mi favorito. Hay algo que me gusta sobre estar en el centro de las cosas.
Lo mejor de Guild Wars: arrear todos los golpes y tener buen aspecto mientras lo hago.
Anécdotas de juego: convencer a un amigo en la vida real de que otro de mis amiguetes me había regalado un dragón de hueso… y aún hoy se lo sigue creyendo.

Pseudónimo: B O M Chika Wah Wah
Puesto en el clan: una de las tres mujeres fatales en UJ.
Lugar: en algún lugar del bosque de Sherwood, fuera de la vista de posibles admiradores.
Especialidad: mi novio me enganchó a jugar. Ahora tengo todas las consolas que hay en el mercado. Juego sobre todo con juegos de rol y sí, me gustó Tomb Raider. Para mí Guild Wars es el juego de rol definitivo y ya he hecho un montón de amigos.
Profesión favorita: un horrible Nigromante u otros hechiceros porque me gusta manipular y dominar el mundo. No soy una gran entusiasta de los Guerreros incluso aunque a veces puedan ser muy útiles.
Por qué me gusta tanto mi clan: es muy divertido y está muy bien organizado con jugadores a los que no les importa ayudar y que organizan competiciones de clanes. Pero necesitamos más mujeres fatales para invadir este club de hombres. ¡Algunas veces a las chicas les gusta llevar la voz cantante! 
Anécdotas de juego: decir algo que iba dirigido a alguien especial… pero decirlo a través del chat del clan. Nunca podré superarlo. Aún se siguen riendo a mi costa por decirlo (saludos a mi osito, Cuddles).

Se aceptan propuestas para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún Clan de la Semana? Tal vez alguno te haya impresionado por su deportividad y su habilidad en el campo de batalla, o puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. O quizás quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podréis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Si es así, consulta esta página para información sobre el proceso de selección del Clan de la Semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

United Aussie Warriors [AUS]

Los United Aussie Warriors [AUS] son uno de los primeros (y más grandes) clanes australianos. Está formado por varios clanes en una alianza y hace poco alcanzaron los 450 miembros, con edades comprendidas entre los 10 y los 68 años. El clan lo crearon una pareja en la vida real llamados Topaz y Waking of the Night en noviembre de 2005. AUS es en su mayor parte un clan de rol, aunque también tiene algunos jugadores del Ascenso del Héroe. El clan se forjó para Guild Wars, aunque algunos han pensado abrir una división para World of Warcraft. Cuando llegue el momento, AUS planea trasladarse a Guild Wars 2. No hay otras metas a largo plazo, aparte de dar a todos los jugadores un clan hospitalario que acoge tanto a gente australiana como de otras nacionalidades.

La filosofía de los United Aussie Warriors es ayudar a todos sin importar si son nuevos o ya más veteranos. Los miembros del clan siguen un código de ética para que no haya ningún problema y que todos puedan disfrutar. Estas reglas incluyen normas de sentido común, como no bombardear con mensajes, no engañar, no incordiar, no hacer comentarios negativos en el chat de la alianza y cosas así. Los oficiales tienen su propio código de conducta que anima a ayudar a los compañeros con peticiones que entren dentro de lo razonable, reclutar, promocionar públicamente el clan, reforzar las reglas y organizar actividades.

Cuando se cree que uno de los miembros ha incumplido estas reglas, comienza un largo y complejo proceso; no se llevan a cabo eliminaciones y prohibiciones sólo por capricho de un solo oficial. En cambio, los foros tiene una sección “jurado” donde los oficiales debaten sobre si un miembro en concreto es o no problemático. Este proceso impide que haya eliminaciones indebidas del clan por problemas menores o malentendidos.

AUS organiza acontecimientos de forma esporádica. El clan monta fiestas anuales (Año Nuevo, Navidad...), búsquedas del tesoro con premios por valor de unos 100 de platino a repartir entre el equipo y competiciones como el torneo 1-contra-1 que se está disputando en estos momentos. También son populares otros acontecimientos más pequeños entre los que se incluyen carreras de élite a través de la Profundidad, la Guarida de Urgoz y cosas así, y carreras especiales como un grupo formado por sólo Asesinos que se adentra en las Tumbas durante varias horas.

Hay muchas razones para unirse a UAW, bien sea por formar parte de un grupo mayoritariamente australiano, los eventos ocasionales o esa atmósfera servicial. Algunos jugadores se unieron sobre todo por la hospitalidad de Topaz, uno de los líderes, que antepone las necesidades de otros por encima de la suya propia. AUS está gustoso de dar una oportunidad a cualquier recluta. Aunque incluso así, hay gente que no dura mucho. Aquellos jugadores a los que les gusta chatear con mayúsculas todo el tiempo, que blasfeman constantemente, insultan a otros miembros, montan bronca sin haber sufrido ninguna provocación o muestran una actitud racista son expulsados del clan. Ni que decir tiene que a esta gente primero se la da un aviso para darles la oportunidad de mejorar su comportamiento y además las reglas están siempre presentes en el foro para que cualquier miembro se pueda verlas.

La parte mayoritariamente australiana del clan ayuda a que todos se lleven bien. El clan apoya casi todas las ideas que puedan surgir entre sus miembros. El chat de la alianza es civilizado. Las bromas que alguien encuentra divertidas, son divertidas para todo el clan. Todo les va muy bien y hay un fuerte sentido de comunidad y solidaridad entre ellos.

Ahora mismo el clan está llevando a cabo una serie de cambios, con sus miembros cambiando de sitio dentro de la alianza y teniendo lugar muchos ascensos entre sus oficiales. La reorganización, junto con las propuestas para el clan de la semana, forma parte de un esfuerzo por mostrar a los jugadores australianos que se encuentran en un clan activo en su huso horario y lo que éstos pueden esperar del clan.

Unos cuantos Guerreros australianos

Pseudónimo: Alexander Dunstan

Lugar: Victoria, Australia
Puesto: líder
Lo mejor de Guild Wars: los clanes. Son lo que hace que la gente se conecte a diario.
Deidad de Guild Wars: Balthazar, porque tengo el corazón de un Guerrero.
PvP o rol: rol. El PvP es demasiado serio para mi. Me gusta divertirme y pasármelo bien.
Una formación que te dé problemas: los Guardabosques de toque. Son muy difíciles de eliminar y no creo que sean muy útiles dentro de un grupo.
Por qué tu clan es el mejor: por la gente. Eso es lo que hace que un clan sea grande.

Pseudónimo: Sir Daguze

Lugar: Australia, Nueva Gales del Sur
Puesto: oficial/administrador de la página
Lo mejor de Guild Wars: para mí lo mejor tendría que ser la gente que forma los clanes; son la caña y siempre se las arreglan para hacerme reír con sus payasadas o yo a ellos con las mías.
Monstruo de Guild Wars que serías: sería Kuunavang porque siempre me gustaron los dragones.
Anécdotas de juego: estaba por ahí sentado, charlando en la Playa de la Raya venenosa, como muchos suelen hacer, cuando vi que algunos estaban perdiendo el tiempo en el chat de la alianza, así que me uní a ellos. La conversación se cortó de repente cuando arranqué a mordiscos la canilla con forma de regaliz de un compañero. Antes de que pudiéramos recuperar la pierna, otro compi huyó con ella. Esto llevó a que hubiera varios mensajes en los foros preguntando si alguien había visto una canilla con forma de regaliz bastante atractiva por la Playa de la Raya venenosa.
Por qué tu clan es el mejor: porque todos los miembros siempre están dispuestos a ayudar a los otros a completar una aventura, hacer una misión o a dar algún consejillo sobre las configuraciones.
Personaje preferido: Sir Daguze (Guerrero/Monje). Es mi tanque y mi tercer personaje. Me encanta hacer de tanque y correr a toda velocidad con los Elementalistas para ver quién puede conseguir cosas más rápidamente. Mi combinación favorita de habilidades es el Ataque de embestida y Flagelo porque me da una actitud permanente y funciona a la perfección para causar daños por segundo y un ataque masivo, sobre todo cuando se combina con Cortar arteria y Corte profundo. Suelo tanquear en los lanzadores de conjuros, especialmente en PvP porque nunca esperan que un tanque cause grandes daños al instante y el Ataque en embestida se recarga a la misma vez que regresa mi energía. En el clan también bromean sobre mi habilidad innata para atraer enemigos al grupo con mi personalidad… y mi necesidad de /provocar a los jefes.

Pseudónimo: Darren Blacktail

Lugar: Victoria, Australia
Puesto: tonto Asesino al azar/oficial
Monstruo de Guild Wars que serías: sin lugar a dudas un Segador margonita. Son la caña y muy peligrosos y además son lo mejorcito de los monstruos que te puedes encontrar ahí fuera.
Deidad de Guild Wars: Grenth, dios de la muerte. Al ser un Asesino dentro del juego, suelo hacer papilla a unos cuantos.
Anécdotas del juego: estaba que mordía por hacer una aventura que había intentado acabar durante siglos. No dejaba de preguntar, “¿estamos listos?” Al final todos me dijeron que sí, así que me lancé a pulsar “Empezar” pero en cambio di a “Abandonar"… y todos se estuvieron muriendo de risa durante cinco minutos enteros antes de que pudiéramos empezar la aventura.
Lo mejor de Guild Wars: la atmósfera que se respira en el clan es lo mejor de todo; son la mejor gente con la que se puede jugar. En un momento dado podemos hablar en serio sobre alguna aventura, y luego reventar a carcajadas y hacer una fiesta en la sala del clan.
Personaje preferido: Darren Blacktail, mi Asesino. Me encantan los ataques rápidos y la habilidad para causar daños masivos y además me lo paso pipa llevando Asesinos en la parte de rol y en el PvP. Últimamente estoy usando los Ataques críticos con la incorporación del título de Lancero del Sol y las habilidades de Factions . Para mantener el ritmo de habilidades como Defensas críticas y Agilidad crítica, uso cadenas rápidas de tres habilidades para hacer que estos golpes críticos sigan funcionando; Ataques dentados > Golpe salvaje > Brote mortal ha sido mi principal combinación desde que empecé con mi Asesino hace ya tanto tiempo.

Pseudónimo: Scorpios The Great

Lugar: Adelaida, Sur de Australia
Puesto: oficial, leal al clan
Lo mejor de Guild Wars: para mí lo mejor son los lazos que se forman entre los jugadores del clan. Estar luchando durante todo el juego con otros compañeros que estén de tu lado, o tenerles ahí para que te ayuden a conseguir tus objetivos es lo que hace de este juego un éxito en toda regla. Aprecio mucho el respeto que nos guardamos entre nosotros y la satisfacción de triunfo que se consigue gracias al clan.
Por qué Guild Wars es el mejor: el día que traje Prophecies a casa y empecé a jugar con él, es que no tardé nada en engancharme. El no tener cuotas de suscripción fue lo primero que me atrajo, pero luego entrar en un clan con la peña que hay lo convierte en uno de los mejores juegos. La trama y el juego no tienen punto de comparación y además, lo mires por donde lo mires, cualquier personaje siempre tiene cosas que hacer.
Mayor triunfo de Guild Wars: Ruinas de Morah, Puerta de la Locura, Campamento de Jennur, completadas todas con héroes y un puñado de esbirros, y también la espada de oro. Por desgracia, nadie estaba conectado en el momento en el que conseguí la hazaña.
Por qué tu clan es el mejor: porque cada jugador es un amigo deseoso de ayudar, compartir y hacer que tanto tú como otros disfruten más del juego. Los eventos especiales, como fiestas, búsquedas del tesoro, carreras de élite y el PvP con compañeros del clan son todos para pasárselo pipa. Cuando juegas por diversión, es incluso mejor luchar junto con algunos de los mejores jugadores de AUS. Tener líderes como Topes, Alex y Waking, que son quienes lograron que este clan sea lo que es hoy, hace que destaquemos sobre el resto. No hay duda de que son dioses entre los hombres. ¡Viva AUS!
Personaje preferido: el Guerrero/Ritualista en el modo difícil. La combinación Arma de astillas + Defensa del gladiador + Estocada + Estocada mortal + Ataque en torbellino (mientras se mantiene el ataque) acaba con grupos de gran altura en sólo unos pocos segundos. ¡Aniquilación total! Mi estilo de juego es simple: eliminar o ser eliminado. No hay medias tintas.

Se aceptan propuestas para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún clan de la semana? Tal vez alguno te haya impresionado por su deportividad y su habilidad en el campo de batalla, o puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. Quizás quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podréis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Si es así, consulta esta página para información sobre el proceso de selección del Clan de la Semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

Elite Lords of Chaos [LoC]

The Elite Lords of Chaos [LoC] se creó en Starcraft en 2002 y al principio se llamaron sólo Lords of Chaos. El clan es una comunidad de jugadores diseñada para que la gente se lo pase bien, charle y haga nuevos amigos. En 2006, el clan salió de Starcraft y entró en el universo Guild Wars. Ahora cuentan con 65 integrantes.

Citas semanales

[LoC] programa acontecimientos semanales, tanto dentro como fuera del juego. Algunos de los más largos han sido desafíos donde equipos formados por miembros del clan y de la alianza competían entre ellos por completar áreas. El primer grupo que lo consiguiera ganaba un premio por valor de unos 10 de platino dentro del juego. Este evento duró cuatro semanas y en él los grupos conquistaron cuatro áreas.

Cuando se les pregunta sobre un momento bochornoso, los miembros del clan lo tienen claro: “Intentar conquistar la Cima Seca. No podíamos acabar con un par de Protectores de Maguuma. Incluso después de pasarnos una o dos horas, nos fue imposible encontrar una forma de hacerlos papilla. ¡Y encima era el último grupo que nos quedaba!”

Otro acontecimiento muy popular de [Loc] es la llamada “aventura en cueros”. El clan elige una aventura y luego todos los miembros se juntan para hacerla desnudos, sin llevar ninguna armadura. En algunas lo hacen sorprendentemente bien, mientras que en otras se convierten en un amasijo de cadáveres cubiertos de sangre.

Diversión en PvP

The Elite Lords of Chaos también participa en las batallas entre alianzas (en el bando de los Luxon) y organizan escaramuzas. Además, no paran de buscar huéspedes y subrayan que todos deberían unirse a su grupo porque se trata de pasárselo bien. Esta filosofía demuestra lo mucho que se divierten entre ellos y lo bien que se llevan dentro del clan.

Una vez, después de completar una aventura en cueros viajaron a las batallas entre alianzas. Pero se olvidaron de volver a ponerse sus armaduras por lo que no tardaron en darse cuenta que es mucho más difícil ganar éstas sin llevar nada encima que algunas de las primeras aventuras.

Acontecimientos en la vida real

El clan cuenta con un club de lectores, donde sus miembros leen un libro cada mes y luego hablan sobre él, sus tramas y temas. Todo esto lo llevan a cabo en sus foros, que están abiertos para todos en el clan, alianza o incluso para cualquier curioso visitante. Ahora mismo se hallan inmersos en “El juego de Ender” de Orson Scott Card.

Aparte de la literatura, los miembros de [LoC] también se ocupan de temas educativos y sociológicos. Uno de los integrantes, I See No Tomorrow (ISNT), imparte una clase nocturna. La sala del clan se transforma en un aula donde ISNT enseña diferentes aspectos sobre Guild Wars, internet o acerca de la vida en general. Por ejemplo, una de las próximas clases tratará sobre “Internet: ¿una máscara que todos pueden llevar?” examina las diferentes máscaras sociales que la gente suele usar cuando están conectados y cómo su comportamiento suele cambiar cuando están cara a cara en la vida real.

Integrantes de LoC

Pseudónimo: NoTomorrow o ISNT

Lugar: EE.UU
Puesto: oficial
Monstruo de Guild Wars que serías: un Charr, y no sólo por lo clásicos que son como enemigos, sino porque tienen garras y colmillos además de armas. ¡Podría atacar a mis enemigos incluso si perdiera el arma!
PvP o rol: prefiero la parte de rol a la de PvP. Me encanta la trama de Guild Wars y aunque es muy divertido luchar contra otra gente, colaborar juntos me produce mayor satisfacción.

Pseudónimo: Special Sam

Lugar: EE.UU
Puesto: oficial
Dato de interés: mi personaje principal tiene una pluma prendida en su pelo. Y en serio, he perdido la cuenta de las veces que ha muerto, salvado naciones enteras, sobrevivido a viajes a través de ríos de lava, darse un baño por atravesar cataratas y no perder jamás esa pluma.
Mayor triunfo de Guild Wars: estaba haciendo la misión de Razah con unos cuantos compis. Ya casi habíamos acabado, y a excepción de uno de mis héroes y yo mismo todos en mi grupo habían muerto, cuando una panda de monstruos me separaron de la recompensa. Usando sólo el Ungüento de Troll y sacrificando la vida de mi héroe (que distrajo a los monstruos mientras yo me abría camino), resucité a todo mi grupo para que todos pudiéramos conseguirla.

Pseudónimo: Backup Benchwarmer

Lugar: EE.UU
Puesto: oficial
Experiencia más divertida: recuerdo claramente a uno de mis Monjes la primera vez que intenté el Precipicio del Infierno. El Monje era mi M/H con espada, pero de hecho con ella atacó cuerpo a cuerpo en todas las batallas. No hace falta decir que se le cargaron muchas veces e hizo oídos sordos cuando la gente le decía que no se metiera en medio del combate. Se suponía que era un Monje sanador, pero la única habilidad de curación que le vi usar fue la Palabra de curación.
Especialidad: antes de Guild Wars solía jugar a juegos deportivos, sobre todo de EA. También jugaba con algunos juegos de rol y de estrategia en tiempo real para un solo jugador como Age of Mythology y algunos de la serie de Fire Emblem.

Pseudónimo: Slayer Essence

Lugar: Nueva Jersey
Puesto: líder
Especialidad: sobre todo tres juegos: Starcraft, Diablo y Warcraft. Compré Guild Wars el primer día que salió, pero Ascalon pudo conmigo así que le puse de nuevo en la caja, aunque aún así volví a descubrirlo seis meses más tarde y me enganché como Dios manda.
Personaje preferido: mis personajes primarios son los Elementalistas, que usan configuraciones de fuego como el mago de Eco o las Llamas abrasadoras. Puedo infligir grandes daños a los enemigos y desde que me enseñaron a no jugar con fuego en la vida real, puedo dar rienda suelta a esos impulsos en Guild Wars. También me gusta cualquier unidad que ataque a distancia como el Nigromante o el Guardabosques. No me gustan los personajes que luchan cuerpo a cuerpo.
Mayor triunfo de Guild Wars: crear este clan a partir del de Starcraft.

Pseudónimo: Miss I Pwn Joo

Lugar: California
Puesto: oficial
Anécdota del juego: la primera vez que intenté hacer la misión del “Invitado inesperado” fue lo más largo que había intentado en Guild Wars. Estaba tan desorientada y nadie en mi grupo parecía saber qué hacer porque Factions ACABABA de salir y había un error en el que la estrella te llevaba hasta el centro y no donde estaban el resto de las miasmas. Resumiendo: 3 horas de misión, 60 de penalización por morir y cinco millones de intentos.
Especialidad: gracias a la influencia de mi hermano de nueve años, he jugado a Everquest, Anarchy Online, Earth and Beyond, Star Wars Galaxies, Everquest 2, World of Warcraft, Lineage 2, Team Fortress Classic, Rune, Dark Age of Camelot, Diablo II, Warcraft III y puede que incluso a más pero me he quedado en blanco, no me acuerdo. Bueno, de cualquier forma nunca he sido muy PvPera o aficionada a los juegos de disparos en 1ª persona excepto al Team Fortress Classic.

Pseudónimo: Doodle

Lugar: Washington
Puesto: oficial
Muerte más espectacular de Guild Wars: ¡fue épica! Yo era un personaje de bajo nivel haciendo la aventura del Gran Muro del Norte por primera vez y al final, dónde los Charr se abren paso a través del muro y se precipitan hacia ti, yo me quedé allí y dije a mi grupo que yo les mantendría a raya mientras ellos corrían. Pero fui rodeado rápidamente y antes siquiera de poder pulsar la barra espaciadora para atacar, los hachas Charr me abatieron mientras mis camaradas huían para alertar a Ascalon. Si pudiera elegir cómo irme de este mundo en la vida real, sería protegiendo a mis amigos.
Especialidad: juego con todo, pero lo que más me divierten son los juegos de estrategia en tiempo real. Si aún no has probado la serie de Total War, deberías. Imagínate cinco millones de hombres a tus pies mientras comandas los más grandes ejércitos y naciones en el corazón de la batalla con emociones reales, efectos y animaciones; sientes algo especial cuando usas estrategias superiores para aniquilar por completo a un ejército que te dobla en número.

Pseudónimo: Equinox Daggerstorm

Lugar: Washington
Puesto: integrante
Anécdotas de juego: estaba usando mi Monje 55 cuando morí en medio de una zona explorable y mis héroes intentaron resucitarme. Pero la penalización por morir me quitó 17 de salud con lo que cada vez que me levantaba después de haber resucitado, volvía a caerme en redondo.
Experiencia real del juego: en LoC, me topé con un amigo del colegio con el que no había hablado en cinco años.
Experiencia más divertida: se notaba que el tipo era nuevo en Prophecies pero había jugado a Nightfall; había entrado en la zona explorable en lugar de pulsar en “Empezar” y entre tres de nosotros nos pasamos unos buenos 15 minutos convenciéndole de que esa no era la aventura. Seguía pidiéndonos que encontráramos al Príncipe Rurik.

Pseudónimo: Alexi

Lugar: Georgia
Puesto: oficial
Dato de interés: soy el “viejo” del clan y un submarinista de la armada de los Estados Unidos en la vida real. ¿Qué más hay que decir?
Anécdotas del juego: hubo una vez en que el clan reunió a un grupo de farmeo de Alapodrida; era mi primera vez fuera y al fin a casi todos nos fue de perlas.
Por qué tu clan es el mejor: nos preocupamos los unos de los otros y no sólo dentro del juego sino también en la vida real aunque no nos hayamos ni visto. Nos lo pasamos pipa jugando y divirtiéndonos con los eventos del clan o lo que sea que pase en ese momento.

Se aceptan propuestas para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún clan de la semana? Tal vez alguno te haya impresionado por su deportividad y su habilidad en el campo de batalla, o puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. Quizás quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podréis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Si es así, consulta esta página para información sobre el proceso de selección del Clan de la Semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

LoS Chavos Del [ocho]

Los Chavos Del [ocho] se creó durante el otoño de 2005 sobre todo como clan de rol. Después de todo un año llevando a cabo aventuras y misiones, comenzaron a ver partidas en el modo espectador y les fue creciendo un profundo interés por las batallas PvP, sobre todo por las de clanes. Un año más tarde y este clan 100% latinoamericano se ha convertido en uno de los más importantes de esa zona mientras enfoca sus esfuerzos por mantener a los jugadores orientados hacia el PvP.

Dentro de la comunidad latinoamericana, ocho es un fuerte clan competitivo. Hay otros clanes de PvP latinoamericanos, pero algunos de ellos no pueden llenar sus listas lo suficiente como para competir o permanecer en el mismo nivel que ocho, mientras que otros más grandes están más orientados al rol. Algunas veces ocho recibe invitaciones de otros clanes latinoamericanos para participar en batallas competitivas. Cuando participan como huéspedes, los miembros de ocho sólo suelen dar consejos cuando se les pregunta y, según dicen, esto no pasa muy a menudo. Por lo general, sus integrantes recuerdan muy buenas partidas como huéspedes y les impresiona la calidad de juego con la que se topan algunas veces.

Los Chavos Del [ocho] se consideran una familia por lo que se preocupan de los otros tanto dentro como fuera del juego. Si uno de sus miembros está teniendo problemas, el clan no duda en darle consejo y ayuda moral. Aunque no suelen quedar por lo lejos que viven algunos, se vieron una vez en México para comer tacos, enchiladas y sopes, y luego se fueron a la casa del líder del clan para comer menudo, una sopa típica mexicana.

La lista consta de 12 jugadores: un líder, siete oficiales y cuatro miembros. El líder y los oficiales son el grupo principal mientras que los otros cuatro completan la lista cuando se les necesita. En el futuro, esperan crecer y afianzar su amistad, como clan y dentro de la comunidad latinoamericana, mientras siguen haciendo de las suyas en PvP. Tienen muchas ilusiones puestas en los próximos torneos y les gustaría permanecer en los primeros puestos de la clasificación de batallas de clanes.

El equipo

Guerrero/Ritualista: Martillo devastador/Sello de pacto de muerte
Guerrero/Elementalista: Eviscerar/Descarga
Guardabosques/Monje: Disparo lesionador
Paragón/Guerrero: Himno defensivo/"¡Cuidado!"
Hipnotizador/Elementalista: Vórtice devoramaleficios con Distracción/Vergüenza/Destruir encantamiento y Protección
Monje/Elementalista: Escudo desviador/Auspicios
Monje/Asesino: Luz de liberación/Infundir salud
Elementalista/Monje: encargado de la bandera con Escudo de regeneración/Armadura de niebla

A Ocho le gusta esta formación porque les permite jugar de forma ofensiva o defensiva. Cuando juegan con ella, comienzan con un ataque inmediato contra diferentes objetivos para causar más presión. Luego, ordenan realizar ataques masivos a los Guerreros más alejados o a algunos lanzadores (como Hipnotizadores que atacan a distancia a los Monjes). Si el enemigo se infiltra en su base, el corredor ordena una división formada por un Guerrero-Guardabosques-Elementalista, que supone una fuerte defensa para repeler cualquier tipo de invasión. Mientras tanto, el grupo que se halla en el pedestal con el Guerrero con martillo, el Paragón y el Hipnotizador pueden poner un montón de presión sobre el otro equipo y seguir defendiendo con la Protección, el Himno defensivo y Auspicios. El éxito depende de una buena comunicación.

Comunicación

Se espera que todos los jugadores hablen sin miedo: la comunicación es fundamental para encadenar las habilidades defensivas; el Hipnotizador necesita de la Distracción/Vergüenza; el Guardabosques dice las habilidades que ha interrumpido y los Monjes comentan a los demás sus problemas de energía. En una situación donde haya una división, el Guerrero de cada uno de los grupos es el que establece las tácticas.

Tácticas

Durante una partida, la prioridad de ocho es presionar al enemigo extendiendo el daño causado. No se quedan sólo con un objetivo ni intentan interrumpir o atacar de forma masiva constantemente. En lugar de eso, buscan objetivos de los que puedan aprovecharse como Guerreros e Hipnotizadores alejados. También intentan controlar el pedestal con lo que se colocan en el lado del enemigo. Así, el abanderado enemigo tiene que alejarse para recapturar el pedestal, lo que suele llevarle a una muerte segura.

Ocho no siempre va 8-contra-8 en el pedestal; dividirse es una táctica viable si la batalla se queda atascada en punto muerto. Normalmente suelen enviar a uno o dos personajes a acabar con algún PNJ para conseguir una ventaja durante “¡Victoria o muerte!”.

Sobre todo, los miembros se aseguran de mantener la calma, ya que hay veces en las que están bajo una gran presión. Pero han aprendido a no dejarse llevar por el pánico. Saben por experiencia que el pánico sólo puede conducirles a la derrota.

Para animarse después de haber perdido, suelen escuchar grabaciones de un viejo amigo, Eranir, descargando toda su furia contra los héroes y culpándoles cuando no llegan a curarle o a matar algunos trolls con los que está luchando.

La lista de [ocho]

Pseudónimo: Xipe

Lugar: Piedras Negras Coah, México
Puesto: líder
Especialidad: sólo he jugado a Age of Empires I, II, III, FF7 y a alguna antigualla como Mike Tyson’s Punch Out.
Personaje preferido: mi profesión favorita es la de Guerrero; me encanta aguantar un hacha no importa la profesión secundaria que lleve. Siempre voy con mi Golpe del toro, nunca salgo de casa sin él. Prefiero: Eviscerar, Golpe del ejecutor, Hachazo agonizante, Golpe del toro, FRENESÍII, Aceleración.
Por qué te uniste: tenía idea de cambiarme de un clan de rol a uno de PvP.

Pseudónimo: Cthulhu

Lugar: Guadalajara Jal, México
Puesto: oficial
Especialidad: he jugado con Linage II, Diablo II, y en videoconsolas.
Personaje preferido: solía llevar a un Monje pero ahora por la falta de Guerreros con onda en el clan, sin contar con Xipe que es el mejor (ES BROMA), voy con Martillo devastador, Carga enrabietada, Golpe aplastante, Martillazo/Golpe poderoso, Aceleración, Golpe del toro y Flagelo.
Por qué te uniste: estaba en el clan desde que se creó. Junto al líder le lavamos el coco a los otros para jugar en las batallas de clanes.

Pseudónimo: Sid

Lugar: Tijuana BC, México
Puesto: oficial
Especialidad: sólo me gusta jugar a las videoconsolas, sobre todo con el FIFA.
Personaje preferido: llevo a un Paragón o Elementalista, según lo que lleve el equipo. Cuando voy con un Paragón uso el Himno defensivo o algunas veces la Lanza cruel para una habilidad de élite. Y éste es el resto de la barra: Lanza de relámpago, Ataque malintencionado, Estribillo agresivo, Himno de la llama y “¡A la yugular!”. En cambio con el Elementalista me cargo de Protección contra ataques cuerpo a cuerpo, Oleada cegadora, Esfera de relámpago, Robar condiciones, Sintonía con el aire y Glifo de energía menor.
Por qué te uniste: estoy en el clan desde el comienzo.

Pseudónimo: Fausto

Lugar: Mérida Yucatán, México
Puesto: oficial
Especialidad: Lineage II, WOW, videoconsolas (Playstation/Xbox).
Personaje preferido: me gustan los personajes que luchan cuerpo a cuerpo: el Guerrero o el Derviche. Cuando no hay suficientes cuates, cubro otras profesiones para completar el grupo. Cuando voy con un Guerrero me gusta ir con uno con espada; y si estoy con un Derviche, uno con Golpe violento.
Por qué te uniste: estoy desde que se creó. No me uniría a otros clanes porque puede que no les gusten mis arrebatos de furia.

Pseudónimo: Shigemi

Lugar: Monterrey NL, México
Puesto: oficial
Especialidad: videoconsolas, pero lo que más me gusta es el anime.
Personaje preferido: me gustan los Monjes; estoy a mis anchas farmeando con mi hermano en el Inframundo. Todos en este clan tienen la culpa por convencerme a intentar el PvP. Por lo general suelo usar Restaurar condición/Escudo desviador dependiendo del equipo y ayudo con Inversión de la fortuna, Glifo de energía menor, Auspicios, Guardián/Terminar condición, Velo sagrado y Escudo de absorción.
Por qué te uniste: ya estaba en el clan cuando me dijeron que parase de jugar a rol farmeando con mi hermano.

Pseudónimo: Milena

Lugar: Buenos Aires, Argentina
Puesto: oficial
Especialidad: WoW, videoconsolas.
Personaje preferido: el Monje es mi favorito porque es la profesión que mejor se me da. Me gusta llevar una configuración formada por Luz de liberación/Infundir; es muy buena contra los equipos de presión como los de condiciones y/o maleficios. Las otras habilidades son el Sello de rejuvenecimiento, Beso de Dwayna, Espíritu protector, Quitar maleficio y Retorno.
Por qué te uniste: he estado aquí desde el principio de ocho como clan de PvP.

Pseudónimo: Theli

Lugar: Santiago, Chile
Puesto: oficial
Especialidad: empecé a jugar con los juegos de disparos en primera persona: Quake II, Counter Strike (durante más de cuatro años), luego me pasé a los juegos de rol multijugador en línea (Lineage II, Star Wars Galaxies), pero andaba buscando algo más competitivo, así que me fui a Guild Wars.
Personaje preferido: mi profesión favorita es la de Hipnotizador. Me encanta esa profesión, es única, y llena de bloqueos e interrupciones. Mi combinación favorita son aquellas de la vieja escuela: Distracción, Vendaval y Suspensión. Defino el estilo de juego de mi Hipnotizador como agresivo, sobre todo cuando intenta presionar a los Monjes enemigos pero a la vez se centra en las habilidades clave para distraer o interrumpir.
Por qué te uniste: andaba buscando un clan competitivo y ocho es el único clan latino que cumple ese requisito.

Pseudónimo: Falco

Lugar: Chile
Puesto: oficial
Especialidad: solía jugar a Quake II, Starcraft, Unreal Tournament, Lineage II y Ragnarok Online.
Personaje preferido: Guardabosques, sobre todo el lesionador porque es un personaje de élite muy versátil. Lo combino con el Disparo de distracción/ interruptor, Disparo violento, Toque sanador, Zancada natural, Ungüento de Troll y Aplicar veneno.
Por qué te uniste: estaba buscando un clan orientado al PvP.

Se aceptan propuestas para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún clan de la semana? Tal vez alguno te haya impresionado por su deportividad y su habilidad en el campo de batalla, o puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. Quizás quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podréis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Si es así, consulta esta página para información sobre el proceso de selección del Clan de la Semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

Liars Cheats and Thieves [Liar]

Liars Cheats and Thieves atrae sobre todo a jugadores que han completado todas las campañas y ahora se dedican a farmear en las zonas más difíciles para hacer que sus personajes estén a la moda o coleccionando sus títulos en el modo difícil. Algunos miembros ya han acabado uno o más títulos del triunfador. Los grupos que se dedican a esto son bastante comunes en el clan, pero no hay un horario establecido para conseguirlos. Muchas de las correrías en busca de estos títulos se organizan en el calor del momento, incluso en las áreas menos habitadas como en el Anillo de Fuego. El líder del clan, Tippy Toad, afirma que “con la ayuda del clan conseguí conquistar toda Tyria en menos de cuatro semanas”.

Tácticas de conquista

Los Liars Cheats y Thieves suelen preferir un tanque Guerrero/Elementalista con actitudes parecido al usado en la mayoría de las zonas del Dominio de la Angustia. Los Monjes de vínculos, por su parte, no suelen ser muy útiles con la repetida eliminación de encantamientos. Sin embargo el Guerrero, al usar Sellos, gritos, conjuros de tierra y un prelanzamiento de Semilla de curación puede sobrevivir lo suficiente como para atacar y así hacer que el equipo se encargue del resto. Normalmente un segundo Guerrero suele aparecer en la retaguardia para acabar con cualquier ataque que pudiera surgir allí.

El Gr/E

Magia de tierra: 12
Fuerza: 14 (12 +2)
Habilidades: Carne de obsidiana, Aura de carne de piedra, Sello de Dolyak, Soportar dolor, Sello de vitalidad, “¡Sobreviviré!”, “¡Os vengaré!”, armadura plateada o armadura frígida (depende del área y de los enemigos).

Derrota memorable

Las derrotas más amargas del clan pueden atribuirse a la Pesadilla de escorpión de la Profundidad en el modo difícil. Al menos el diez por ciento de estas correrías fallan aquí, como si fuera una venganza contra ellos por todos los botines que se llevaron de la Profundidad cuando ésta apareció por primera vez.

Como ejemplo, comparten detalles de una reciente experiencia:

Vamos embalados, lo estamos haciendo muy bien: ninguna muerte, nadie alejado del teclado y ninguna desconexión repentina. Hemos atraído a todos los oni hasta lo más alto de las escaleras, repetir hasta que las puertas se abren, eliminar al grupo que se encuentra en la parte inferior, restaurar nuestra apariencia y luego dirigirnos a la seguridad de lo más alto de las segundas escaleras. Aquí es donde la venganza se vuelve contra nosotros. Después de restaurar nuestro aspecto y llegar a las segundas escaleras, la pesadilla ataca y empieza a embestir contra nuestros Monjes y magos. No pueden igualarse con los Hechiceros y los Eles de aire por lo que caen allí mismo. Aunque no hay problema; algunos de los Elementalistas con sellos de resurrección sobreviven y consiguen llegar a lugar seguro con la mayoría.

Tras restaurarse, uno de los Elementalistas da un salto brusco hacia el Monje más cercano y empieza a atacar. Llegados a este punto, el Hechicero se ha acercado lo suficiente para levantar un gólem desde el Monje, que reaparece en el radio de ataque del Elementalista. Ahora el gólem y los Hechiceros despachan al pobre Elementalista que acaba de terminar su ataque y está ya de vuelta a la seguridad de su grupo. Sin embargo, es derribada bajo el bombardeo de las Descargas eléctricas y cae muerta al pie de las escaleras. El Monje, que aún no tiene suficiente energía para salvarla, se encuentra ocupado huyendo del gólem que le sigue hasta las escaleras, muriendo antes de que los Guerreros llegen a ella para salvarle.

Desde aquí todo va cuesta abajo a pasos acelerados. Mientras los Hechiceros crean dos nuevos gólems, otra patrulla ronda la zona y derriba un segundo Elementalista que intenta resucitar a otro Monje. Después de una rápida retirada a las escaleras, los gólems eliminan también a este último Elementalista. Nuestro Nigro, que hasta este momento se encontraba colocando pozos para evitar que los Hechiceros crearan más gólems, desaparece de repente de la pantalla. Ahora le ha tocado al Nigro.

Incluso aunque los tanques están aún vivos, no suelen llevar un sello de resurrección porque se supone que van a ser los primeros en morir. Así que llegados a este punto toca escribirr “gg” y /resign para intentarlo de nuevo.

Conoce a algunos miembros de Liars, Cheats, and Thieves

Pseudónimo: Kalta
Lugar: Iowa
Puesto: integrante
Momento más bochornoso de Guild Wars: cuando comencé a jugar a Guild Wars, acaba de salir y no sabía que había un después de la Devastación. Me llevó como un mes darme cuenta de que había más juego que solo el periodo de antes de la Devastación en Ascalon.
Especialidad: he jugado con un montón de juegos de disparos en 1ª persona y de rol. Me encantan los juegos de estrategia en tiempo real porque se necesita contar con una buena táctica para ganar.
Lo mejor de Guild Wars: sobre todo no tener que pagar una cuota mensual. También me gusta la dinámica de grupo en este clan ya que nos permite hacer muchas cosas juntos.

Pseudónimo: Farcry Deathbane
Lugar: Texas
Puesto: integrante
Lo mejor de Guild Wars: en cualquier momento puedo hacerme con algunos héroes, elegir una zona donde no haya estado nunca y explorar. También me parece increíble lo mucho que la caza de habilidades ha hecho cambiar las zonas en las que he luchado.
Mayor triunfo de Guild Wars: uno de los mejores momentos en todo el tiempo que pasé jugando a Guild Wars fue cuando creé uno de los primeras formaciones con sólo dos hombres para acabar con Alcanzasoles. Mi amigo (que iba con un Hipnotizador) y yo le dimos caza en menos de 15 minutos. Entre los dos conseguimos unos 600 de platino en menos de una semana sólo vendiendo escudos.
Personaje preferido: mi Monje, que es en el que he estado acumulando todos mis títulos. Es hasta divertido si se tiene en cuenta que es uno de mis personajes más jóvenes, pero que ya ha doblado los puntos de experiencia de los más antiguos. Además, con 55 de barra de energía, bonding y el hecho de que casi siempre todos los grupos necesitan un Monje, ha sido el personaje más rentable de todos.

Pseudónimo: Reason
Lugar: California
Puesto: oficial
PvP o rol: aunque me lo paso en grande en la Sala de los Héroes o jugando en las arenas al azar, la parte de rol es mi favorita dentro del juego. No hay nada parecido a salir en busca del título de triunfador con algunos compañeros del clan, o simplemente ir a farmear.
Personajes preferidos: los Guardabosques. Me gusta su gran versatilidad. Con mucho mi combinación de habilidades favorita es la de Aplicar veneno más la Flecha ardiente. Y en lo que se refiere a las habilidades en general, prefiero el Disparo de distracción. Mi estilo de juego se puede describir como estratégico; me gusta hacer frente a la mayor amenaza y acabar con ella.
Barra de habilidades: G/M. Flecha ardiente, Disparo violento, Disparo de distracción, Disparo estridente, Torbellino defensivo, Arrojar tierra, Toque sanador, Canto de resurrección. Me gusta porque es una configuración que tiene de todo. muchas condiciones, interrupciones, alguna ayuda para ayudarse tú sólo y por supuesto… algún tipo de resurrección.

Pseudónimo: Craig
Lugar: Rockville, Maryland
Puesto: oficial
Especialidad: soy un jugador de rol clásico, de los que usan consolas volviendo a las Nintendo de 8-bit. Mi colección de Gamespot consta de más de 100 juegos, que valen su peso en oro y una puntuación media de 8,5 (y eso que aún no les he acabado de catalogar). Final Fantasy Tactics, Final Fantasy VII, Vagrant Story y Halo 1 y 2 son algunos de mis juegos favoritos antes de que Guild Wars se hiciera dueño de mi vida.
Barra de habilidades: esta es mi barra preferida de rol para mi Guardabosques coleccionista de títulos, perfecta para derribar jefes y Monjes mientras a la vez no tiene ningún problema en sobrevivir a los ataques enemigos de primera línea: Flecha de punta ancha, Disparo de distracción, Disparo violento, Aplicar veneno, Torbellino defensivo, Arrojar tierra, Trampa de polvo, Renacimiento/Sello de captura.
Por qué Guild Wars es el mejor: por todo el tiempo que he pasado jugando. Probablemente he acumulado 500 horas de juego en Final Fantasy Tactics, 250 en Vagrant Story, 500 en FFVII, y todas ellas juntas no se acercan ni por asomo al tiempo total con Guild Wars. Es que ni miro la mayoría de los juegos que acaban de salir al mercado, porque sé que si me hago con ellos no renunciaré al tiempo que paso jugando a Guild Wars sólo para dedicarme a ellos.

Pseudónimo: Z Master of Reaping
Lugar: Nueva Jersey
Puesto: integrante
Por qué tu clan es el mejor: me abrió los ojos al mundo de los juegos de rol ya que no tenía ni idea de todo lo que tenía que ofrecer. Aunque también me mete en batallas PvP de vez en cuando.
Personaje preferido: mi Monje. Acaba de batir todos los juegos y como tiene 55 es el que me da más dinero. Aunque hace poco, mi Nigromante ha ocupado todo mi tiempo.
Lo mejor de Guild Wars: todo lo que puedes hacer, desde ir a por títulos hasta simplemente jugar con tus amigos.

Pseudónimo: Lavender Kunoichi/Uuddlrlrba Start
Lugar: California
Puesto: oficial
Monstruo de Guild Wars que serías: un oni, para poder aparecer de improviso y echarme encima de una sabandija por atreverse siquiera a pasearse por mi territorio.
Personaje preferido: Asesino. Me encanta el reto que supone ir en la primera línea del frente con un personaje frágil pero que pueda hacer así mucho más daño. Además, los Asesinos se ven tan bien con la armadura de la Fisura.
Barra de habilidades: A/H con Armamento irreal, Ilusión de debilidad, Paradoja mortal, Agilidad crítica, Neutralidad fingida, Santuario sombrío, Huida sombría, Sello de renacimiento de los Lanceros. Es la única forma en la que puedes hacer que un Asesino entre en el modo difícil.

Pseudónimo: Lionheart/Bella Dottore
Lugar: Oklahoma City
Puesto: oficial
Lo mejor de Guild Wars: puedes hacer tantas cosas con Guild Wars, y me encanta que gente completamente diferente pueda hacer cosas distintas. Así que siempre juego con toda clase de jugadores cuando estoy en batallas PvP o en la parte de rol. Además, estoy en contacto con amigos que conozco en la vida real.
Monstruo de Guild Wars que serías: un grawl, con lo que podría tener un nombre terrible como Allobo Dimdim, Ipillo Wupwup o Kekona Pippip.
Mayor triunfo de Guild Wars: antes de que hubiera héroes, un amigo y yo nos abrimos paso a través de la “Torre del Trueno”.

Pseudónimo: Los
Lugar: Nueva Jersey
Puesto: reserva
Monstruo de Guild Wars que serías: un Tengu, sin duda alguna. Que un pollo gigante en armadura te canee el trasero es demasiado cómico para ignorarlo y además me encantaría poder burlarme luego.
Mayor triunfo de Guild Wars: desbloquear y luego reciclar con éxito mi primer pomo de +30 cuando era un grifo que se encontraba farmeando. Los 75.000 que conseguí por él me permitieron comprar mi primera armadura por valor de 15.000 ese mismo día, y fue toda una recompensa para mi Guerrero por haberla farmeado.
Experiencia más divertida: hace poco he estado en las arenas al azar, así que esto es muy difícil. Supongo que voy a tener que ir con el Derviche del Avatar de Balthazar que estaba venga a lanzarme Bengalas y Jabalinas de relámpago.

Pseudónimo: Digital Ruler
Lugar: Pensilvania
Puesto: integrante
Monstruo de Guild Wars que serías: un soldado kourniano porque la armadura se ve muy bien con cualquier arma y escudo de Guerrero. Sobre todo me gustaba con mi espada de Kanaxai y la espada sombría.
Por qué tu clan es el mejor: el clan está básicamente lleno con 100 miembros activos, y es que casi todos sus miembros se conectan a diario. No tenemos ningún problema y nos llevamos muy bien.
Por qué te uniste: el clan consigue todo lo que se le pone por delante: aventuras de élite, títulos… Me uní porque me estaba resultando muy difícil encontrar un clan activo y de alta calidad que hiciera todo esto de forma regular.

Pseudónimo: “B”
Lugar: EE.UU.
Puesto: integrante
Lo mejor de Guild Wars: tener tus propias zonas explorables porque en otros juegos de rol tienes que esperar una eternidad por otros jugadores que farmean objetos una y otra vez. Algunas veces es que no consigues hacer nada por su culpa.
Personaje favorito: definitivamente mi Elementalista. Me encanta atacar y estos personajes pueden desempeñar casi cualquier papel.
Momento bochornoso de Guild Wars: se burlaron de mí por hacer que mi General Morgahn empuñara un hacha.

Se aceptan nominaciones para clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún clan de la semana? Tal vez alguno te haya impresionado por su deportividad y su habilidad en el campo de batalla, o puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. Quizás quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podréis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Si es así, consulta esta página para información sobre el proceso de selección del Clan de la Semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

The Imperial Guards [TIG]

Organización de la guardia

The Imperial Guards [TIG] están formados por diez clanes parte de una alianza muy organizada. A pesar de que cada clan tiene un nombre diferente, en ellos se incluyen las mismas siglas del clan: [TIG]. Todos los domingos se lleva a cabo una asamblea, bien sea en una sala de clan o a través del Ventrilo, para hablar sobre los avances de la semana o sugerir a alguien para un ascenso. El cambio en la política de decisiones no se hace de forma unilateral.  Las propuestas van primero a los “embajadores” de cada clan y a su fundador, Amadrus X, antes de pasar a los diferentes líderes y oficiales.  Una organización de este calibre es fundamental si lo que se pretende es trabajar al servicio de más de 800 jugadores. Información, artículos, bromas y diferentes acontecimientos circulan a través de una página web y un foro, además de en un boletín mensual. 

Al ser un clan global, los Imperial Guards aceptan a todo tipo de gente. El clan ha revelado que las edades de sus miembros varían desde los sólo 3 años hasta alguien de 70. Sus miembros vienen de más de 70 países entre los que se incluyen: Australia, Bélgica, Bulgaria, Canadá, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Grecia, Israel, Italia, Malta, Nueva Zelanda, Noruega, Polonia, Portugal, Rusia, Serbia y Montenegro, Sudáfrica, Suecia, Países Bajos, Trinidad y Tobago, Reino Unido, Estados Unidos de América, Yugoslavia y muchos más.

Aventura preferida

Con tantos miembros, la preferencia en cuanto a las aventuras varía de forma considerable. A algunos les gusta la parte defensiva de aventuras como el Bastión de Dzagonur mientras que otros se los pasan en grande en la Era de Tihark donde las muertes son mínimas y es todo diversión.  Sin embargo, las aventuras más populares son aquellas que ofrecen mucha destrucción, monstruos a gogó y una buena carnicería. Por eso, una de las aventuras favoritas es la de la Plaza de Vizunah: 16 jugadores luchando contra hordas enteras de afligidos que da como resultado el caos que todos andan buscando.

Competiciones

Los miembros de TIG han llevado a cabo muchas batallas sin puntuar, donde la 1-contra-1 es la más popular. A los jugadores solo se les permite una configuración durante todo el torneo, con lo que deben diseñarla teniendo en cuenta todo aquello a lo que puedan enfrentarse y llevar formas de contrarrestar al enemigo. Además los TIG también llevan a cabo torneos en el juego de pelota del quemado, batallas de 4 contra 4 y carreras.

En la alianza de TIG, los clanes suelen unirse para batallas de clanes sin puntuar. Éstas no están muy organizadas, pero se hacen sobre todo por diversión y para mejorar las habilidades sin usar el Ventrilo. En estas batallas de clanes, la gente puede llevar formaciones diseñadas “con truco” (como un señor de siervos que use mascotas para proporcionar más cuerpos o alguien que sacrifique vidas para formar todo un ejército). A un miembro se le permite unirse a cualquier equipo, sin importar si tiene o no experiencia. Esta batalla amistosa mejora el nivel de cooperación entre la gente y da a todos la oportunidad de aprender algo nuevo.

Batallas entre alianzas

Los Imperial Guards disfrutan con las batallas entre alianzas porque les da un margen para usar configuraciones flexibles y con imaginación. Además las muertes no son tan perjudiciales como en otras batallas PvP ya que no hay penalización por resucitar. La estrategia ganadora es una mezcla de capturar santuarios sin tener que concentrarse en acabar con el enemigo. Para conseguir esto, aconsejan a los equipos que eviten ir juntos en un gran grupo. Es mucho más rápido capturar los santuarios cuando se va en tres grupos de cuatro.

Miembros de la guardia

Pseudónimo: All Dorin Gersallin

Lugar: Países Bajos
Puesto: embajador, líder de [TIGC]
Lo mejor de Guild Wars: los gráficos… Desde el primer momento en que empecé a jugar a Guild Wars, me gustaron los modelos de personajes, los alrededores y las animaciones de las habilidades. Me acuerdo de aquellos días en que no hacía otra cosa que ir a la caza de las vistas más espectaculares. La primera vez que recorrimos las Islas en busca de una sala del clan o entramos en la Fisura de la Aflicción; fueron momentos mágicos.
Monstruo de Guild Wars que serías: la baya de vida. Quiero conocer la razón de su existencia. Tienen mogollón de amigos dentro del juego, como trolls y cosas así. Y me encanta la forma que tienen de tender una emboscada: curar a los enemigos que se encuentran desprevenidos.
PvP o rol: me gusta más el PvP, pero sólo las batallas entre alianzas y de clanes. Y es que las arenas al azar, por equipos y el Ascenso del Héroe me quitan mucho tiempo antes de poder conseguir resultados.  Las batallas entre alianzas son todo un caos de muerte con la posibilidad de disfrutar de luchas directas, mientras que en las batallas de clanes todo está delimitado de forma estratégica. Me encantan los juegos en los que tus habilidades personales tienen la oportunidad de lucirse un poco.

Pseudónimo: Amadrus X

Lugar: sur del Reino Unido
Puesto: líder de la alianza y también de los Imperial Guards Elite [TIGE]
Anécdotas de juego: cuando creé el primer clan dentro de la alianza todos éramos novatos. Entre los oficiales y yo decidimos llevar un equipo al Inframundo sin tener ni idea de qué hacer o llevar una configuración establecida. Aseguramos a los nuevos que podrían conseguir algunos objetos de valor dejados caer por ahí. Pero lo único que consiguieron fue ver a los líderes del clan y a sus oficiales muertos.
Experiencia real fuera del juego: ya he conocido a seis miembros de nuestra alianza.  Uno de ellos de ellos viajó hasta aquí desde los Países Bajos, aunque creo que en lo que queda de año conoceremos a muchos más.
Mayor triunfo de Guild Wars: ver una ciudad Luxon en poder de los Imperial Guards. No hay nada mejor que ver a tu propio clan y a tu alianza dentro del mapa.

Pseudónimo: Ancient Spirit/Spirit

Lugar: Inglaterra
Puesto: líder de [TIGO]
Lo mejor de Guild Wars: la gente. Siempre me sube el ánimo después de haber tenido un mal día cuando me conecto y chateo con los miembros de la alianza y no hago otra cosa que pasármelo pipa.
PvP o rol: prefiero el PvP al rol, pero sólo ciertos tipos de batallas PvP. Suelo jugar en las batallas entre alianzas con los compañeros, porque es una forma de poder donar facciones a la alianza. Algunas veces me da por jugar en el Ascenso del Héroe; aunque sólo por diversión. Además también lucho en las batallas de clanes con un equipo formado por los miembros de la alianza.
Personaje preferido: el que más me gusta es el Espíritu anciano. Su profesión primaria es la de Guardabosques y mis secundarias favoritas son las de Monje, Ritualista y Paragon. Cuando llevo a un Guardabosques/Monje, suelo usar una formación con Flecha ardiente para causar una gran degeneración de salud. En cambio cuando uso un Guardabosques/Ritualista, uso una configuración que lleve la Descarga de astillas para causar grandes daños a varios enemigos a la vez. Con mi Guardabosques/Paragon, uso mi propio dominio de bestias.

Pseudónimo: Diagoro Leonine

Lugar: Kent, Inglaterra
Puesto: líder de [TIGA]
Lo mejor de Guild Wars: la comunidad que puedes crear. En TIG ya tenemos más de 800 jugadores a los que les gusta pasar el rato, divertirse, hablar y jugar con otra gente. Algunas veces me encuentro hablando con los amigos que he hecho en lugar de estar jugando.
Mayor triunfo de Guild Wars: un arma de oro tirada en las Picoescalofriantes. Otras veces la hubiera cogido sin siquiera pensarlo pero se me agotó la batería del teclado y el ratón inalámbricos, y no tenía de recambio, con lo que me pasé 20 minutos cambiando las baterías para recoger el objeto.
Por qué te uniste: estaba en un clan con dos de mis mejores amigos en la vida real cuando éstos se toparon con el clan TIG y yo me uní a ellos. Podía haberme quedado en nuestro pequeño clan y aunque no hubiera estado tan mal, no me lo hubiera pasado tan bien. En TIG, he encontrado una comunidad que es simplemente genial y no querría que fuese de otra forma.

Pseudónimo: Granite Armstrong

Lugar: con sede en Oxfordshire, Reino Unido
Puesto: oficial de [TIGC]
Dato de interés: hace poco he estado trabajando como instructor de profesores en zonas rurales de Pakistán.
Mayor triunfo de Guild Wars: no puedo decir que haya conseguido muchos triunfos dentro del juego, aunque uno personal fue cuando creé un Monje invencible. Me puse tan contento de que ahora podía ir y farmear sin problemas… Mi cuenta bancaria subió como la espuma y pude permitirme comprar tantas cosas que creé nuevos personajes con lo que he podido jugar de muchas formas diferentes.
Momento bochornoso de Guild Wars: algunas veces durante correrías en el Inframundo y en la Fisura de la Aflicción, el equipo presenció cómo mi tanque se congelaba porque yo me había quedado troque. Esto pasó una noche y el equipo hablaba dentro del juego y no hacía más que susurrarme, pero yo ni caso. Así que lo único que se les ocurrió fue: que a la de tres, todos ellos gritaron a sus micrófonos y ¡casi me rompen los tímpanos! Desde entonces rara vez me duermo durante mis aventuras de grupo.

Pseudónimo: Mykaal Avalon

Lugar: condado de Durham, Inglaterra
Puesto: embajador y líder de los Imperial Guards of Torment
Monstruo de Guild Wars que serías: tiene que ser el oni. Estos tiparracos me causaron tantos problemas en Factions, que estaría genial poder ponerme en su piel y aparecer de la nada sobre desprevenidos aventureros que no se lo esperan.
Por qué Guild Wars es el mejor: Guild Wars es el ÚNICO juego con el que he jugado y mira que tengo otros títulos de primera esperándome incluso con los envoltorios puestos. Para mí ya se ha convertido en más que un juego, es como una forma de vida.
Personaje preferido: he completado las tres campañas con mi Asesino y su configuración con Descarga en casi todas las zonas. También es una buena configuración que usar mientras se ayuda a los nuevos miembros porque puedo causar grandes daños mientras no estoy en medio.  Esto significa que puedo concentrarme mejor en otros jugadores y así ver dónde necesitan mi ayuda.

Pseudónimo: Ten Dolllar

Lugar: Londres, Inglaterra
Puesto: líder de [TIGI]
Experiencia real fuera del juego: tengo mucha suerte de haber conocido a muchos de mis compañeros en la vida real. Quedamos en Londres, salimos a tomar unas copas y nos lo pasamos increíble. Estamos planeando hacer otra salida y dentro de no mucho; casi no puedo esperar.
Momento bochornoso en Guild Wars: estaba intentando hacer mi primera donación de recompensas pero por alguna razón, no la aceptaron. Pedí ayuda a otros compañeros y al cabo de cinco minutos alguien tuvo la gentileza de indicarme que había escrito mal el nombre de mi personaje.
PvP o rol: en realidad depende de mi estado de ánimo. Si tengo un ratillo para mí sólo, suelo ir farmeando en la Penumbra del Corazón del Cuervo o a la caza de objetos verdes. También me gusta ir a las batallas entre alianzas siempre que tengo la oportunidad. En PvP es donde me sube más la adrenalina y donde me enfrento a los mejores desafíos.  Pero creo que en conjunto no tengo ninguna preferencia. Eso es lo mejor de GW: no hay razón para aburrirse.

Pseudónimo: The Great Tomato

Lugar: Suffolk, Inglaterra
Puesto: oficial de [TIGE]
Monstruo de Guild Wars que serías: lo más probable es que fuera una scabara de cobalto porque me encanta la forma en que se bambolean. Sus cabezas me recuerdan a la corona de Bajocero de mi Nigromante. Aunque también le tengo bastante cariño a las semillas de aloe que habitan en el periodo antes de la Devastación. Porque a pesar de ser una de las criaturas más débiles de todo el juego, también son las más majas.
PvP o rol: la mayor parte del tiempo que me he pasado jugando con Guild Wars ha sido en las batallas entre alianzas (o de pie en la sala del clan). Me encanta la parte no competitiva del PvP donde todo es diversión. Es muy sencillo formar parte de un equipo y además puedes participar en tantos juegos como quieras o retirarte después del primero. Encuentro el PvP mucho más interesante aunque a veces puede ser un poco frustrante cuando vas perdiendo.
Por qué tu clan es el mejor: el espíritu de la comunidad. Es la gente de la alianza el que lo hace ser el lugar ideal: las charlas en el chat de la alianza y en el del clan (sobre todo por la noche), la colaboración, los grandes amigos que haces, la calurosa bienvenida que recibes cuando te unes a sus filas, lo bien que te lo pasas al salir con un equipo de tu alianza gracias al ventrilo y ver el éxito de los TIG.

Se aceptan propuestas para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún clan de la semana? Tal vez alguno te haya impresionado por su deportividad y su habilidad en el campo de batalla, o puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. Quizás quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podréis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Si es así, consulta esta página para información sobre el proceso de selección del clan de la semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

GWOnline [GWO]

Información sobre GWO

El clan GWOnline [GWO] se formó durante los fines de semana de prueba que se llevaron a cabo en febrero de 2005 gracias a una sugerencia en los foros de GWO. Después de que muchos amiguetes del foro se agruparan para hacerse con el control de la Sala de los Héroes (lo que ahora se llama el Ascenso del Héroe), estos pensaron que sería divertido crear un clan. Se sopesaron muchos nombres para crear el acrónimo de GWO, incluyendo Great Warthog Oink; sin embargo decidieron quedarse con el clan GWOnline.

El clan funciona a la perfección porque sus miembros están bien involucrados en la comunidad de GWO, y esto ayuda no sólo a crear lazos dentro del propio clan sino también con la comunidad. A pesar de esta relación, el clan tiene sus propias características. Pegar trozos de panceta a la gente para después comérselos es motivo constante de broma.

Siempre hay gente nueva que quiere entrar en el clan y muchos jugadores solicitan este honor después de asistir a un evento. El clan aceptará a cualquier jugador; sin embargo, se esfuerza por mantener el listón muy alto con lo que sólo invita a aquellos que acepten las reglas del foro de GWO, el contrato de usuario de Guild Wars y las reglas internas del clan. Esto hace que la atmósfera dentro del clan siga siendo amistosa y acogedora.

Cuando se creó, el clan contaba sobre todo con jugadores americanos pero ha ido aumentando con el paso del tiempo y ahora se vanagloria de tener el mismo número de jugadores americanos que de europeos además de unos cuantos integrantes australianos y asiáticos. El clan espera atraer a más jugadores de las zonas horarias de Asia y Australia para así ayudar a los integrantes de estas áreas a formar sus propios grupos.

Los miembros suelen unirse por asuntos más difíciles como aventuras, zonas de élite y el modo difícil. Se centran en ayudarse entre ellos a través del juego y además les encanta la marcha y pasárselo lo mejor posible.

Algunos consejos rápidos sobre el modo difícil

Extender condiciones como la ceguera y el aturdimiento es mucho más importante, lo que significa que cosas como la magia de aire, el Aura de polvo de ébano y la Flecha de punta ancha, en combinación con habilidades como la Epidemia, Pestilencia o Sueños febriles, son muy útiles.

Los integrantes de GWOnline

Pseudónimo: Liessa/Liera/Lia/Llyra/Lorelei/Lai/Lysandra/Lilith/Leiko/Lexis Greyhaven

Lugar: Virginia
Puesto: líder
Lo mejor de Guild Wars: su estilo de juego. Vamos, que nunca hubiera probado GW si no llega a ser por eso. Lo que me atrajo desde el principio fue: “¡guay, puedo jugar yo solo y no hay nadie que pueda molestarme!” Pero lo que prevalece ahora es: “¡guay, puedo jugar con unos cuantos amiguetes y no hay nadie que pueda molestarnos!”
Anécdotas de juego: antes de Factions, un grupo de miembros del clan decidimos hacer la misión de Galrath. Teníamos un Nigromante que podía controlar a más de 30 siervos. Para enfrentarse al robo de siervos, llevaba el Aura de Verata… y olvidó mantenerlo una vez que la misión se terminó. Su grito de “¡Siervos malos! ¡malos! ¡MALOS!” por el TeamSpeak fue muy divertido.

Pseudónimo: Grond the Meateater, Komoto Rockweaver

Lugar: Texas
Puesto: oficial
Dato de interés: empecé a jugar con GW para reducir el estrés. Mi hijo pequeño tenía cáncer y cuando el juego salió estaba recibiendo tratamiento. Siempre me han gustado los videojuegos y pensé que sería divertido probar con un juego de rol en línea. Me ayudó tanto a relajarme y me lo pasé tan bien con él que me hice con otra caja para mi mujer.
Anécdotas de juego: llevaba jugando con un Elementalista y un Guerrero durante unos cinco meses así que decidí empezar con un Monje. Tuve que recordarme a mi mismo que estos personajes son de apoyo, no jugadores que van en primera línea. No me di cuenta de que estaba hablando en voz alta hasta que mi mujer me pidió que me callara. Yo no hacía más que repetir: “no eres un tanque, sólo estás aquí para curar”.
Por qué tu clan es el mejor: un buen clan es como una gran familia. Somos amigos y disfrutamos jugando entre nosotros. Tenemos jugadores de todas las partes del mundo y esto hace que haya una mayor experiencia tanto en el juego como en la vida real. Me acuerdo de una vez en que ayudé a un compañero del clan a resolver un problema de matemáticas para acabar sus deberes.

Pseudónimo: Jersey Cuthalion

Lugar: Noruega
Puesto: oficial
Dato de interés: para mis personajes uso nombres en idioma élfico. Tiene que ser un nombre que tenga algo que ver con mi profesión primaria. Por ejemplo, mi Guardabosques se llama “Cuthalion”, que significa literalmente “arco fuerte”. Cuando creé una Monje, volvía a empezar al menos tres veces hasta dar con el nombre apropiado. Al final, con un empujoncito de Ancale, acabé con el nombre de “Jersiel Aenil Estel”, que significa “hija de Jersey, ángel de esperanza”.
Experiencia real fuera del juego: en febrero fui a Brighton con Rei y Rhonwyn para participar en las Fiestas de invierno de Guild Wars. Encontrarse con compañeros del clan a los que no había visto nunca fue algo increíble.
Personaje preferido: mi Guardabosques, Jersey Cuthalion. Suelo llevar interrupciones y habilidades para causar daño como la Flecha ardiente. Puedo ayudar a matar a un objetivo marcado o elegir mi propio blanco y habilidades de interrupción. Nunca me canso de negar a un jefe Guerrero su Sello de curación.

Pseudónimo: Rei Onryou

Lugar: Londres, Inglaterra
Puesto: oficial
Dato de interés: estoy muy orgulloso de llevar tinte rosa en todas mis armaduras. No hay nada que acobarde más a tus enemigos que un Guerrero loco entrando en batalla llevando una armadura rosa de la Fisura de la Aflicción.
Por qué Guild Wars es el mejor: el equilibrio hace que Guild Wars pase de ser un simple machacador de botones a todo un desafío estratégico. Las decisiones más complicadas deben tomarse antes de la batalla, cuando se configura la barra de habilidades.
Personaje preferido: juego con el Guerrero/Monje desde los fines de semana de prueba. Un tanque duro de pelar con un sello de resurrección puro y habilidades que causan herida grave siempre se las arregla para mantenerse en pie. He rescatado a cientos que se encontraban cerca de ser aniquilados mientras iban en un grupo al azar o exploraban nuevas áreas, lo que no habría sido posible sin mi Monje secundario.

Pseudónimo: Shadow Player

Lugar: Washington
Puesto: oficial
Dato de interés: como probador alfa para Guild Wars, fui votado como uno de los 50 mejores y tuve un PNJ con mi nombre en la zona de los Luxon.
Experiencia real del juego: gracias a la fase de pruebas alfa de Guild Wars, conocí a un encargado de las pruebas de control de calidad (ahora colaborador en Nintendo) que me ayudó a entrar en el mundo de los videojuegos.
Especialidad: sobre todo los juegos de rol. Me gustan las historias que forman parte de este tipo de juegos porque me encanta cuando las elecciones que tomas cambian la forma en la que todo se desarrolla.

Pseudónimo: Ancale Calaquendi

Lugar: Malta
Puesto: oficial
Dato de interés: para mi nombre, busqué una palabra que sonara interesante y que no se usara mucho. Y elegí Ancale, que se traduce por “el radiante” en clara alusión al sol. El avatar de mi foro siempre ha sido una resplandeciente bola de fuego.
Cómo afecta el lugar donde vives a la hora de jugar: cuando estoy jugando con grupos casuales, suelen preguntarme dónde demonios vivo. Y siempre digo lo mismo “Malta… es una pequeña isla en mitad del mar Mediterráneo”.
Muerte más espectacular de Guild Wars: quería que mi Paragón consiguiera el título de superviviente y estuve muy cerca. Por desgracia, al ser PvPero de corazón, vi la arena de PvP y pensé “¿por qué no jugar un rato?”, ignorando completamente que me conduciría a mi primera muerte.

Pseudónimo: Triathlete E

Lugar: Singapur
Puesto: integrante
Dato de interés: estoy muy metido en el triatlón y soy el único jugador sordo de GWO. No puedo usar los chat de voz TeamSpeak o Ventrilo, pero me lo sigo pasando en grande interactuando con mis compañeros del clan tanto en batallas de clanes como en la parte de rol. Pero, ¡es muy difícil leer los labios!
Monstruo de Guild Wars que serías: Lumo el mimo en la Era de Tihark. No habla mucho; pero en cambio usa animaciones como si estuviera usando el lenguaje por señas. Me río un montón respondiéndole.
Muerte más espectacular de Guild Wars: mientras estaba ocupado intentando conseguir mi título de superviviente, nos encontrábamos en la aventura de la Excavación de Jokanur cuando mi personaje fue aplastado por una gran campana. No sabía que esto no contaba como una muerte. Mis manos se paralizaron y mis dientes comenzaron a chirriar mientras soltaba un lamento de amarga angustia que se convirtió en asombro cuando mi personaje sin saber cómo continuó con vida como si nada.

Pseudónimo: Cardinal Cyn

Lugar: Reino Unido
Puesto: integrante y monstruo de rol
Anécdotas de juego: estábamos formando un equipo para ir derrotando a diestro y siniestro en el Bosque de Talmark. Divisé a uno de los compañeros del clan y le invité a participar con nosotros sólo para ver cómo desaparecía al momento. “Andaba identificando algunas cosas y pulsé por error en un pergamino de la Fisura de la Aflicción en lugar de en mi herramienta de identificación”, nos explicó cuando regresó de su viajecito accidental por la Fisura.
Mayor triunfo de Guild Wars: acabo de completar los títulos de guardián legendario y triunfador legendario. Oficialmente ahora ya no me quedan más monstruos.
Barra de habilidades: esta barra me ha visto conquistar todos los continentes: Bendición de celo, Don de salud, Espíritu protector, Escudo de absorción, Manos protectoras, Glifo de energía menor, Auspicios, Renacimiento. El estilo de mi Monje no es muy ortodoxo. Me gusta estar en el centro del combate en lugar de estar perdiendo el tiempo en la retaguardia. Si los monstruos me están dando de leches, no tengo por qué curar a nadie más, ¿no?

Se aceptan propuestas para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún clan de la semana? Tal vez alguno te haya impresionado por su deportividad y su habilidad en el campo de batalla, o puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. Quizás quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podréis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Si es así, consulta esta página para información sobre el proceso de selección del clan de la semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

Los Blitzers [BG]

Su historia

El clan Blitzers ya ha cumplido siete años. En un principio creado para el juego PlaneShift, los Blitzers entraron en Guild Wars el 26 de junio de 2005 manteniendo su lema original: “A medida que el mundo cambia, los Blitzers lucharán unidos para sobrevivir”. Las otras filosofías importantes que se presentan dentro de la cultura de este clan son que “la vida real es lo primero” y “si no te diviertes, entonces seguro que hay algo mejor que podrías estar haciendo con tu tiempo”.

Los Blitzers llevan a cabo eventos que van desde escaramuzas hasta hacer carreras en sentido contrario por Droknar, búsquedas de tesoros y sus propias misiones. Todos los eventos tienen una historia de fondo, bien sea que los miembros del clan se han vuelto locos por culpa de las aguas contaminadas de los pantanos o que peligrosos bandidos escapan con objetos preciosos robados del museo de Ascalon. Otras competiciones en los foros pueden incluir “el bingo para conocerse” o concursos para exploradores. El bingo para conocerse consiste en preguntas como qué miembro de la alianza tiene el título de Borracho, nombra un integrante que prefiera la armadura rosa y cosas así. En los concursos para exploradores, los miembros envían una imagen de un lugar difícil de encontrar y retan a otros a dar con él. Un concurso aún más difícil requería alguien que andara bajo una rama y mirara hacia arriba. Tuvo a todos intentando adivinar durante algún tiempo, pero al final alguien lo encontró.

El estilo de Blitz

Si estás luchando contra monstruos de ataques “zonales” con héroes y PNJ en tu grupo, usa banderas para dispersarles y formar pequeños grupos: no es una de las estrategias más complejas pero evitará que tu grupo sea eliminado por unos pocos conjuros. Otro consejo es que no siempre es bueno que tus héroes tengan disponible una barra de habilidades llena. Desactivar unas pocas habilidades puede hacer que tu héroe se centre en una función específica que puede ser justo lo que necesitas para pasar un obstáculo dado (centra a un Hipnotizador en interrumpir o un Nigromante en descomponer todos esos cuerpos que los Nigromantes enanos estaban pensando usar). Sería una vergüenza para tus héroes que se les agotará la energía porque tú les dejas usar de forma arbitraria las ocho habilidades en lugar de sólo dos o tres de las más importantes.

Cuando juegas con un grupo… envía a algún pobrecillo o “voluntario” para recibir el primer golpe, y luego a matar, matar, matar.

Información sobre los integrantes

Pseudónimo: Maundrell (Veromen)

Lugar: Noruega
Puesto: oficial, aliado y limpiador oficial de las ventanas de la sala del clan (aunque aún no se ha visto ninguna ventana)
Personaje preferido: mi Elementalista. Me encanta causar mucho daño y ver el color de las llamas mientras mis enemigos arden. Suelo ir con un Elementalista de Eco para la parte de rol. En PvP puede ser con Llamas abrasadoras o una configuración con magia de tierra por el puro placer de ver cómo Guerreros frustrados ni me despeinan.
Mayor triunfo de Guild Wars: un grupo de PUGs no podía entender por qué estaba jugando con un Derviche en una determinada aventura por Vabbi, hasta algo después, cuando todos murieron menos yo y pude sonreír a mis anchas mientras mataba al resto de los enemigos yo solito.
Por qué te uniste: por una enana un poco tenebrosa y algo insistente llamada Bora.
Monstruo de Guild Wars que serías: sería un ascendente margonita por que me encantan sus flamantes alas. O quizás un magistrado del Manto Blanco por su brillante armadura…
Especialidad: empecé con los juegos de rol en la Súper Nintendo, y aún creo que esos son los mejores. Luego me pasé a los juegos de rol multijugador masivo porque me encanta jugar con otros.

Pseudónimo: Mooncat (Darakus)

Lugar: Bélgica
Puesto: oficial durante hace bastante tiempo e integrante desde hace incluso más.
Lo mejor de Guild Wars: la historia, porque es fascinante ver cómo todas esas pequeñas historietas se unen a la perfección para ofrecernos un mundo real en el que poder jugar.
Monstruo de Guild Wars que serías: una tortuga de combate, porque no puedes hacer otra cosa que admirar su habilidad para llevar a cuestas un enorme cañón.
PvP o rol: rol, por la historia y porque puede dar la impresión de luchar contra fuerzas sobrecogedoras.
Personaje preferido: ahora ando centrado en mi Monje. Me encanta la sensación de mantener con vida a un compañero, sobre todo cuando el ataque ha salido mal. Mi estilo de juego consiste en observar los primeros segundos de combate para así saber quién va a recibir daños. Cuando me encuentro en plena forma lanzo la curación a la misma vez que el ataque masivo, creando toda una revolución en la barra de salud de mi paciente.

Pseudónimo: Qer, a su servicio

Lugar: cerca de los osos polares (Suecia, si te pones muy quisquilloso)
Puesto: oficial de seguridad. Vigilo los elefantes rosas y me aseguro de que ninguno llene la sala del clan con tostadoras clonadas (es una larga historia).
Anécdotas de juego: una vez, en una pelea amistosa entre clanes, me perdí (soy muy bueno en eso), y mientras andaba de acá para allá intentando encontrar a mi grupo, me topé con la catapulta que disparaba hacia el campamento rival y por pura coincidencia vi un montón de puntos rojos enemigos justo en el lugar del conflicto. Así que disparé la catapulta, ¡perfecto! Pero cuando me estaba poniendo medallas por haber llevado a cabo esta gran hazaña, me di cuenta de que lo que pensaba era el enemigo, eran en realidad mis aliados con lo que el grupo entero cayó fulminado… Desde entonces mi clan no me deja acercarme a la catapulta, lo que es algo injusto ya que he demostrado de sobra que sé cómo funciona.
Experiencia real del juego: conseguí un viaje guiado gratis a Brisbane gracias al líder del clan y a su oficial personal. Fuimos al lugar donde habitan los koalas y pudimos verles en vivo. Aunque no se si puede decirse que están verdaderamente vivos o sólo sobreviviendo. Esos koalas no saben nada de cómo montar una buena fiesta.
Experiencia más divertida: en la Torre del Trueno recogimos a un Nigromante que blandía una enorme hacha, con lo que cuando atacaba conseguía golpear de lleno en el corazón de las cosas, moría allí mismo, resucitaba, volvía a lanzarse justo en medio, enjuagar, repetir. Así que le dimos un báculo y le pedimos que lo usara, pero se quejaba de que no causaba el daño suficiente y volvió a su hacha y al ciclo de muerte (aunque conseguimos sacarle algunos siervos).

Pseudónimo: GworthoX

Lugar: Alemania
Puesto: oficial
Dato de interés: fui enviado por Dwayna para ayudar a los débiles e inocentes y para castigar a aquellos que se lo merecen.
Lo mejor de Guild Wars: la comunidad y la gran cooperación que existe entre los jugadores y los programadores. Y aparte de eso, no tienes que pagar una cuota mensual.
Anécdotas de juego: ofrecemos un servicio gratuito para los clanes. Siempre que vemos un nivel 5 (u otro nivel más bajo) en la Forja de Droknar, le proponemos carreras en sentido contrario por Droknar. Eso significa que le llevamos desde Droknar hasta el Faro de Fuego. Ni que decir tiene que hacemos eso para ayudarles, y sin cobrarles nada.
Por qué Guild Wars es el mejor: llevo jugando desde hace ya dos años, y he tenido tres cuentas con más de 4.000 horas de juego. ¿Necesitas saber más?
Estrategia favorita: depende de la situación. Pero si puedo herir a un Guerrero o Asesino que me está atacando, no hay nada que me haga sentir tan bien y que me haga sonreír.
Experiencia más divertida: vi un M/Gr equipado con el Sello de curación para curarse a sí mismo.
Por qué tu clan es el mejor: no es que crea que lo sea, es que lo sé, porque Dwayna me lo dijo.

Pseudónimo: Saelfaer

Lugar: Bélgica (la parte en la que se habla holandés)
Puesto: oficial
Lo mejor de Guild Wars: puede que suene extraño ya que no se encuentra dentro del juego, pero me gusta el sistema servidor cliente. La gente se acostumbra al hecho de que las actualizaciones vienen sin ningún tipo de problema, pero nunca he visto un juego en el que los servidores estén abiertos casi todo el tiempo. Otros juegos con lo que suelo jugar tienen tareas de mantenimiento semanales, y las actualizaciones no entran de forma automática o tienes que esperar durante mucho rato.
Monstruo de Guild Wars que serías: sería un Charr. Me encanta el periodo antes de la Devastación y tengo allí dos personajes que lo más seguro es que nunca abandonen ese lugar. Algunas veces me pregunto cómo pueden sentirse esos Charr siendo aniquilados una y otra vez por la misma gente. Bueno, si pudiera ser un Charr, sin duda alguna me vengaría.
Por qué Guild Wars es el mejor: Guild Wars es un juego con el que he estado jugando desde que salió, y aún me sigue gustando. No puedo decir eso para muchos juegos; no hay ninguno con el que haya estado tanto tiempo.
Experiencia más divertida: de repente, un tipo se ausentó en medio de la Fisura de la Aflicción sin contestar a ninguna de nuestras preguntas. Aún así seguimos insistiendo y una hora más tarde vuelve con esta frase: “Hola, ya estoy de vuelta; sólo me estaba dando una ducha”. Pero nadie de nuestro grupo se enfadó. Estábamos demasiado ocupados partiéndonos de risa.

Pseudónimo: Tink

Lugar: Australia
Puesto: miembro del clan
Lo mejor de Guild Wars: la propia historia, que combinada con unos hermosos gráficos me hace sentir como la protagonista de una película. Y hacer amigos de todas las partes del mundo sin tener que pagar una cuota mensual también lo vuelve muy atractivo.
PvP o rol: no estoy interesada en las batallas PvP o entre clanes, aunque participaría si mi clan me lo pidiera. Soy un jugador de la parte de rol, más que nada por lo bien que me lo paso y sobre todo en Team Speak con un grupo de compañeros aliados que están un poco locos.
Por qué tu clan es el mejor: creo que Blitzers es el mejor clan, porque siempre hay alguien dispuesto a dejar lo que esté haciendo y ayudar a otro, y normalmente hay más de “uno” de esos alguien.
Personaje preferido: mi personaje primario es un Elementalista/Monje, sobre todo ahora que por fin he aprendido cómo jugar con ella como es debido. También me gusta mi Guardabosques, me encanta tener una mascota.
Por qué te uniste: me uní al clan Blitzers porque cuando anuncié en el foro oficial que era un jugador nuevo que buscaba un clan al que unirse, Blitzers fue el único en responder. Que un clan formado en su mayor parte con personajes de niveles altos no tuviera problemas en admitir a un completo novato demostraba las cualidades de su gente. Nunca me he sentido defraudada.

Pseudónimo: Uzbard

Lugar: Australia
Puesto: miembro del clan
Datos de interés: soy científico de alimentación y tecnólogo, padre felizmente casado de 1,5 hijos (el segundo viene de camino) y monto en moto.
Lo mejor de Guild Wars: ser capaz de jugar a un increíble y complejo juego que usa una interfaz muy sencilla.
Mayor triunfo de Guild Wars: matar a Abaddon con un grupo de cuatro.
PvP o rol: rol. No estoy demasiado interesado en entrar en las mismas arenas PvP. El mundo de Guild Wars ofrece historia, entornos y exploración. Y habiendo dicho esto, está bien ir de vez en cuando y cerrar el pico a algún humano confiado.
Personaje preferido: ¡Elementalista! De momento mi configuración favorita es bien ardiente: tapiza el suelo con el Calor abrasador/ Calor de la sabana y sigue con un Meteoro/Lluvia de meteoros. Prefiero desempeñar papeles de apoyo en la línea central.
Por qué te uniste: mi hermano ya era parte del clan cuando vino de otro juego. Estoy feliz de poder decir que soy un Blitzer. ¡No me moverán de allí sin patalear ni gritar!

Pseudónimo: Stydracos

Lugar: Australia
Puesto: oficial
Monstruo de Guild Wars que serías: Escala podrida, porque es la bestia más poderosa con la profesión de Guardabosques en la que puedo pensar, aparece en el vídeo y… ¡es un Dragón de hueso!
Divinidad de Guild Wars: mi personaje principal es un Guardabosques, así que la divinidad que me representaría sería Melandru (sin embargo si está ocupada, Dwayna se encuentra en segundo puesto).
Anécdotas de juego: me viene a la mente el Paso de Dreadnought; yo era uno de los tres intrépidos Blitzers que echaban un vistazo a los dos cofres que solía haber allí. Habiendo acercado el primero de ellos decidimos a través de TeamSpeak no ir tras él de manera inmediata. Por desgracia, cayó en oídos sordos. Mooncat, superada por la idea de grandes tesoros, se abalanzó sobre el cofre. Los reclamos a través del chat de voz aumentaron en intensidad. De repente todo se calmó mientras el cuerpo de Mooncat golpeaba la nieve, rodeado por una horda de enfadados gigantes de la tundra. Y Mooncat habló por fin: “¿Quién atacó a todos esos gigantes de la tundra?”
Muerte más espectacular de Guild Wars: ¿Sólo una? Tengo dos muertes a la hora…
Por qué te uniste: soy un Blitzer desde los días de Planeshift. El primer Blitzer al que conocí era un demonio muy fino y educado llamado Flodnag que me ofreció ayuda con una misión. Al principio, rechacé una oferta para unirme como la piel roja y cuernos puntiagudos con olor a patrañas. Así que seguí la pista a la web de los Blitzers y no tardé en convencerme de que este era el clan para mí.

Pseudónimo: KTBFFH

Lugar: Inglaterra
Puesto: oficial. También echo una mano con el reclutamiento.
PvP o rol: prefiero el juego de rol, me encanta que puedas parar y tomarte un descanso de cinco minutos para pillar otra bebida. Además, justo después de acabar la universidad, sé que estar fuera del juego durante unas pocas semanas o incluso meses no te retrasará demasiado.
Estrategia favorita: suelo llevar un Nigromante con Espíritu rencoroso y colocar tantos de estos espíritus en los personajes que luchen cuerpo a cuerpo como sea posible antes de concentrarme en el objetivo marcado. Normalmente las formaciones “débiles” son las que llevan a cabo esto, así que si un tanque (¡si es que tenemos uno!) pierde su agresividad y decido confiar en el Monje o Monjes, atacaré yo mismo y veré cómo los enemigos se matan ellos mismos. Es mejor que dejar que tus sanadores sean golpeados. Los Berseker esqueléticos de la Fisura de la Aflicción son los primeros objetivos para esto.
Barra de habilidades: Eco arcano, Espíritu rencoroso, Profanación de encantamientos, Profanar encantamientos, opcional, opcional, opcional, Sello de resurrección. Tanto Profanar como la Profanación de encantamientos pueden causar mucho daño si se usan de forma adecuada. Los huecos opcionales dependen de lo que esté haciendo: las habilidades más comunes son la Prisa temeraria, Sello de las almas perdidas, Vínculo parasitario (esto ayuda a que los sanadores entren el modo difícil y a cubrir es espíritu rencoroso), Sello del pesar, Consumir cadáver, Carne pútrida, Semblante cordial y Ritual de sangre.
Por qué tu clan es el mejor: después de intentar otros clanes (y de ayudar a crear uno), he encontrado mi hogar con los Blitzers. Mezclan la madurez que estaba buscando con una buenas risas y nunca me siento presionado para jugar de una cierta forma o en un momento determinado.

Pseudónimo: Nenearen (Nen)

Lugar: Australia
Puesto: líder, jefe y loca que va de aquí para allá diciendo a la gente lo que debe hacer.
Dato de interés: cada uno de mis personajes tiene una historia diferente. Suelo elegir uno de ellos dependiendo del estado de ánimo en el que me encuentre. Por ejemplo, Nenearen Eilianu, mi Guardabosques, se enfada mucho cuando alguien decide matar a una criatura inocente. Por otra parte, a Asrai, mi Elementalista, le gusta causar un gran revuelo.
Anécdotas de juego: una vez, algunos de los Blitzers nos fuimos en busca de helado. Por desgracia no encontramos ninguno, pero conseguimos interesantes ofertas de otra gente sobre objetos dentro del juego que podían usarse para cucuruchos y cucharadas de helado. En otra ocasión, mientras viajábamos a través de las primeras aventuras en TeamSpeak, Gworthox y Darakus empezaron a ponerle voz a las escenas.
Lo mejor de Guild Wars: no tienes que pasarte horas enteras para disfrutar del juego y poder jugar con tus compañeros del clan. Además me encantan los paisajes. De vez en cuando me detengo a mirar una cascada o un acantilado y admiro la belleza que me rodea.
Por qué te uniste: en enero de 2001, mi prometido comenzó a jugar a PlaneShift y se unió a los Blitzers. Le seguí desde RuneScape en este desconocido mundo de juegos de rol online. Aún me acuerdo de lo nerviosa que estaba cuando hablé por primera vez a la reina Bora para poder unirme al clan.

Se aceptan propuestas para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún clan de la semana? Tal vez alguno te haya impresionado por su deportividad y su habilidad en el campo de batalla, o puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. Quizás quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podréis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Si es así, consulta esta página para información sobre el proceso de selección del clan de la Semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

Electronic Empire [eE]

En septiembre de 2006, Electronic Empire [eE] fue fundado por “The Hero You Hate” como clan para el Ascenso del Héroe. En la actualidad, este grupo compacto de doce jugadores, la mayoría de rango 9 o más en el título de héroe, prefiere las batallas de clanes porque sus logros aparecen reflejados en la tabla de clasificación.  Su interés por estas batallas les ha permitido establecerse entre los 100 primeros.

Tácticas para PvP

Electronic Empire empezó su carrera con una formación de ritualistas atacantes para el Ascenso del Héroe, incluso aunque pensasen por entonces que no iba a funcionar porque los equipos de presión solían imponerse. Aunque esto fue precisamente lo que ocurrió al principio, se dieron cuenta de que los más peligrosos eran los equipos de maleficios, así que hicieron retoques para contrarrestarlos. Al final, acabaron añadiendo Maleficios exhortados y cambiando un par de Sellos de resurrección por el Destructor de maleficios.

Después de estos cambios, llevaron su equipo de Ritualistas a las batallas de clanes y vieron rápidamente que algo no funcionaba. Los oponentes se dividían al ver este tipo de equipo enfrente. Dado que eE sólo tenía un Arma vital, perdían toda la fuerza de ataque en uno de los grupos divididos. Por eso, ahora llevan dos Armas vitales para que los grupos de 4 jugadores sean igual de letales que los grupos completos de 8.

Al ser sobre todo un clan de ataques masivos, Electronic Empire prefiere eliminar personajes “débiles” primero: Monjes, Hipnotizadores, Elementalistas y Ritualistas. Este método suele meter mucha presión rápida al rival, haciendo que acumulen penalización por morir y dejando sin defensas a los Monjes. Para fortalecer sus ataques masivos, [eE] prefiere usar la Isla de Fuego; las quemaduras y lisiaduras y los estrechos pasillos hacen que las divisiones sean más difíciles y obligan a enfrentamientos 8 contra 8.

Ataques con bloqueo corporal

Durante la última temporada, Electronic Empire se vio inmerso en una brutal contienda en el pedestal de la Isla del Guerrero. Los dos equipos estaban atacando muy deprisa y, alrededor del minuto 15, eE se desmoronó y tuvo que retirarse a la base y quedarse allí replegados hasta el minuto 24. A continuación, fueron a por el señor del clan enemigo, dejando a seis jugadores bloqueando la entrada mientras dos Guerreros mataban al señor del clan. Fue una lucha muy reñida, pero sirve para corroborar que las tácticas alternativas pueden ganar si los ataques masivos fallan.

Información sobre los integrantes

Pseudónimo: The Hero You Hate

Lugar: Portugal
Puesto: líder del clan
Monstruo de Guild Wars que serías: Charr, porque he matado tantos que me he enamorado de ellos.
Muerte más espectacular en Guild Wars: estaba con mi Monje tratando de alcanzar el título de superviviente legendario cuando fui al Gran Templo de Balthazar a hacer el tonto con mi buena amiga Scarlete Light. Fue a arreglar la catapulta y luego disparó al azar y… me mató… cuando me quedaban unos 5.000 puntos de experiencia para superviviente (2). Nos quedamos los dos mudos cuando se dio cuenta de que me había matado.
Momento más embarazoso en Guild Wars: perder una escaramuza contra Scarlete Light cuando ella era una novata. Fue culpa del Frenesí.
¿Contra qué equipo tienes problemas?: formación para batallas de clanes: seis personajes de toque, un corredor Elementalista y un monje Protector. A ver cómo matas esto con spikes.
Por qué tu clan es el mejor: porque podemos atacar como locos. 3, 2, 1, ¡ya!

Pseudónimo: Ryan of Kendal

Lugar: Inglaterra
Puesto: integrante
Monstruo de Guild Wars que serías: un diablillo de fuego, porque molan y el tiempo que hace por Arco del León es bastante bueno.
Anécdota divertida: cuando el ataque de Supernova era popular, me metí en un grupo casual como Monje 55 simplemente para divertirme. Nos enfrentamos contra uno de estos equipos en el Inframundo y nos barrieron en cuestión de segundos. Así que me vinculé a mí mismo y fueron incapaces de matarme. Después de 5 minutos así tuvieron que abandonar.
¿Por qué te uniste?: estaba buscando un clan serio para PvP porque el anterior no había logrado mucho y además quería aprender más.
Personaje favorito: cualquiera que ataque en vanguardia. Recuerdo que era Guerrero con matillo en los Templos Sagrados cuando nos enfrentamos contra un equipo de Ritualistas e interrumpí su ataque un par de veces usando el Temblor de tierra.
¿Cómo afecta Guild Wars a tu vida real?: suelo jugar con mis amigos de verdad en mi casa o en la suya, lo que hace que todo sea aún más divertido.

Pseudónimo: Aeris Amaurycus

Lugar: Francia
Puesto: integrante
Monstruo de Guild Wars que serías: los corsarios me van; estaría sentado en la playa bebiendo ron.
Anécdota divertida: bueno, divertida y embarazosa.  Estaba en la Sala de los Héroes jugando como Monje infusor con un par de thumpers delante. Estábamos dominando el rey de la colina. Pero durante los últimos tres minutos, lanzaron un ataque sobre nuestro Héroe Fantasma. Por desgracia para él, murió mientras una mascota de nivel 20 sobrevivió. Me imaginé los ojos de furia de mi líder, al mismo que tiempo que veía la expresión de amor del animal.
¿Por qué te uniste?: digamos que por evolución natural. Hice de Monje para Heroes and Scar, y me gustó la forma en que el líder dirigía y cómo motivaba a los demás. Fue para mí la mejor manera de mejorar.
Personaje favorito: retaguardia, sobre todo sanador. Me encanta la posición de este personaje en PvP. Es 100% adrenalina. Incluso aunque admita que mi primer personaje fue un Nigro.
¿Cómo afecta Guild Wars a tu vida real?: mi mejor amigo me metió en GW. Doy todas las gracias a “Elemental Alma”.

Pseudónimo: Mm The Master Monk

Lugar: Inglaterra
Puesto: integrante
Monstruo de Guild Wars que serías: djinn de fuego porque molan mucho y están hechos con llamas.
Anécdota divertida: cuando alguien se olvidó de ponerse la armadura y se metió a luchar contra los Zaishen en el Ascenso del Héroe.
Personaje favorito: Monje, que fue la profesión de mi primer personaje (Mm The Master Monk). Me gusta hacer de Monje en PvP porque prefiero defender en lugar de atacar. Además, siempre es más fácil encontrar grupo con esta profesión.
Barra de habilidades: la barra de habilidades del Monje/Derviche 55 es esta: Espíritu de Balthazar, Aura bendita, Espíritu guardián, Vínculo de esencia, Espíritu protector, Escudo del juicio, Regeneración mística, Sello bendito.
¿PvP o rol?: prefiero PvP porque es más competitivo; juegas contra otros humanos a no ser que estés todo el día pensando en tácticas.

Pseudónimo: Glimmering Mark

Lugar: EE.UU.
Puesto: integrante
Monstruo de Guild Wars que serías: hmmm, qué difícil… Igual Matador naga, porque me hace mucha gracia el nombre.
Mayor logro en Guild Wars: conseguir una calificación de +5 en una batalla de clanes cuando ni siquiera sabía que se podía lograr tanto.
¿PvP o rol? en realidad me gusta presumir con mi animación de fama en algún puesto de rol y ver a la gente acercarse comentando cosas sobre PvP.

Pseudónimo: Rachel Rainbowlight

Lugar: España
Puesto: integrante
Muerte más espectacular en Guild Wars: me quedaban 17 PE para el título de superviviente legendario, así que decidí intentar una muerte especial para lograrlo. Iba a matar a un Guerrero en las arenas al azar, así que me dispuse a embestir a este tío… Bueno, lo que siguió fue horrible. 2 Estocadas, luego 2 Llamas abrasadoras y me remató un Asesino. Me mataron y no pude conseguir el título.
Momento embarazoso en Guild Wars: cuando todavía tenía rango 3, estaba jugando con un grupo cualquiera en la Sala de los Héroes. Al principio barrimos al otro equipo, pero al final nos ganaron y todos nos sacaron sus animaciones de tigre.
¿PvP o rol? bueno, matar Charrs de nivel 10 con mi mago de nivel 20 me hace sentirme muy bien.
¿Contra qué equipos tienes problemas?: esos tanques de PvP que llevan una barra con la que sólo se curan ellos mismos.

Pseudónimo: E U R O P E A N

Lugar: Francia
Puesto: integrante
Monstruo de Guild Wars que serías: un Aatxe porque me encanta cómo sueltan ectoplasmas.
Muerte más espectacular en Guild Wars: estaba con mi Monje en el Cañón de Elona cuando me topé con un minotauro y… y… ¡Me olvidé de mi Espíritu protector! Caí fulminado.
Personaje favorito: a veces Guerrero, pero prefiero lanzadores, sobre todo el Hipnotizador. Me gusta usar el Espíritu del fracaso contra los Guerreros.
Barra de habilidades: me encanta ésta para Guerrero: Temblor de tierra, Carga enrabietada, Martillazo, Golpe aplastante, Descarga, Flagelo, Aceleración, Golpe del toro. Vivan los derribos.
¿PvP o rol?: prefiero PvP porque me encanta competir y el espíritu de equipo que hay en las batallas de clanes o en el Ascenso. Si estoy solo juego en las arenas al azar, normalmente de Nigromante.

Pseudónimo: Scarlete Light

Lugar: Francia
Puesto: integrante de honor
Curiosidad: soy una mujer de 33 años. El hecho de que juegue a Guild Wars sorprende a mucha gente. Pero lo que más sorprende es que haya sido la líder de eE durante tanto tiempo. Armas a las mujeres.
Momento gracioso: cuando empecé a jugar a Guild Wars, me metí con The Hero You Hate en una batalla entre alianzas. Era como mi maestro así que confiaba en él. Cuando marcó a un enemigo y me ordenó que atacara, no me lo pensé dos veces. Fui a por él y morí al instante. Me quedé sin palabras. El enemigo era el defensor de la base rival… Desde aquel día tengo mucho más cuidado.
¿Cómo afecta Guild Wars a tu vida real?: vivo en Francia pero toda mi familia está en Portugal. Comparto con mi hermano (Thoth Atroh) la pasión por Guild Wars, y jugar a su lado me hace sentir como si nunca hubiera salido del país, como si mi familia estuviese a la vuelta de la esquina. Es una gran sensación.
Mayor logro en Guild Wars: ser la líder de eE durante tanto tiempo es algo de lo que siempre estaré orgullosa. Este clan siempre estará en mi corazón y siempre podrán contar conmigo.
¿PvP o rol?: me lo he pasado muy bien en la parte de rol, sobre todo cuando ves nuevos paisajes y haces misiones por primera vez. Pero ahora estoy metida en la parte competitiva de Guild Wars. Medirme contra otros jugadores es interesante y me motiva para estar en constante evolución.

Se aceptan propuestas para el Clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún clan de la semana? Tal vez alguno te haya impresionado por su deportividad y su habilidad en el campo de batalla, o puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. Quizás quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podréis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Si es así, consulta esta página para información sobre el proceso de selección del Clan de la Semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

The Charter Vanguard [CV]

Información sobre el clan

Lo que busca The Charter Vanguard es crear un círculo de amiguetes en el competitivo escenario de los juegos en red. Creado hace unos tres años, CV se siente orgulloso de ser una vía de escape para aquellos recelosos de las locuras del mundo real.

Para estrechar los lazos dentro del grupo, CV lleva a cabo eventos únicos y llenos de diversión, entre los que se incluyen concursos regulares en el foro donde sus miembros pueden contar cosas por escrito, con obras de arte, la historia del clan y mucho más.  En el juego, CV organiza eventos tanto para sus oficiales como para sus miembros, carreras de relevos al azar, el juego del escondite, Simón dice, la búsqueda del tesoro, carreras de 3 puntos, da una flor de lis roja el día de San Valentín, villancicos en Navidad, el baile sincronizado del Nigromante en la “noche del terror” de la sala del clan y juegos de rol en vivo en zonas públicas.

Este grupo puede ser bastante difícil de avergonzar ya que les encanta reírse de sí mismos. Sin ir más lejos, fueron al Templo de Balthazar vestidos como Hipnotizadores sin armadura, formaron una cadena e hicieron un baile sincronizado. Después de posar el tiempo suficiente en el templo, se metieron en las batallas entre clanes donde obsequiaron a los enemigos que se colaron en su base con un buen espectáculo. Esto sorprendió tanto a algunos que les dejó pasmados sin hacer nada aunque no tardaron en ir a la caza de estos Hipnotizadores danzarines. Pero al final, nos lo pasamos pipa (y además fue documentado en un par de video clips).

CV se centra sobre todo en la parte social del juego, con lo que el clan pasa de buscar jugadores expertos. En cambio, fijan su atención en la gente y en el proceso de convertirse en un experto. Con la parte más “seria” del juego relegada a un segundo puesto, el contagioso sentido del humo de los CV funciona como un canal para llevar a cabo multitud de talentos como “machinima” (hacer películas fuera del metraje del juego) y atraer a aquellos que simplemente quieren pasar un buen rato.

Aspectos sobre PvP

Para enfrentarse a los lanzadores de conjuros, los Charter Vanguard provocan agotamiento y desgaste de energía por medio de sus Hipnotizadores. A esto le siguen daños de presión cuerpo a cuerpo, reforzados con trampas de hielo para impedir que se muevan. Si se enfrentan a un equipo de ataques masivos, CV se divide, va a por el Señor del clan desde uno de los flancos expuestos de la sala el clan, hace que el enemigo se divida y luego ataca desde el pedestal.

Para practicar un poco más, CV crea héroes con configuraciones básicas como Monjes con Bendición de celo y Guerreros con Descarga. Luego toman a esos héroes y luchan entre ellos para identificar sus propias debilidades. Si es necesario, cambian sus configuraciones y vuelven a enfrentarse hasta que todos estén satisfechos.

Información sobre los integrantes

Pseudónimo: Fezz

Lugar: Alabama
Puesto: líder
Anécdotas de juego: visitas familiares. No tengo ni idea de cómo o por qué empezó, pero por lo que sea unos pocos compis del clan decidieron entrar a formar parte de mi “familia”. Y accedieron con nombres como Fezz Mommy, Fezz Brother, Fezz Cousins y cosas así. Creo que incluso trajeron Fezz Wife y Kids. Son justo igual que esas familias mal avenidas que ves en la tele; pueden hacer que te mueras de risa durante horas.
Por qué tu clan es el mejor: pues porque lo es; puede que no seamos los mejores clasificados o lo que sea, pero puedo jugar durante horas y pasármelo en grande sin ni siquiera dejar la sala del clan. No creo que haya encontrado jamás otra gente con la que me lo haya pasado tan bien perdiendo el tiempo como con este clan.
Especialidad: siempre me ha gustado un buen juego de rol e incluso algunos de los malos. Me encantan todas las cosas que pueden hacerse en ellos. También me va un buen juego de estrategia, en tiempo real o de otro tipo. Cualquier juego que te haga pensar es bueno para mí. Pero mi favorito tiene que ser un juego de rol en consola, sobre todo los multijugadores; las historias y todo lo que hay dentro suele ser mucho más interesante y poder disfrutar todo eso con tus amiguetes hace que sea incluso mejor.

Pseudónimo: Talia

Lugar: Singapur
Puesto: oficial
Dato de interés: al ser uno de los dos singapurenses, una de las nueve mujeres y uno de los seis oficiales del clan, tiendo a ser un miembro muy variado dentro de CV y estoy muy orgullosa de ello.  Aunque al principio tenía mis dudas sobre entrar a formar parte de un clan que operase en una zona horaria doce horas por detrás de mi, nunca me he arrepentido de la decisión que tomé. CV es definitivamente lo mejor de Guild Wars.
Lo mejor de Guild Wars: no tener que pagar para jugar, eliminar a jugadores al azar y el robo de muertes. Además Guild Wars tiene los mejores gráficos que haya visto en un juego online.
Mayor triunfo de Guild Wars: convertir un juego de rol con dos años de antigüedad como es Guild Wars, en una colección de vídeos computerizada en YouTube que abarcaba 13 episodios y que reunió a todo un grupo de seguidores.  Para mí le ha dado al juego una nueva dimensión.

Pseudónimo: Harith

Lugar: Maryland
Puesto: oficial
Monstruo de Guild Wars que serías: un druida, ya que viviría de forma pacífica, dormiría mucho y además no sólo protegería a la impresionante jungla sino que también sería protegido por ella. Y ya me siento en casa en el Bosque congelado y los bosques Kurzick.
Estrategia favorita: me encanta ser un Nigromante contra un Asesino, ya que apenas se percatan del Espíritu rencoroso y la Empatía fuera de las batallas de clanes o del Ascenso del Héroe, con lo que si lanzo el Parásito insidioso o el Espíritu del fracaso, estas habilidades acabarán con ellos rápidamente.
Personaje preferido: suelo ir con el Nigromante, normalmente sin usar siervos y siempre mezclo los tres atributos principales de este personaje, así que tengo formaciones con maldiciones/magia de sangre, sangre/magia de muerte y maldiciones/magia de muerte. Sobre todo me gusta la combinación debilidad/virulencia/miasma vil, ya que en el Fuerte Aspenwood funciona muy rápidamente y es bastante fuerte.

Pseudónimo: Su Majestad Real el Gran Dragón Howlfang de la Bella Escocia

Lugar: La bella Escocia
Puesto: oficial europeo, actor de doblaje, cantante de karaoke Team Speak y ¡loco residente!
Monstruo de Guild Wars que serías: ¡sin duda alguna un Charr! Sería genial poder darse una vuelta por Ascalon y atemorizar a todo ser viviente mientras intentan atacarme o huir.
Divinidad de Guild Wars: hmm… Tengo que decir Melandru. En Guild Wars no hay nada que me guste más que vagar por ahí y contemplar el paisaje. Además, al vivir en Escocia también aquí consigo apreciar la belleza natural.
Experiencia más divertida: la misión Galrath, el villano. Después de luchar en el camino con dos Guerreros con el coeficiente de un pez volvimos al Arco del León para descubrir que ninguno de los Guerreros ni siquiera había aceptado la misión.
Por qué tu clan es el mejor: todos son muy majos y serviciales.  Un gran grupo de jugadores asiduos a los foros. Disponibles en YouTube canciones de karaoke en TeamSpeak y grandes vídeos.

Pseudónimo: Halftoe

Lugar: Canadá
Puesto: integrante
Lo mejor de Guild Wars: la diversidad creativa de Guild Wars me ha llevado a muchos planes interesantes, entre los que se incluye hacer bocetos, poesía, cinematografía y representación en los foros.  Me divierten las cosas creativas en la vida real y me sorprendió mucho ver cómo Guild Wars nos proporcionaba otro camino para expresar nuestra creatividad. Si pudiera nombrar sólo una cosa de la que tuve el placer de formar parte, tendría que dividirme entre el Guild Wars Inquirer (un artículo satírico online que repasa las pruebas beta) y la serie de vídeos online Fire of the Covenant que fue tomado de un foro escrito en el escenario de Guild Wars.
Por qué tu clan es el mejor: porque nos centramos en la gente en lugar de en cualquier elemento específico del juego. Lo que hemos creado en realidad es una comunidad de amigos por todo el mundo, que durará hasta que las guerras de facciones de los Luxon y los Kurzick hayan cesado.
Barra de habilidades: una de mis configuraciones favoritas: Niebla de hierro, Bendito sea Vorizun, Grieta del abismo, Golpe canalizado, Oleada renovadora, Ofrenda del espíritu, Canción sangrienta y Sello de resurrección. Muy eficaz en varias configuraciones de PvP porque combina los daños masivos en personajes débiles con quizás la mejor trampa del juego.

Pseudónimo: Nuva

Lugar: Michigan
Puesto: oficial de las batallas de clanes
Monstruo de Guild Wars que serías: un señor liche porque mi personaje favorito es el Nigromante y me encanta jugar como un Maestro de siervos. Si tenemos en cuenta cómo el señor liche es un monstruo que puede invocar ejércitos enteros de muertos vivientes, para qué otro monstruo podía no ser perfecto un devoto sirviente de Grenth como ese.
Anécdotas de juego: cuando todos en el clan empezaron a imitarme copiando mi personaje principal, por aquel entonces resultó ser un Guardabosques y al que hicieron unos cuantos cambios en el nombre Nuva el Despiadado.  Así que había nombres como Nooba el Despiadado. Fue bastante divertido cuando la parte humorística empezó a extenderse en la alianza.
Personajes preferidos: de momento, tendría que ser el Ritualista. Subestimé a esta profesión pero ya que es como una mezcla entre Nigromante y Elementalista, no tardé en darme el gusto de invocar espíritus, canalizar grandes daños y recuperar energía.

Pseudónimo: Sizz, Sizzypoo, Sizzlars, Skittles…

Lugar: Montreal, Québec, Canadá
Puesto: oficial
Lo mejor de Guild Wars: en un juego como este, la gente es lo que hace que los jugadores vuelvan día tras día. Es fantástico poder encontrarse al instante con amigos en cualquier momento y lugar.
Momento bochornoso en Guild Wars: antes de ser ascendido a oficial me uní con el líder de mi clan para poder completar la aventura de las Cuevas Heladas del Pesar. Al ser principiante en la profesión de Guerrero, actué como un completo novato humillándome a mí mismo enfrente del equipo y del jefe. Pero desde entonces he aprendido cómo usar la profesión de Guerrero.
Personaje preferido: me lo paso pipa jugando con las profesiones de apoyo, pero creo que la gente subestima el verdadero poder del Nigromante. Estos funcionan bien solos ya que no tienen por qué necesitar a otras profesiones para conseguir salud, energía o causar daños. Su confianza en sí mismos debe ser lo que hace que sean mis favoritos.

Pseudónimo: Anne

Lugar: Maryland
Puesto: oficial
Divinidad de Guild Wars: tendría que elegir a Dwayna. Me encanta el Monje y curar es muy divertido así que siento que se adaptaría a mí mejor que cualquier otra. (Además el avatar de Dwayna es azul… ¿a quien no le gustaría ser azul?
Por qué tu clan es el mejor: la gente de Charter Vanguard es un grupo muy simpático. Van desde ser informales y de trato fácil a buscadores llenos de entusiasmo y emoción, de chistosos a serios, de expertos a novatos. Esta gente es lo que muchos andan buscando cuando van a la caza de un clan.
Barra de habilidades: Guardabosques/Guerrero: Aplicar veneno, Cortar arteria, Corte profundo, Estocada final, “¡La victoria es mía!”, Estocada mortal, Sello de curación, Ráfaga. Esta configuración es bastante divertida cuando te enfrentas a enemigos cuerpo a cuerpo.

Pseudónimo: Cain

Lugar: Tennessee
Puesto: integrante
Monstruo de Guild Wars que serías: un titán. Luego si muero, me reencarnaría en algo nuevo.  Viva yo.
Divinidad de Guild Wars: Grenth. La balanza de la justicia para los vivos y los muertos, el juicio final. A todos les acaba llegando la hora; me gusta eso.
Anécdotas de juego: una vez durante la Arena del Dragón, un compi y yo intentamos encontrarnos allí a la vez, pero acabamos en equipos rivales enfrentándonos entre nosotros. Convencimos al resto para que no nos apuntara y estuvimos 1-contra-1 todo el juego. Fue muy divertido

Pseudónimo: Geckoman

Lugar: Washington
Puesto: integrante desde hace mucho tiempo (agosto de 2004)
Lo mejor de Guild Wars: lo fácil que es el juego y la versatilidad para ir con cualquier personaje.  La facilidad con la que se puede saltar en el juego sin tener que leerse páginas de un manual, poder moverse sólo con un simple clic y la simplicidad de los sistemas de combate lo hacen el juego ideal para entrar de lleno en la batalla. Lo que supone un desafío mayor es aprender cómo y cuándo usar las habilidades, pero el sistema de habilidades también está diseñado para que los personajes puedan progresar dependiendo de la situación, el estilo del jugador o incluso como ayuda mientras una mascota hace todo el trabajo duro.
Monstruo de Guild Wars que serías: tendría que elegir la sierpe de arena o la del desierto, ya que me las han hecho pasar canutas en más de una ocasión. Sería genial poder aparecer por debajo de enemigos que no se lo esperan, derribarles, pasar de sus insignificantes ataques y luego zampárselos de un solo bocado (¡lo que describe bastante bien algunos de mis encuentros con ellos!). Desde hace mucho soy un lector empedernido de la serie de libros Dune, con lo me alegré mucho de ver cobrar vida a una de mis criaturas favoritas.
Mayor triunfo de Guild Wars: hay tantos triunfos, sobre todo si tenemos en cuenta que he jugado gran parte del juego solo con la única compañía de un grupo de esbirros. A veces ha sido todo un desafío intentar “controlar” la estrategia de estos esbirros y la de mi personaje. Creo que mi mayor logro fue cuando completé la misión Galrath, el villano, ya que tuve que ir abriéndome paso poco a poco, atacando y luego inmediatamente retrocediendo para retirar a mis Guerreros e intentar acabar con la chusma.

Se aceptan propuestas para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún clan de la semana? Tal vez alguno te haya impresionado por su deportividad y su habilidad en el campo de batalla, o puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. Quizás quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podréis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Si es así, consulta esta página para información sobre el proceso de selección del clan de la semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

Noticias de la comunidad

Los jugadores de la página alemana Guild Wars Info han organizado una serie de competiciones especiales. nº 44 de Lost in Ascalon y un nuevo proyecto de historias de jugadores.

¿Pero necesitas más historias? Pues visita el Journal of a Cartographer, el diario de nuestro aventurero Hezekiah Kidron.

Guild Cast ha vuelto esta semana con su episodio nº 79, esta vez centrado en una de las artes más importantes para los jugadores: ¡los cómics! Podrás oír una entrevista con el creador de una obra de arte bien famosa, Healbot Blues.

Crossing Tyria nos presenta su nueva imagen y su nueva biblioteca en preparación para GW:EN.

Guild Wars GameAmp se complace en anunciar los resultados de su reciente concurso de pantallas de arquitectura. Los jugadores enviaron 140 imagen espectaculares, que se pueden contemplar en la galería.

Defenders of the Blackblade [DotB]

"¡Por Ascalon y por Oing!"

El clan se fundó el 4 de mayo de 2005 por un grupo de amiguetes que ya se conocía desde antes del juego y que fue reuniendo a más gente en el proceso. Si hablamos de los Blackblade, nadie sabe nada sobre ellos ya que sus defensores los protegen ferozmente.

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La pequeña isla que se encuentra en el Puerto de Pescadores de Tyria ha sido el hogar de los DotB durante mucho tiempo y allí se reclutó a gran parte de sus miembros. Cuando se presentó Factions, era lógico que la alianza que formaron con otros clanes fuera con gente que también residía en la isla. Así es como crearon la primera alianza ONL, pero después de que muchos clanes se unieran para luego abandonar, se disolvió para luego volver a crearse como lo que hoy se conoce con el nombre de la segunda alianza ONL, compuesta por los ONL, AnSy, DotB, Void, HMRC y los BoS.

Creado a partir de lazos de amistad

El hogar del clan está en la sala de la Isla del Mago, ya que ésta les recuerda al Ascalon de antes de la Devastación y sus primeras impresiones sobre el juego. De momento el clan lo forman unos 60 miembros que trabajan en equipo ayudándose los unos a los otros. Hace poco, tuvieron la gran idea de poner en marcha su propia página wiki, que ahora cuenta con más de 200 artículos que podrás encontrar aquí.

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Cada jueves el clan organiza alguna reunión, que puede ir desde jugar aventuras de élite hasta tratar de conseguir una espada de oro. Durante las celebraciones de Año Nuevo en Cantha, muchos de sus jugadores partieron en grupos para intentar reunir los ingredientes para los banquetes y, gracias a ello, pudieron abastecer con ellos a varios distritos y a la vez conseguir muchas miniaturas de Oing. También llevaron a cabo torneos de piedra, papel y tijera y concursos, además de una caza de carroñeros y de organizar una fiesta navideña en su sala del clan para todos los miembros y amigos.


El clan incluso tiene su propio cómic que podrás leer en esta sección del foro, junto con la historia del clan.

Aspectos sobre rol

Pedimos a DotB que nos dieran algunos consejos para la parte de rol y, después de algo sobre Gonzo (ver más abajo) llevando piezas de armadura sin conjuntar, esto es lo que nos contaron:

  • Analiza lo que tienes enfrente y adáptate. Si eso no funciona, no dejes de intentar amoldar tu personaje a la situación en la que te encuentras cuando has perdido en una misión y estás de nuevo en el puesto de avanzada.

  • ¡No te rindas nunca! Hemos metido la pata tantas veces que siempre es bueno echarse unas risas. Ya verás como cuando te recuperes de situaciones como esas te sentirás incluso mejor y podrás superar cualquier obstáculo que se te ponga por delante.

  • Dejamos que los tanques vayan en la avanzadilla y atraemos al enemigo con un arco; una vez lo tememos, el resto se prepara para el ataque y el Monje mantiene al tanque en posición.

  • ¡Sobre todo no te olvides pasártelo pipa! Incluso si a alguien (no decimos nombres) le da por embestir con todo y hace que el equipo entero corra de un lado a otro como un pollo sin cabeza, qué más da, a fin de cuentas solo jugamos por diversión.

  • Usa el sentido común; estudia bien tus habilidades y a tus enemigos. Prepárate para aquello a lo que has de enfrentarte. Aprende a través de la experiencia y no tengas miedo de preguntar.

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Perfiles de los integrantes

Conoce a la gente que se encuentra detrás de los avatares del clan:

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Calliara Blackheart
Lugar: Inglaterra
Especialidad: me he pasado jugando toda la vida. Aunque juego casi a cualquier cosa, los de rol siempre han sido mis favoritos y antes de Guild Wars estuve en juegos como Diablo II, World of Warcraft y Final Fantasy XI. En Guild Wars, prefiero jugar con el Guerrero, Monje o Elementalista.
Personaje referido: mi Guerrera Calliara Blackheart, ella fue el personaje que cree el primer día de Prophecies y desde entonces sigue siendo mi favorito.
Puesto en el clan: líder/fundador del clan
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Griphyne Of Nor
Lugar: Canterbury, Inglaterra
Especialidad: empecé con los juegos de Atari y fui subiendo poco a poco. Puede que el mejor juego de rol al que he jugado sea Diablo2, pero no por el aspecto multijugador. Luego también prefiero los juegos de estrategia en tiempo real en lugar de estos juegos de rol sin sentido. Creo que es porque hace que sea posible dominar el mundo. Pienso que si tú eres el Monje, no dejarás que lo que alguien en contra tuya opine sobre ti se interponga en tu curación. Tienes una tarea por hacer, y esa es mantener al grupo vivito y coleando. No quiero que los Monjes tengan una mala reputación. Ese es MI trabajo.
Personaje preferido: Griphyne of Nor es mi Monje y ha sido mi primer y principal personaje desde el comienzo. Tengo otros personajes, pero monjear es mi especialidad, así de simple. Por esto Griphyne es un poco el personaje que define el cómic de nuestro clan. Supongo que elegí la ruta del Monje porque no es fácil y o aprendes a hacerlo lo mejor posible o la gente muere. Eso y que la gente nunca toma en serio al Monje, lo que supongo que en mi caso es bueno.
Puesto en el clan: oficial
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Darth Necrimus
Lugar: Dinamarca
Especialidad: en el amanecer de los tiempos (cuando no había correo basura, ni gráficos y se chateaba usando el vetusto IRC), yo jugueteaba con el rol de texto en red. Aquí es donde empecé a interesarme por los juegos de rol de fantasía. Luego me pasé a los juegos gráficos pero más basados en la estrategia, y después estuve algunos años sin jugar a ninguno. Me costó bastante decidirme por Guild Wars, pero al final me quedé con él ya que se parece mucho a jugar con los juegos de mazmorras; tenía una estrategia de cooperación y sus diferentes paisajes fue lo que me conquistó, y además no tenía por qué estrujarme la cabeza para conseguir puntos de experiencia u oro, lo que era bastante aburrido en algunos juegos de mazmorras o de estrategia.
Personaje preferido: Necrimus fue mi primer personaje, que nació en la campaña de Prophecies como un Nigromante/Elementalista; de todos mis personajes es al que más tortas le han dado pero también tiene un montón de puntos de habilidad que es probable que nunca se acaben. Nunca me canso de jugar con el Nigromante, ya que siempre hay hueco para él dentro de un equipo. El único problema es que hay tantas habilidades de entre donde elegir que Necrimus nunca lleva resurrección y lo que realmente le gustaría sería tener 10 habilidades cargadas a la misma vez. Después del Nigromante, bueno, mis favoritos son el Elementalista y el Ritualista.
Puesto en el clan: oficial
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Katalia Silverblade
Lugar: Reino Unido
Especialidad: Guild Wars fue el primero pero ha abierto las puertas para otros juegos.
Personaje preferido: Katalia Silverblade es mi niña. Es mi Guerrera y ha pasado por las tres campañas. Mi otro personaje favorito es mi Monje, Jade Lockhart, también conocida como Wiggles.
Puesto en el clan: oficial
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Doli Capax
Lugar: Dinamarca
Especialidad: Personaje preferido: mi primer personaje fue un Guardabosques, porque era una profesión que reconocía de otros juegos de rol. Sin embargo, mientras me iba familiarizando con Guild Wars y todas sus diferentes profesiones, opté por el Nigromante como mi personaje primario tanto como maestro de siervos como atacante con espíritus rencorosos. Esto me abrió todo un mundo nuevo de formas de matar. Aunque a veces es frustrante cuando tu equipo está atacando y tú estás detrás invocando gólems o cosas así. Es todo un reto y muy gratificante sobre todo cuando tu ejército de siervos alcanza y elimina al enemigo o tu espíritu rencoroso ataca de forma perfecta y los monstruos acaban muriendo por sí solos.
Puesto en el clan: oficial
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Wise Witch
Lugar: Rusia
Especialidad: he estado jugando con casi todo lo que vale la pena desde la remota época de Diablo I, eligiendo sobre todo los juegos de rol y los de estrategia. GW es mi primera experiencia seria en cuanto a los juegos online y en ningún momento me he arrepentido del tiempo que he pasado jugando con él.
Personaje preferido: la mayoría de los personajes que tengo, sobre todo aquellos a los que hace poco les compré una nueva armadura. Pero bueno, me voy a poner un poco más serio, uno de mis favoritos es mi Elementalista, Wise Witch. Fue el primero con el que acabé Prophecies y lo más seguro es que es la única con la que he jugado más veces desde entonces, sobre todo cuando no tenía ganas de cosas nuevas. Mi principal estrategia (como con cualquier otra profesión) es gastar tan poca energía como me sea posible consiguiendo los mejores resultados posibles. Y, sí, yo soy alguien que se está quejando constantemente de la falta de energía. Además, debería admitir que siempre estoy haciendo un poco de tanque pero, ¿a quien le importa si nos lo estamos pasando bien?
Puesto en el clan: oficial
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Gonzo Salvato
Lugar: Países Bajos
Especialidad: empecé con la Nintendo, el videojuego de Faxanadu me introdujo al mundo de los juegos de rol, y he estado enganchado a ellos desde entonces; he jugado con la mayoría de los Final Fantasy y Baldur's Gate me llevó a los juegos de ordenador. Mi hermano no paraba de decirme que me hiciera con Guild Wars, así que después de darme la tabarra durante 6 meses, al final le hice caso y ahora estoy enganchado.
Personaje preferido: mi Guerrero es mi personaje primario. Fue mi primer personaje en acabar Prophecies y el primero en conseguir una armadura de 15.000 de oro, pieza por pieza. A veces me da por recordar aquellos días en que vagaba por la vieja Ascalon con mi pájaro moa. Ahora voy con un Guerrero/Hipnotizador, aprovechándome de las actitudes de este último para ayudar mientras hace de tanque. Aunque cuando andamos perdiendo el tiempo por ahí, sólo intento atacar tantos puntos rojos como vea.
Puesto en el clan: oficial
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Aimee Shotz
Lugar: Australia
Especialidad: no tengo demasiada experiencia en esto de los videojuegos, Guild Wars es el primero. Solía sentarme y ver jugar a mi hermana, y luego empecé a compartir su cuenta lo que resultó ser bastante complicado para los compis del clan. Ahora tenemos cuentas separadas y la culpo por hacerme empezar a jugar. ¡Te digo, estoy enganchado!
Personaje preferido: podría ser mi Guardabosques y es que me encantaba Robin Hood cuando era niño. También me gusta jugar con mi Elementalista, no hay nada como prender fuego a todo, y ahora mismo estoy volviendo a mi Guerrero al que había dejado un poco de lado, esperando que un día Gonzo me ayudase a aprender su especialidad "embestir como loco".
Puesto en el clan: lo que hago en el clan es ser la pobre niña australiana a la que dejan jugar sola y abandonada cuando todos se han ido a dormir. Mi otro puesto es jugar tan mal que en comparación todos parecen muy, pero que muy buenos. También soy conocida como "Aimee sin amigos" pero muy orgullosa de ser parte de Defenders of the Blackblade
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Kratos Moonsilver
Lugar: Inglaterra
Especialidad:: rol. No he jugado en PvP desde hace siglos. Me gustan los juegos de rol, pero normalmente a los que he jugado no eran de multijugador así que Guild Wars es un cambio agradable. Probablemente es mi primer juego en red de verdad.
Personaje preferido: mi primer personaje; me decidí por la profesión del Guardabosques porque era un estilo de juego al que estaba acostumbrado a jugar en otros juegos. Normalmente hago de interruptor pero me gusta experimentar con trampas y hacer que mi felino de Melandru haga un poco de deporte.
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Kimhari Ronso
Lugar: Suecia
Especialidad: Personaje preferido: mi Elementalista es mi personaje primario. Fue el primero que creé y el primero con el que pasé Prophecies. Al principio era un Elementalista/Monje con una horrible configuración de fuego y curación, sin runas. Pero luego fui creciendo dentro del juego y ahora suelo ser un Elementalista/Hipnotizador y atacar es lo que hago con más frecuencia. Compré un conjunto de hidromante de 15.000 de oro durante mi primer año y seguí usando esa armadura hasta que hace poco conseguí mi armadura en la Fisura de la Aflicción.

Below are the Champions of Tyria

¡Estos son los campeones de Tyria, inmortalizados para siempre!

Añadiremos campeones de forma periódica, así que si quieres ser tú el siguiente en formar parte de la historia de Guild Wars, entra ya en esta página.

Before you submit a screenshot

Antes de enviar una imagen de tu personaje, lee las instrucciones para realizar el envío para asegurarte de que cumples todos los requisitos, y ¡saca una buena foto!

Your Equipment Template code

Tu código del modelo de equipamiento

Para guardar el código de modelo de equipamiento mientras estás jugando a Guild Wars, sigue estos pasos:

  1. Mientras estés en el juego, pulsa “J” para abrir el panel de equipamiento de PvP. Elige la armadura y armas que quieras enviar y pulsa en “Crear”. Una vez creados, equipa estos objetos en tu inventario ("I").
  2. Pulsa el disquete que se encuentra en el panel del inventario y luego en “Guardar modelo”. Éste se guardará en un pequeño archivo en la carpeta de /Templates/Equipament/ que encontrarás en el directorio donde tengas instalado Guild Wars.

Una vez guardado, lo único que tienes que hacer es abrir ese archivo en un editor de texto y copiar y pegar el texto en el formulario que te hemos proporcionado.

Your Skill Template code

Tu código del modelo de habilidades

Para guardar el código de modelo de habilidades mientras estás jugando a Guild Wars, sigue estos pasos:



  1. Mientras estés en el juego, pulsa “K” para abrir el panel de habilidades y atributos y elige aquellos que quieras enviar.
  2. Para guardar tu modelo de habilidades, primero pulsa el disquete que se encuentra en el panel de habilidades y atributos y luego en “Guardar modelo”. Éste se guardará en un pequeño archivo en la carpeta de /Templates/Skills/ que encontrarás en el directorio donde tengas instalado Guild Wars.


Una vez guardado, lo único que tienes que hacer es abrir ese archivo en un editor de texto y copiar y pegar el código en el formulario que te hemos proporcionado. Si lo deseas, pulsa en “Vista previa” para comprobar que las habilidades y los atributos elegidos son los correctos.

How to take a good screenshot of your character:

Cómo sacar una buena foto de tu personaje:

  1. ¡Prueba algo diferente! Busca lugares inusitados junto a los que poder posar o piensa en usar una animación para hacer que la foto sea más interesante.
  2. Sólo debe aparecer un personaje en la imagen, aunque puede que quieras incluir a su mascota (si es un Guardabosques) o a una miniatura.
  3. Para tomar tu imagen, mantén pulsada la tecla de mayúsculas y la de Impr Pant de tu teclado.
    (Esta combinación de teclas puede redefinirse en el menú de opciones). Usar la tecla de mayúsculas + Impr Pant hará que desaparezca la interfaz del juego y guardará una imagen en el directorio de Guild Wars /Screens/ como un archivo en formato .JPG.
  4. Si lo deseas puedes recortar la imagen en un editor de imágenes. Las dimensiones que se requieren son 250 píxeles de ancho y 360 de alto. Si no quieres recortarla, nosotros te haremos el trabajo.
  5. Cualquier imagen que se haya alterado (aparte de recortada) después de haber sido hecha no se aceptará.
  6. Las imágenes enviadas no podrán superar los 1280 x 1024 píxeles de resolución.

NCsoft Europe tiene la decisión final sobre qué imágenes se publicarán.

CoT Form Intro

Cada día honraremos a uno de los muchos campeones que dedican sus vidas a defender Tyria, elevándoles sobre un pedestal e inmortalizándoles en una galería de imágenes para que todos les vean. ¡Ese campeón puedes ser tú!

Si quieres aparecer en esa galería y pasar a la historia de Guild Wars como uno de los campeones de Tyria, solo tienes que usar el siguiente formulario para enviarnos una imagen de tu héroe junto con detalles de su profesión y sus habilidades, ¡nosotros haremos el resto!

Blood Pain Money [BPM]

Anochece en Tyria, y de entre un horizonte ensangrentado por el sol muriéndose emerge un grupo de aguerridos soldados dispuestos a ofrecer su espada a cualquiera con dinero... Esta fue la idea rolera por la que, allá por septiembre de 2005, se fundó Blood Pain Money [BPM]. El clan, que en un principio eran unos cuantos jugadores, ahora tiene a 40 miembros activos en sus filas.

Incluso aunque la idea inicial de clan de lacayos ha ido perdiendo importancia, sus integrantes aún actúan como mercenarios (sin jornal) de alguna forma u otra: en abril de 2006, BPM lanzó oficialmente la iniciativa "BPM bietet Starthilfe an" ("BPM ofrece ayuda a los novatos"), cuya idea básica es ayudar a los recién llegados a Guild Wars a que aprendan la mecánica del juego. Esta iniciativa surgió cuando algunos de los integrantes se dieron cuenta de que muchos novatos tenían bastantes problemas al empezar, sobre todo con los aspectos claves del juego.

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Por eso no es ninguna sorpresa que muchas de las cuestiones que resuelven los chicos de BPM a los nuevos miembros tengan que ver con temas muy básicos. El principal objetivo del clan es que los jugadores dominen los aspectos más simples de Guild Wars. Los miembros de BPM intentan transmitir a los jóvenes reclutas el espíritu del juego y, para tales fines, siempre están dispuestos a llevarlos a cualquier lugar. Los diferentes tipos de ayuda que ofrecen varían tanto comos los tipos de jugadores que haya, y las sesiones introductorias pueden ser de 20 minutos o tener una duración épica de 3 horas.

Pero los objetivos de BPM van más allá de simplemente "meter" a los recién llegados al juego, ya que también ofrecen a todos entrar en la lista de amigos de los tutores para que éstos puedan ayudar a sus antiguos pupilos en caso de que se tengan que enfrentar a obstáculos insuperables. Para eso se aseguran de que todos se lo están pasando bien con Guild Wars, tanto al principio como a la larga, a fin de que se conviertan en grandes jugadores.

Juega y deja jugar

La filosofía general del clan es bastante simple y siempre rige sobre las demás normas "oficiales": divertirse, disfrutar de las aventuras y jugar... juntos. La colaboración muta y la voluntad de ayudar a los demás son objetivos esenciales a los que muchos clanes aspiran, pero que solo consiguen unos pocos. BPM también trata de transmitir esta filosofía hasta su alianza Luxon, ya que creen que sirve para ser cada vez mejores. Jugar = divertirse. Es así de simple.

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Esta filosofía transpira por cualquier cosa que hacen y, para un clan centrado en el rol, se lo pasan en grande enganchándose a alguna de las zonas más peligrosas del juego. Un aspecto vital dentro de sus incursiones es que nunca obligan a nadie a llevar una configuración o habilidades en concreto. Lo que importa es que todos los jugadores puedan participar y disfrutar de las aventuras. La ayuda y colaboración mutuas caracteriza todas las actividades del clan, ya sea consiguiendo un objeto especial, superando misiones para llevar a un jugador a algún lugar del mapa o ayudando a un jugador a completar una misión extra. Siempre hay voluntarios. Esto es lo que convierte a este clan en una verdadera comunidad de jugadores, a la que todos están orgullosos de pertenecer.

Son raras las ocasiones en que BPM se mete también en batallas entre clanes, en las que pueden comprobar sus propios límites. Siendo unas personas tan deportivas, las derrotas son para ellos pequeños contratiempos y les sirven para aprender y mejorar en futuras partidas. BPM no se desanima fácilmente al perder, puesto que son bien conscientes de sus propios puntos débiles y fuertes, y del hecho de que son sobre todo un clan formado por gente diversa con un solo objetivo: divertirse con Guild Wars todo lo que puedan.

Consejos para rol

Le hemos pedido a la gente de BPM algunos consejos para la parte de rol. Como siempre están dispuestos a ayudar, nos han dado unos cuantos:

  • Puede parecer obvio, pero leed siempre la descripción de las misiones. Muchos jugadores lo único que hacen es aceptarla sin saber lo que tienen que hacer para completarlas.

  • Conoced bien a los demás jugadores del grupo. Saber qué habilidades llevan los demás será a la postre de mucha ayuda para todos. Muchos equipos formados al azar fracasan sólo porque los jugadores no se comunican entre ellos. En el peor de los casos, si ninguno de los 8 jugadores sabe lo que los demás son capaces de hacer, la misión se acabará nada más empezar.

  • Conoced a vuestro enemigo. Si sabéis que vais a entrar en una zona llena de Hipnotizadores, llevad habilidades que puedan contrarrestar sus molestos ataques.

  • Algunas configuraciones funcionan mejor en algunas regiones que en otras. Confiad en los personajes que lleven vuestros compañeros.

  • Nunca copiéis la configuración de otros sin entenderla. Ajústala si es necesario hasta que la manejes bien del todo.

  • Analizad bien la formación de vuestro equipo. Incluso los que lleven una combinación rara de profesiones podrían funcionar si trabajan bien en equipo. Justo cuando salió Nightfall, se pudieron ver bastantes equipos formados por muchos Derviches o Paragones. No se trata de nada malo, ya que equipos con hasta cuatro Paragones pueden ir muy bien. Lo importante es que los jugadores hablen entre ellos. Cualquier equipo con una buena comunicación acabará superando cualquier zona o misión.

  • Aprovechaos del mapa y del terreno. Los puentes o zonas estrechas serán muy útiles en vuestra estrategia de ataque.

  • Aseguraos de que, antes de empezar una misión, cada jugador del equipo sabe cuál es su papel. Cualquier grupo debería estar formado siempre de: vanguardia, línea de apoyo y retaguardia.

  • Y por último, pero no por ellos menos importante: ¡jugad todo lo que podáis! En Guild Wars no hay profesión que por naturaleza sea más fuerte que las demás. Este es el aspecto más importante de Guild Wars. Cuanto más juguéis, mejor entenderéis vuestra propia profesión y más éxito tendréis.
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Perfiles de los integrantes

Esta es la gente del clan

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Calim Sharce
Lugar: Alemania
Especialidad: llevo jugando desde los 80 y he echado el guante a casi todo, desde la primera consola de Atari, el C64, la Atari ST y ahora un PC. Mi otra gran pasión es el rol de papel y lápiz y juegos como D&D, Vampires, etc.
Personaje favorito: mi Elementalista, seguido de mi Ritualista. También me gusta hacer de Monje y jugar con mi nuevo Paragón. Como veis, me gusta jugar con personajes de apoyo, pero también me gusta equipar a mi Elementalista con habilidades de fuego de vez en cuando y arrasar la Fisura de la Aflicción.
Puesto en el clan: fundador.
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Bai Wong
Lugar: Alemania
Especialidad: partidas de rol sobre todo y a veces batallas entre clanes. Aparte de Guild Wars, también me gusta el rol de papel y lápiz.
Personaje favorito: Nigromante. Me gusta cualquier profesión que use conjuros, pero mi favorita es Nigromante, sin duda. Con el mío, una Nigromante/Hipnotizadora, he atravesado Prophecies y Factions y ahora está preparada para explorar Elona. Me encanta hacer de Nigromante/Hipnotizadora, es capaz de algunas combinaciones muy desagradables.
Puesto en el clan: oficial/administrador de la web.
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Boromir Gimpel
Lugar: Alemania
Especialidad: mi carrera empezó con juegos como Neverwinter Nights y Dungeon Siege, pero ahora Guild Wars me ha cautivado por completo.
Personaje favorito: mi favorito es el primero que creé, un Guerrero/Monje. Llevo jugando con él casi un año y va equipado con hacha o con espada. En cuanto a las habilidades, usa sobre todo de adrenalina.
Puesto en el clan: líder/coadministrador de la web.
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Dan Noland
Lugar: Alemania
Especialidad: juego sobre todo a la parte de rol y soy un fanático de los personajes de apoyo. En mi opinión, cualquier profesión puede hacer de apoyo, siempre que sepas lo que significa "apoyo" en realidad.
Personaje favorito: Ritualista. Me encanta el concepto de esta profesión. Pero por desgracia no se ven muchos Ritualistas en el juego porque la mayoría no entienden cómo funcionan y piensan que no valen para nada.
Puesto en el clan: oficial.
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Cute Kurai
Lugar: Alemania
Especialidad: empecé con juegos de aventura y acción, pero me cansé de jugar solo así que probé Guild Wars. Fue una sorpresa agradable ver lo divertido que puede llegar a ser jugar en equipo. Esta fue también la razón por la que me uní a BPM.
Personaje favorito: mi Nigromante, sin duda. Me gustan todas las profesiones que usen conjuros, pero ella fue mi primer personaje y creo que es la que mejor me va con mi estilo. Ha explorado Tyria y Cantha y ahora está preparada para conquistar Elona. Pero también voy a probar otras profesiones.
Puesto en el clan: oficial.
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Nefarious Sixsixsix
Lugar: Alemania
Especialidad: disparos en 1ª persona y juegos de coches, pero el único juego que tengo ahora instalado en el ordenador es Guild Wars.
Personaje favorito: mi personaje principal es un Nigromante. He probado otras profesiones, pero la única con la que puedo jugar, aparte del Nigromante, es con el Asesino. Lo que más me gusta de los Nigromantes es su versatilidad. ¿Qué otra profesión te permitiría liderar un ejército de apestosos zombies mientras chupas la vida de los enemigos agonizantes a base de maleficios?
Puesto en el clan: oficial.
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Iron Maiden V
Lugar: Alemania
Especialidad: llevo jugando desde que tenía cinco o seis años. Todo empezó con un Amiga 500. Mi primer experiencia con varios jugadores fue Command & Conquer. Jugaba contra un amigo a través del módem... Eso fue hace siglos. También he jugado a CS en equipo y mi momento estelar fue cuando derrotamos a un equipo profesional alemán durante un tornero y entramos entre los 10 mejores de la liga alemana de ESL.
Personaje favorito: ahora mismo juego sobre todo de Guardabosques, que, en mi opinión, es una profesión bastante flexible. También descubierto lo bueno que son los conjuros para arma de los Ritualistas para causar más daño. De arco prefiero llevar un arco largo y estar lejos del centro de acción para apoyar a mi equipo incordiando a los hechiceros rivales.
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Bartuc der Krieger
Lugar: Alemania
Especialidad: sobre todo partidas de rol y a veces batallas entre clanes.
Personaje favorito: casi siempre estoy jugando con mi Guerrero, que por cierto fue el primer personaje que hice. Mi habilidad favorita es "¡Cuidado!", porque se puede llevar en cualquier configuración de Guerrero.
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Osbf X
Lugar: Alemania
Especialidad: empecé con Diablo 2, al que todavía sigo jugando. Casi siempre juego a la parte de rol, pero nunca digo no a una buena partida PvP.
Personaje favorito: el Nigromante, que para mí es la profesión con mayor potencial y versatilidad.
Puesto en el clan: oficial.
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Der Con
Lugar: Alemania
Especialidad: rol sobre todo.
Personaje favorito: Guerrero. Me encanta jugar con ellos, y ver cómo juegan.

Euro Fraternity [FRA]

imageTodo empezó en agosto de 2005 para aquellos destinados a portar el estandarte de Euro Fraternity. Hasta esa fecha, sus futuros integrantes aún estaban metidos en un clan francés llamado Le Grawl Maniaque [LGM], que ya había luchado en más de un centenar de batallas y, por un corto periodo de tiempo, estaban dentro de los 5 clanes que más partidas habían disputado. Fue una fase de gran aprendizaje en cuanto a estrategias y tácticas. E incluso alguno de los miembros descubrió el dulce sabor de la victoria. Ya no había vuelta atrás. Empezaron a soñar en más victorias y en la gloria (en la clasificación, claro). Pero esto no entraba dentro de la filosofía de LGM; así que, en vez de ir contracorriente, el pequeño grupo de jugadores fascinado por el lado competitivo de Guild Wars decidió crear su propio clan.

Fue fácil encontrar nombre: un cliché francés, algunos electrones europeos, mucha solidaridad… Había nacido Euro Fraternity. En estos momentos, FRA está formado por un núcleo de doce jugadores más algunos miembros ocasionales que salen de “pruebas activas”, la mejor forma, según FRA, de evaluar el espíritu de los nuevos jugadores y también de que se acostumbren al clan.

Aunque FRA se dedica exclusivamente al PvP, no prohíben las partidas de rol si hay tiempo libre; hasta han llegado a admitir que les encanta exhibirse por ahí con las nuevas armas conseguidas.

En cuanto al futuro, Euro Fraternity ha declarado humilde que lo único que quieren es estar en él. No les gusta hacer grandes planes, sino divertirse con lo que tienen al alcance, siempre teniendo en cuenta que cualquier cosa puede hacer tambalearse a cualquier clan. Así que su filosofía es cuidar al máximo los valores que les caracterizan: respeto, amistad y fraternidad. Y hasta ahora el destino les ha sonreído.

Reyes del juego limpio

imageHasta aquí, alguno puede que os estéis rascando la cabeza y pensando: “¿Por qué narices me suena tanto este clan?” Dejad de pensad, lo más seguro es que hayáis oído a ”El escriba” de la comunidad mencionarlos. Habla de la elegancia de la que Euro Fraternity ha estado haciendo gala en sus partidas. Aunque alguno de sus miembros sea incapaz de decir por qué “El escriba” se ha fijado tanto en ellos, ¿no es la prueba de que FRA ha hecho del juego limpio su filosofía diaria?

Y para corroborarlo, un ejemplo: durante “La Ligue”, un torneo organizado por mmorpgs.info, consiguieron llegar hasta la última fase de la competición. En la gran final, se enfrentaron al clan Flawless Addict.
Tras un buen comienzo, se dieron cuenta de que el rival contaba con la estrategia perfecta para frenarlos. Sin embargo, de repente perdieron a dos jugadores por culpa de un error de conexión. Pero en lugar de aprovecharse de esto, decidieron volver a empezar la partida y, ojo al dato, ¡sin cambiar de formación! Y así les llegó su hora, pero lucharon con honor y perdieron con dignidad. Habían ganado respeto. Ya lo dijo Rudyard Kipling:
“…Si arriesgas en un golpe y lleno de alegría,
tus ganancias de siempre, a la suerte de un día,
y pierdes, y te lanzas de nuevo a la pelea,
sin decir nada a nadie de lo que es y lo que era.”

Al menos aprendieron una lección con esta partida: está claro que hay que tener suerte en Guild Wars, pero si el rival es bueno, lo tendrás muy difícil.

Batallas PvP

imageEuro Fraternity dedica casi todo su tiempo a las batallas de clanes, pero antes jugaban sobre todo en el Ascenso del Héroe. Uno puede ver los resultados, porque al momento de escribir este artículo están en el puesto 23 de la tabla. Parece que han decidido aprovecharse del reinicio de la clasificación para seguir ascendiendo. Y es que aunque su lema sea “La diversión primero”, siempre intentan ser los mejores.

Aquí os ofrecemos un equipo de “degeneración” con el que suelen jugar. Su objetivo es echar muchos maleficios al enemigo y ponérselo muy difícil para curarlos porque también hay dos Guerreros haciendo mucho daño. Euro Fraternity ha puesto su toque personal metiendo un maleficio infravalorado pero valioso: Pánico.

“Presión constante”
Guerrero (con espada)

Cortar arteria, Corte profundo, Tajo lisiador, Estocada final, Frenesí, Carga enrabietada, Sello de curación, Sello de resurrección

Espada: 16
Fuerza: 11
Estrategia: 9

“El Martillo”
Guerrero (con martillo)

Rompespaldas, Golpe aplastante, Golpe poderoso, Frenesí, Propulsión, Soportar el dolor, Sello de resurrección.

Martillo: 16
Fuerza: 13

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“¡Pánico!”
H/E

Drenaje de poder, Glifo de energía menor, Pánico, Detonación, Distracción, Dolor espiritual, Destruir encantamiento, Sello de resurrección

Dominación 14
Lanzamiento rápido de conjuros: 10
Inspiración: 10

“Maestro de ilusiones”
H/M

Sello de las ilusiones, Conjurar fantasma, Imágenes de remordimiento, Espíritu del fracaso, Grifo de energía, Castigar curación, Grilletes espirituales, Canto de resurrección.

Ilusión: 16
Lanzamiento rápido de conjuros: 13
Inspiración: 3

“El sediento de sangre”
N/M

Grifo de vida, Vínculo parasitario, Robar condiciones, Auspicios, Ofrenda de sangre, Miedo visceral, Sombra del miedo, Sello de resurrección

Sangre: 14
Maldición: 12
Protección: 9
Cosechar almas: resto de los puntos

“Monje iluminado”
M/A

Huida oscura, Retorno, Sello de devoción, Inversión de la fortuna, Eliminar condiciones, Espíritu protector, Luz divina, Don de salud

Favor divino 14
Protección: 10
Curación: 11
Artes sombrías: 6

“Monje bendito”
M/H

Palabras confortantes, Bendición de celo, Infundir salud, Escudo de absorción, Vínculo espiritual, Arreglar condición, Maleficio revelado, Destructor de maleficios.

Favor divino: 11
Protección: 
Curación: 11
Inspiración:resto de los puntos
“Monje de apoyo”
M/E (con bandera)

Espíritu protector, Palabras confortantes, Letanía de curación, Luz de liberación, Toque sanador, Extinción, Auspicios, Prisa del Djinn de tormenta.

Magia de aire: 8
Curación: 15
Protección: 10
Favor divino: 9

Estrategia

Para tener éxito con esta formación, se necesitan los siguientes ingredientes:

Un Hipnotizador con Panico que juega de forma defensiva para frenar a los enemigos.

Un Hipnotizador con Sello de ilusiones, que será muy útil teniendo en cuenta que casi todas sus habilidades serán muy fuertes gracias a los 16 puntos de ilusión, sobre todo las de la profesión secundaria como Castigar curación.

Un Nigromante de degeneración que, al igual que uno de los Hipnotizadores, se encargará de usar sobre todo Pánico.

Y, por último, Guerreros encargados de presionar y ejecutar a los rivales heridos. También pueden tener un papel de interrupción junto con los dos Hipnotizadores.

Entonces, ¿es esta formación invencible? La respuesta es doble: sí y no. Lo original de la estrategia es usar Pánico, ya que no se lo esperará el rival. Si todo el equipo lo hace bien, los otros tendrán muy difícil para sobreponerse a la situación.  Sin embargo, si el rival está blindado contra maleficios, esta formación no será ni mucho menos invencible.

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Datos de los integrantes

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Kaioh Neptune

Lugar: Fontainebleau, Francia
Personaje favorito: incluso aunque me encante mi personaje principal, un Guerrero, sin dudarlo diría el Elementalista. Es uno de los pocos personajes que aguantan bien los maleficios y condiciones, lo que le convierte en poderoso, más si cabe si está lanzando a distancia y tiene muchos puntos de magia.
Especialidad: me gustan bastantes estilos: desde disparos en 1ª persona hasta estragia en tiempo real, pasando por juegos de carreras o lucha.
Puesto en el clan: Líder del clan

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Rage Lemming

Lugar: Taverny, Francia
Personaje favorito: el Guerrero. Para mí, este personaje es el mejor para interrumpir o ejercer presión. Además, es muy bueno en equipos divididos.
Especialidad: ¡me gusta de todo! Siempre estoy metido en Guild Wars, pero no pierdo de vista otras novedades (disparos, carreras, etc).
Puesto en el clan: oficial

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Alone In December

Lugar: Dreux, Francia
Personaje favorito: Monje. Es la profesión con la que juego el 90% del tiempo. Y sólo por un motivo: estoy convencido de que el equipo será mejor si cada uno jugamos con la profesión que se nos da mejor.
Especialidad: sobre todo juegos de rol, lo que me llevó a probar Guild Wars cuando decidí cambiar al estilo jugador-contra-jugador.
Puesto en el clan: oficial

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Kim Poirier

Lugar: Metz, Francia
Personaje favorito: Guardabosques. No hay profesión igual, por su variedad: ya sea como atacante rápido (con arco) o ejerciendo presión (condiciones). También es muy bueno interrumpiendo, como el Hipnotizador, y su atributo “pericia” es bienvenido en cualquier equipo.
Especialidad: mis dos géneros favoritos son los juegos de rol masivos y los disparos en 1ª persona. Me gusta jugar siempre a los dos.
Puesto en el clan: oficial

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Bang Of Artemis

Lugar: Lyon, Francia
Personaje favorito: no se trata de profesión favorita, sino del modo en que se juega. Lo que más me gusta es tener que atacar a todo un equipo en lugar de a un solo enemigo. Esto me ha llevado a elegir entre el Nigromante y el Hipnotizador.
Especialidad: además de los juegos en red local, mi mayor diversión es Guild Wars.
Puesto en el clan: oficial

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C A S S E Dur

Lugar: Mónaco
Personaje favorito: el Monje, únicamente. Creo que es un personaje vital en cualquier equipo, así que hay que asegurarse de que la gente que elige esta profesión la domina de verdad.
Especialidad: me encantan los juegos de consola. Guild Wars es la única razón por la que tengo ordenador.
Puesto en el clan: integrante

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II Ruby II

Lugar: Niza, Francia
Personaje favorito: opino lo mismo que mis amigos en cuanto a los Monjes: hay que tener gente que domine esta profesión. Y yo soy uno de ellos.
Especialidad: me gustan todos los juegos, ya sean de consola o PC. No tengo preferencias.
Puesto en el clan: integrante

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Ex Hex

Lugar: Toulouse, Francia
Personaje favorito: el mío es el Hipnotizador porque es con quien más depende de la persona que lo maneja. Por eso se suelen oir cosas como “buen Hipnotizador” o “mal Hipnotizador”. Esta profesión es todo un reto.
Especialidad: creo que Guild Wars es un juego que requiere muchas horas, por eso es difícil jugar a otros.
Puesto en el clan: integrante

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Sana Call

Lugar: Fontainebleau, Francia
Personaje favorito: Hipnotizador. Es una profesión siempre peligrosa y me gusta su polivalencia.
Especialidad: juegos de rol. Este tipo de juegos exigen mucho tiempo, así que ahora estoy dedicado por completo a Guild Wars.
Puesto en el clan: integrante

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The Barthy Clayton

Lugar:St Quentin, Francia
Personaje favorito: no tengo predilecciones. ¡Me gusta hacer de todo, depende del día!
Especialidad: aparte de disparos en 1ª persona, me gustan los juegos que exigen muchas horas, como los de rol. Ahora Guild Wars es mi prioridad.
Puesto en el clan: integrante

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Binter Ftw

Lugar: Lyon, Francia
Personaje favorito: me gusta hacer de Guerrero, porque es el que “va delante” y eso es lo que hago siempre en el Ascenso del Héroe. En batallas de clanes, me gustan las profesiones “independientes”. Pero no sabría decir cuál es mi profesión favorita, ¡depende tanto del grupo donde esté!
Especialidad: como a mis compañeros del clan, me gustan los juegos de consola y sólo uso el ordenador para Guild Wars.
Puesto en el clan: integrante

Die Schwarze Kralle [SK]

Ya hace bastante tiempo que Die Schwarze Kralle [SK] dejó su huella en Guild Wars. El clan lo fundaron tres amigos justo después del lanzamiento de Prophecies, aunque ninguno de ellos sigue jugando, así que una tarea temporal se convirtió en un trabajo permanente para el líder del recién creado clan (aunque ella no se queja). Por el momento SK tiene 40 miembros y para ellos es importante el hecho de que en el clan no exista el anonimato.

Son un grupo muy variado de gente, te encontrarás con el padre que juega con su hijo, vecinos, amigos, colegas, un grupo de incondicionales, y también un grupo de jugadores eventuales entre sus filas. Aunque la mayoría de los miembros se han conocido a través del juego, en muchos casos se ha desarrollado una amistad en la vida real, así que los jugadores se hacen visitas.

image SK se centra en el rol, aunque las metas de cada miembro del clan sean bastante variadas. Puede ser ayudar a otro compañero a completar su colección de objetos verdes, o a conseguir su título de cartógrafo o simplemente ayudarle a salir del paso en una aventura. Cualquiera sea la tarea, siempre habrá miembros dispuestos a echarte una mano.

Por lo general, su punto de vista respecto al juego es que Guild Wars ofrece tantas formas diferentes de divertirse que siempre hay algo para cada uno, así que no se centra en actividades específicas, sino que a cambio presenta una gran variedad. Los miembros de Die Schwarze Kralle son muy activos dentro de la comunidad y toman parte en toda clase de competiciones y concursos, como los de ArenaNet o los de “crea una portada” de la revista del juego.

Juegos dentro del juego

Una de las cosas que hace especial a este clan es el hecho de que con frecuencia organizan sus propios acontecimientos. Así que si en tus viajes a la isla de entrenamiento de Factions te topaste con un grupo de valientes héroes en ropa interior, no son los típicos tíos que hacen striptease en Shing Jea, sino miembros de SK tomando parte en su evento de Robinson Crusoe. Durante este acontecimiento, los jugadores tuvieron que empezar en el Monasterio de Shing Jea sin armadura ni armas y sólo tres habilidades básicas, y encontrar una forma de acabar el entrenamiento cooperativo con una espada de oro. Gracias a él se crearon lazos incluso más fuertes entre los jugadores, porque tuvieron que trabajar como si fueran uno sólo para conseguir por ejemplo, ciertos objetos o piezas de armadura.

image También organizaron la caza del huevo de pascua. Bajo el lema de “si el huevo no entra en el juego, entonces el juego tendrá que entrar en el huevo”, durante las vacaciones de semana santa, sacaron huevos de pascua en su página web. Cada huevo enseñaba una escena del juego (con creciente dificultad) y los jugadores tenían que “ir en busca de” esos lugares dentro del juego y proporcionar una imagen como prueba de que lo habían encontrado.

Los cumpleaños de los miembros del clan también son muy importantes para SK. Es tradición que el cumpleañero tenga la opción de elegir su fiesta de cumpleaños. De momento es muy popular elegir un viaje al Inframundo o a las aventuras de élite. También pueden pasar toda una noche cazando un jefe en concreto, porque desea conseguir el objeto verde que deje caer.

Consejos para partidas de rol

Al principio no había manera de que nos contarán cómo juegan a la parte de rol, pero después de que les amenazáramos con enviar a Nika a hacerles una visita, no tuvieron problemas en compartir algunas ideas con nuestros distinguidos lectores.

  • El grado de planificación siempre depende de la aventura. Una vez llevaron a cabo la aventura del Anillo de Fuego sin Monjes, porque tenían 8 jugadores con otras profesiones que querían hacerla. Como consecuencia el Ritualista se vio obligado a actuar como sanador. En una situación como ésta, es importante que cada jugador sea consciente de que es responsable de su propia curación.

  • Si juegan con algo parecido a las aventuras de élite en Factions, siempre hablarán primero sobre la formación y las habilidades que la gente debería llevar con ellos, porque es muy frustrante si después de estar en una aventura durante un par de horas te das cuenta de que te faltan algunas habilidades.

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  • Algunas veces una situación difícil requiere una enérgica retirada. Podría ocurrir que el último superviviente del equipo tenga que acercar a un jefe en otro grupo de enemigos para recargar su sello de resurrección y así poder resucitar a uno de sus monjes. Para situaciones como ésta no hay una estrategia especial, sino que hay que hacer uso del ingenio.

  • Es importante no tomárselo demasiado en serio – culpar a los demás no es de gran ayuda–. Muchos errores ocurren por no conocer la aventura o cómo jugar con otras profesiones. Por ejemplo, si un Guerrero ante ha jugado como un Monje o un Elementalista, no podrá volver a cargar contra un grupo de enemigo antes de que la energía del lanzador de conjuros se recupere. Así mismo un Elementalista que haya sido antes un Guerrero, debería usar sus conjuros zonales en pequeñas cantidades porque sabe lo difícil que le resulta al Guerrero controlar la bronca.

  • La razón de que jugar en clanes normalmente funcione mejor que en equipos creados sobre la marcha es que la gente es consciente del papel que juegan dentro del equipo. Profesiones que no son tan populares como la de Hipnotizador, Asesinos o Monjes de ataque pueden tener un papel importante dentro del grupo – un concepto que algunas veces es difícil de explicar a los jugadores en un equipo casual–. Quieren que más jugadores se atrevan lo suficiente para probar algo diferente, no sólo las típicas y comunes formaciones.

  • Lo más importante después de haber perdido: habla sobre cuál fue la razón del fracaso, y quizás cambiar las habilidades o incluso las profesiones, ¡pero nunca a los jugadores!

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Perfiles de los integrantes

Conoce a algunos de los integrantes:

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Sheftu Engevis
Lugar: Hannover, Alemania
Especialidad: estrategias en tiempo real, simulaciones – también juegos de rol durante los últimos dos años. Desde que juego a Guild Wars no tengo tiempo para otros juegos...^^
Personaje primario: Elementalista o Nigromante, todos los que hagan daño desde atrás.
Puesto en el clan: líder
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Loki Pestis
Lugar: Baden-Württenberg, Alemania
Especialidad: en realidad todo menos juegos de estrategia por turnos. Guild Wars fue mi primer juego de rol de multijugador en línea.
Personajes preferidos: Monje, principalmente como sanador. En PvE prefiero un Monje/Hipnotizador con Drenaje de energía y Maleficio inspirado, porque para un Monje no hay nada más importante que la energía, ¿no?
Puesto en el clan: oficial
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Zerales Grey
Lugar: Eimsbüttel/Hamburg, Alemania
Especialidad: me gusta jugar a los juegos de rol, por eso empecé con Guild Wars. Prefiero jugar a la parte de rol, sobre todo conseguir los nuevos títulos introducidos.
Personaje preferido: mi personaje favorito es el Guardabosques, porque además de ser de los más antiguos y el que tiene más experiencia de todos, me encanta la flexibilidad que da. Me gusta jugar con los de ataque que usan el Torbellino defensivo y trampas justo en el medio de la batalla.
Puesto dentro del clan: soy oficial y una especie de institución dentro del clan.
¿Por qué me uní a los SK?: Die Schwarze Kralle fue mi primer clan, y parece como si no me gustaran los cambios. Seguimos estando todos los que estábamos al principio, pero es increíble la forma en que el clan ha ido evolucionando.
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Andreas Delany
Lugar: Berlín, Alemania
Especialidad: antes de descubrir Guild Wars, sólo jugaba con juegos sin conexión a internet. Guild Wars fue mi segundo juego en red, el primero fue uno por internet con el que jugué bastante tiempo.
Personaje preferido: mi Guerrero o Guardabosques. Mucha gente subestima al Guerrero, porque sólo le ven como un tanque, pero me encanta estar en el fragor de la batalla y llevar la lucha al enemigo, aunque de una forma organizada.
Puesto en el clan: oficial (2º más antiguo)
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Dragonson Magnifico
Lugar: Franconia, Bavaria, Alemania
Personaje primario: prefiero el Elementalista: de fuego para diezmar a las hordas enemigas, de aire para apuntar a un sólo oponente, de tierra y de agua para ayudar o para objetivos especiales. Sólo juego con juegos de rol, porque me encantan nuestras misiones y aventuras.
Puesto en el clan: oficial de die Schwarze Kralle.
¿Por qué me uní a SK?: bueno, ¿por qué me uní? Bueno, en realidad, fue mi hijo el que me introdujo al clan, y (desde mi punto de vista, por supuesto) es el mejor del mundo. En parte es porque no tenemos metas, con la excepción de divertirnos y ayudar a nuestros compañeros.
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Oberon Von Avalon
Lugar: Viena, Austria
Especialidad: Guild Wars fue mi primer juego de rol online. Prácticamente jugaba con todos los juegos de rol que estuvieran disponibles, y Guild Wars se convirtió en uno de mis favoritos por los impresionantes gráficos y su juego sin problemas.
Personaje primario: el único personaje con el que acabé ambas campañas (Prophecies y Factions) es mi Guerrero, Oberon von Avalon. Él es mi personaje más antiguo y el que más me gusta. Me encanta estar en primera línea del frente – la mayoría de las veces como un Guerrero contagioso –, y triturar a palos al enemigo con mi martillo, espada o hacha (y hacérselas pasar canutas a mis propios Monjes^^).
Puesto en el clan: sólo soy un simple miembro de die Schwarze Kralle.
¿Por qué me uní a SK?: estoy muy cómodo en este clan, porque tienen todo lo que me interesa. Prefiero la parte de rol, pero no me importan las batallas PvP. También jugamos por diversión, no hay obligaciones, y además en este clan puedes encontrar a verdaderos buenos amigos.
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Nashi
Lugar: Alemania.
Especialidad: juegos de rol y algunos de disparos en 1ª persona.
Personaje primario: Nigromante, porque es una profesión muy versátil. Me encanta ser un maestro de siervos con Marca del dolor y Púas. Guardabosques – no importa si ponen trampas, interrumpes o simplemente causas daños, siempre hay lugar para este personaje.
Puesto en el clan: integrante. Estoy a cargo de la galería del clan.
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Eary Kuraschka
Lugar: Nuremberg, Alemania
Especialidad: juego más con la parte de rol que con batallas PvP, pero si estoy en el equipo adecuado, me gusta jugar en éstas sólo por diversión. No suelo tomarlas demasiado en serio. Guild Wars fue mi primer juego de rol multijugador en línea.
Personaje primario: más que cualquier otro, prefiero ser un maestro de siervos, pero también utilizo las habilidades de ayuda del Nigromante.
Puesto en el clan: sólo otro miembro más – me encanta ayudar a otra gente.
¿Por qué me uní a SK?: dejé mi viejo clan porque la mayoría de los miembros eran demasiado jóvenes para mí. Luego conocí a Die Schwarze Kralle – y ahora tengo una nueva familia de Guild Wars–.
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Noywen Faloth
Lugar: Mönchengladbach, Alemania
Especialidad: prefiero los juegos de rol, pero no aguanto mucho tiempo sin una buena batalla PvP.
Personaje primario: el mejor es el Guardabosques, aunque también me gusta el Monje o el Elementalista. En los juegos de rol, la mayoría de las veces juego con un arco simple y me preparo leyendo el viento para causar condiciones en los enemigos. En las batallas PvP soy un Guardabosques/Asesino con daga y habilidades de supervivencia.
Puesto en el clan: soy miembro de Die Schwarze Kralle.
¿Por qué me uní a SK?: estaba pensando en unirme desde hace tiempo, pero era miembro de otro clan que no quería dejar. Cuando las cosas cambiaron, no había otro clan del que más quisiera formar parte.
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Hypocrite
Lugar: Niedersachsen, Alemania
Especialidad: Guild Wars fue mi primer juego de rol multijugador en línea. Me fascinó la idea de esta clase de juegos en línea, y especialmente si eres parte de un buen clan, ves las ventajas del género, porque puedes jugar a tu juego favorito con un montón de gente maja.
Personaje primario: mi Monje “Matasacerdotes” no es el más antiguo en mi pequeña colección, pero es con el que juego la mayor parte del tiempo. Es mi sanador defensivo/ofensivo que puede hacer 55 de daño por golpe. Ya ves, con él juego de tantas formas diferentes, que nunca me aburro. También me gusta el hecho de que con un Monje es bastante fácil encontrar un grupo. Además puedes ayudar a mucha gente, porque normalmente no hay muchos de estos personajes.^^. En las misiones de élite siempre hay alguien buscando un Monje, así que siempre hay algo que hacer.
Puesto en el clan: sólo soy un vulgar integrante (quiero decir que en realidad “vulgar” significa – ¿no es vulgar ser “vulgar”?) de Die Schwarze Kralle.
¿Por qué me uní a SK?: SK se centra en los juegos de rol, y desde mi punto de vista, creo que la parte de las batallas PvP son realmente buenas, pero sólo puedo relajarme con los juegos de rol y divertirme con mis compañeros.

Everlasting Sacred Path

Historia del clan

Everlasting Sacred Path (ESP) es un clan que se esfuerza por hacer honor al adjetivo “eterno” (significado de “everlasting”). Nacidos como clan de Diablo en 1995, fue evolucionando en distintos juegos antes de permanecer inactivos durante unos cuantos años. Sin embargo, su entusiasmo por Guild Wars hizo que el clan volviera a reunirse. Desde su resurgimiento como clan de Guild Wars, ESP ha ido adquiriendo cada vez más fuerza. De hecho, el clan ha elaborado un complejo telón de fondo que detalla la historia de ESP en el universo de Guild Wars.

Su origen data de las tribus nómadas de Tathata, que comenzaron como varios clanes dispersos. Unificados por influencia divina y ante la aparición de grandes líderes, los Tathata evolucionaron hasta convertirse en un grupo considerable. Tres deidades resultaron ser de vital importancia para los clanes. Las diosas Ahnika, Talaria y Cerydias fueron portavoces de un sencillo mensaje: querían que Tathata fuera una nación pacífica.

Entre los primeros líderes de Tathata se encontraban Brennus, Asperanza, Kiria y Karuna. Bajo el gobierno de estas figuras y los consejos de las tres diosas, nació un clan. Uno de los principios del clan es que el cambio es inevitable y siempre cíclico. Así, tras todo periodo de progreso, un ligero declive es inevitable. Y de hecho, Tathata volvió a sumirse en el caos y la población volvió a dispersarse.

Aunque parecía que el clan se había desvanecido sin dejar rastro, el proyecto de futuro de las diosas permanecía intacto. Finalmente, el resurgir de Karuna marcó un nuevo periodo de prosperidad para Everlasting Sacred Path. Ahora que el clan se ha reformado, se están añadiendo nuevas aventuras y hazañas de personajes a la historia de ESP.

ESP cuenta actualmente con 60 miembros en Guild Wars. Activo en todos los aspectos del juego, el clan disfruta de misiones, batallas entre clanes y Ascenso del Héroe. El relajado ambiente de la comunidad es informal, pero incluye ciertas normas básicas basadas en el respeto y la cortesía mutua.

En las reuniones semanales del clan, todos los miembros tienen la oportunidad de aportar nuevas ideas para el futuro enfoque y las actividades del clan, además de ponerse al día con las últimas noticias. En cuanto a aumentar sus filas, ESP siempre está abierto a la posibilidad de admitir nuevos candidatos. El clan busca gente madura que disfrute con el rol y quiera formar parte de una comunidad longeva y sólida.

Everlasting Sacred Path planea seguir siendo una fuerza activa en futuras expansiones de Guild Wars, y hasta podría expandirse a otros juegos más adelante. El último e imperecedero objetivo de ESP es crear auténticos lazos de amistad.

Aspectos sobre partidas PvP

ESP enfoca el juego PvP de modo muy similar al rol, es decir, como una fuente de oportunidades. Su objetivo principal es la batalla entre clanes. El clan compite en partidas varias veces a la semana. El año pasado probaron diferentes configuraciones para enfrentamientos entre clanes. Una de sus favoritas incluía dos Guerreros al frente, dos Elementalistas de magia de aire, un Hipnotizador de dominación, un abanderado y dos Monjes.

Aún tiene pendiente sacar el máximo potencial a las clases nuevas de Nightfall en el enfrentamiento entre clanes. Sin embargo, ha estado experimentando con el dominio de la guadaña combinado con plegarias de ataque para infligir daños en áreas de efecto. También ha puesto a prueba el versátil papel de apoyo del Paragón. En el futuro, esperan contar con varias configuraciones de grupo nuevas para el campo de batalla.

Una de sus estrategias más originales fue bautizada como “Guerreros desesperados”.

Configuración Guerreros desesperados para enfrentamientos entre clanes

2 Guerreros desesperados
Guerrero

Táctica: 16 (12+4)
Fuerza: 11 (10+1)
Dominio del martillo: 9 (8 +1)
Armadura insignia de puño de piedra de una pieza

Actitud equilibrada
Golpe desesperado
Golpe borracho
Golpe renovador
Blandir
Martillazo
Sello de curación
Sello de resurrección

Hipnotizador fragilidad/virulencia:
Hipnotizador/Nigromante

Lanzamiento de conjuros rápido: 11 (10 +1)
Ilusión: 15 (11+4)
Inspiración: 9 (8 +1)
Magia de muerte: 6

Fragilidad
Virulencia
Epidemia
Devolución de poder
Drenaje de poder
Grifo de energía
Festín de éter
Sello de resurrección

Ritualista de multiplicación de espíritus:
Ritualista/Guardabosques

Comunión: 15 (12 +3)
Engendramiento: 14 (12+2)
Supervivencia en la naturaleza: 3

Bendición creadora
Señor de los rituales
Cobijo
Unión
Desplazamiento
Zarzas
Calmante
Carne de mi carne

Bombardero sombrío:
Elementalista/Asesino

Magia de fuego: 15 (12 +3)
Almacenamiento de energía: 14 (12 +2)
Artes sombrías: 3

Aura de desplazamiento
Sintonía con el fuego
Refugio sombrío [o Lluvia de meteoros]
Meteoro
Bola de fuego
Vínculos incendiarios
Marca de Rodgort [o Manto de ascuas]
Sello de resurrección

Guardabosques lesionador:
Guardabosques/Hipnotizador

Pericia: 12 (11+1)
Supervivencia en la naturaleza: 9 (8+1)
Puntería: 14 (11+3)
Magia de dominación: 3

Esquiva
Disparo lesionador
Disparo violento
Disparo de distracción
Aplicar veneno
Ungüento de trol
Torbellino defensivo
Destructor de maleficios

Monje de Luz bendita:
Monje/Hipnotizador

Favor divino: 13 (11+2)
Plegarias curativas: 9 (8+1)
Plegarias de protección: 9 (8+1)
Magia de inspiración: 9

Inversión de la fortuna
Don de salud
Luz bendita
Vínculo espiritual
Destructor de maleficios
Sello de devoción
Maleficio inspirado
Drenar encantamiento

Protector bendito:
Monje/Hipnotizador

Favor divino: 13 (12+1)
Plegarias de protección: 12 (9+3)
Magia de inspiración: 9

Inversión de la fortuna
Guardián
Espíritu protector
Robar condiciones
Maleficio inspirado
Contemplación de pureza
Drenaje de energía
Ayuda divina

El objeto de esta configuración es extender las condiciones lo más rápido posible para neutralizar las habilidades de eliminación de condiciones del enemigo. Para ESP, se trata de una configuración divertida y que permite aprender sincronizando Fragilidad y Epidemia con el resto de habilidades de creación de condiciones.

Información sobre los miembros

Pseudónimo: Karuna

Lugar: Misuri, Estados Unidos
Personaje principal: de todos los juegos online que he probado, la profesión de Guardabosques es la que más va conmigo. Esto se debe por un lado a la historia de mi personaje, y por otro, al hecho de que me gusta la versatilidad. Suelo desempeñar el papel de marcador de objetivos del grupo, y jugar lejos del frente me proporciona una visión de conjunto. También gestiono formaciones para controlar banderas, tender trampas e interrumpir habilidades.
Especialidad: mi experiencia online comenzó con un juego de acción/aventura multijugador donde surgió el primer esbozo de ESP. Tras unos años de descanso sin jugar, volví con el lanzamiento de Guild Wars.
Puesto en el clan: líder del clan/administrador de la web
¿Por qué te uniste a ESP?: tras engancharme irremediablemente a Guild Wars, decidí que era el momento de hacer resurgir el clan. Tuve la suerte de dar con compañeros extraordinarios que me han ayudado a convertir Everlasting Sacred Path en lo que es hoy en día.

Pseudónimo: Mortanius

Lugar: Alabama, Estados Unidos
Personaje principal: Nigromante, Guerrero o Hipnotizador. Estos tres tipos de personaje me parecen los más divertidos. Normalmente juego como Guerrero del frente en batallas entre clanes, pero la verdad es que pruebo casi de todo. En PvP, soy un poco sádico y despiadado. >: )
Especialidad: un poco de todo. Además de a Guild Wars, juego a títulos de disparos en primera persona y estrategia en tiempo real de vez en cuando.
Puesto en el clan: oficial
¿Por qué te uniste a ESP?: ESP destaca por sus integrantes. Siempre se muestran colaboradores, amables y simpáticos. Es imposible encontrar pega alguna.

Pseudónimo: Nonce

Lugar: Ontario, Canadá
Personaje principal: suelo decantarme por personajes con conjuros, pero me sería difícil elegir entre Elementalista e Hipnotizador. Me gusta experimentar con configuraciones para conseguir un buen equilibrio entre ataque y defensa. Me gusta usar la magia de aire con los Elementalistas, y Migraña e interrupciones con los Hipnotizadores.
Especialidad: lo mío son sin duda los juegos de rol. Antes, había probado otros juegos de rol de acción.
Puesto en el clan: oficial
¿Por qué te uniste a ESP?: ESP fue el primer y único clan al que me dirigí. ¡Me daba buenas vibraciones con su mezcla de humor, rol y ganas de pasarlo bien!

Pseudónimo: Kayla Moonbow

Lugar: Nueva York, Estados Unidos
Personaje principal: mi personaje favorito es mi Monje/Hipnotizador. Como configuración, me gusta tener un curandero en el frente y un especialista en eliminar condiciones. En PvP, modifico un poco la configuración para incluir un par de habilidades de protección. Normalmente me mantengo en la retaguardia y voy entrando y saliendo de la lucha principal para proporcionar curaciones y protección de emergencia.
Especialidad: varios juegos multijugador en red, juegos de estrategia, rol y títulos de temática deportiva.
Puesto en el clan: oficial
¿Por qué te uniste a ESP?: me atraía el ambiente unido, amistoso y familiar del clan.

Pseudónimo: Mellyora Wylfre

Lugar: Carolina del Norte, Estados Unidos
Personaje principal: me encantan las profesiones “útiles” que pueden desempeñar todo tipo de papeles en un grupo (como Nigromante, Guardabosques o Hipnotizador), ¡pero al final siempre acabo optando por repartir estopa con mi Guerrero!
Especialidad: empecé con los juegos de rol, que acabaron descubriéndome el mundo online y Guild Wars.
Puesto en el clan: oficial
¿Por qué te uniste a ESP?: ESP ofrecía absolutamente todo lo que andaba buscando: camaradería absoluta entre la mejor gente.

Pseudónimo: Telomir Vaden

Lugar: Oregón, Estados Unidos
Personaje principal: el Monje es mi favorito. Saber que mi equipo cuenta conmigo para mantener a todos vivos me sube la adrenalina, y lo mejor es que puedes unirte a casi cualquier grupo del juego, porque los Monjes siempre están muy solicitados para misiones y búsquedas. La variedad de esta clase es magnífica.
Especialidad: juegos de rol y juegos de rol multijugador online.
Puesto en el clan: oficial
¿Por qué te uniste a ESP?: la camaradería que hay en este maravilloso grupo me pareció evidente desde el momento en que empecé a meterme en sus foros, e inmediatamente quise comenzar a conocer a mis futuros compañeros de clan. Cuando me conecto con ellos, me siento en casa, y no puedo imaginarme jugando con otro clan.

Pseudónimo: Noelle Johannah

Lugar: Texas, Estados Unidos
Personaje principal: mi personaje principal es un Guardabosques. Suelo utilizar una configuración de Recarga rápida/Interrupción con una Trampa o Arrojar tierra para los Guerreros enemigos.
Me gusta crear mis propias configuraciones, y la verdad es que nunca he probado las “recetas” que suelen recomendar.
Especialidad: Guild Wars es mi primer (y único) juego online. Antes, solo jugaba a la consola. Me gustan los juegos de rol para consola, y cuando un amigo me habló de GW, me pareció perfecto. Desde entonces, me he enganchado.
Puesto en el clan: Maestro Guardabosques
¿Por qué te uniste a ESP?: en ESP organizan pruebas especiales en el juego para fomentar la diversión y el interés, y permiten participar a cualquier miembro. Es el tipo de cosa que andaba buscando.

Pseudónimo: Alexia Ironclaw

Lugar: Nueva York, Estados Unidos
Personaje principal: Guerrero. Ya llevo un año con este personaje. He aprendido mucho acerca de los tres tipos de arma, y puedo utilizar cualquiera. Si juego con un hacha o un martillo, me dedico a causar daños. Si utilizo una espada, adopto actitud de tanque.
Especialidad: juegos de disparo en primera persona, juegos de rol multijugador online y juegos de estrategia.
Puesto en el clan: miembro
¿Por qué te uniste a ESP?: andaba buscando un clan que se tomara en serio el juego, pero con una actitud suficientemente relajada para jugar sin presión.

Pseudónimo: Chimmy Chockchaw

Lugar: Alabama, Estados Unidos
Personaje principal: me gusta jugar como Nigromante. Me encanta usar Espíritu rencoroso junto con Prisa temeraria/Precio del fracaso para ayudar a proteger a mis compañeros y poder infligir daños cuerpo a cuerpo.
Especialidad: principalmente, los juegos de rol y los juegos de disparo en primera persona.
Puesto en el clan: miembro

Pseudónimo: Orchestral Darkness

Lugar: Terranova, Canadá
Personaje principal: Orchestral Darkness, mi Nigromante/Hipnotizador. No tengo una configuración fija, pero suelo optar por maldiciones y condiciones, además de robar vida para mantenerme en forma; la clase de configuración que nadie se tomaría en serio.
Especialidad: juegos de rol y alguno de consola. La verdad es que no soy un jugador constante. A la hora de jugar, o pruebo un juego dos semanas y lo dejo, o me engancho durante años; no tengo término medio.
Puesto en el clan: miembro
¿Por qué te uniste a ESP?: ¿estás de broma? Este clan es un grupo de gente estupenda que me hizo sentir a gusto desde el principio, incluso cuando solo era un candidato. Son activos, simpáticos y divertidos, con una buena combinación de todo, desde batallas entre alianzas a partidas de rol. Justo a mi medida.

Pseudónimo: Kieran Bloodfox

Lugar: Terranova, Canadá
Personaje principal: mi personaje principal es mi Guardabosques Kieran Bloodfox, que ha llegado a campeón de Melandru y Grenth. Me encanta la versatilidad del Guardabosques; puedo cuidar solo de un montón de sitios, encajar bien en equipos para cualquier mapa de rol y adaptarme rápidamente a los cambios en combate.
Especialidad: comencé a jugar en ordenador con mi primer Apple en 1981, y desde entonces no hay quien me pare. He probado muchos juegos de estrategia en tiempo real, de disparo en primera persona y juegos de rol multijugador, con chat y de texto. También me gusta el rol tradicional, con papel y lápiz.
Puesto en el clan: miembro
¿Por qué te uniste a ESP?: el objetivo de divertirse en una atmósfera relajada y madura es lo que mi mujer y yo andábamos buscando. El liderazgo, el trabajo en equipo y la camaradería son excelentes, y el ambiente propicia una ayuda constante para aprender y mejorar.

The Gameamp Guides

Gameamp Guides [AMP], clan creado por miembros de los foros de Gameamp.com, celebró su primer cumpleaños este mes de noviembre. Sus miembros fundadores querían ver al foro de la comunidad unirse dentro del juego y no sólo fuera, y así es como nació el clan.

Sus rasgos principales son el respeto, la amabilidad y la diversión. Esto viene de las reglas de comportamiento del foro. AMP se enorgullece de tener una comunidad amistosa que ofrece ayuda en lugar de frustración. Los miembros potenciales son dirigidos al “Decálogo de AMP”, que establece la filosofía y el código de comportamiento de los participantes. No están permitidos los juramentos, la intolerancia o el enfurecerse. Cuando un miembro nuevo es aceptado dentro del clan, añaden su nombre a ese pacto.

AMP espera seguir teniendo una presencia positiva en el juego, no sólo dentro de la alianza, sino también fuera de ella. A sus miembros les encanta ayudar a cualquiera que lo necesite. Además también esperan obtener más experiencia en todos los aspectos del juego PvP. El grupo se ha centrado sobre todo en el juego PvE, no por ninguna política, sino como reflejo de los intereses de sus miembros. Sin embargo, como la lista de los integrantes se extiende para incluir más jugadores activos, el clan tiene que ampliar sus horizontes.

Todos sus miembros se unieron a AMP a través de los foros. La amistosa naturaleza de la comunidad de Gameplay atrae a miembros de todas las nacionalidades y formas de vida. Lo único que se les pide es que sean respetuosos, amables y que sepan inglés. Sus filas nunca bajan de 90 y no sobrepasan los 100 miembros.

De momento, AMP espera que el clan vaya evolucionando con las necesidades de sus miembros. Eso significa que proporciona muchas más actividades orientadas al juego PvP. Además también están considerando crear un segundo clan de AMP para dar cabida a todos. Mientras, amplían sus alianzas uniéndose a otros clanes fuertes y de ideas similares.

Aspectos sobre rol

AMP tiene un par de similitudes con la parte de rol. La primera y más común, es aceptar una misión o aventura en el calor del momento. Sus prioridades se basan en lo que sus miembros necesitan en ese momento. Hace poco, los títulos han sido algo muy popular. Al clan le gusta la idea de la cooperación y siempre se las arregla para salir victorioso. La otra similitud es planeada, y normalmente incluye una aventura de élite o un objetivo aún mayor.

La mayoría de los miembros del clan tienen más de un personaje a su disposición, lo que les permite tener más versatilidad. Si una aventura es difícil, los equipos no tienen problemas en adaptarse para enfrentarse al desafío.

AMP afirma no usar ningún truco especial para ganar, excepto el hecho de tener una gran lista de jugadores. Sus competentes miembros hacen que les sea posible usar con éxito cualquier táctica. También utilizan estrategias tradicionales, como evitar irritar a grandes grupos de enemigos y asegurarse de que los lanzadores están protegidos.

Aspectos sobre PvP

AMP solía tener más jugadores de rol que de PvP, aunque últimamente muchos de sus miembros se están interesando por la parte competitiva del juego. AMP intenta animarles a que prueben el juego de PvP. Para conseguir esto, el clan ha nombrado a un disciplinado equipo de oficiales. Cada uno de ellos ha estado organizando grupos para el Ascenso del Héroe.

La actual formación de AMP para el AH se aprovecha del Paragón de Nightfall y usa algunas de las nuevas habilidades de élite. AMP la describe como “una formación muy avanzada” y ésta evoluciona a medida que juegan. El equipo es una mezcla de experiencia previa en el uso de presión, control y formaciones equilibradas. Ya que no tienen un nombre oficial, el clan se refiere a él con el irónico nombre de “estilo-AMP”

El Paragón ha demostrado ser una gran incorporación en esta formación. Sirve de ayuda protegiendo y curando a sus aliados con sus gritos. Otros miembros del equipo ejercen presión a sus rivales apuntando a los Monjes enemigos, interrumpiendo su curación y su protección. Tanto el Guerrero como el Guardabosques son los que causan más daño, y hacen un extenso uso de los golpes y de la presión.

AMP sale victorioso contra una gran variedad de estrategias. De momento la mayor amenaza a la que se han enfrentado es el maleficio del Nigromante, “Minoría ruidosa”, que hace que los gritos del Paragón sean inútiles.

Guardabosques con martillo y Violencia al unísono
Guardabosques/Guerrero
12 dominio del martillo, 12 dominio de bestias, 12 pericia

Violencia al unísono (élite)
Encantar animal
Confortar animal
Golpe aplastante
Golpe poderoso
Golpe brutal
Martillazo
Sello de resurrección

Monje bendito
Monje/Hipnotizador
16 favor divino, 12 plegarias de protección, 8 magia de inspiración

Luz bendita (élite)
Inversión de la fortuna
Sello de devoción
Espíritu protector
Arreglar condición
Mantra de la llama
Maleficio inspirado
Maleficio revelado

Guerrero con hacha/descarga
Guerrero/Elementalista
16 dominio del hacha, 13 fuerza, 3 magia de aire

Frenesí
Propulsión
Eviscerar
Golpe del ejecutor
Descarga
Golpe del toro
Golpe de distracción
Sello de resurrección

Interruptor con Disparo de castigo
Guardabosques
13 pericia, 13 puntería, 10 supervivencia naturaleza

Disparo de castigo (élite)
Disparo de distracción
Disparo violento
Medir el viento
Ungüento de Troll
Torbellino defensivo
Disparo debilitador
Sello de resurrección

Paragón con Balada de restauración
Paragón/Guerrero
2 táctica, 13 motivación, 12 liderazgo, 9 dominio de la lanza

Estribillo agresivo
Canción de la restauración (élite)
Balada de restauración
Aria de restauración
Cierre de restauración
Final vigorizante
“¡Cuidado!”
Sello de resurrección

Monje de luz
Monje/Hipnotizador
11 favor divino, 16 plegarias de protección, 8 magia de inspiración

Palabras confortantes
Atisbo de luz (élite)
Semilla de curación
Infundir salud
Toque curativo
Mantra de la llama
Canalización
Sello de resurrección

Perfiles de los integrantes

Conoce algunos miembros del clan AMP:

Pseudónimo: Evil Geek

Lugar: Londres, Inglaterra
Personaje preferido: el Nigromante es muy versátil y puede manejar muchas situaciones de muchas formas diferentes; la mayoría de la veces juego con un amo de siervos porque me encanta tener mi pequeño ejército y acabar con el mal.
Especialidad: después de viciarme a los juegos de Atari, me engancharon los juegos de aventuras con acertijos.
Puesto: líder del clan

Pseudónimo: Patrickvp, Alila Kitail

Lugar: Oregon, EE.UU.
Personaje preferido: Alila fue mi primer personaje y he estado jugado con ella desde hace ya nueve meses. Suelo terminar en formaciones de Guardabosques. Después de leer sobre otras formaciones, descubrí cual era mi favorita para rol, y es muy parecida a la de Guarda/Paragón con mascota, recarga rápida, interrupciones y unas cuantas habilidades defensivas.
Especialidad: soy un poco perro viejo y llevo jugando desde que aparecieron los videojuegos y las primeras consolas (Itellision, Atari 2600, Coleco e incluso Vectrex). Hace un año más o menos, me iban más los juegos de disparos en primera persona. Aunque cada par de años, me entra la morriña por alguna clase de juego de rol. Por eso escogí Guild Wars y desde entonces estoy loco con él. Algunas veces mis compañeros de trabajo se enfadan porque ya no voy con ellos a pegar tiros.
Puesto: miembro. También soy uno de los habituales “perseguidores de Gaile” intentando conseguir siempre una entrevista para nuestra página.

Pseudónimo: Dragonius (Sonny)

Lugar: Países Bajos
Especialidad: juegos de disparos en 1ª persona. Antes de Guild Wars no estaba muy metido en los juegos de rol de multijugador en línea, así que se podría decir que mi primera vez fue una experiencia completamente nueva para mí; pero disfruté de cada momento.
Personaje preferido: Dragonius X, mi Elementalista. Suelo diseñar mis propias formaciones para rol. Mi Elementalista no se limita a un solo elemento como hacen otros. Prefiero jugar con un elemento más apropiado para el trabajo en el que estoy involucrado, haciéndola más versátil cuando se refiere a la magia.
Puesto: oficial general del clan

Pseudónimo: Meow Katty

Lugar: Newcastle upon Tyne, Inglaterra
Especialidad: sobre todo PvE ya que es a lo que está orientado el clan. Con el fin de semana doble de fama conseguí mucho más del juego PvP y lo disfruté. Así que ahora juego en PvP más de lo que solía hacerlo antes. Aunque con AMP lo mejor son los ataques masivos de los Guardabosques.
Personaje preferido: ese sería mi Guardabosques, Meow Katty. He visto que los Guardabosques pueden hacer casi de todo: ir por su cuenta en la Fisura de la Aflicción, en un equipo por el Inframundo, poner trampas, atacar mucho y un montón de cosas más.
Puesto: miembro, y me encanta.

Pseudónimo: Rogue

Lugar: California, EE.UU
Especialidad:tengo experiencia con una amplia variedad de géneros. ¿RTS? Sí. ¿FPS? Sí. ¿RPG? Sí. ¿Juegos de carreras? Sí. Llegué a Guild Wars tras salir de diferentes juegos de rol de multijugador en línea (que no diré) y me encantó todo lo que vi.
Personaje preferido: mi Guardabosques, Rogue Flare. Juntos hemos pasado por muchas cosas.
Puesto: aún no he decidido si soy cómico, la mascota del clan o un miembro normal y corriente.

Pseudónimo: Lady Alica

Lugar: Reino Unido
Especialidad: soy un incondicional del rol, aunque ahora he cambiado ligeramente al PvP, como a las batallas entre alianzas. Sin embargo, el Ascenso del Héroe y las batallas entre clanes me dan un poco de respeto.
Personaje preferido:me encanta jugar con mi Elementalista, Xun Yin. Me gusta estar pendiente de todo y aplastar enemigos hasta que queden inconscientes, sobre todo en las batallas entre alianzas. Juego con el clásico Elementalista/Hipnotizador, pero me gusta desde la Marca de Rodgort hasta la Lluvia de meteoros.
Puesto: orgulloso miembro.

Pseudónimo: Crimson The Fierce

Lugar: Georgia, EE.UU
Especialidad: empecé con los juegos de estrategia en tiempo real, y después de esos, me pasé a los rápidos juegos de disparos en 1ª persona. Luego a los juegos de rol de multijugador en línea. Hasta que descubrí Guild Wars.
Personaje primario: Mi primer personaje favorito es Crimson The Fierce. Tengo una formación con adrenalina por los cuatro costados que puede derribar un objetivo con 100 de armadura e infligir una Herida grave y una Lisiadura en un solo ataque. Soy del tipo al que le gusta un enfrentamiento más de cerca con el enemigo.
Puesto en el clan: integrante

Pseudónimo: Genesis Dragon (Gen)

Lugar: Halifax, Reino Unido
Especialidad: mi vida por la red empezó con juegos de disparos en 1ª persona, pero uno de los miembros de mi clan me tentó a probar Guild Wars… y nunca me he arrepentido.
Personaje preferido: Guerrero o Monje. Mi personaje más antiguo y más asentado es el Guerrero, Axxo. Es muy aficionado a los títulos, y de momento tiene el de Protector y el de Explorador para los dos continentes y ahora está trabajando en Elona.
Puesto en el clan: oficial general.

Pseudónimo: Tarja Nightshadow

Lugar: Saskatchewan, Canadá
Especialidad: cuando se refiere a Guild Wars me gusta solo un poco más jugar a rol que a PvP. Sobre todo soy un aficionado a los juegos de rol y de fantasía.
Personaje preferido: de momento tengo un personaje de rol para cada una de las profesiones e intento lo mejor que puedo dividir mi tiempo entre ellos, pero sólo porque me divierte muchísimo jugar con todas las profesiones. Tengo el mismo nombre para todos mis personajes porque me es más fácil poder identificarme en el gran clan.

Pseudónimo: Divine Fireslayer

Lugar: Melbourne, Australia
Especialidad: después de mi periodo con juegos de estrategia en tiempo real, me pasé a los disparos en 1ª persona, pero no me gustó mucho. Compré Guild Wars y me encantó. Soy más un jugador de rol, pero cuando tengo oportunidad para PvP, no lo dudo.
Personaje preferido: prefiero jugar con un Monje con Palabra de curación, un Guerrero con hacha y descarga o a cualquier cosa en PvP. En rol… ¡Guerrero Monje!
Puesto: molesto entusiasta de PvP.

The Older Gamers

imageFundado por el apropiadamente llamado Father (‘Padre’), TOG (The Older Gamers, ‘Los jugadores veteranos’) acaba de celebrar su cuarto cumpleaños. El clan se extiende por veinticuatro juegos y Guild Wars es una de sus muchas divisiones de éxito. Se trata de una comunidad lúdica multinacional con una plantilla en constante evolución, y tienen tantos aspirantes que los miembros inactivos son eliminados con regularidad, aunque disponen de una invitación permanente para regresar. Aun con esta restricción, la división de Guild Wars se encuentra cerca del límite de 100 miembros.

Para entrar en TOG hay un sencillo pero crucial requisito: los reclutas deben tener al menos 25 años. Por tanto, TOG está estructurado para acomodar los problemas de la vida madura. Aunque tengas trabajo y familia, el clan proporciona un entorno sin presiones donde los adultos pueden relacionarse y compartir experiencias. Si tu tiempo de juego se ve limitado por las responsabilidades reales, has superado la marca del cuarto de siglo y ansías jugar con gente que comprenda tus referencias a la cultura pop de los 80, TOG puede ser tu clan ideal.

Su página web da cabida a muchos juegos populares, y es conocida por su madurez y sus útiles contribuciones. Los miembros aceptan seguir un código ético prescrito, y suelen ser amistosos con los demás miembros y con cualquier otro jugador. De hecho, no es raro que los componentes de TOG acudan a las charlas locales en pueblos y puestos con el propósito de ayudar o responder preguntas.

En estos momentos disponen de más de once mil miembros registrados, estructurados en 24 divisiones principales. La comunidad crece día a día. Aunque esperan ser reconocidos algún día como una autoridad internacional en juegos, el clan sabe que no es posible predecir un futuro que todos esperan con emoción.

Aspectos sobre el PvE


La división Guild Wars de TOG se concentra principalmente en el PvE como actividad social y cooperativa. Aunque no han logrado un puesto elevado en la clasificación GvG, el clan se reúne de forma habitual para realizar todo tipo de encuentros y acciones. En sus raras incursiones en el juego PvP, se enfrentan con quien aparezca. Vitorean cuando ganan y ríen cuando pierden: TOG lo acepta todo tal como viene.

El tiempo de juego de TOG suele centrarse en ayudarse con la parte PvE, en aconsejar a los nuevos jugadores y en practicar para afrontar los retos más difíciles. Cuando se abrió como área PvE la Tumba de los Reyes Primigenios, un grupo de TOG entró en ella y pasó todo un fin de semana recorriendo la zona. Cuando lograron el acceso a la Profundidad y a la Madriguera de Urgoz, el clan atacó con igual fervor y completó su equipo con invitados para superar el desafío.

TOG pasa mucho tiempo inventando nuevas estrategias y métodos: se acercaron a Escala podrida con varias configuraciones hasta dar con la combinación adecuada para vencer. Entre los retos anteriores están la limpieza de la Fisura de la Aflicción con las habilidades de Factions y la creación de nuevas configuraciones para superar viejas áreas e inyectar vida y emoción en sus aventuras nocturnas.

Hoy en día, el clan necesita muy poco tiempo para planear una misión. Varios miembros las han completado todas múltiples veces, y les encanta ayudar a otros componentes de TOG. Para las zonas más difíciles, como las misiones de élite, el clan gusta de experimentar y probar nuevas ideas. El chat de voz Teamspeak es vital para comunicarse con claridad.

Sin embargo, TOG comprende la importancia de descansar durante las partidas. Algunos miembros tienen obligaciones como hacer la colada, mientras que otros tienen hijos que requieren su atención. Saben que los asuntos reales tienen prioridad, y que el juego solo es divertido si no te estás preocupado por lo que te rodea. De hecho, a veces tienen que parar para que los miembros con artritis descansen unos minutos las manos.

Las batallas de alianza son una de sus nuevas actividades favoritas, y suelen discutir estrategias y forma grupos de forma provisional para divertirse un poco en el campo de batalla. Por votación, el clan decidió aliarse con los Luxon. Sin embargo, ahora sopesan la idea de cambiar de alianza y pasarse al bando de los Kurzick.

Perfil de los integrantes

Conoce a algunos de los miembros de The Older Gamers

Pseudónimo: Celeste Driezon

Lugar: Oklahoma, EE.UU.
Especialidad: una gran variedad de juegos, pero poco PvP. Guild Wars es único debido al trabajo en equipo, ya que el jugador recibe consejo en tiempo real de los demás, lo que tiene más sentido que leer una guía en la red.
Personaje preferido: Guerrero/Asesino. El Guerrero fue mi primer personaje en Guild Wars. Al principio era escéptica, hasta que mi marido dijo “Hacha ciclón” y me convenció.
Puesto en el clan: capitana de división y líder del clan en Norteamérica.

Pseudónimo: Tarmantus

Lugar: California, EE.UU.
Especialidad: casi siempre he jugado a disparos en primera persona, desde las misiones en solitario hasta el juego competitivo en línea.
Personaje preferido: si estoy solo juego con un Nigromante/Monje creado para lograr recompensas en las áreas desérticas de Prophecies. Si el clan necesita algo, juego con cualquier cosa que solvente el problema.
Puesto en el clan: en estos momentos soy oficial de Norteamérica, y hago cuanto puedo para ayudar a mis camaradas en todo aquello que intenten.

Pseudónimo: Falaria Borg

Lugar:Canadá
Especialidad: juegos de disparos en primera persona y de rol
Personaje preferido: soy la mitad de una pareja de Nigromantes. Cuando mi marido juega agresivamente con daño e interrupciones, suelo quedarme en las sombras como apoyo o para aumentar el daño. También juego con un Monje sanador cuando es necesario, y gracias a la ayuda y la comprensión de mis amigos TOGers he ganado confianza.
Puesto en el clan: oficial del lado norteamericano del servidor.

Pseudónimo: Vetinari

Lugar: Carolina del Norte, EE.UU.
Especialidad: antes de unirme a la división Guild Wars de TOG jugué sobre todo disparos en primera persona y simulaciones.
Personaje preferido: Marianne Vetinari, Guardabosque/Nigromante con Recarga rápida o una configuración de Toque.
Puesto en el clan: oficial y webmaster de la página de información del clan.

Pseudónimo: D S Healer

Lugar: Oklahoma, EE.UU.
Especialidad: antes de Guild Wars me dediqué con entusiasmo al combate PvP durante ocho años, con el ocasional juego de disparos en primera persona. Guild Wars tiene una trama estupenda y un entorno desafiante, de modo que, aunque juego algo a PvP, me dedico a recorrer las zonas más recientes o a ayudar en el PvE.
Personaje preferido: aunque me gusta jugar con mi “triple nuclear” o mi Guardabosque, el Monje es el que se encarga de casi todo el trabajo sucio. Se ha dado a la bebida tras tantas horas curando y protegiendo.
Puesto en el clan: Monje de guardia.

Pseudónimo: Tavari Kuune

Lugar: Minnesota, EE.UU.
Especialidad: en este y otros MMORPG que he jugado suelo quedarme en el PvE.
Personaje preferido: mi personaje principal es un Guardabosque/Elementalista vestido de druida. Suelo usar Puntería y Pericia, con algo de Fuego aniquilador. Juego con distintas habilidades para probar cosas nuevas. No me ciño a una configuración concreta.
Puesto en el clan: o cerca de los Monjes para que me van y me curen, o buscando a los conjuradores enemigos para interrumpirlos. Además, en las ciudades se me puede ver haciendo mi animación /excited cerca de Celeste. ¡Yijaaaa!

Pseudónimo: Flame Skye

Lugar: Canberra, Australia
Especialidad:sobre todo disparos en primera persona.
Personaje preferido: mis personajes favoritos son el Nigromante y el Guardabosque. Me encanta ver aparecer todos esos números en los monstruos cuando golpeo con Espíritu rencoroso o cuando atacan mis diez secuaces. Mysty Skye (Guardabosque) es divertida para colocar trampas y dañar a los monstruos. Me encantan los Guardabosques.
Puesto en el clan: vicecapitán de división y líder australiano/europeo del clan (Templo de los Older Gamers).

Pseudónimo: Ace Rimsey

Lugar: Melbourne, Australia
Especialidad: he jugado a todo a lo largo de los años, aunque antes incidía en los juegos de rol y de estrategia. Cuando mi PC era lo bastante rápido, también jugaba a disparos en primera persona.
Personaje preferido: mi Guardabosque/Monje, Ace Rimsey, por su versatilidad en PvP y PvE: solo necesita unos sencillos cambios de habilidad para lograr buena movilidad, ataques a distancia, curación y capacidad de interrupción.
Puesto en el clan: en estos momentos oficial del clan, a la busca de jugadores en los servidores europeos.

Pseudónimo: Vtreka Swental

Lugar: Sidney, Australia
Especialidad: juego a todo: disparos en primera persona, rol y estrategia en tiempo real. Prefiero una buena mezcla de rol y disparos en primera persona, y desde luego el PvE (los juegos con una buena trama son muy escasos hoy en día).
Personaje preferido: el Elementalista/Monje es mi personaje PvE favorito. Me encanta la capacidad de daño sin rival del Piromante, respaldada por la del Monje para curarse y ayudar al grupo sanando o quitando condiciones, de ser necesario.
Puesto en el clan: acompañante irregular ^_^

Pseudónimo: Shania Shadowmaster

Lugar: Burdeos, Francia
Especialidad: empecé con los juegos en línea hace cuatro años, con un gran MMORPG. Desde entonces he probado muchas cosas, como disparos en primera persona y estrategia en tiempo real.
Personaje preferido: me gusta jugar con mi primer personaje, un Hp/M que sigue en Arco del León, tratando de llegar a la Forja de Droknar. Pero como me encanta cambiar, tengo todas las ranuras llenas con personajes estupendos.
Puesto en el clan: en estos momentos soy oficial del clan europeo, en la división australiana/europea.

Citas:

“Cansado de clanes grandes/impersonales, pequeño/inactivos o llenos de chavalines graciosos, estaba listo para arrojar mis personajes por un acantilado tyrio. Y entonces descubrí TOG. Un foro activo, actividades de clan, diversión y gente colaboradora (y con buenos modales). ¡Me encanta!”. —Ona Nae

“¡¡¡No podía esperar a cumplir 25 para unirme a TOG!!!”. —Xenogears77

“TOG GW es más que un clan: es una comunidad de amigos”. —Ozbrat


Se aceptan solicitudes para el Clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún clan como Clan de la semana? A lo mejor te has topado con algún clan en el campo de batalla que te ha impresionado por su deportividad y su destreza. O quizás te gustaría saber algo más sobre algún clan clasificado en concreto. Quizás quieras presentarnos a tu propio clan porque crees que tus compañeros de equipo y tú podéis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars, o dar información interesante sobre clanes y estrategias. Si es así, consulta esta página para obtener más información sobre el proceso de selección del Clan de la semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

We Step on Puppies

Nota: La entrevista para este reportaje tuvo lugar antes del lanzamiento de Nightfall.

Surgido de los restos de otro clan que pasó por un momento de dificultad, los miembros de We Step On Puppies fundaron PuP como un lugar para perfeccionar sus habilidades como jugadores y para crecer en un buen ambiente de juego. Su filosofía es hacerlo bien mientras disfrutan del juego y mantienen una atmósfera amistosa. Su objetivo es conseguir un estatus en Guild Wars donde el resto de los jugadores sientan temor de enfrentarse a ellos, pero que estén felices de socializarse.

Normalmente PuP tiene jugadores que piden unirse al clan porque les gusta su estilo de juego, sus amistosos miembros y la atmósfera positiva. PuP no acepta nuevos miembros, pero tendrá en cuenta a los candidatos entusiastas en una base independiente.

Este clan nunca ha sido muy numeroso e intentan que siga siendo así. Como consecuencia, todos saben cómo trabajar con sus compañeros de clan durante una batalla. Incluso con un tamaño menor bastante consistente, el clan ha cambiado dramáticamente desde que se formó. Por ejemplo, han aumentado significativamente la complejidad de sus estrategias PvP. Empezó jugando con Guardabosques de ataque durante 24 horas 7 días a la semana, pero ahora juega con una gran variedad de formaciones. En una época, tuvo un equipo con dos Elementalistas de fuego, lo que resultó ser una estrategia poco usual en las batallas de clanes.

El lema del clan, es incluso más extraño, aunque mantenga ese espíritu de alegría:  We Stand Tall Because We Step on Puppies (“Nos ponemos de pie porque caminamos sobre los cachorros”)

Aspectos sobre PvP:

1 Guerrero/Elementalista: “Guerrero de Syl”
Eviscerar, Golpe del toro, Golpe del protector, Golpe de distracción, Frenesí, Descarga, Aceleración, Sello de resurrección

2 Elementalistas/Hipnotizadores: “Auspicious Elementalist” ("Elementalista próspero")
Bola de fuego, Invocación de Rodgort, Immolación, Calor abrasador, Encantamiento próspero, Drenaje de energía, Mantra de concentración, Sello de resurrección

1 Guardabosques/Hipnotizador: “Uberupterer”
Disparo de Melandru, Aplicar veneno, Disparo de distracción, Disparo violento, Disparo debilitador, Drenar encantamiento, Disparo doble, Sello de resurrección

1 Guardabosques/Hipnotizador: “Cazador de promesas”
Trampa de polvo, Trampa de espinas, Arrojar tierra, Drenar encantamiento, Torbellino defensivo, Disparo de promesa, Disparo debilitador, Sello de resurrección

1 Monje/Hipnotizador: “El Monje de Soni”
Inversión de la fortuna, Guardián, Arreglar condición, Espíritu protector, Drenaje de energía, Maleficio inspirado, Ayuda divina.

1 Monje/Hipnotizador: “Protector divino”
Inversión de la fortuna, Sello de devoción, Curar mal, Espíritu protector, Drenaje de energía, Maleficio inspirado, Ayuda divina.

1 Elementalista/Monje “Maestro del hielo”
Armadura de niebla, Púas de hielo, Congelación, Visión borrosa, Prodigio de éter, Extinción, Curar grupo, Sello de resurrección

Cuando usas esta formación, al principio PuP pierde de 30 a 90 segundos presionando al otro equipo causando mucho daño, centrándose cada cierto tiempo en un sólo objetivo. Si esto no consigue doblegar a los enemigos, el estratega decidirá usar ataques masivos. Con frecuencia el clan va a la Isla de los Sin Nombre para practicar, lo que es un gran calentamiento antes de una batalla. 

Perfiles de los integrantes

Conoce a algunos de los cachorros en esta jauría.

Pseudónimo: Syl

Lugar: Nueva York
Especialidad:: he aprendido todo lo que sé del juego del Tetris. Aún hoy sigo oyendo la música en mi cabeza.
Personaje preferido: suelo jugar con un Guerrero en las batallas clanes contra clanes. Me encanta porque siento que tengo un gran control sobre el campo.
Habilidad favorita: la de Pánico porque está muy infravalorada.
Puesto en PuP: líder

Pseudónimo: Avarre Mnestris

Lugar: Singapur
Especialidad: bastante variada
Personajes preferidos: Hipnotizador. He estado jugando con él desde que empecé Guild Wars y aunque soy bastante hábil con otras profesiones, ninguna tiene el encanto del Hipnotizador, bien sea en PvE o en PvP.
Habilidad favorita: imposible de decir, porque cambia dependiendo de con la que juego más a menudo. En batallas de clanes normalmente juego con un Hipnotizador de dominación, sacándole el máximo partido a la Distracción y al Sello de la sanguijuela, mientras que en el Ascenso del Héroe mi habilidad favorita es la Distracción psíquica.
Puesto en PuP: oficial y exiliado del huso horario.

Pseudónimo: Craze Horse

Lugar: Wisconsin
Especialidad: he estado jugando con videojuegos desde que era muy joven. Los juegos únicos en su género siempre han sido los mejores.
Personajes preferidos: Guardabosques. Llevo jugando con ellos desde que compré el juego. Siempre ha sido una profesión fácil de jugar pero difícil de dominar.  Si te lo curras, los Guardabosques pueden sacarse nuevos trucos de la manga. 
Habilidad favorita: Disparo lesionador. Es una habilidad muy versátil que puede cambiar las tornas en algunas situaciones del juego, además de que mantiene activos a los Guardabosques cuando se encuentran en el entorno de las batallas de clanes. Si tienes un Guardabosques de profesión secundaria, lleva en todo momento la Flecha de punta ancha; es una gran habilidad.

Pseudónimo: Soni

Lugar: Ontario, Canadá
Especialidad: he jugado con videojuegos desde hace mucho tiempo, siempre he sido muy aficionada a ellos.  Y puesto que he jugado con PvE y con PvP antes de empezar con Guild Wars, ahora me encanta tener ambos en un solo juego. Lo divertido es que siempre recibo cumplidos por ser una chica.
Personajes preferidos: aunque mi primer personaje era un Guardabosques, en realidad me gusta jugar con un Monje/Hipnotizador de “Protección divina”. He jugado con Protectores con Mantra del recuerdo, pero últimamente me encanta el Drenaje de energía como mi habilidad de élite, porque hay menos riesgo de olvidar cómo usarla o que te la quiten como con la Mantra. En realidad mi Monje es de PvE, y lo uso principalmente para volver más rápidamente dentro de la acción, las pieles de armadura más bonitas, y por la comodidad de tener varias armaduras y conjuntos de armas.
Puesto en PuP: Oficial/Monje profesional

Pseudónimo: Becca Rose

Lugar: Missouri
Especialidad: me gusta jugar con juegos que tengan ritmo musical.
Personajes preferidos: siempre me ha encantado el Guardabosques. Creé a mi primer Guardabosques unos dos meses después de tener Guild Wars y me lo pasó genial con él. El largo alcance y la precisión de sus arcos lo hacen perfecto para mí. Soy muy parecido a Craze Horse y disfruto de cada momento que juego con uno. Gaile Gray fue un gran entrenador.
Habilidad favorita: Flechas de Melandru Esta habilidad es especial y aumenta el “daño por segundo” que causa tu equipo. La Hemorragia puede propagarse fácilmente y hace un daño mayor a los enemigos que tengan encantamientos sobre ellos. Es muy divertida de usar.
Puesto en PuP: de todo un poco, oficial, catador oficial de batidos, creador, examinador, etc…

Pseudónimo: The Ice Master

Lugar: Louisiana
Especialidad: sobre todo del tipo de estrategias en tiempo real
Personajes preferidos: Elementalista. Me encanta la forma en que su Almacenamiento de energía puede hacerlo tan versátil en muchos aspectos del juego. Ni que decir tiene, que esto proviene de la capacidad para usar habilidades como Curar grupo y Extinción, mientras sigue estando listo para el combate. Para mí, una típica batalla de clanes consiste en correr con la bandera, curar, defender y ataques ofensivos.
Habilidad favorita: me encanta la de Púas de hielo por su bajo coste de energía, un tiempo de lanzamiento razonablemente rápido y su buena pinta. No hay nada como utilizar las Púas de hielo como el toque final de un ataque masivo y ver cómo el enemigo explota con hielo antes de caer al suelo.
Puesto en PuP: agua en el cesto.

Pseudónimo: Leaf Spear

Lugar: Oregon
Personajes preferidos: creo que mi profesión favorita es la de Nigromante. Normalmente prefiero los equipos de presión sobre los de daños masivos y creo que el Nigromante tiene una presencia muy marcada en un buen equipo de presión. Además también es muy divertido jugar con él. Me gusta la forma en que puede ayudar al mismo tiempo tanto al ataque como a la defensa de un equipo.
Habilidad favorita: me gusta la de Carne infectada. Sobre todo cómo ayuda a proteger a tu equipo de la Enfermedad mientras causa el caos entre tus enemigos.

Pseudónimo: Anima Evasen

Lugar: la soleada California
Personajes preferidos: me encanta jugar con mi Hipnotizador de 9 millones de puntos de experiencia.
Habilidad favorita: me encanta la del Aumento de energía, porque puede hacer que el juego cambie rápidamente.
Puesto en PuP:líder del movimiento clandestino contra Syl.

Pseudónimo: Miss Pax (gané el certamen de Miss Texas hace algunos años).

Lugar: Texas
Especialidad: entré en Guild Wars al jugar a waterpolo profesional. Es un deporte muy duro que te ayuda a llevar una vida mejor.
Profesión preferida: me encanta jugar con el Hipnotizador, porque adoro desbaratar los bien estudiados planes de la gente.
Habilidad favorita: me gusta el Disparo de distracción. Creo que de momento es la mejor habilidad de interrupción de todo el juego. Pero está desaprovechada.


Se aceptan propuestas para el Clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún Clan de la Semana? Tal vez alguno que te haya impresionado por su deportividad y su habilidad en el campo de batalla, o puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. Quizás sea posible que quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podríais hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Si es así, consulta esta página para información sobre el proceso de selección del Clan de la Semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los Guild Wars clanes!

Thousend Tigers Apund Ur Head

Desde que se creó a principios de 2006, Thousend Tigers Apund Ur Head [Ttgr] ha desconcertado a la gente con su extraño nombre. El nombre de Ttgr viene del uso irónico de un fallo gramatical, que los fundadores del clan encontraron gracioso. Creyeron que harían un grupo divertido frente a su comportamiento elegante y gramaticalmente correcto.

Este clan lo crearon jugadores que no se sentían demasiado satisfechos con la falta de actividad que había en sus anteriores clanes y lo que buscaban era agrupar a unos miembros más activos e interesantes. Actualmente consta de aproximadamente 16 miembros activos. Aceptan a cualquier que tenga sentido del humor y un buen conocimiento del juego. Si eres hábil, pero eres partidario de una atmósfera relajada, entonces Ttgr puede ser el lugar para ti. Sin embargo, si aún no conoces el juego o lo que quieres es jugar sólo con una profesión, hay clanes que se adaptarán mejor a lo que andas buscando.

Nuestra filosofía es crear un ambiente en las batallas de PvP en la que todos sus miembros puedan disfrutar.  Luchan por mantenerse competitivos pero sin sacrificar su amor por el juego, y evitan la actitud elitista que han presenciado en otros clanes superiores, por lo que los jugadores que muestran esta actitud o son rudos no duran mucho dentro de Ttgr.

Sobre todo creen que el juego debe continuar siendo divertido. Sin embargo, perder no lo es. Por ese motivo, se esfuerza en ganar en los combates PvP, usando organización y comunicación para asegurar las victorias necesarias para mantener el juego interesante para todos. Más que ver los conceptos de diversión y competitividad como exclusivos, lo ven como inseparables.

Aspectos sobre PvP

Aunque de vez en cuando algunos miembros de Ttgr disfrutan con las batallas jugador contra entorno (PvE), el clan se centra más en las de jugador contra jugador (PvP). Su formación favorita incluye daños masivos, dividir equipos y presión. Han encontrado que su combinación de habilidades trabaja bien con la estrategia al hacer presión con maleficios y una retaguardia de Ritualistas. Sus tácticas principales son las habilidades de Púas del alma e Inseguridad constante.

Prefiere una defensa fuerte sobre una ofensiva dominante, usando habilidades como Espíritu rencoroso para combinar el daño con tácticas disuasorias. Las imágenes relajantes es otra de las utilizadas para inutilizar a los Guerreros.

Este clan se diferencia de otros en que nunca apunta primero a los Monjes. Su estrategia defensiva es asegurarse de que los personajes de apoyo del enemigo mueren los últimos. Al destruir la ofensiva rival, se dan más seguridad y tiempo para debilitar al resto de sus atacantes.  Cuando se habla de elegir una sala de clan, Ttgr opta por mapas que se adapten a su estilo de juego. De momento, la Isla del Nómada y la Isla de Fuego son las mejores.

Formación para batallas de clanes

Nigromante jefe:
maldiciones 16, cosechaalmas 12, magia de tierra 6

Púas del alma, Espíritu rencoroso, Prisa temeraria, Vínculo parasitario, Profanar la carne, Glifo de concentración, Protección de estabilidad, Sello de resurrección

Este Nigromante lanza Espíritu rencoroso y Prisa temeraria a los Guerreros como un castigo por atacar.
Ya que es fácil de interrumpir cuando coloca Púas del alma, usa Protección de estabilidad y Glifo de concentración para que esto resulte más difícil.

Nigromante de ilusión:
magia de ilusión 12, magia de inspiración 8, magia de dominación 2, cosechaalmas 14

Inseguridad constante, Imágenes de remordimiento, Conjurar fantasma, Imágenes relajantes, Dolor acumulado, Preocupación del gandul, Carga imaginaria, Sello de humildad

Este Nigromante extiende la degeneración por medio de maleficios y hiere a los Guerreros diezmando su adrenalina con Imágenes relajantes. Su Sello de la humildad sirve para bloquear habilidades que sirven para contrarrestar, tales como Maleficios exhortados o Distracción psíquica.

Nigromante de hielo:
magia de agua 10, cosechaalmas 14, maldiciones 12

Tormenta de fragmentos, Congelación, Púas de hielo, Venas heladas, Sombra del miedo, Malestar, Óxido, Sufrimiento

Este Nigromante se encarga de reducir las opciones del objetivo para que éste no pueda huir, y hace que se extienda una irritación generalizada al usar varios maleficios.

Asesino:
artes mortales 14, ataques críticos 13, dominio de la daga 11 (sí, y también usamos muchas runas)

Sifón de fuerza, Chorro de velocidad, Loto negra, Colmillos afilados, Empalar, Toxina persistente, Disparo debilitador, Sello de resurrección

Esta original Asesina es una incorporación muy poderosa para el equipo, atacando a los Guerreros y lanzando su Sifón de fuerza sobre ellos para hacerles tan débiles como un pequeño gatito. Cuando tienes que atacar, ella puede desatar su poderosa combinación para un efecto devastador. Además, el Disparo debilitador es una potente herramienta contra los Monjes enemigos.

Primer Ritualista de restauración:
engendramiento 15, magia de restauración 15, magia de inspiración 3

Recuerdos calmantes, Luz espiritual, Transfusión espiritual, Unir cuerpo y alma, En sintonía sea Songkai, Maleficio inspirado, Mantra de concentración, Vida

Los sanadores Ritualistas gestionan mejor la energía y resisten la presión mejor que los Monjes sanadores. Este Ritualista en concreto, puede curar casi sin parar usando una combinación de Recuerdos calmantes y En sintonía sea Songkai.  De hecho, los Recuerdos calmantes le dan energía adicional. Ya que Songkai es vulnerable a que lo interrumpan, utiliza la Mantra de concentración.

Segundo Ritualista de restauración:
engendramiento 15, magia de restauración 15, magia de inspiración 3

Recuerdos calmantes, Arma de guardia, Unir cuerpo y alma, Recuperación, En sintonía sea Songkai, Maleficio inspirado, Mantra de concentración, Carne de mi carne

Éste es muy parecido al primer Ritualista, pero usa el Arma de guardia para apaciguar a los Guerreros y detener los ataques masivos de adrenalina antes de que ocurran. La Recuperación es una herramienta muy poderosa contra todas las nuevas condiciones del equipo.

Señor de los espíritus:
comunión 15, engendramiento 14

Dolor, Nanasombría, Canción sangrienta, Cobijo, Unión, Desplazamiento, Bendición creadora, Señor de los rituales

Este Ritualista tiene cuatro papeles interconectados. El primero es defensivo, en él se encuentran el Cobijo, Unión y Desplazamiento, que son muy molestos para el equipo enemigo. El segundo es ofensivo; los Espíritus atacantes pueden causar mucho daño. Además, estos espíritus dan energía a los Nigromantes por medio del cosechaalmas. Por último, su presencia fortalece a los Ritualistas de restauración y les permite usar más eficazmente Unir cuerpo y alma y la Transfusión espiritual.

Monje corredor:
plegarias de protección 16, favor divino 13

Manos protectoras, Curar mal, Espíritu protector, Vínculo espiritual, Auxilio, Paz y armonía, Brío, Pacifismo

Desde la reciente disminución de potencia del Señor de los rituales, su energía es muy preciada. Este corredor fue diseñado para mantener la energía del Señor de los Rituales mientras continúa ayudando durante la nueva “¡Victoria o muerte!”. Además es muy resistente, rápido y es muy importante para el equipo.

Perfiles de los integrantes

Conoce a los tigres de Ttgr

Pseudónimo: Armen el Guía

Lugar: Edmonton, Alberta
Especialidad: es muy extensa y toca todos los géneros. El haber jugado tanto con juegos de rol y estrategias en tiempo real ha contribuido en gran medida a tener una mayor experiencia con Guild Wars.
Personaje preferido: me lo paso bien jugando con todas las profesiones. Normalmente doy a los miembros de mi clan la oportunidad de elegir la profesión que prefieran para que puedan fortalecer sus habilidades, y así permitirme adaptarme a nuevos personajes.
Puesto en el clan: líder.

Pseudónimo: Fui

Lugar: Edmonton, Alberta
Especialidad: tengo mucha experiencia con juegos de rol y estrategias en tiempo real. Además lo que aprendí con ellos y la habilidad conseguida con esos juegos, también me ayuda con Guild Wars porque la dinámica del combate se basa en muchos elementos de juego a la vez.
Personaje preferido: me gustan todas las profesiones por igual, y no estoy especializado en ninguna en particular. Creo que el mejor jugador es aquel que es capaz de jugar con todas las profesiones, porque jugarás más eficazmente sólo si conoces las limitaciones y capacidades de tus compañeros (y enemigos). Un Monje que sepa, por propia experiencia, lo difícil que es ser un Guerrero es mejor Monje que uno que grita de frustración cada vez que sus Guerreros se alejan para asestar el último golpe. 
Puesto en el clan: comandante. Creo la mayoría de las formaciones, organizo combates PvP y con frecuencia doy órdenes por medio del Ventrilo.

Pseudónimo: Koda the Ranger

Lugar: Washington, EE.UU.
Especialidad: aparte de juegos de rol, no mucha.
Personaje preferido: al ser un “seguidor” de los Ttgr, juego con aquel personaje que requiera tener una mayor habilidad o con aquel que los otros prefieran evitar.
Puesto en el clan: oficial.

Pseudónimo: Henry of Navarre

Lugar: Wisconsin, EE.UU.
Especialidad: la mayor parte proviene de juegos de consola, sobre todo juegos de rol y disparos en primera persona.
Personaje preferido: puedo jugar con todos, pero prefiero Monje o Hipnotizador; el primero porque me gusta la responsabilidad que conlleva el tener que mantener a todos vivos, y el segundo, porque nada es más divertido que atacar a un Monje apartado de su grupo.
Puesto en el clan: oficial

Pseudónimo: Idun the Eternal

Lugar: Wisconsin, EE.UU.
Especialidad: juegos de rol y de estrategia en tiempo real.
Personaje preferido: normalmente me hago cargo de aquel personaje que se necesite, pero encuentro que ser Monje es un puesto de honor. Con la variedad de formaciones con las que cuenta nuestro clan, es necesario contar con una buena experiencia en todas las profesiones.
Puesto en el clan: oficial

Pseudónimo: Sue Permann

Lugar: Oregon, EE.UU.
Especialidad: he estado jugando con juegos de rol y disparos en 1ª persona desde últimos de los 80.
Personaje preferido: Nigromante anti-Guerreros con maleficios. Me gusta usar maleficios y ver cómo la gente se suicida.
Puesto en el clan: oficial, figura paterna

Pseudónimo: Iron Dragon

Lugar: Ontario, Canadá
Especialidad: solía ser un aficionado a los juegos de disparos en 1ª persona antes de que Guild Wars apareciera, simplemente porque no creía en la política de pagar-para-jugar de la mayoría de los juegos de rol online.
Personajes preferidos: suelo jugar con diferentes personajes. Puedo jugar con cualquiera que se necesite, aunque hace poco le he cogido gusto a los Ritualistas. Cuando se usan del modo correcto es de los hay que temer.
Puesto en el clan: oficial

Pseudónimo: Im Waldo (Lina)

Lugar: ¿No te gustaría saberlo? He sido visto en los juegos de Wisconsin Badger.
Especialidad: antes de Guild Wars pasaba la mayor parte del tiempo mirando fotos.
Personaje preferido: Soy bastante bueno encontrando la bandera.
Puesto dentro del clan: en algún punto entre un esbirro y algún otro integrante.

Pseudónimo: Fatal

Lugar: California, EE.UU.
Especialidad: los juegos de rol de multijugador en línea son mi especialidad, pero por mis reflejos de gato ¡soy excelente con los juegos de disparos!  También me gustan los de estrategia.
Personaje preferido: El Guardabosques fue el primer personaje que cree en Guild Wars. Eso fue el primer día que se lanzó el juego.
Puesto en el clan: integrante

Pseudónimo: Yuri Se

Lugar: Columbia británica, Canadá
Especialidad: tengo mucha experiencia con los juegos de disparos en primera persona. Antes solía jugar sobre todo en consolas pero hace poco empecé con los juegos de ordenador.
Personaje preferido: siempre tengo problemas entre sin elegir Guerreros o Elementalistas, porque me gustan los dos. Me gusta el estilo práctico y cercano del Guerrero, y me encantan las tácticas del Elementalista, como correr con la bandera.
Puesto en el clan: integrante


Se aceptan solicitudes para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún clan como Clan de la Semana? A lo mejor te has topado con algún clan en el campo de batalla que te ha impresionado por su deportividad y su destreza. O quizás te gustaría saber algo más sobre algún clan clasificado en concreto. O quizás quieras presentarnos a tu propio clan porque crees que tus compañeros de equipo y tú podéis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias. Si es así, consulta esta página para obtener más información sobre el proceso de selección del clan de la semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

Veritas Invictus

Veritas Invictus [TRUE] lo creó el 31 de julio de 2005 un reducido grupo de jugadores que frecuentaban el sitio web para aficionados de Guild Wars, GWOnline.net. Los miembros del grupo principal original eran PAL, designación que GWOnline.net otorga a aquellos que les ofrecen apoyo financiero. En lugar de unirse a otros clanes con pocos miembros o con muchos miembros inactivos, decidieron agruparse y crear un clan para las personas que realmente adoraban el juego y disfrutaban jugando juntos. Poco después, GWOnline.net comenzó a alojar foros de TRUE, foros que siguen vigentes en la actualidad y que esperan permanecer activos durante muchos años.

Desde su creación por parte de Reorx Fellstrom, el clan ha evolucionado hasta convertirse en un clan respetado y muy conocido. Al igual que ocurre en otros clanes, Veritas Invictus ha sido testigo de idas y venidas de miembros. No obstante, han demostrado que no importa a lo que deban hacer frente, los miembros que permanecen fieles al clan consiguen hacer de él un motivo de orgullo. Actualmente, Mawgleah Simiril es el líder indiscutible del clan para alegría de todos, y TRUE constituye el hogar de unos 40 miembros.

El objetivo principal de TRUE es disfrutar con los distintos aspectos de Guild Wars en un entorno agradable. El clan anima a sus miembros a pasarlo bien mientras interactúan con gente agradable que posee una mentalidad afín. La edad de los miembros abarca de los 13 a los 54 años y los países de procedencia son muy diversos.

Aspectos sobre la parte de rol

TRUE no es un clan PvP o de rol de forma específica. Al contrario, existen miembros que prefieren una modalidad y otros que prefieren las dos. Sin embargo, el rol es la modalidad que más gusta a la mayoría del clan.

Los miembros se implican hasta la médula cuando se trata de rol. Al igual que otros jugadores, todos se reúnen y se ayudan mutuamente durante las misiones para mantener al clan “en la misma página”. Si alguien se queda rezagado o crea un nuevo personaje, suele aparecer un hilo con el nombre “Llamada de socorro” en los foros de TRUE.

Si un miembro del clan ya ha conseguido superar una misión, ofrecerá consejos de forma voluntaria sobre la configuración más adecuada y lo que encontrarán los demás una vez iniciada la andadura. Aparte de eso, el clan se toma su tiempo y aprende a medida que avanza. Los miembros suelen comenzar con una configuración estándar en la que los niveles de curación, daño y apoyo están equilibrados y, poco a poco, descubren en qué se han metido. Si fallan la primera vez, se reúnen y vuelven a intentarlo fortalecidos. A veces, esto supone atraer a los enemigos para evitar una refriega masiva o atacar a los enemigos con una prioridad distinta.

El consejo de TRUE para los demás jugadores es evitar las prisas. La mayoría de los PUG (grupos de recolectores) fallan cuando inician las misiones sin una estrategia o con una poco definida, y corren directos al peligro. Poco después, acaban siendo rodeados por veinte hidras y los Monjes muerden el polvo. TRUE encaja con un plan.

Normalmente, los Guardabosques ponen trampas y atraen hacia ellas a pequeños grupos de enemigos. Al llegar, los enemigos deben enfrentarse a unos Guerreros airados, al fuego de los lanzadores de conjuros y una lluvia de flechas y degeneración. Los Guardabosques utilizan las interrupciones y los Monjes hacen lo que pueden para mantener a todos con vida.

Sin embargo, antes de comenzar la batalla, el grupo se asegura de que todos los miembros hayan descansado y estén llenos de salud y energía. “Es sencillo”, dice un miembro, “pero un plan tan sencillo como éste podría marcar la diferencia entre una victoria indiscutible y una aplastante derrota”. Sea cual sea el resultado, TRUE conoce la verdad sobre Guild Wars: lo importante es divertirse.

Perfil de los integrantes

Conoce a los miembros de TRUE.

Pseudónimo: Arbain Hestia

Lugar: Ottawa, Canadá.
Especialidad: no soy un jugador empedernido, aunque llevo jugando desde que tengo uso de razón. Guild Wars fue mi primer juego online. Desde entonces he probado otros juegos en red multijugador pero no se parecen en nada a Guild Wars… Es la gran comunidad que hemos formado.
Personaje preferido: Arbain (E/Mn) fue el primero y sigue siendo con el que juego más tiempo. Principalmente es para rol y siempre está listo para una lucha armada (no pretendía hacer una broma), pero a veces lo llevo a la modalidad PvP para cambiar de ritmo.
Puesto en el clan: oficial del clan.

Pseudónimo: Edun Magicblade

Lugar: Kansas, EE.UU.
Especialidad: juegos de rol y de disparos en primera persona.
Personaje preferido: me gusta jugar como el causante de daño del grupo, principalmente Guardabosques y Elementalista.
Puesto en el clan: miembro del clan.

Pseudónimo: Nacht Shicht

Lugar: Austin, Texas.
Especialidad: Diablo, Elder Scrolls, Quake, etc.
Personaje preferido: me encantan el Guerrero y el Hipnotizador. Aunque hace poco tuve que elegir al Guerrero como “principal”, ya que los nuevos contenidos de rol parecen salir mucho antes de que me dé tiempo a completarlos con todos mis personajes.
Puesto en el clan: oficial del clan.

Pseudónimo: Serena Corvidae

Lugar: Reino Unido.
Especialidad: juegos de rol, juegos de estrategia en tiempo real, aunque Guild Wars es mi primer juego online.
Personaje preferido: siempre juego como invocador en la retaguardia. Sin embargo, creo que el Hipnotizador es mi personaje favorito. En rol suelo utilizar una formación de interrupción. Resulta agradable dominar al contrincante y facilita la tarea de matar por tu equipo.
Puesto en el clan: oficial del clan.

Pseudónimo: Nimbus Hawkeye

Lugar: Vancouver, Canadá.
Especialidad: estrategia en tiempo real y rol.
Personaje preferido: sobre todo el Guardabosques, ya que me gusta el concepto de sutileza y destreza. Los Guerreros ocupan el segundo puesto, ya que resulta relativamente fácil jugar con ellos. No obstante, eso no significa que no juegue como lanzador de conjuros.
Puesto en el clan: miembro del clan, en modalidad rol.

Pseudónimo: Auntie I

Lugar: New Brunswick, Canadá.
Especialidad: algunos juegos de combate pero, sobre todo, de estrategia. Mi primer juego de ordenador fue ADV en un sistema basado en UNIX, antes de que se extendiera el uso de ordenadores personales.
Personaje preferido: ¡vaya! Supongo que el Guardabosques, ya que tengo dos. Pero mi primer amor siempre fue el Elementalista.
Puesto en el clan: oficial del clan. ¿Ligeramente a la derecha o a la izquierda?

Pseudónimo: Tsukasa Kusanagi

Lugar: Maryland, EE.UU.
Especialidad: he crecido con los juegos de rol.
Personaje preferido: el Elementalista es mi tipo favorito para jugar, seguido del Nigromante. Me encanta jugar como Aeromante, por el daño que causa, y como Geomante, por sus ágiles conjuros defensivos y protecciones. Cuando juego con mi Nigromante, me gusta maldecir a los enemigos o desempeñar un papel de apoyo utilizando la Magia de la sangre.
Puesto en el clan: miembro del clan.

Pseudónimo: Valium in a Hallway

Lugar: Nueva York, EE.UU.
Especialidad:juegos de rol.
Personaje preferido: Mn/Hp, Gr/E, A/Hp, G/Hp. Intento ser lo más versátil posible para poder cambiar a otra cosa cuando a mi equipo le falte algo.
Puesto en el clan: oficial, en PvP y rol.

Pseudónimo: Kiddie Cake

Lugar: Países Bajos.
Especialidad: varios juegos de rol en red multijugador a los que solía jugar durante un tiempo. Después lo dejé. 
Personaje preferido: Guardabosques. En primer lugar, me gusta el Guardabosques porque siempre ha sido mi personaje principal y le he tomado cariño. Pero también me gusta porque los Guardabosques son capaces de hacer muchas cosas, sobre todo desde que puedo cambiar a cualquier profesión secundaria y utilizar un montón de configuraciones. El segundo de mi lista es el Monje.
Puesto en el clan: miembro del clan.

Pseudónimo: Gumpygrits

Lugar: Michigan, EE.UU.
Especialidad: un poco de todo.
Personaje preferido: mi primer personaje fue el Monje y me encanta el desafío que supone mantener al equipo con vida. Después de toparme con un montón de Hipnotizadores irritantes, conseguí acabar con ellos y crear mi propio personaje. En lo que respecta al Hipnotizador, es mejor el atacar que defender.
Puesto en el clan: oficial del clan.

Pseudónimo: Crispin Eagle Eye

Lugar: Calgary, Canadá.
Especialidad: juego a casi todo de vez en cuando.
Personaje preferido: mi personaje preferido es el Monje. Necesitaba sentir más emoción de la que me proporcionaba el Guardabosques, así que creé un Monje y no me he arrepentido desde entonces. Aunque, de un tiempo a esta parte, con el lanzamiento de Factions, le estoy cogiendo gustillo al Elementalista. No ha sido fácil conseguir que jueguen todos mis personajes.
Puesto en el clan: oficial del clan.


Se aceptan solicitudes para el Clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún clan como Clan de la Semana? A lo mejor te has topado con algún clan en el campo de batalla que te ha impresionado por su deportividad y su destreza. O quizás te gustaría saber algo más sobre algún clan clasificado en concreto. Quizás quieras presentarnos a tu propio clan porque crees que tus compañeros de equipo y tú podéis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias. Si es así, consulta esta página para obtener más información sobre el proceso de selección del Clan de la semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

Your Math Teacher

Para MATH, la fama es lo que cuenta. Formado en noviembre de 2005, los fundadores de MATH fueron jugadores que ya se habían encontrado con frecuencia en grupos de “¡Os vengaré!” (IWAY). Estos jugadores fundaron el clan para que sus miembros pudiesen encontrar fácilmente almas gemelas para alcanzar la Sala de los Héroes. Aunque se discutieron otros nombres, los miembros pensaron que Your Math Teacher [MATH] se ajustaba bastante a su sentido del humor. Una vez formado el clan empezaron a invitar amigos para engrosar la lista de miembros. Al cabo de unos días, MATH vio su primera victoria en la Sala de los Héroes.

Desde los primeros tiempos de éxito de MATH, el Ascenso del Héroe (antes llamado Tumba de los Reyes Primigenios) ha evolucionado. Durante un tiempo la formación IWAY se consideró una estrategia caduca. La opinión generalizada era que esta formación no podía pasar de los tres primeros mapas en el camino a la Sala de los Héroes. Sin embargo, en el último trimestre de 2005, una modificación insufló nueva vida a esta formación. La formación IWAY estándar pasó a ser de dos Nigromantes, dos Guardabosques con Mantra de determinación y cuatro Guerreros IWAY. El clan MATH se hizo famoso por su excelente dominio de la nueva formación IWAY y logró triunfar contra diversos rivales.

Tanto utilizaron la formación IWAY en Ascenso del Héroe que el nombre del clan y el de esta formación se convirtieron en sinónimos. Algunos de sus miembros escalaron a las clasificaciones más altas y acumularon inmensas cantidades de fama. Finalmente, MATH decidió probar sus habilidades en clan contra clan (GvG) con la formación IWAY, aunque ligeramente modificada respecto del Ascenso del Héroe (AH). Con el cambio de los enfrentamientos a 6-contra-6 en lugar de 8-contra-8 en el Ascenso del Héroe, la formación IWAY no parece tener muchas posibilidades de sobrevivir en este nuevo entorno.

MATH disfrutó de un largo período de celebridad como uno de los grupos IWAY más conocidos, y tiene previsto continuar en PvP. La fórmula IWAY dejó una huella profunda en la comunidad de AH, y será recordada durante mucho tiempo.

Aspectos sobre el PvP

La formación IWAY clásica de MATH se utilizaba para superar a los rivales con cantidades ingentes de daño y Condiciones. La formación consistía en cuatro Guerreros IWAY con hacha, dos Guardabosques con Trampa de pinchos y Mantra de determinación y un Nigromante con Orden del vampiro, Orden del dolor y algunos hechizos de curación. Un segundo Nigromante con Carne infectada servía de apoyo para el uso de reliquias y la dispersión de oponentes en áreas reducidas.

MATH utilizaba esta formación con agresividad; solía desplegar a los tramperos para montar trampas cerca del enemigo y asegurarse de causar el máximo de condiciones, daño y derribos. A continuación actuaban los Guerreros provocando una tremenda carnicería de daños, complementada por el uso de Filo de extinción, Renovación de la naturaleza y Temporada de depredadores. Las mascotas apoyaban a los jugadores activando las trampas del enemigo y muriendo en ellas. De esta forma, el equipo IWAY podía aprovechar el aumento en la regeneración de salud y en la velocidad de ataque propiciado por cada muerte. Mientras, el Nigromante con Carne infectada utilizaba los cadáveres para causar más daños. El otro Nigromante se mantenía en la retaguardia, asegurándose de que una de las Órdenes estuviese activada de forma continua y utilizando también Curar grupo y Brisa curativa.

  • Guerrero/Guardabosques
    16 Dominio del hacha, 9 Fuerza, 10 Dominio de bestias
    Furia del tigre, “¡Os vengaré!”, Destripar, Golpe del ejecutor, Golpe de distracción, Encantar animal, Sello de resurrección, Temporada de depredadores

  • Guerrero/Guardabosques
    16 Dominio del hacha, 9 Fuerza, 10 Dominio de bestias
    Furia del tigre, “¡Os vengaré!”, Destripar, Golpe del ejecutor, Golpe de distracción, Encantar animal, Sello de resurrección, Propulsión

  • Guerrero/Guardabosques (x 2)
    16 Dominio del hacha, 9 Fuerza, 10 Dominio de bestias
    Furia del tigre, “¡Os vengaré!”, Destripar, Golpe del ejecutor, Golpe de distracción, Encantar animal, Sello de resurrección, Filo de extinción

  • Guardabosques/Hipnotizador (x 2)
    15 Pericia, 16 Supervivencia en la naturaleza
    Mantra de determinación, Ungüento de trol, Renovación de la naturaleza, Trampa de pinchos, Trampa de polvo, Manantial de curación, Trampa de espinas, Sello de resurrección

  • Nigromante/Monje
    14 Magia de sangre, 9 Cosecha de almas, 12 Plegarias curativas
    Orden del vampiro, Orden del dolor, Curar a otro, Curar grupo, Brisa curativa, Semilla de curación, Curar condiciones, Sello de resurrección

  • Nigromante/Elementalista
    16 Magia de muerte, 9 Cosecha de almas, el resto distribuido entre Magia de agua y Magia de aire según los gustos personales.
    Carne infectada, Pozo del profano, Vorágine, Velocidad del viento, Explosión de putrefacción, Vendaval, Festín de almas, Sello de resurrección

La pasada primavera, la formación IWAY de MATH perdió gran parte de su eficacia debido a la modificación en el equilibrio de las habilidades. Mientras el AH aún era 8v8, algunos equipos eran partidarios de determinada variante de IWAY, pero MATH cambió sus tácticas por otras nuevas. Actualmente están en vías de explorar otras formaciones que les aseguren el éxito en las batallas GvG.

Los fundadores de MATH siguen decididos a concentrar sus esfuerzos en la diversión y el compañerismo, así como en mantener su competitividad en combates de clanes y en el AH. El clan es famoso por su dedicación a la escena del AH (algunos de sus miembros han llegado incluso al lugar 12 de la clasificación), y MATH siempre ha sido partidario de la formación IWAY. Sin embargo, los miembros actuales miran hacia el futuro con la esperanza de que MATH alcance un juego equilibrado y un buen puesto en la clasificación de clanes.

Perfiles de los integrantes

Más información acerca de MATH.

Pseudónimo: Evil Kane, Kane Shadowmaster

Lugar: Manila, Filipinas
Especialidad: siempre he sido aficionado a los juegos de rol y a otros juegos de plataformas. Me interesan tanto los juegos PvE como los PvP.
Personaje preferido: me gusta jugar con un Guerrero/Guardabosques en la famosísima formación IWAY para presionar a los objetivos más débiles y defender la retaguardia si es necesario. También juego con Monjes, ya que me gusta mantener vivo al grupo, y con Asesinos, porque disfruto eliminando a los enemigos de forma rápida y eficaz.
Puesto en el clan: en MATH siempre he sido oficial, ya que soy uno de los miembros fundadores.

Pseudónimo: Lady Maat, PvP In Love

Lugar: Nueva York, Estados Unidos
Especialidad: soy una gran aficionada a los juegos de rol fantásticos y a los juegos de estrategia por turnos. En la universidad solía jugar a juegos MUD siempre que tenía un momento libre.
Personaje preferido: me gusta sobre todo jugar con mi Guerrera, porque he pasado muchísimo tiempo utilizando IWAY con ella.
Puesto en el clan: líder de clan hasta que mi IWAY se agote; en ese momento tendremos que volver a votar por el siguiente peor usuario de IWAY de la historia de GW.

Pseudónimo: Scout Master Syra

Lugar: Nueva York, Estados Unidos
Especialidad: PvE, IWAY
Personaje preferido: Tramperos ofensivos, Conejitos aporreadores y Guardabosques con disparo lesionador. Siempre me aseguro de añadir a mi barra de habilidades Trampa de pinchos, Embestida o Disparo de distracción, según el papel que tenga que jugar. Me encanta romper las reglas del posicionamiento en combate y alejarme en exceso para asegurarme de que me matan primero y dar a mi equipo la posibilidad de utilizar “¡Os vengaré!”
Puesto en el clan: oficial y miembro fundador. Llevo en MATH desde el 10 de noviembre de 2005.

Pseudónimo: I Candy Girl I

Lugar:Sur de Australia
Especialidad: juegos de batallas históricos.
Personaje preferido: me gustan las profesiones que lanzan hechizos. Como Guerrera soy pésima, ya que tiendo a alejarme demasiado y olvido mi concentración en la batalla. Mi formación favorita es una Monje con Ayuda divina, Arreglar condición, Guardián o Sello de devoción, Espíritu protector, Inversión de la fortuna, Maleficio inspirado, Drenaje de energía y Contemplación de pureza.
Puesto en el clan: oficial, ex-líder, gritadora y vociferadora, mamá del clan.

Pseudónimo: X Rated, Missy Rogue

Lugar: Singapur
Especialidad: solía ser adicta a diversos juegos PvP antes de la aparición de Guild Wars.
Personaje preferido: me enamoré del Guerrero, pero puedo asumir cualquier papel de apoyo ofensivo si el equipo lo necesita. Me niego a jugar como Monje en PvP. Prefiero estar en el centro de la acción, machacando a los rivales.
Puesto en el clan: oficial y uno de los primeros miembros tras la fundación del clan.

Pseudónimo: Speed Light

Lugar: Singapur
Especialidad: juegos de estrategia en tiempo real.
Personaje preferido: el Nigromante. Puestos de apoyo en IWAY.
Puesto en el clan: oficial.

Pseudónimo: Memphis Helstron, Lexie Luvs Eternal

Lugar: Sur de California, Estados Unidos
Especialidad: PvE, PvP, juegos de rol, juegos de disparos en primera persona; me gusta todo.
Personaje preferido: en primer lugar, Guardabosques; en segundo, Guerrero. Mi habilidad favorita es Disparo violento.
Puesto en el clan: ex-oficial, ahora miembro.

Pseudónimo: Lina Lexa, Cirie Fields

Lugar: Estados Unidos
Especialidad: empecé jugando a juegos de disparos en primera persona cuando tenía siete años. Probé también otros, pero me satisfacía más un juego que mezclase PvE y PvP.
Personaje preferido: personalmente me encanta jugar con Monjes y Elementalistas. Siempre me divierto más con las clases menos comunes. Si entras en una zona de misión, lo más habitual es ver “¡Estamos buscando monjes!”. Con los Elementalistas, me gusta guardar y utilizar Supernova.
Puesto en el clan: ¡Soy una miembro y estoy orgullosa de ello!

Pseudónimo: Your Ghostly Hero, A Surge of Love

Lugar: Reino Unido
Especialidad: Guild Wars es el único juego online que tengo tiempo de jugar.
Personaje preferido: Hipnotizador interruptor y de dominación o cualquier otro Hipnotizador o Nigromante.
Puesto en el clan: ¡Soy un miembro y estoy orgulloso de ello!!

Pseudónimo: Bud Select

Lugar: Michigan, Estados Unidos
Especialidad: juegos de consola hasta que me enganché a los juegos multijugador.
Personaje preferido: empecé jugando con un Guerrero/Monje con espada durante los primeros seis meses. Luego empecé a jugar en modo PvP y me enamoré de IWAY. Ahora suelo jugar casi siempre con un Guerrero/Guardabosques.
Puesto en el clan: miembro, y la mascota borracha de MATH.


Se aceptan solicitudes para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún clan como Clan de la Semana? A lo mejor te has topado con algún clan en el campo de batalla que te ha impresionado por su deportividad y su destreza. O quizás te gustaría saber algo más sobre algún clan clasificado en concreto. O quizás quieras presentarnos a tu propio clan porque crees que tus compañeros de equipo y tú podéis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias. Si es así, consulta esta página para obtener más información sobre el proceso de selección del clan de la semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

치 The Spearmen 치

imageNo debemos pensar que los miembros de The Spearmen son unos novatos sólo porque el clan no tenga más de un año de vida. La mayoría de sus miembros llevan jugando juntos en diferentes clanes desde el lanzamiento de Guild Wars, unidos por el gusto de diseñar formaciones para PvP. La lista de jugadores experimentados incluye a varios “gurús de las formaciones” que se centran en el diseño de nuevas estrategias para experimentar con ellas.

El clan The Spearmen está formado por innovadores. No buscan los primeros puestos de la clasificación, de hecho, se han declarado a sí mismos como no elegibles, y no pretenden dominar la Sala de los Héroes. Por el contrario, prefieren dedicarse a buscar métodos exclusivos para combinar habilidades de Guild Wars con el objetivo de crear nuevas y apasionantes formaciones. Aunque mucha gente denomina a este tipo de formaciones “efectistas”, The Spearmen crece en base a la creatividad y el riesgo. Para sus miembros, la tarea de construir grupos de habilidades que funcionen con miras a la victoria es el objetivo del juego.

El clan se anima comparando sus experiencias con la de Thomas Edison, que necesitó muchos intentos para conseguir una bombilla. Al concebir cada revés no como un fracaso, sino como otra lección, es difícil que al clan le desanimen los retos. No todas las formaciones funcionan, aunque las que no lo hacen son una oportunidad para aprender, no una pérdida de tiempo. Este clan se deleita en el éxito, pero es consciente de que la mayoría de sus formaciones fracasarán.

Aquellos que estén aburridos de las formaciones convencionales pueden ser miembros potenciales de este clan. El clan se describe como un “enjambre de pensadores”. Como tal, los jugadores que quieran aprender más sobre tácticas, estrategia, equilibrio de habilidades y diseño de formaciones, disfrutarán con la atmósfera de este clan. Los nuevos reclutas deben tener al menos 2.800 puntos de fama, amplia experiencia en las batallas de clanes y ser mayores de 18 años. Aún así, los candidatos que no cumplan algunos de estos requisitos pueden ser admitidos.

La etiqueta del clan, [치치치치], incluye un símbolo coreano que parece un hombrecillo que lleva una lanza, que se tomó como inspiración para el nombre The Spearmen (los lanceros). A los miembros les encanta el pequeño lancero y lo han adoptado como mascota. En la actualidad se conocen 40 lanceros y lanceras.

Aspectos sobre el juego PvP

El orgullo de The Spearmen es la creación de nuevas formaciones. Los foros de clanes tienen cientos de formaciones para clan-contra-clan, Ascenso del héroe, Arenas por equipos y Arenas al azar. A los miembros de The Spearmen no les importa colgarse medallas por cambiar la estrategia varias veces durante el año pasado.

Uno de sus logros favoritos es la creación de la formación “22 Flesh Golem Army” (“Ejército de 22 gólem de carne”), con una vida de solo 72 horas antes de modificarla. El uso de la Mirada de Verata permitió a los Nigromantes evadir el límite en el número de siervos que un jugador podía controlar.

Otra historia de éxito para The Spearmen es la popular formación “con truco” conocida como Bomba de filo. Abreviatura de “Bomba de filo de extinción”, esta formación engloba a un grupo de jugadores diseñados para matar a su personaje a corto plazo. Un jugador utiliza Marca de protección para sobrevivir a la bomba y resucita rápidamente a sus camaradas. La muerte de siete jugadores a la vez puede provocar una cantidad significativa de daño. Esta formación en concreto también ha experimentado una modificación reciente, haciendo más difícil su desaparición.

Si se trata de dar consejos a otros equipos, estos chicos animan a los clanes a ser realistas. Nunca os presentéis a una partida confiando ciegamente en la victoria por tener más fama que vuestro oponente, o porque vuestro clan está diseñado para derrotar al suyo. El clan The Spearmen cree que el dominio del aspecto psicológico de cualquier juego PvP tiene un papel vital en las oportunidades de éxito.

Para controlar el juego y aumentar las oportunidades de victoria. Los miembros del clan practican siempre que tienen suficientes jugadores online para formar un equipo. Tienen un gran servidor Ventrilo y exigen a los jugadores que se registren en el chat de voz siempre que se encuentren en Guild Wars. También utilizan la Isla de los Sin Nombre para practicar tácticas y cronometrar los daños masivos como calentamiento antes de participar en PvP real. Al participar en cualquier tipo de partida, se comportan como si sus oponentes fueran un equipo puntero, en especial si no les conocen. El clan nunca baja la guardia, sea cual sea el rango de sus enemigos.

Perfiles de los integrantes

Conoce a algunos de los miembros de 치 The Spearmen 치.

Pseudónimo: Argo Wild

Lugar: Maryland, Estados Unidos.
Especialidad: he practicado juegos de rol de jugador contra entorno y PvP durante muchos años. Tengo una adicción muy particular a los juegos de rol medievales.
Personaje preferido: Guardabosques. Hace poco he empezado a utilizar un Guardabosques con Flechas incendiarias/Hipnotizador con imitación arcana, que me permite copiar la Actitud de preparación de un aliado para mantener la preparación de elite en lo más alto a tiempo completo. Disparo veloz y Disparo preciso lo convierten en un personaje que mermará mucho la salud del enemigo y será un interruptor superior, mucho más potente que un Guardabosques de Gas asfixiante, aunque más difícil para jugar.
Puesto en el clan: líder del clan.

Pseudónimo: Mischa Sedai

Lugar: Chicago, Illinois, Estados Unidos.
Especialidad: es mi primer juego multijugador en red, pero siempre me han interesado los juegos de rol. Dicho esto, disfruto con todo tipo de juegos desde que tuve mi primera consola Coleco-Vision.
Personaje preferido: todos los Monjes. Primero, el Monje protector. No tengo problemas para jugar con un Infusor o un sanador principal. Me gusta apurar los límites.
Puesto en el clan: oficial.

Pseudónimo: Tristan C

Lugar: Chicago, Illinois, Estados Unidos.
Especialidad: juegos competitivos y de reflejos, que estimulen la inteligencia, en especial los que tienen Captura de bandera o entornos para juego en equipo similares.
Personaje preferido: Monje y otros personajes de ayuda a grupo, casi hasta la exclusión. En Guild Wars disfruto con las actividades competitivas de los frustrantes juegos mentales y deshaciendo las ofensas enemigas.
Puesto en el clan: oficial y co-líder.

Pseudónimo: Muffin Boy

Lugar: Virginia, Estados Unidos.
Especialidad: la primera vez que participé en el juego lo hice en jugador contra entorno, pero me enamoré de las Tumbas después de formar parte de una formación Bomba de filo rudimentaria con un grupo de Nigromantes de expiación. Luego pasé día y noche aprendiendo nuevas formas de “morir para ganar”.
Personaje preferido: nací y me he criado como Guerrero. Intento jugar como tal, siempre que es posible. Es muy divertido aprender a utilizar la disciplina con Frenesí. ¡Ten cuidado con tu alrededor, si no lo haces, Frenesí puede matarte! Me gusta golpear duro.
Puesto en el clan: oficial.

Pseudónimo: Ruricu, Faux Foe

Lugar: Tennessee, Estados Unidos.
Especialidad: principalmente juegos de estrategia en tiempo real y juegos de rol en red multijugador.
Personaje preferido: Guardabosques. Me encanta el hecho de que, como los Hipnotizadores, una formación de Guardabosques puede impedir a casi todo el mundo actuar. Puedo sentir la angustia en la cara de un Guerrero cuando avanza con dificultad hacia mí con un conjuro Inmovilizar que casi no se puede retirar.
Puesto en el clan: oficial portero de la Sala del clan.

Pseudónimo: Vligadok Grael, Vlig

Especialidad: soy adicto a los videojuegos desde la primera vez que jugué. En la universidad me enganché a MUD, en especial a la parte PvP. Juego a casi todo lo que cae en mis manos.
Personaje preferido: Guerreros y Monjes. Puedo afirmar con orgullo que juego en la posición que sea necesaria, me gusta la actitud del Guerrero que actúa en frente a ti y los esfuerzos heroicos que necesitan los Monjes. No hay nada como quitarle a alguien un enorme Destripar o curar ese daño antes de que muera un aliado.
Puesto en el clan: oficial.

Pseudónimo: Pokey Pants

Lugar: Orlando, Florida, Estados Unidos.
Especialidad: Pong (sí, soy muy viejo), todo tipo de juego de disparos en primera persona y una gran variedad de juegos de rol y de lucha.
Personaje preferido: me siento cómodo en cualquier papel que no implique ayudar a otros. Hay algo especial en el Guerrero que se planta frente a ti con un martillo y te machaca varias veces, que encuentro muy atractivo. También me gustan los Nigromantes y los Elementalistas. Lo que más me gusta son las formaciones que desafían lo convencional.
Puesto en el clan: oficial, gurú de las formaciones (calidad, no cantidad).

Pseudónimo: Freakin J Stu

Lugar: Orlando, Florida, Estados Unidos.
Especialidad: me enganché a los juegos de rol de mesa a finales de la década de 1970, y pase a los de PC a principio de la década de 1990. Me encantan los juegos de rol basados en estrategia, pero no hago nada más atrevido que Guild Wars.
Personaje preferido: Monje, Hipnotizador.
Puesto en el clan: oficial, gurú del clan (cantidad si no hay calidad.)

Pseudónimo: Ice Seditionist

Lugar: New Jersey, Estados Unidos.
Especialidad: Llevo más de 14 años jugando. Me enganché a los juegos de rol en red multijugador hace año y medio.
Personaje preferido: Asesino. El Asesino no es muy querido en el universo de Guild Wars, por eso es mi primera opción. Me gustan las formaciones de Asesinos que no se apoyan en la combinación estándar “Fénix > Cuernos > Araña”. Se me puede encontrar en Arenas al azar, no soy bienvenido en otros sitios.
Puesto en el clan: oficial.

Pseudónimo: Rotten Fist, Alari

Lugar: Orlando, Florida, Estados Unidos.
Especialidad:juegos para PC. Principalmente juegos de rol y de disparos en primera persona.
Personaje preferido: Nigromante.
Puesto en el clan: miembro.


Se aceptan propuestas para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún clan como clan de la Semana? A lo mejor te has topado con algún clan en el campo de batalla que te ha impresionado por su deportividad y su destreza. O quizás te gustaría saber algo más sobre algún clan clasificado en concreto. O quizás quieras presentarnos a tu propio clan porque crees que tus compañeros de equipo y tú podéis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias. Si es así, consulta esta página para obtener más información sobre el proceso de selección del clan de la semana. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

Hells Hope [Skul]

Hells Hope [Skul] nació el 28 de junio de 2005. En principio fue concebido como un clan exclusivamente para Nigromantes, aunque al diversificarse los intereses de sus miembros esta idea cayó rápidamente en el olvido. Entre sus fines actuales están completar la nómina del clan y obtener suficientes ofrendas para reclamar una gran ciudad. También se concentran en educar a aquellos de sus miembros recién llegados al juego, y así convertirlos en expertos. El clan tiene su origen en Guild Wars, y ahí es donde piensa quedarse.

A los miembros de Hells Hope les encanta jugar juntos. Disfrutan ayudando a los otros jugadores, completando misiones y divirtiéndose. El clan se enorgullece de su actitud respetuosa hacia los demás, así como de su voluntad para ayudar a sus miembros con los desafíos del juego.

El recluta ideal tiene mucho sentido del humor, disfruta jugando con sus camaradas y tiene interés en mejorar. El clan no tolera el comportamiento pedigüeño y parasitario, pero recompensa la participación y la comunicación. Hells Hope cree que los jugadores no deben apresurarse por completar el juego. En su opinión, los recién llegados deben aprender a superar los desafíos sin que alguien se lo dé todo hecho.

Les encantan los acontecimientos sociales. Las reuniones alcohólicas para celebrar victorias son especialmente populares, y suelen acabar en PvP o en viajes a La Profundidad, bien empapados en cerveza enana. El clan no se toma demasiado en serio, y tiene la diversión como su máxima prioridad.

En estos momentos cuentan con más de 50 miembros y siguen creciendo. En el futuro planean lograr más puntos de facción, gobernar ciudades prestigiosas y formar un equipo GvG serio. Su objetivo último es que su abreviatura [Skul] sea bien conocida en la comunidad de Guild Wars .

Aspectos sobre el PvE

Hells Hope considera muy importante el PvE. Además de haber una trama, lo ven como un modo excelente de aprender el juego. El clan hace hincapié en la realización de misiones, ya que estas proporcionan experiencia, capturas de habilidades y equipo.

Cuando alguno de sus miembros necesita ayuda con una aventura u objetivo, puede pedir ayuda a sus compañeros: cualquiera que esté libre y dispuesto acudirá al rescate. Cuando no hay un objetivo específico, el clan suele acometer misiones en La Profundidad a modo de desafío.

En el combate, Hells Hope mantiene a todos los lanzadores de hechizos en la retaguardia mientras los tanques atraen la atención del rival. Esto deja las manos libres a los sanadores. A veces usan Guardabosques para colocar trampas, a las que atraen al enemigo con los tanques.

La mayoría de sus tácticas busca evitar que el equipo sea arrollado. Los Guerreros se equipan con arcos para abatir enemigos desde lejos y rechazar los ataques contra los lanzadores de hechizos. El clan también emplea tácticas de bloqueo para proteger a los sanadores. Hells Hope se enorgullece de alcanzar la victoria en situaciones difíciles y tiene todo un historial de triunfos desesperados, como los obtenidos sin apenas sanadores o tras perder a varios miembros por el camino.

Aspectos sobre el PvP

Hells Hope juega muchos tipos de PvP, pero su prioridad son las batallas entre alianzas (BA). A menudo tratan de sincronizar la entrada en una BA para que todos sus miembros acaben en el mismo bando, y practican para estas batallas en la arena por equipos. De este modo ponen a prueba las configuraciones de cuatro personajes, y los jugadores tienen ocasión de aprender a tomar decisiones inteligentes en medio del caos. El clan también anima a los nuevos a saborear el PvP jugando en arenas al azar.

Para triunfar en el PvP, el clan confía en una comunicación clara. Disponen de un servidor Teamspeak para el chat de voz, aunque también usan el minimapa para indicar posiciones. Coordinan sus ataques y tratan de controlar los movimientos enemigos, de modo que la lucha no se aleje de los puntos que les resultan ventajosos.

La prioridad de Hells Hope en un enfrentamiento es matar a los Monjes enemigos. Una vez eliminados, se concentran en los lanzadores de hechizos. Mientras tanto frenan a los Guerreros rivales con maleficios para minimizar sus posibilidades. Tras el duelo, discuten el modo de mejorar aprendiendo de sus errores y aconsejando a los jugadores que encuentran dificultades o que se sienten confusos.

Perfil de los integrantes

Conoce a los miembros de Hells Hope

Pseudónimo: Skull Morgue

Lugar: San Diego, Estados Unidos
Especialidad: varios juegos multijugador, estrategia y disparos en primera persona.
Personaje preferido: mi Nigromante/Hipnotizador es mi favorito por el poder del que dispone en el campo de batalla. Mi configuración de degeneración de masas (Mirada vampírica, Marca de subversión, Golpe de las sombras, Grifo de vida, Transferencia de vida, Robo de los arcanos, Punzada de poder y Miedo visceral) es versátil y me permite lidiar con distintas profesiones.
Puesto en el clan: líder del clan

Pseudónimo: Ragnar

Lugar: Ontario, Canadá
Especialidad: todas las áreas de juego. Jugador contra jugador, jugador contra el entorno, juegos de rol y disparos en primera persona.
Personaje preferido: Ragnar Dragonsbane. Lo que más me gusta de él es su armadura y su espada: parece un gladiador.

Pseudónimo: Barth Man

Lugar: Estados Unidos
Especialidad: soy un recién llegado al mundo de los juegos de rol. En el pasado he jugado a juegos de estrategia, pero he llegado a darme cuenta de que Guild Wars requiere tanto pensamiento estratégico, si no más, que los típicos juegos de estrategia.
Personaje preferido: me gusta el Hipnotizador para fastidiar a mi oponente con sutiles triquiñuelas. A veces uso configuraciones tradicionales, como el clásico Hipnotizador de degeneración, pero lo más habitual es que pruebe cosas distintas.
Puesto en el clan: oficial

Pseudónimo: Stop Spazzing

Lugar: California, Estados Unidos
Especialidad: juego a todo. He sido probador de un montón de juegos de rol multijugador, y antes jugaba mucho a estrategia.
Personaje preferido: mi personaje PvP Guerrero/Monje es mi favorito porque está afinado a tope. Tiene regeneración de salud +5 y 32 de energía.
Puesto en el clan: oficial

Pseudónimo: Andrea Atalanta

Lugar: California, Estados Unidos
Especialidad: lo que más me gusta son las misiones y aventuras de la trama principal. Una vez intenté crear un personaje PvP, pero sufrió una muerte horripilante.
Personaje preferido: mi Guerrera/Guardabosque, Andrea Atalanta, es el personaje que más uso porque es el más completo. Mi táctica principal es no morir, y en batallas entre alianzas, ¡ganar, ganar y ganar!
Puesto en el clan: oficial

Pseudónimo: Steal Your Essence

Lugar: Hawai, Estados Unidos
Especialidad: sin duda alguna, mi especialidad son los juegos de rol. Me gusta construir un personaje y ver cómo evoluciona. Llego a encariñarme con ellos, e incluso a identificarme. Es muy divertido. Hasta Guild Wars, mi orientación principal había sido el rol.
Personaje preferido: mi personaje favorito es mi Nigromante/Hipnotizador. Mis dos configuraciones favoritas se centran en Espíritu rencoroso para La Profundidad (y en ocasiones para BA), y en daños masivos por sangre con Pozo de sangre, que es de gran utilidad al equipo en BA cuando no tenemos Monje.
Puesto en el clan: oficial

Pseudónimo: Marcus Clark

Lugar: Québec, Canadá
Especialidad: soy jugador de juegos de rol. Me va más el rol, pero me gusta el PvP con el clan.
Personaje preferido: los Guardabosques pueden causar mucho daño sin ser heridos. También tienen la capacidad de interrumpir las habilidades de los demás. Por si fuera poco, disponen de su mascota para el combate cuerpo a cuerpo.
Puesto en el clan: oficial

Pseudónimo: Yossar Hanacker

Lugar: Hawai, Estados Unidos
Especialidad: juego un poco a todo. Creo que por eso Guild Wars es genial. Tanto el rol como el PvP son estupendos.
Personaje preferido: mi favorito es probablemente el Hipnotizador. Me gusta tener muchas opciones a mi disposición. Lo más divertido es el uso de interrupciones. Me encanta pensar en la frustración de los demás jugadores cuando no pueden emplear ninguna de sus habilidades.
Puesto en el clan: peón

Ultimate Genesis

Ultimate Genesis [GEN] se fundó en los primeros tiempos de Guild Wars. Pese a haber tenido unos inicios llenos de energía, el clan pasó por un periodo de inactividad debido a cambios de liderazgo y otras complicaciones. A pesar de todo, como todas las cosas que merecen la pena, Ultimate Genesis se aferró a la existencia y experimentó lo que sus miembros denominan “el renacimiento”.

Con un renovado interés, los oficiales del clan decidieron dotarlo de un propósito e intentaron convertirse en un “hogar” online para sus miembros. Se pusieron manos a la obra para proporcionar un entorno de juego adulto y agradable, libre de lenguaje malsonante y jugadores inmaduros. Para lograrlo, Ultimate Genesis promueve el trabajo en equipo, el humor y el simple disfrute del juego. 

Aunque el clan goza de éxito, intentan no tomarse el juego o a sí mismos demasiado en serio: “al fin y al cabo, estamos aquí para divertirnos”, es la postura que adopta. Además, no se preocupan si alguien mete la pata. La compañía de los miembros es más importante que alcanzar la perfección. Los miembros confían los unos en los otros y disfrutan del proceso de trabajar como una unidad. Gracias a este nivel de cooperación, el clan completa con regularidad algunas de las zonas de la parte del rol más complicadas del juego sin mayor dificultad. Este es el motivo por el que el lema del clan es: “Ubi Concordia, ibi Victoria” (Donde hay unión hay victoria).

Ultimate Genesis ha alcanzado su objetivo de convertirse en una familia en red. A pesar de que el clan cuenta con unos 80 miembros, son un grupo muy unido que disfruta ayudándose. Una prueba de su espíritu de equipo es la larga lista de miembros que tienen un título de protector. En cuanto un miembro del clan necesita ayuda con una misión, una bonificación o una captura de habilidades, un simple mensaje en el chat del clan es suficiente para que acuda en su ayuda todo un equipo de miembros.

El clan se enorgullece de sus recursos, entre los que se incluyen tres servidores de Ventrillo. También tienen un activo foro. Además, los miembros están implicados en varias páginas y foros online de jugadores de Guild Wars. Lo que es más importante, tienen su capa, que consideran una de las más elegantes del juego.

Aspectos de la parte de rol

Cuando se trata de partidas cooperativas, el clan prefiere equilibrar sus objetivos. A veces se centran en completar misiones, otras veces exploran y en ocasiones buscan objetos de nivel alto. Con varios miembros a la busca del título de gran maestro cartógrafo, el clan siempre tiene un objetivo en mente.

Lo normal es que el clan no dedique demasiado tiempo a la planificación antes de una misión, a no ser que se trate de un desafío especialmente difícil. El eslogan “no te lo tomes demasiado en serio” les va bien, y en general los lleva al éxito.

El único desafío importante que puede llevar a la derrota del clan es su común adicción a los cofres. Varios miembros tienen una adicción insaciable por el saqueo. Por ello, cada vez que el grupo se entera de la existencia de un cofre en la zona, los jugadores van directamente a por él sin importarles los enemigos que haya en el camino. De hecho, la obsesión de uno de ellos era tal que el clan diseñó una habilidad de élite para él:

¡Cofre! - Grito de élite. Eres teletransportado al lugar donde se encuentre el cofre más cercano. Todos los enemigos que se encuentren dentro del minimapa serán alertados de tu presencia y te atacarán.

La respuesta del miembro del clan a este mensaje en el foro fue: “Encuentro sorprendente esta falta de apoyo. Vale, soy un adicto a los cofres. Buscaré un grupo de ayuda o algo. ¿Me presta alguien una llave?”.

Perfil de los integrantes

Conoce a algunos miembros de la familia GEN.

Pseudónimo: Fered (Bradford).

Lugar: Utah, Estados Unidos.
Personaje principal: Master Fered es el Monje que creé tras jugar con mi Elementalista de fuego. Lo hice porque en las últimas misiones siempre tienes que esperar hasta encontrar un Monje decente. Desde entonces, me encanta jugar con un Monje sanador puro, quizá mezclando otras habilidades. También me encanta jugar con mi Elementalista de fuego, Fered Devereaux, y con mi Guerrero Fered the Great.
Especialidad: juegos de rol, de rol multijugador, de disparos en primera persona y, por supuesto, Guild Wars.
Puesto en el clan: líder del clan y administrador principal del sitio web.
¿Por qué te uniste a GEN?: en principio me uní al clan por mi cuñado, allá por julio de 2005. Pasado un tiempo de inactividad, y después de que mi cuñado se pasara a un clan más activo, el liderazgo recayó en mí y decidí que quería resucitar Ultimate Genesis. Con la ayuda de muchos (mi cuñado incluido), el resultado ha sido un estupendo grupo de amigos con los que me encanta pasar el rato.

Pseudónimo: Math (Dave).

Lugar: Utah, Estados Unidos.
Personaje principal: Mathurin Averroes (Monje). Para decirlo de forma sencilla, me gusta mantener vivos a los demás. La confianza y el respeto que otros muestran por mi habilidad para conducir al grupo a través de situaciones difíciles es la parte más gratificante de mi experiencia en Guild Wars. Normalmente hago combinaciones de curación y protección que resultan útiles en varias situaciones. Me gustaría poder causar un poco de daño de vez en cuando, claro está, pero el impulso se me pasa pronto.
Especialidad: juegos de rol, rol multijugador y unos cuantos juegos de estrategia.
Puesto en el clan: oficial general del clan y administrador del sitio web.
¿Por qué te uniste a GEN?: después de pasar por experiencias mediocres con otros clanes, era un jugador bastante inactivo y con pocas ganas de llegar a ser algo más. Cuando mi amigo Fered me pidió que me uniera a su clan y que lo ayudara a revitalizarlo, acepté. Ha sido algo que nunca me ha dado motivos de arrepentimiento, ya que la relación con los miembros del clan y mi responsabilidad en su mantenimiento me han mantenido más activo y satisfecho que cualquier cosa del juego.

Pseudónimo: Dak (Dave).

Lugar: Kansas, Estados Unidos.
Especialidad: estrategia en tiempo real y rol.
Personajes preferidos: como Guardabosque no solo me siento como el “chico para todo” del equipo, sino como el que lo mantiene unido. Sea lo que sea lo que necesite el grupo, suelo encontrar un modo de encontrarlo. Por supuesto, en la parte de rol no puedes hacer mucho más por enderezar las cosas que una combinación de Recarga rápida/Espíritu vigoroso, con alguna interrupción ocasional para animar las cosas.
Puesto en el clan: fundador del clan (anteriormente oficial).

Pseudónimo: Alesain (Rob).

Lugar: Carolina del Sur, Estados Unidos.
Personaje principal: Ite Yojimbo (Guardabosques). Después de haber probado casi todas las clases y haberlas hecho trabajar, he llegado a la conclusión de que ninguna posee la versatilidad del Guardabosques. Cualquier cosa que se te ocurra, los Guardabosques pueden hacerla. La Pericia es un gran atributo principal que abre muchas puertas para los secundarios.
Especialidad: juegos de rol, de rol multijugador, de rol para consolas, de disparos en primera persona y cartas coleccionables.
Puesto en el clan: oficial del clan.
¿Por qué te uniste a GEN?: buscaba un lugar donde escapar de la desesperanza de la recolección de objetos aleatoria en el rol, y de los viajes solitarios con los mercenarios. Ultimate Genesis me ha proporcionado esto y mucho más. Me ha dado una familia en Guild Wars.

Pseudónimo: Lord Baalzamon (Carter).

Lugar: Colorado, Estados Unidos.
Personaje principal: Nigromante. No se puede competir con la versatilidad, interrupciones, degeneración, condiciones, siervos y conjuros de apoyo del Nigromante. Los Nigromantes lo tienen todo.
Especialidad: juegos de disparos en primera persona y juegos de rol
Puesto en el clan: oficial de GvG.
¿Por qué te uniste a GEN?: quería un lugar en el que la relación entre los miembros fuera agradable y sana. Me había cansado de los clanes donde la mitad de la gente llevaba los últimos seis meses sin sentarse delante del ordenador. Este es un lugar en el que todo el mundo es activo y amistoso.

Pseudónimo: Duck (David).

Lugar: Bindlach, Alemania.
Personaje principal: Elementalista de fuego. En lo que se refiere al clan, me dedico más al apoyo que a la lucha en primera línea. Los Guerreros, Guardabosques y Nigromantes son clases con las que me resulta divertido jugar, pero en el Elementalista es donde he encontrado lo que de verdad me llama. Supongo que en el fondo soy un pirómano.
Especialidad: desde mis viejos juegos online mediante mensajes y mi servidor para Team Fortress Classic hasta Guild Wars, he probado todo tipo de juegos. Creo que Guild Wars es, simplemente, el mejor al que he jugado hasta ahora.
Puesto en el clan: oficial del clan y administrador del foro.
¿Por qué te uniste a GEN?: quería un clan en el que no solo fueras un jugador o un miembro, sino parte de algo más grande. El mejor día de mi vida fue cuando Fered (líder del clan) me encontró y me ofreció convertirme en miembro. Estoy orgulloso de formar parte de Ultimate Genesis y de tener a todos mis compañeros de clan, a los que considero amigos.

Pseudónimo: Curatio (Robert).

Lugar: Maryland, Estados Unidos.
Personaje principal: Monje. Me encanta saber que un Monje es muchas veces la clave del éxito o fracaso de una misión. Me gusta el papel de dar apoyo. Claro está, también me gusta el farmear, así que el Monje es ideal para mí.
Especialidad: ninguna, a no ser que se tengan en cuenta los simuladores de vuelo.
Puesto en el clan: oficial del clan.
¿Por qué te uniste a GEN?: durante una dura misión en Perdición, los únicos que seguimos al pie del cañón fuimos un miembro de GEN y yo. Nos juntamos y formamos un equipo con mercenarios para acabar la campaña. Me habló de GEN. Presenté una solicitud y me aceptaron. Fue el mejor movimiento que he hecho en mi vida y nunca me he arrepentido. Aquí hay gente muy agradable que siempre está dispuesta a echarte una mano cuando lo necesitas.

Pseudónimo: Mystic (Bryan).

Lugar: Kentucky, Estados Unidos.
Personaje principal: de todos los personajes que tengo, creo que el que más me gusta es el Hipnotizador porque es el que requiere mayor habilidad en el juego. También me gusta realizar papeles de apoyo en el grupo.
Especialidad: abundantes juegos de rol y de disparos en primera persona.
Puesto en el clan: oficial del clan.
¿Por qué te uniste a GEN?: después de haber formado parte de numerosos clanes de PvE, pensé que probaría este clan al ver en cierta ocasión un anuncio de reclutamiento en el territorio salvaje. Me di de alta en la página web, rellené una solicitud y me convertí en miembro. Nunca me he arrepentido de nada de lo que he hecho en este clan.

Pseudónimo: Alpha Particle (Alex).

Lugar: Oregón, Estados Unidos.
Personaje principal: Hipnotizador. Empecé con el Hipnotizador porque buscaba un desafío y había bastante pocos, pero una vez me hice con la configuración de habilidades jugué con él mucho más que con mi primer Guardabosques, Guerrero o Nigromante. Me gusta la idea de inutilizar completamente a los enemigos mientras los mato.
Especialidad: juegos de disparos en primera persona y estrategia en tiempo real.
Puesto en el clan: oficial del clan.
¿Por qué te uniste a GEN?: había estado en unos cuantos clanes con anterioridad que tenían poca o ninguna organización, y aún menos interacción. Normalmente tenía que hacer misiones con recolectores de objetos o mercenarios, pero cuando leí acerca de GEN envié una solicitud de inmediato. Desde que me uní, el juego me resulta mucho más divertido debido a la camaradería que existe en el clan.

Pseudónimo: Desperado (James).

Lugar: Carolina del Norte, Estados Unidos.
Personaje principal: X Desperado X (Guerrero). Llevo en la sangre el ataque frontal. He probado las otras clases, pero nada me proporciona la satisfacción pura de los tajos y las matanzas de cerca. ¡Lo adoro!
Especialidad: Guild Wars, juegos de disparos en primera persona.
Puesto en el clan: oficial del clan.
¿Por qué te uniste a GEN?: mi mujer se unió al clan y me encantó la gente con la que jugaba, y también las ganas de ayudar de todo el mundo.

Pseudónimo: Furiouz (Jessica).

Lugar: Carolina del Norte, Estados Unidos.
Personaje principal: Furiouz Flamez (Elementalista con 16 de magia de fuego) Me encanta. Es MALA. Tiene unos 73 de energía y alrededor de 518 de salud. Causa tanto daño… Por ahora, es mi tipo de personaje favorito.
Especialidad: Guild Wars, simuladores de vida.
Puesto en el clan: miembro del clan.
¿Por qué te uniste a GEN?: estaba buscando un clan adulto que estuviera formado por gente a la que le encantara jugar a Guild Wars tanto como a mí. Necesitaba una vía de escape, como la mayoría de la gente que juega. Pero quería formar parte de una familia online, y la he encontrado en Ultimate Genesis.

Pseudónimo: Emari (Lisa).

Lugar: Ottawa, Canadá.
Personaje principal: Emari Lynn. Aguardo entre las sombras hasta que me necesitan; entonces me meto de cabeza en la lucha para distraer a los contrarios, aunque sea durante un tiempo.
Especialidad: mi primer amor fue la saga King’s Quest, que me llevó a muchos otros juegos de rol y, finalmente, a los juegos de rol en red multijugador. Disfruto tanto del PvP como del rol, porque a veces jugar contra una máquina no es suficiente.
Puesto en el clan: rubia tonta (miembro del clan).
¿Por qué te uniste a GEN?: buscaba un grupo de jugadores adultos que valoraran la vida más allá de Guild Wars y, en vez de eso, encontré una cariñosa familia que me ha ayudado en mi lenta pero segura progresión en el universo del juego.


Se aceptan solicitudes para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún clan como Clan de la semana? Tal vez haya alguno que te haya impresionado por su deportividad o su habilidad en el campo de batalla. Puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. O quizás quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podéis hacer valiosas aportaciones a Guild Wars, o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Consulta esta página para obtener más información sobre el proceso de selección del clan de la semana. ¡Y gracias por ayudarnos a dar información de interés sobre los clanes de Guild Wars!

The Fishmongers [Fish]

The Fishmongers [Fish] no se crearon con ningún noble objetivo en mente. Más bien, fue un clan de práctica para los miembros de I Guild I [iGi]. Sirvió como un lugar para que los miembros de iGi jugaran cuando no tuvieran suficientes jugadores conectados para reunir un equipo completo. Lo más importante es que les permitió pasar algo de tiempo con dos de sus amigos favoritos, el mago esbirro y la sanadora esbirra, sin dañar su rango competitivo.

Después de que iGi se disolviera, Fish surgió como un clan serio. Mucha gente se unió al clan, y resultó ser su destino final: persiguiendo la presa perfecta, y comiendo tanto pescado como sea posible. Objetivos adicionales incluyen sobresalir en batallas clanes-contra-clanes y no enfurecerse antes de las 11 de la noche.

La mayoría de los miembros de Fish han jugado a Guild Wars desde el estreno de Prophecies y todos tienen experiencia tanto en diferentes juegos y deportes. El alma de Fish está formado por un equipo de diez miembros en las batallas entre clanes además de uno mayor para la parte de rol que se esfuerza por conseguir la victoria en la lucha contra los apestosos Kurzick. Incluso en los momentos de frustración, el clan está unido por fuertes lazos de amistad.

En lo que se refiere a la parte de rol, la estrategia del clan incluye equiparse con la mejor armadura y aparecer con nombres que impresionen a las señoras. Los juegos de rol son siempre obligatorios. En las misiones sus miembros tienen que matar viles criaturas de todas clases para salvar el reino. La armadura de la Fisura de la Aflicción es considerada de gran importancia ahora mismo tanto para destruir el mal como para atraer a las mujeres.

Fish se dedica sobre todo a batallas entre clanes. La lista de jugadores incluye unos pocos veteranos de otras arenas, así como algunos individuos “descarriados” que persiguen títulos en la arena al azar, pero las batallas entre clanes son su única meta. Fish utiliza una gran de formaciones, tanto para mantener a raya a los enemigos como para aprender diferentes estrategias.

Aspectos sobre PvP

A continuación te enseñamos una formación que Fish dirigió con gran éxito durante el principio de la última temporada de diversión de la tabla de clanes. Aunque la formación se desvió significativamente hacia estrategias ofensivas, más que defensivas, ayudó al clan a conseguir la victoria en muchas ocasiones.

Guerrero/Nigromante—¡Carga!
Esgrima 12, fuerza 8, táctica 10
“¡Carga!”, Cortar arteria, Corte profundo, Estocada final, Golpe del toro, Frenesí, Toque pestilente, Sello de curación

Guerrero/Nigromante—El toro que embiste
Esgrima 12, fuerza 8, táctica 10
Carga de toro, Frenesí, Cortar arteria, Corte profundo, Estocada final, Sello de curación, Toque pestilente, Sello de resurrección

Guardabosques/Guerrero—El golpeador de conejitos
Dominio del martillo 12, dominio de bestias 120, pericia 98
Martillazo, Golpe brutal, Golpe aplastante, Ataque feroz, Furia del tigre, Encantar animal, Confortar animal, Sello de resurrección

Guardabosques/Hipnotizador—Veneno/Lisiadura
Pericia 14, puntería 12, supervivencia en la naturaleza 10, magia de ilusión 3
Disparo lesionador, Aplicar veneno, Disparo violento, Disparo de distracción, Cazador de tormentas, Distorsión, Ungüento de Troll, Sello de resurrección

Guardabosques/Hipnotizador—Hemorragia
Pericia 14, puntería 10, supervivencia en la naturaleza 12, magia de ilusión 3
Flechas de Melandru, Disparo violento, Disparo de distracción, Disparo debilitador, Distorsión, Maleficio inspirado, Maleficio revelado, Sello de resurrección

Monje/Hipnotizador—Sanador de mis colegas
Favor divino 15, plegarias de protección 10, magia de inspiración 9
Vínculo espiritual, Arreglar condición, Inversión de la fortuna, Guardián, Ayuda divina, Maleficio inspirado, Drenaje de energía, Drenar encantamiento

Monje/Hipnotizador—Sanador de señoras
Favor divino 15, plegarias de protección 10, magia de inspiración 9
Espíritu protector, Arreglar condición, Inversión de la fortuna, Guardián o Sello de devoción, Ayuda divina, Maleficio inspirado, Drenar energía, Velo sagrado

Elementalista/Monje—El tipo del fregadero
Magia de aire 8, almacenamiento de energía 9, magia de agua 10, plegarias de curación 12
Velocidad del viento, Destello cegador, Congelación, Púas de hielo, Prodigio de éter, Curar grupo, Extinción, Resurrección

Ya que el tipo del fregadero se encarga de la bandera, la única defensa real en el equipo es el Guardabosques con veneno/lisiadura. Como resultado, los Monjes normalmente se sienten bastante presionados. El objetivo es eliminar al equipo enemigo antes de que la presión agobie a la retaguardia. El Toque pestilente sirve para defender a los Guerreros, y los dos Guardabosques de primera línea tienen interrupciones en caso de que el equipo rival tenga habilidades anti-Guerrero como protecciones o Auspicios.

Los Monjes usan Drenaje de energía junto con el Disparo debilitador del Guardabosques que causa Hemorragia para presionar a los Monjes enemigos. Fish obliga a todos a jugar lo mejor posible, a no ser que quieran que el equipo entero pierda. Por eso Fish hace que esta formación afile sus habilidades a comienzos de la temporada.

Perfiles de los integrantes

Conoce al escuadrón de élite PVP de los Fish.

Pseudónimo: Natures Leaf

Lugar: Florida, EE.UU.
Especialidad: la parte competitiva y la cooperativa de los juegos. Me gusta el rol y los juegos de disparos en primera persona.
Personaje preferido: mi personaje primario es un Guardabosques con Disparo lesionador. Normalmente cuando estoy jugando contra otro de estos Guardabosques, intento herirle con mi Disparo de distracción, y luego espero tener suerte.
Puesto en el clan: soy el líder de los Fish.
¿Por qué me uní a los Fish?: me hice cargo del clan después de que mi viejo iGi muriera. Entonces reuní a un grupo de jugadores con los que disfrutara jugando, y con el tiempo se convirtió en un clan competitivo.

Pseudónimo: Umpy the Juggernaut

Lugar: Oklahoma
Especialidad: solía ser un jugador de rol hasta que Talla me encontró un día en el Lago Minatonka mientras me estaba purificando.
Personaje preferido: soy Guerrero. Me imagino bañándome en la sangre de mis enemigos.
Puesto en el clan: soy el primer comandante lugarteniente del clan.
¿Por qué me uní a los Fish?: Natures y yo decidimos que queríamos crear un clan, así que lo hicimos.

Pseudónimo: Digi

Lugar: California
Especialidad: Neopets
Personaje preferido: cualquier lanzador de conjuros; me gusta tanto la versatilidad defensiva como la ofensiva. También me gusta el hecho de que los errores de estos lanzadores pueden alterar el juego.
Puesto en el clan: jugador aficionado al rol.

Pseudónimo: Bishop

Lugar: California
Especialidad: juegos de disparos en primera persona.
Personaje preferido: Monje, Hipnotizador, Elementalista. Juego con el Monje con bastante frecuencia, en batallas clanes contra clanes, el Ascenso del Héroe, arena por equipos, lo que sea. Prefiero a los lanzadores de conjuros porque creo que tienen más control sobre el juego. Siendo un Guerrero o un Guardabosques, tienes que contar con otra gente para salvar el pellejo y yo no soy tan confiado.
Puesto en el clan: voz de la razón.
¿Por qué me uní a los Fish?: kebab de pescado, filete de pescado, palitos de pescado, emparedado de pescado, palomitas de maíz con sabor a pescado, estofado de pescado, sopa de pescado, pescado fresco, salsa de pescado, sushi.

Pseudónimo: Wu

Lugar: California, EE.UU.
Especialidad: juegos de rol, juegos, juegos de disparos en primera persona y estrategias en tiempo real.
Personaje preferido: Guerrero o Monje
Puesto en el clan: consciencia.

Pseudónimo: Torsen

Lugar: Alberta, Canadá
Especialidad: juegos de rol.
Personaje preferido: Elementalista. Mi combo favorito es Curar grupo y luego Curar grupo.
Puesto en el clan: oficial.

Pseudónimo: Animal Hearts You

Lugar: California
Especialidad: gamberro cibernético de por vida.
Personaje preferido: Monje, y mi habilidad favorita es el Vínculo espiritual. Juego de Monje porque me gusta, no por sus habilidades. Sería mejor que el clan tuviera otros Monjes, pero nadie más quiere.
Puesto en el clan: el más cachondo.
¿Por qué me uní a los Fish?: había bebido más de la cuenta, me desperté una mañana y ya estaba dentro del clan.

Pseudónimo: Hot Queso

Lugar: Blacksburg Virginia – ¡Viva la tecnología!
Especialidad: ¿RPG? ¿RTS? ¿FPS? No entiendo las abreviaturas… Me gustan los juegos y esas cosas.
Personaje preferido: me encanta hacer de Monje. Mi habilidad favorita es la Contemplación de pureza por la colorida foto del bebé.
Puesto en el clan: El Queso/Oficial
¿Por qué me uní a los Fish?: conozco a Immortal Teknique desde hace un par de años. Además, Natures pensó que yo jugaba bien de Monje en arenas de 4 contra 4. Yo fui uno de los primeros “nuevos” miembros del clan.

Pseudónimo: Talla

Lugar: Chicago, IL
Especialidad: normalmente, cuando no estoy en batallas clanes contra clanes estoy roleando en el Gran Templo de Balthazar.
Personaje preferido: Nigromante o Monje
Puesto en el clan: primer oficial y novio cibernético de la líder del clan.fiance
¿Por qué me uní a los Fish?: me uní al clan para estar más cerca de mi novia cibernética.fiance ¡Deberíamos tener nuestra boda Guild Wars muy pronto!

Pseudónimo: SJ

Lugar: Ontario, Canadá
Especialidad: juegos de disparos en primera persona.
Personaje preferido: prefiero jugar con personajes en primera línea o en combates cuerpo a cuerpo, sobre todo Guardabosques.


Se aceptan propuestas para el clan de la semana

¿Te gustaría proponer a algún clan de la semana? Tal vez alguno que te haya impresionado por su deportividad y su habilidad en el campo de batalla, o puede que te interese saber algo más sobre un clan concreto de la clasificación. Quizás sea posible que quieras presentarnos tu propio clan porque piensas que tus compañeros de equipo y tú podríais hacer valiosas aportaciones a Guild Wars o dar información interesante sobre clanes y estrategias en general. Si es así, consulta esta página para más información sobre el proceso de selección del “clan de la semana”. ¡Gracias por ayudarnos a dar una cobertura tan excelente sobre los clanes de Guild Wars!

The Shadow Knights

imageLa historia de SK precede a Guild Wars. El grupo principal del clan se formó en 1999 y se convirtió rápidamente en un clan multijuegos a medida que crecía el mercado de juegos en red multijugador masivos. El clan cuenta con unos 20 jugadores de Guild Wars, aunque Shadow Knights tiene más de 300 miembros en varios multijugadores masivos.

La filosofía del clan se basa en la unidad de los miembros de SK como una familia. Los miembros se tratan como hermanos y hermanas. Cualquier comportamiento antagonista está prohibido, y, según la política del clan, los miembros deben mostrarse serviciales, orgullosos y leales. Gracias a estos ideales, el clan se ha mantenido unido durante años.

No es necesario que los nuevos reclutados del clan tengan experiencia, aunque se valora cierta habilidad. Sobre todo, el clan busca en sus miembros entusiasmo y pasión por el juego. Aunque SK está satisfecho con su grupo cerrado de jugadores y por el momento no busca nuevos miembros, tiene un clan hermano que se utiliza para entrenar.

Las batallas entre clanes son el objetivo principal de SK. Les encanta competir y les gustaría mantener un buen puesto en la clasificación. El clan está seguro de sus habilidades pero pretende mejorar con la práctica. Recientemente, están usando el Ascenso del Héroe como lugar de entrenamiento para PvP en los momentos de menos concurrencia.

Partidas PvP

La configuración de doble ataque de SK utiliza una versión modificada del Monje atacante normal. El clan los llama “Atacante Seraph” en honor al compañero de clan que los diseñó. La configuración también cuenta con dos Monjes en la retaguardia para hacer magia curativa y protectora. Un abanderado, dos Guerreros blandiendo hachas y un Nigromante completan el equipo. Esta configuración inflige graves daños, aunque a expensas de la defensa. Sin embargo, es capaz de combatir más amenazas trabajando en equipo.

Guerrero/Elementalista (x2): ShockEvis

Dominio del hacha (16), Fuerza (13), Magia de aire (3)
Destripar, Golpe del ejecutor, Descarga, Golpe del protector, Golpe del toro, Frenesí, Aceleración, Sello de Resurrección

Monje/Ritualista: Atacante Seraph con Deshacer maleficio

Plegarias de ataque (16), Plegarias de protección (7), Favor divino (3), Magia de canalización (11), Fuego del zelote, Aura de Balthazar, Inversión de la fortuna, Guardián, Deshacer maleficio, Aire de encantamiento, Cólera de los antepasados, Sello de resurrección

Monje/Ritualista: Atacante Seraph con Robar condiciones

Plegarias de ataque (16), Plegarias de protección (7), Favor divino (3), Magia de canalización (11), Fuego del zelote, Aura de Balthazar, Inversión de la fortuna, Guardián, Robar condiciones, Aire de encantamiento, Cólera de los antepasados, Sello de resurrección

Nigromante/Monje: Encantamientos cubiertos

Magia de muerte (15), Cosecha de almas (12), Magia de tierra (7), Magia de sangre (6)
Carne infectada, Animar siervos de hueso, Nova de muerte, Pozo del profano, Protección ataques cuerpo a cuerpo, Furia oscura, Carne pútrida, Sello de resurrección

Monje/Hipnotizador: Bendición protectora

Favor divino (16), Plegarias de protección (10), Magia de inspiración (9)
Ayuda divina, Inversión de la fortuna, Guardián, Espíritu protector, Curar mal, Maleficio inspirado, Mantra del recuerdo, Contemplación de pureza

Monje/Hipnotizador: Luz bendita

Favor divino (16), Plegarias de protección (9), Plegarias curativas (9), Magia de inspiración (9) Luz bendita, Inversión de la fortuna, Vínculo espiritual, Don de salud, Curar mal, Sello de devoción, Drenar encantamiento, Maleficio inspirado

Elementalista/Monje: Abanderado

Magia de agua (12), Almacenamiento de energía (10), Plegarias curativas (10), Magia de aire (8) Prodigio de éter, Congelación, Púas de hielo, Vendaval, Destello cegador, Extinción, Curar grupo, Armadura de niebla

El objetivo de esta configuración es hacer mucho daño en el menor tiempo posible. El equipo intenta pillar a los enemigos desprevenidos utilizando atacantes que no son estándar. A lo largo de la partida, el equipo mantiene la presión para evitar que el enemigo se recupere.

Con un equipo normal con doble Monje de ataque, es posible rebajar la Salud de tus rivales sin llegar a matarlos. Para evitar esto, el equipo cambió los Monjes de ataque para incluir la Cólera de los antepasados. Al utilizar otros miembros del equipo para compensar la curación rebajada y las habilidades de protección de los Monjes de ataque, SK centró el objetivo de esta configuración en hacer daño grave muy rápido.

Cuando dirige esta configuración, SK envía a los dos Guerreros para aumentar la adrenalina. Cuando están preparados, el primer Guerrero utiliza Descarga sobre un Monje enemigo. Si el enemigo sobrevive el tiempo suficiente como para levantarse, el segundo Guerrero utiliza Descarga. Mientras tanto, el equipo aplica daño de ataque doble junto con Cólera de los antepasados. Cuando el primer objetivo está muerto, el equipo elige como objetivo a otro Monje enemigo. Idealmente, con un Monje muerto, se presiona duramente al equipo rival para resistir más ataques.

El trabajo del Nigromante será cubrir el Fuego del zelote con Encantamientos tales como Nova de muerte. También tiene que usar Protección ataques cuerpo a cuerpo para cuando los Monjes del equipo se estén poniendo a salvo. Además, el Nigromante lanza conjuros para difundir degeneración de salud entre los enemigos. El Elementalista es mayoritariamente un abanderado, pero está equipado con trampas, Vendaval, Curar grupo y Extinción para ser más versátil.

Para contrarrestar las tácticas del enemigo, como la retirada, el equipo cuenta con habilidades para frenar a sus oponentes. Los Guerreros también tienen potenciadores de velocidad para dificultar la huida del curador. A medida que avanza la partida, SK mata a Monjes enemigos una y otra vez. Al final, al equipo rival se le acaban los Sellos de Resurrección.

SK describe la configuración como la mejor que ha dirigido. Su diseño busca infligir daño, pero posee la suficiente defensa ante la mayoría de las configuraciones si se juega correctamente. Con ella, el equipo llegó a entrar entre los 50 mejores de la clasificación durante la 3ª fase del CGWF.

Perfiles de los integrantes

Conozcamos a Shadow Knights.

Pseudónimo: Eelill Dedraluin

Lugar: Virginia, EE.UU.
Especialidad: he jugado a muchos juegos, sobre todo a juegos de rol pero no a multijugador en red. A veces siento que necesito jugar a disparos en primera persona durante un par de semanas, pero la mayoría de las veces juego a juegos de rol.
Personaje preferido: me gusta jugar con diferentes personajes. En SK normalmente juego con un Guerrero en las batallas entre clanes. Aunque todavía me quedan cosas por aprender, se me dan muy bien las tácticas y los jugadores confían en mí en ese aspecto. Un personaje que me encanta es el Asesino. SK no tiene Asesinos en sus configuraciones con demasiada frecuencia, pero si tengo la oportunidad, me gusta jugar con ellos.

Pseudónimo: Red Serenity (Red para los amigos)

Lugar: Nueva Zelanda
Especialidad: hasta hace poco era jugador de Tumbas pero ahora me estoy cambiando a Monje de combates entre clanes y me gustan mucho los nuevos desafíos que ofrecen. Hasta el momento, he pasado el cincuenta por ciento del tiempo en batallas entre clanes, un cuarenta y cinco por ciento en Ascenso del héroe y el resto en jugador contra el entorno para divertirme y ayudar a mis amigos. Todos mis amigos de GW conocen a mi hija de tres años y a menudo se le oye en el chat de voz gritando cosas como: “¡tonto!” o “¡bobo!”.
Personaje preferido: me considero un jugador de apoyo. Soy más partidario de los Monjes que de cualquier otra profesión. Me gustaría que como jugador se me conociese por ser un gran Monje y no por ser pasable con muchos personajes.

Pseudónimo: Reverend “Pops” Scova

Lugar: Wisconsin, EE.UU.
Personaj